-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Когда начинал, очень-очень хотел У-2. Вот в БОБе с самого начала запилили учебный самолет. Понимаю, песенка старая, многие жужат, что на нем летать никто не будет, но на мой взгляд, У-2 очень не хватает. Или какого-нибудь другого учебного.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Emperorvally
Когда начинал, очень-очень хотел У-2. Вот в БОБе с самого начала запилили учебный самолет. Понимаю, песенка старая, многие жужат, что на нем летать никто не будет, но на мой взгляд, У-2 очень не хватает. Или какого-нибудь другого учебного.
А почему только как учебный? Про Ночных ведьм уже все забыли?:)
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Dr.Lektor
А почему только как учебный? Про Ночных ведьм уже все забыли?:)
А ещё, даже в большем количестве были ночные ведьмаки (в смысле мужчины пилоты).
Так-же были спасательные операции, заброс шпионов в тыл, подвоз боеприпасов и продовольствия для партизанов и ещё много чего, причём чуть-ли не большую часть функций этих замечательных самолётов в этой игре реализовать нельзя из-за корявости движка.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
ANATOLIUS
Хватит уже о триммерах, они ведь и в реальности позволяли отклонять рули дальше...Какой-то дополнительной маневренности от использования компенсации нет и не должно быть, учитесь летать!
Прочитай хоть что-нибудь о триммерах, о типах, как они устроены, как работают в реале, потом делай подобные заявления :D:D:D.
В Иле же, сделано так, что триммер обеспечивет как раз дополнительную маневренность, что в корне неправильно. Мужуки этим пользуются, вешая на одну ось и триммер РВ и сам РВ. Поэтому требование вполне насущное и закономерное.
З.Ы. А ты покажещь нам, как правильно летать? (Трек 20:0? с каким-нибудь бараном?)
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
ГРОХОТ
Так-же были спасательные операции, заброс шпионов в тыл, подвоз боеприпасов и продовольствия для партизанов и ещё много чего, причём чуть-ли не большую часть функций этих замечательных самолётов в этой игре реализовать нельзя из-за корявости движка.
К сожалению да, движок стар. А ведь эти функции могли бы разнообразить игровой процесс:)
Поэтому У-2 в Иле мы можем использовать только как разведчик и легкий бомбардировщик.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Старый движок- еще не покойник. Если через 10 лет он дает ТАКИЕ ощущения... Можно помечтать о его ... т.с. переделке с адаптацией под современные компы..., но это мечты. Хотя бы адаптация под многоядерность- второе дыхание Ил откроет. Я абсолютно не спец в программах и тем более игровых движках. Прошу не бить сурово за высказывание пожеланий заведомо невозможного...
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
dvor333
Старый движок- еще не покойник. Если через 10 лет он дает ТАКИЕ ощущения... Можно помечтать о его ... т.с. переделке с адаптацией под современные компы..., но это мечты. Хотя бы адаптация под многоядерность- второе дыхание Ил откроет. Я абсолютно не спец в программах и тем более игровых движках. Прошу не бить сурово за высказывание пожеланий заведомо невозможного...
Насчет движка не знаю...можно улучшить, нельзя...я в этом тоже не разбираюсь.
А вот качество улучшить пожалуй можно. Смотреть здесь: http://forum.aviaskins.com/showthrea...2336#post92336
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Если откровенно, то мне не хватает образования (в разрезе программирования), чтобы понять столь высокие материи. Я ведь ЮЗЕР...
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
dvor333
Если откровенно, то мне не хватает образования (в разрезе программирования), чтобы понять столь высокие материи. Я ведь ЮЗЕР...
Я тоже юзер:D Однако понял содержание темы по ссылке. Автор лишь хочет улучшить качество текстур.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Emperorvally
Когда начинал, очень-очень хотел У-2. Вот в БОБе с самого начала запилили учебный самолет. Понимаю, песенка старая, многие жужат, что на нем летать никто не будет, но на мой взгляд, У-2 очень не хватает. Или какого-нибудь другого учебного.
А я бы полетал ночью в качестве бомбера. В темноте трудно тебя обнаружить, если только нет радара :)
На этом самолете, кстати, можно делать промежуточные миссии в кампаниях для истребителей и бомберов, ведь в мемуарах советских летчиков часто можно прочесть что они по различным причинам и заданиям делали вылеты и на У-2.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Все пожелания отправлены в ДТ в 9:30 по МСК 09.01.2012.
Всем спасибо!
Всем удачи!
P.S.:
2Andric: В силу того, что ДТ обещали выпустить патч буквально очень скоро (раньше чем Ч2Н) имеет смысл закрыть эту тему, а для подобных вопросов открыть новую тему, уже с номмером 4.12.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
ГРОХОТ
Все пожелания отправлены в ДТ в 9:30 по МСК 09.01.2012.
Всем спасибо!
Всем удачи!
P.S.:
2Andric: В силу того, что ДТ обещали выпустить патч буквально очень скоро (раньше чем Ч2Н) имеет смысл закрыть эту тему, а для подобных вопросов открыть новую тему, уже с номмером 4.12.
