Re: Рывковатое управление
Цитата:
Сообщение от
Tairo
koptev, honda, Сотый
У вас в настройках управления осей, Вход и Выход двигаются полностью синхронно (одинаково) или нет?
У меня они вообще не двигаются xD
Re: Рывковатое управление
Цитата:
Сообщение от
koptev
У меня они вообще не двигаются xD
На клавиатуре летаете? :)
Re: Рывковатое управление
Цитата:
Сообщение от
Tairo
koptev, honda, Сотый
У вас в настройках управления осей, Вход и Выход двигаются полностью синхронно (одинаково) или нет?
-LT-, у вас видеокарта совместного производства ASUS и HIS? :)
Упс вообще-то HIS спс исправлю)
Re: Рывковатое управление
Цитата:
Сообщение от
Tairo
На клавиатуре летаете? :)
Оффтопик:
Да нет вроде как.. джойстик.. Ева Форс от Сайтек. oO
Удивительно рядом...
Re: Рывковатое управление
Попробуйте выставить чувствительность в 1,00 (максимально вправо). Или передвинуть правее ползунок Мертвая зона у 0%.
Re: Рывковатое управление
Цитата:
Сообщение от
Tairo
koptev, honda, Сотый
У вас в настройках управления осей, Вход и Выход двигаются полностью синхронно (одинаково) или нет?
Упс, сейчас попробовал, чего за "вход-выход", и сразу вопрос - что я со вчерашнего дня пропустил? Кажется, изменилась картинка, где настройки джоя. Ещё вчера зелёные линии, подписанные "вход-выход" были длинными, на весь экран, а сегодня они короткие. Когда успели поменять?:eek: И теперь они реагируют на изменение положения бегунков, которые слева - "чувствительность" и МЗ, и двигаются либо полностью синхронно, либо со сдвигом (в зависимости от положения "чувствительность". При их сдвиге вправо РУС двигается плавнее. Точнее буду пробовать завтра, (уже засыпаю:ups:), но кажется, управление приходит в норму, разобрался. Спасибо за подсказку.:)
Re: Рывковатое управление
Цитата:
Сообщение от
Tairo
После патча не тестировал... тут всё поменяли. До патча было всё нормально (стояло всё по нулям). Сейчас да, включил, ход джойстика 0-30% (примерно) соответствует в игре 0-100%. Передвинул третий ползунок (называется Позиция 100% ) на 1,00 - получил и в игре и на джойстике полное соответствие. Остальное всё по нулям.
Только боюсь нельзя одним этим ползунком добиться того что вы описали выше.
Догадался как это сделать, и в игре это уже есть. Вот только пока не работает как надо.
Ставим в игре ось газа первый ползунок на 0, третьим добиваемся соответствия 90% у джойстика = 100% в игре.
Устанавливаем ось "Газ - чрезвычайный режим" (в будущем, пока такого нету) 91% у джойстика = 0% в игре, 100% у джойстика = 100% в игре.
Браво, дружище !
Re: Рывковатое управление
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Упс, сейчас попробовал, чего за "вход-выход", и сразу вопрос - что я со вчерашнего дня пропустил? Кажется, изменилась картинка, где настройки джоя. Ещё вчера зелёные линии, подписанные "вход-выход" были длинными, на весь экран, а сегодня они короткие. Когда успели поменять?:eek: И теперь они реагируют на изменение положения бегунков, которые слева - "чувствительность" и МЗ, и двигаются либо полностью синхронно, либо со сдвигом (в зависимости от положения "чувствительность". При их сдвиге вправо РУС двигается плавнее. Точнее буду пробовать завтра, (уже засыпаю:ups:), но кажется, управление приходит в норму, разобрался. Спасибо за подсказку.:)
Оффтопик:
Доброе утро, патч же был, ну вы и спите))
Re: Рывковатое управление
У меня синхронно,-люблю всё по 100.
После- патчевые изменения естестно видел, ведь пришлось настраивать заново, у меня все настройки слетели
Re: Рывковатое управление
а мне по-чему то показалось что джоем мы задаем не угол отклонения по осям а усилие на рус в кокпите
и вот возникает такая путаница с несоответствием отклонения рус и джоя
Re: Рывковатое управление
Для всех у кого управление после патча превратилось в очень резкие рывки.
1. Проверить в настройках ВСЕХ осей мертвые зоны, они все должны быть по нулям.
