http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=847
Вид для печати
Тема закрыта во избежание флуда и провокационных постов. :rtfm:
Если автор легендарного мода появится и сочтёт нужным
внести какие-то новые коррективы - пусть оповестит в личных сообщениях, откроем.
__________________________________________________________________________________
По просьбе автора тема открыта.
Хочу поработать над модом и вкинуть новых кароблей и самолетов
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=44659&page=18
Жаль что много файлов потеряны, когда выкладывали на файлообменики. Прошло время и многое потеряно
Допустим, очень нужен Портовый буксир от KarlSteiner'а
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1132137
А разве можно пережить утрату такого шедефра
Траулеры:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1098958
У меня U-Boat War Ace 2 сохранился, собственно в него только и играл, по душе он пришелся мне. В свое время добавил к нему новые корабли, сделал заставку, обозвал его U-Boat War Ace 2+ и так и гонял. ))
Могу переслать оригинал U-Boat War Ace 2 и если надо мод к нему.
Вот заставка от мода.
Загружаю пока U-Boat War Ace 2 на майл.ру но скорость закачки маловата 90кб/с.
А U-Boat War Ace 2+ весит 1Гб. его придется долго грузить. Есть ли более скоростные файлообменники?
=================================================
Загрузил U-Boat War Ace 2+, проверь личку.
Chibis
Камрад вылоди ссылку на форум...
Без разрешения от Travinski не могу, вдруг это идет вразрез с его планами.
Ага, погодите сейчас я по убираю и свои ссылки. Причина, начал полировать мод.
Chibis, очень пригодилась твоя наработка, кое что я уже подзабыл. Так что всё пригодилось. Когда закидывал новые корабли, самолеты. То увидел что люди что делали новые модели иногда делали ошибки и некоторые модели просто физически не могут появится в игре.
Chibis у тебя я посмотрел и тоже обнаружил похожие ошибки. Ещё не мало важно, начал подчищать свои файлы кампании и тоже обнаружил что вероятность появления новых моделей не велико. Причина, тогда когда я делал мод, то не было новых кораблей и особо некто не делал новых моделей.
Не важно, главное что сейчас есть масса отличных моделей новых не клонов.
Не обращайте внимание на качество картинки, редактирую и проверяю в музее используя ноутбук, потому графика слабая.
Короче отобрал самое лучшее, вот к примеру, из сладенького
Пароходы будут у малых наций и в 1939-42 годах
http://i015.radikal.ru/1104/c0/86002d851cc0.jpg
Попачкать шхуну нужно будет, будут ходить у берегов и радовать глаз
http://i037.radikal.ru/1104/13/bc1fa2dd1f96.jpg
А вот и решение проблем, как вам дать понять что рядом миное поле.
Если будет "пастись" такой зверек, то наблюдательные поймут расположение минного поля.
http://s43.radikal.ru/i102/1104/dc/1f6afe34b1eb.jpg
Отлично, рад что что-то пригодилось.
Могу помочь с графикой, ну там сделать заставку, улучшить приборы и т.п.
Я боюсь что придется урезать вес мода, что бы максимально разместить новые модели и разные графические добавки не использовать. А то вес будет огромный.
Прорабатываю все конвои и весь трафик. Нашел несколько типичных хоть и не глобальных ошибок, всё подправляю.
Chibis, а ты не пробывал переделывать шкурки для моделей ? Вот это точно нужно сделать. У некоторых моделей бедноватые скины.
Приходилось. Некоторые корабли в моде, что тебе прислал, с рихтованными шкурками должны быть. Пришли что надо подправить, а я попробую их переделать.
А какой объем мода вышел? Сейчас вроде большинство имеют хороший инет, так что объем не так критичен как раньше.
Travinski
Камрад, не нужно ничего ужимать, размер и правда уже не имеет значения, главное что внутри...
Большинство модов уже давно перевалили за 1.5-2 Гига и это минимум.
Делай по полной как умеешь (а мы знаем как ты это можешь!) и как считаешь нужным!!!
Согласен. Качество важнее!
Не, возможно проблемы будут с тем куда гиг выложить.