2. Убедиться, что на оси газа для "Позиция 100%" установлен 1,00
Хватит постить это в баги и другие темы.
Re: Рывковатое управление
Цитата:
Сообщение от
SvoYak
Для всех у кого управление после патча превратилось в очень резкие рывки.
1. Проверить в настройках ВСЕХ осей мертвые зоны, они все должны быть по нулям.
2. Убедиться, что на оси газа для "Позиция 100%" установлен 1,00
Хватит постить это в баги и другие темы.
Внимательно посмотрите это
http://www.youtube.com/watch?v=HdQVERS95PY
Постить перестанут тогда , когда это исправят.
Re: Рывковатое управление
проблема есть - факт...
вчера летал, ессно с нулями у всех осей и прочего, и ВДРУГ:) заметил такую вещь - при последних трех включенных пунктах в разделе "виды" из настроек сложности (если конкретнее - первая и третья из них), вроде бы все более менее выравнивается... даже ФМ становится хардкорнее...
хотя - раньше такого не замечал... что может говорить или о том что мог просто не замечать, или о том что это дичь проявляется временами... игра ж - бета...:)
и в целом, как теория, в настройках сложности под пунктами может быть неправильно сгруппированы функции...
Re: Рывковатое управление
Цитата:
Сообщение от
SvoYak
Для всех у кого управление после патча превратилось в очень резкие рывки.
1. Проверить в настройках ВСЕХ осей мертвые зоны, они все должны быть по нулям.
2. Убедиться, что на оси газа для "Позиция 100%" установлен 1,00
Хватит постить это в баги и другие темы.
Помимо Рудов и прочей,
это проблема, которую нужно решать, пробовали и по 0 и по 100 один фиг, управление резкое, уж летал и на однодвигательном и многодвигательном, знаю, о чём пишу, не ведёт себя так самолёт.
Чего стоит с внешних на Рн взглянуть, что на земле что в воздухе потоки по боку.
Вложений: 2
Re: Рывковатое управление
Цитата:
Сообщение от
SvoYak
Для всех у кого управление после патча превратилось в очень резкие рывки.
1. Проверить в настройках ВСЕХ осей мертвые зоны, они все должны быть по нулям.
2. Убедиться, что на оси газа для "Позиция 100%" установлен 1,00
Хватит постить это в баги и другие темы.
Ситуация после патча с управлением патовая:
Выставляем в настройках осей так как надо/нравится, но сохраняется с багами, при чем независимо от того, как сохранять (по дефолту или в отдельный файл)
Простой пример: выставляем в настройках РУДа позицию 100% на 1.0 жмем применить, после этого проверяем остальные оси и что видим? в настройках РВ мертвая зона на 100% стала 1.00
Пробовал ручками в файле править, при запуске игры все возвращается на круги своя, т.е. баг.
Вложение 130638 Вложение 130639
Re: Рывковатое управление
Цитата:
Сообщение от
Ded-86
Ситуация после патча с управлением патовая:
Выставляем в настройках осей так как надо/нравится, но сохраняется с багами, при чем независимо от того, как сохранять (по дефолту или в отдельный файл)
Простой пример: выставляем в настройках РУДа позицию 100% на 1.0 жмем применить, после этого проверяем остальные оси и что видим? в настройках РВ мертвая зона на 100% стала 1.00
Пробовал ручками в файле править, при запуске игры все возвращается на круги своя, т.е. баг.
Вложение 130638 Вложение 130639
Странно, я применил и нормально...
Re: Рывковатое управление
Цитата:
Сообщение от
Ded-86
Ситуация после патча с управлением патовая:
Выставляем в настройках осей так как надо/нравится, но сохраняется с багами, при чем независимо от того, как сохранять (по дефолту или в отдельный файл)
Простой пример: выставляем в настройках РУДа позицию 100% на 1.0 жмем применить, после этого проверяем остальные оси и что видим? в настройках РВ мертвая зона на 100% стала 1.00
Пробовал ручками в файле править, при запуске игры все возвращается на круги своя, т.е. баг.