Графику лучше отделять
Хорошо, Chibis я предлагаю работать вместе над модом.
Я охватить сразу всё не могу, уж очень много исправляю в слоях кампании. А тебе я скину что есть сейчас с новыми кораблями и ты там потихоньку, будешь поправлять текстуры. Есть шкурки сильно светлые, ну короче посмотришь сам.
Вот понятно что такой монитор с левой пушкой не поправить в текстурах, я так понял это отдельная часть
http://s006.radikal.ru/i215/1104/94/5e5d442d2b92.jpg
Но я не могу его не взять в мод, потому что он в остальном сделан классно
У тебя конечно будут не все новые корабли, есть ещё один не слабый пакет новья, но там нужно сортировать. А то создатели вперемешку накидали по странам (ну об этом позже).
Вот почему я полностью в SH3, сейчас есть столько моделей о которых когда-то только мечтали :)
Корабль ПВО будит вас встречать и провожать из французских портов.
http://s49.radikal.ru/i123/1104/ff/aa99ea883ec6.jpg
http://s010.radikal.ru/i313/1104/6f/68b094b4d48a.jpg
Или такой бот
http://s58.radikal.ru/i159/1104/89/30e9bfcd03e0.jpg
Потому что так было и в истории, налеты авиации союзников 1943 (операция "Гандола") на базы пл, так вот выходящие пл из портов сопровождались подобными кораблями.
И налеты естественно будут и в кампании.
За эти 5-ть лет не сделали сетку Крисмарине ? А то до Нарвика нет сетки и не возможно задать квадрат патрулирования, да и вообще как вам задать квадрат перехвата QP конвоев.
http://s41.radikal.ru/i093/1104/83/5c0c8e2b7c1e.jpg
Ок. Присылай, начну потихоньку работать.
Не знаю эти все корабли лежат в разделе
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=44659&page=18
А так же тут
http://www.subsim.com/radioroom/down...p?do=cat&id=79
Там собраны отдельными модами модели. И везде написано в редми файлах что не для продажи, а так хотелось заработать . http://s18.rimg.info/65f186ee395bcf9...5ad3a9072d.gif
Точней в какой ссылке был этот бот я не могу дать ибО уже не помню.
Влад, так вы сделали оказывается по балтике мод? Я то помню что ты просил когда-то не которые файлы у меня, ну а то что было сделано не знал. Может ты по старой дружбе что порекомендуешь. В подборке новых моделей мало советских кораблей.
------------------------------------------
Ни кто не видел модели He-111 ?
Уважаемые капитаны,нет возможности дождаться усовершенствованного мода.В море ухожу месяца на 4-5,очень скоро,не могли бы скинуть в личку,где можно скачать данный мод(первую версию),ибо в море интернета нет.Надеюсь на понимание и содействие.С уважением.
Всем большое спасибо за участие.
скажите пожалуйста, Travinski: на данный момент (1.05.2011) вы, как я понял из прочтения этой ветки, добавляете новые корабли из этой ветки http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=44659 и другие, имеющиеся на безкрайних просторах интернетов + добавляете их к маршрутам конвоев для обновления своего мода u-boat war ace? - как будет называться/иметь номер первая обновленная версия вашего мода? та версия, ссылка на которую сейчас лежит в конце первого вашего поста ветки является старой? (просто дата редактирования поста - 14.04.2011 - поэтому дуаю "вдруг свеженькое"). и такой вопрос еще: у меня версия СХ3 с GWX 3 - ваша новая версия мода будет совместима полностью с ней или что-то будет необходимо поставить дополнительно? просто я думал было начать методично скачивать и прописывать дополнительные кораблики/самолетики из соответствующей ветки здесь на sukhoi.ru, но если вы взялись за доработку такого полезного мода с добавлением/переработкой всей этой техники, то стоит наверно подождать вашу работу =)
Погодите ещё немного. Мы с Chibis должны немного потестить что получилось.
Совмещение с модами возможно, только как условие ставить через JSGME и в списке мод U-Boat War Ace 3 (так он будет называться) должен быть последним.
Мы с Chibis не собираемся вам навязывать какие-то графические изминения в интерфейсе или систему навигации. У вас будет обновлена кампания и всё что с ней связано (корабли, самолеты)
Уверяю улучшения будут существенные виду огромного числа новых моделей и новых технических возможностей.
5-ть лет назад процессор с 500 мб был роскошью, так что теперь хватит и 1000.
Все все конвои и трафик пересмотрен.
Не мало важно что теперь стабильно работают минные поля с приличной плотностью (150 мин на 2 км) Хотя это предполагаю это не придел, можно и ставить и плотней, но для этого нужно более детально тестить.
Сейчас будем с Chibis решать как быть с картой минных полей.
Хотя уже можно обойтись и без неё будут курсировать миноносцы и стоять буи (вот их частату установки пока не думаю что нужно увеличивать (1000 км между буями)
http://s59.radikal.ru/i166/1105/3a/aa87b1cbccd9.jpg
Сказать что будут минные поля, это не всё. Целая система противолодочной защиты. Также противолодочные сети и противо торпедные заграждения.
Так же добавлено будет и атмосферность. На берегу портовые строения, города, большие маяки. И само собой артиллерийские бункера, ПВО и береговые прожекторы.
Возможно скрин не очень, по качесту, но все таки видно город на заднем плане ну и естествено маяк, порт и буй
http://s008.radikal.ru/i306/1105/df/30bc667fd9e0.jpg
Дельфинов не стал добавлять от них толку 0, да и не хотел загромождать слои кампании, не нужным. Вероятность того что вы их увидите очень мала.
Так же будет уменьшена агрессивность ВВС в 39-40 у британцев.
Моя роль намного скромней чем описал герр Travinski, я лишь занимаюсь графикой и помогаю выявлять ошибки. Все остальное делает он и решать что нужно добавить а что нет его прерогатива. Мод был и остается его и этим все сказано, а мне вполне хватает роли помошника.)
Так, не уменьшать своё значение.
Сейчас так у меня сложилось что нет возможности на детальный тест. Тебе какраз придется многое делать, нужно пересмотреть что лишнее с моделями много лишнего баласта оказалось.
А так же тест, важен сейчас. Возможно можно будет ещё усилить миные поля и увеличить буи.
Хотя при моих тестах их плотность 150 на 2 км или 100 штук на 1 км уже достаточно.
Подрывался вовремя тестов и стакой плотностью минных полей.
Скрытый текст:
Правда, нужно не забывать что у вас может быть слабая прозрачность воды и вы просто физически неувидете мин.
Подсказка: Прорываться проще всего в надводном положении, но тут уже будит зависить от вашего умения и везения. Противник будит стараться вас загнать на глубину собственно на мины.
Скрытый текст:
Вот кстати маяки будут такие растравлены
Скрытый текст:
Появляются "ветераны" такие как Dagon, Vaa и пользуясь случаем. Не могу не спросить у Vaa разрешения на использования твоих моделей. Мне много и не надо, у тебя в основном советские корабли. Но пару из москитного флота, уж очень сильно сделаны. Тральщик изюмителен, такого типа были корабли у всех стран. Интересно, что точно такой по силуету и надстройками носил тип как торпедный катер. Позже сделаю фото из документации.
Dagon, что до твоего замечания о моделях с GW БзБ, всё что я брал то только из того что вылаженно отдельно из модов. Я да же не знаю кто их делал, многие модели просто вырваны с мясом, допустим даже без силуэтов.
Видел скрины с WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1) так там уж точно есть моделях с GW БзБ, только зачем им советские крейсеры не понятно.
Скрытый текст:
Герр Travinski я не возражаю против использования кораблей и других юнитов, которые я делал, но при условии, что обязательно будет ссылка на мод, откуда они взяты. И на Som Grp. И они будут использоваться только в твоем моде.
vaa, мне тогда проще сразу давать ссылку на Som Grp. Так как твои модели расползлись и не понятно в каком именно отдельном моде они были.
Что до силуэта торпедного катера.