Вложение 130638 Вложение 130639
аналогичная ситуация
Re: Рывковатое управление
Цитата:
Сообщение от
Ded-86
Ситуация после патча с управлением патовая:
Выставляем в настройках осей так как надо/нравится, но сохраняется с багами, при чем независимо от того, как сохранять (по дефолту или в отдельный файл)
Простой пример: выставляем в настройках РУДа позицию 100% на 1.0 жмем применить, после этого проверяем остальные оси и что видим? в настройках РВ мертвая зона на 100% стала 1.00
Пробовал ручками в файле править, при запуске игры все возвращается на круги своя, т.е. баг.
Вложение 130638 Вложение 130639
Перепроверил еще раз... Не стал загружать профиль джоя через CH Control Manager (думал. может из-за проги криво оси видит), ситуация аналогичная, т.е. наблюдается прямая зависимость осей "Мертвой зоны руля высоты" и "позиция 100% газ". Какое значение выставишь в одной из осей, в другой оно дублируется автоматом. Очень критично выходит.
Вложений: 2
Re: Рывковатое управление
Цитата:
Сообщение от
Ded-86
Ситуация после патча с управлением патовая:
Выставляем в настройках осей так как надо/нравится, но сохраняется с багами, при чем независимо от того, как сохранять (по дефолту или в отдельный файл)
Простой пример: выставляем в настройках РУДа позицию 100% на 1.0 жмем применить, после этого проверяем остальные оси и что видим? в настройках РВ мертвая зона на 100% стала 1.00
Пробовал ручками в файле править, при запуске игры все возвращается на круги своя, т.е. баг.
Цитата:
Сообщение от
Ded-86
Перепроверил еще раз... Не стал загружать профиль джоя через CH Control Manager (думал. может из-за проги криво оси видит), ситуация аналогичная, т.е. наблюдается прямая зависимость осей "Мертвой зоны руля высоты" и "позиция 100% газ". Какое значение выставишь в одной из осей, в другой оно дублируется автоматом. Очень критично выходит.
Комрады, у меня одного такая проблема или баг имеет место быть?
Вложение 130889 Вложение 130890
Re: Рывковатое управление
Цитата:
Сообщение от
Ded-86
Все так же только не газ, а данные с РН дублируются на остальные оси элероны и РВ. Рывки кстати очень заметные, сначала тоже на фризы списывал, но фризы в основном идут при увеличенном прицеле, а рывки даже при нормальном обзоре присутствуют, когда близко с противником сразу видно. И как то без постоянства, то нормально ручку чуть тянешь, то вдруг раз и на пол корпуса вверх. Надеюсь разработчики не пройдут мимо темы или объяснят, что пытались реализовать. Управление все-таки это одно из основных нюансов в симуляторе.
Re: Рывковатое управление
УРА !
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1586753
Цитирую :
Проблему с некорректными настройками осей уже нашли и исправили, в след. патче уже всё будет ок.
Re: Рывковатое управление
А я сначала подумал что проблема с прицеливанием и рывками это супер-пупер флайт модель, чтобы вирпилу распиливание пепелацов мёдем не казалось. А тут такой облом.
Re: Рывковатое управление
Стрельба сейчас это просто жесть :)
Ладно по бомберам еще, но вот в онлайне... Из 10-ти выгодных позиций получилось только слегка повредить спитов, остальное летит в разные стороны при попытке навести прицел на цель.
Еще при взятии ручки на себя (не очень-то резко) 109-й делает резкую бочку и летит в воду, как будто кроме рулей высоты задействуются элероны и рули направления.
Я конечно не ас и в иле был, но со стрельбой и ботами таких проблем не было.
Re: Рывковатое управление
Я задавал вопрос разработчикам в ветке "Будущее проекта Битва за Британию".
но видимо им сейчас не до этого.
Хотел узнать у них планируется ли улучшить настройки кривых по типу как в Иле.
Но ни кто из них вроде как ни чего не ответил. У них сейчас хлопот хватает.
Хотя конечно по мне так сначала адекватное управление . а уж потом красивости...
Симулятор ведь все таки.
Re: Рывковатое управление
Цитата:
Сообщение от
=Kr=Otto
Я задавал вопрос разработчикам в ветке "Будущее проекта Битва за Британию".
но видимо им сейчас не до этого.
Хотел узнать у них планируется ли улучшить настройки кривых по типу как в Иле.
Но ни кто из них вроде как ни чего не ответил. У них сейчас хлопот хватает.
Хотя конечно по мне так сначала адекватное управление . а уж потом красивости...
Симулятор ведь все таки.
Все исправят. смотрите тему внимательнее.