Норвегия
Скрытый текст:
Как то мы привыкли на другой вид
Скрытый текст:
будит кстати добавлена Исландия и отдельно трафик Красного Креста
Так же вот сейчас наловчился и будут многие суда с такими сигнальными огнями. Они мигают, в статической картинкой это не показать.
Ночью их видно отлично.
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Так ребята, мод готов, читать и скачивать здесь: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=35894&page=1 Надеемся что он вам понравится как в части геймплея, так и в плане графики. Мы хотели сделать ко всему прочему ещё и предельно опрятный мод, и на наш взгляд, это удалось. Например наведен порядок с силуэтами кораблей в блокноте. Того разнобоя который наблюдается в большинстве модов, здесь вы не увидите. Много мелких и не заметных на первый взгляд графических изменений, которые тем не менее создают картину законченности и опрятности, которые перечислять я не стану, вы их сами увидите. Единственное на что хочу обратить ваше внимание это то, что сетка которую можно видеть вокруг лодки на карте при большом увеличении, теперь правильно показывает и расстояние, и курс лодки.
К сожалению герр Травински, до 14 июня, не сможет появиться здесь, поэтому на все возникшие вопросы он ответит только после возвращения.
http://files.mail.ru/VQKALN - по этой ссылке архив с ошибками. Распакованный мод весит около 800мгб. По второй ссылке - 1,9Гб
Проверил, все нормально. Видимо у тебя при закачке сбой произошел.
Попробовал в одиночной миссии проникнуть в Скапа-Флоу.Где исторические восточные проходы?
Насколько исторические и где они, вернется Травинский расскажет, ибо не с проста же он поставил там заграждения.
Заграждения в виде грунта?
А, ты вон про че! Не в курсе, уж извини.
Маленькое графическое дополнение к моду, улучшающее контроль ствола пушки при стрельбе с большим увеличением. Годится на любую версию использующую стоковый прицел.
А на какую версию игры ставить мод? На английскую или от 1С? Нужны ли какие-то ещё дополнительные моды? Заранее спасибо!
Abdulla, это вопрос к самим создателям SH3 :D Почему они "закопали" пролив Керк в SH2 пролив был.
Скрытый текст:
BlackAbdulla, сингл миссии мной не менялись, так что ничего нового в них нет. И собственно зачем
если есть минные поля, противоторпедные сети, противолодочные сети, патрули .... + дирижабли
На любую версию. ;) Chibis , отлично поработал с этим вопросом.
Правда если у тебя чистая английская версия без русика, то можем выложить английский вариант (там пару килобайт отдельным файлом)
Английской у меня нет, есть только от 1С, хорошо что Ace 3 адаптирован под 1С. Огромное спасибо Вам за проделанную работу!!!
Кстати,этот мод не дружит с АСМ.На переключателе залповой стрельбы пропали номера торпедных аппаратов.
Вода,прозрачная,как в стоковой версии.
Был чертовски удивлён большим конвоем в Северном море 3 го сентября 1939 года.
Вообще то он не дружит со стоковой 1С, Асы3 тут ни при чем. Если у тебя английская версия, то как вариант, попробуй удалить шрифты из мода, они там от 1С немного подработанные.
А вода в моде и есть стоковая, мы её сознательно не трогали потому как у всех разные предпочтения, есть масса модов с водой - выбирай любой. Я допустим использую "SHIV Scene for SH3 16k" вода там с зеленцой , а кому то нравится синяя.
Да,у меня 1Совская.Но вот WAC c ней дружит почему то.И Kirk Sound там тоже есть.А здесь нет.В принципе,для меня,не критично,я не собираюсь повторять подвиги Прина.А номера аппаратов я просто переписал на бумажку.Цитата:
Вообще то он не дружит со стоковой 1С, Асы3 тут ни при чем.
Я просто выявил эти недостатки.
Но мы не ставили задачу сделать мега мод, потому как считаем, что у каждого игрока есть свои излюбленные графические, звуковые, и др. моды с которыми ему комфортно играется. Зачем навязывать ему свои предпочтения.
А почему именно АСМ? Ведь есть же другие GUI моды которые ИМХО и удобнее, и красивее его. Взять MaGui например http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=66645 у него точно никаких проблем с совместимостью нет, всё на месте. Поставь и бумажку сможешь выкинуть за ненадобностью.)
Этить... Вообще-то союзники ввели систему конвоев в октябре 1939. Хотя первый пробный был и в сентябре.
Скрытый текст:
Правда там в составе было только 8-мь корыт. Обратите внимание в скобочках (цифра) это число потопленных кораблей ПЛ. Как видите количество потопленных кораблей из состава конвоя мизерное.
BlackAbdulla, одна просьба, не мог бы ты если что находишь делать скриншот. Мне так проще искать.
На днях играл.Случилось так,что пришлось срочно уходить из дома,поэтому пришлось сохраняться,несмотря на наличие УГ в 50ти километрах.Лодка в этот момент была на поверхности и шла 14ти узловым ходом.При загрузке происходило следующее:лодка камнем,за несколько секунд,падала на дно,хотя глубина была 220 м,лодка разгонялась за 40 с лишним узлов и в результате удара(!)гибла.Максимум,чего мне удалось добиться,так это снизить скорость падения до 21 узла,но лодка от удара всё равно гибла.Знаете,как я это делал?
При загрузке нажимал Backspace,вызывая паузу,затем отключал паузу и тут же нажимал S(всплытие).
Да,да,скриншотов я не сделал.
Но считаю,что именно наличие вблизи УГ и сыграло свою роль.Если правило не сохраняться вблизи портов,конвоев справедливо и для этого мода,тогда это закономерно.
Конечно, движок то не менялся. :) Стараться не сохранятся если рядам контакт с судном.
И ещё что очень важно, многие в ручную увеличили значение компрессии времени. Именно на запредельном ускорении времени вас может выкинуть. Как видите что начинает притормаживать, срочно скидывайте время компрессии. Ваша машина может и успевает вести расчеты, а вот SH3 не успевает отобразить движение сразу с десяток объектов перед вами.
Что то никто,кроме меня не отписывается.:D
Играю редко,по выходным.Поскольку 39 год,то активности кораблей ПЛО особой не наблюдается.Тут перехватил конвой,обнаружил,что не слышу асдика.Мало того,не слышно звуков взрыва глубинных бомб.Дальше больше,не слышно эхолота при замере глубины,вахтенные(!) молчат,только по тексту можно догадаться,что кого то замечают.Стоят только графический CLA и ACM.Неужели из-за них?
Не знаю чего не пишут. Скачало по одной из сылок - 62 чел. :D И просьба не пишите в личку по вопросам мода, лучше тут в теме.
Выбрано и проверено, а остальное вы если ставите то ставьте только через JSGME . В таком случаи вы сможете отключить дополнения.
Возможно очень даже что "графические" CLA и ACM могут вызвать баг. В них есть Zones, папка Cfg и естественно папка Menu ?
Очень важно не менять файл menu_1024_768
Chibis, собрал то что необходимо остальное откидывал, если будет у него время он расскажет про то как находил баги при совмещении разных "гафических модов".
Для примера: если у вас стоит не U-Boat War Ace 3 зайдите в музей и посмотрите на лодку серии IX, если вылетило из музея, то поздравляю, это есть результат ставить всё подрят.
Что-то у меня после установки мода U-Boat War Ace вахтенные стали близорукими. В упор не замечают самолеты... Т.е. самоль вовсю уже обрабатывает мою лодку бомбами и пушками,а они мирно дремлют.
Сразу уточняю: 1.Погода ясная,день 2.Вахта "прокачанная",не уставшая 3. Модов,заменяющих файлы Basic.cfg, Sensors.cfg, и menu_1024_768 после U-B.W.A. не ставил.
Может быть,кто из геноссе подскажет где и что "подкрутить",дабы эти ботаники на вахте прозрели?!?
Кстати,да.Даже без CLA в 4км не видят вражеского эсминца.Правда и он подозрительно слеп.Цитата:
вахтенные стали близорукими
Файл menu_1024_768 не правил.