Можно два последних предложения? :)
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
atay
Можно два последних предложения? :)
Уместнее будет в другую ветку.
Андрей думаю скоро её создаст.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Поправить ФМ, поляру, или что там еще, Ю-88 не держит горизонт выше 4000 м.
Поправить ФМ, 3д модель или силы-вектора у Не-111 - по земле ездит как по льду, небольшой поворот и крутится несколько оборотов на месте.
Вообще поправить руление по земле - у всех самолетов на 0 скорости руль направления работает слишком эффективно.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Вдову подавай, черную! Пролетариат требует!
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
MEXAHNK
Вообще поправить руление по земле - у всех самолетов на 0 скорости руль направления работает слишком эффективно.
я в багах уже писал - руление по земле у реальных самолётов происходит путём притормаживания соответствующего колеса основного шасси, а не за счёт руля направления. традиция рулить по земле с помощью РН берёт своё начало ещё в СПШ и пока не исправлена. пока не исправится - ничего менять не надо.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Чекист
я в багах уже писал - руление по земле у реальных самолётов происходит путём притормаживания соответствующего колеса основного шасси
Это надо конкретную информацию по каждому самолету искать. Например на чайке хвостовой костыль управляемый - связан с рулем поворота .
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
atay
Можно два последних предложения? :)
Пока ничего не сделано (тема не закрыта, а новая не создана) давайте сюда. Может ещё успею отослать.
А если нет потом эти пожелания с первыми пожеланиями о 4.12 отправим.
А ещё, мне интересно у Вас с английским как? Просто мне-бы помощник не помешал для перевода пожеланий.
И вообще думаю как правильнее всё это оформить. Потому что сейчас оффтоп, срачи и бредятина в основном.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Sancheas
Это надо конкретную информацию по каждому самолету искать. Например на чайке хвостовой костыль управляемый - связан с рулем поворота .
Во-первых, у И-153 связь РН с костылём эластичная, пружинами, а значит, костыль не повторяет точно все эволюции руля направления, а во-вторых, это не отменяет руления с помощью тормозов колёс основного шасси.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
inteceptor
Вдову подавай, черную! Пролетариат требует!
+100
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
ГРОХОТ
Пока ничего не сделано (тема не закрыта, а новая не создана) давайте сюда. Может ещё успею отослать.
А если нет потом эти пожелания с первыми пожеланиями о 4.12 отправим.
А ещё, мне интересно у Вас с английским как? Просто мне-бы помощник не помешал для перевода пожеланий.
И вообще думаю как правильнее всё это оформить. Потому что сейчас оффтоп, срачи и бредятина в основном.
С инглишом у меня на трояк, потому рад бы помочь, но вряд ли смогу грамотно сделать перевод :( Впрочем, если чем-нибудь другим могу помочь - всегда рад, тем более ради такого благого дела :)
И насчет двух предложений.
1. В игре взлетать вне ВПП затруднительно, все эти прыжки, скачки, сами знаете. Но вот к примеру взять фильмы "Красный Барон" или "В бой идут одни старики", в них самолеты делают взлет просто с ровных площадок. В мемуарах пилотов 2 м. в. можно найти эпизоды с приземлением и взлетом просто в чистом поле. В ИЛ-2 это сделать почти невозможно. Но можно это реализовать в следующих версиях. В зависимости от карты, характера почвы и поверхности, времени года, погоды взлет и посадку можно сделать более или менее возможными, на что влияют следующие параметры - ровность земли, нет ли на ней рытвин, подъемов, камней, твердость, т. е. степень влажности, это может быть сухая почва, а может и сплошная грязь, которая исключает взлет и посадку. Кстати степень вязкости почвы можно реализовать и на аэродромах, для повышения реалистичности.
2. Опять же в мемуарах летчиков 2 м. в. можно часто прочитать упоминания о скрытых, замаскированных аэродромах. В ИЛ-2 фронтовые аэродромы видно за десяток километров, а аэродромы с бетонкой вообще просто сверкают своей белизной и не обнаружить их невозможно. Насчет последних все ясно, их бетонка действует демаскируеще так, что ничего с этим не поделаешь. Но с полевыми аэродромами другая песня. Их можно сделать замаскированными. Реализовать это просто. К примеру, рядом с каким-нибудь леском есть ровная поверхность, задать ей параметры удовлетворительного взлета и посадки. Какая цель у всего этого, помимо реалистичности? Усложнить условия полетов для своих и для врагов. Своим, которые уже собаку съели на полетах без всяких маркеров, указок и пр., дать задачку по запоминанию местности и приземлению на ничем не примечательной территории, которая на самом деле является аэродромом. Для врагов это дает задачу по обнаружению скрытого аэродрома. Во время ВОВ обе стороны прилагали немалые усилия для обнаружения таких аэродромов. Как реализовать это в игре? Наверное, так же как это делали во время войны. Можно следить за ворожьим самолетом, но это не всегда может получиться. Можно прорисовать в леске рядом с аэродромом контуры самолетов, баков с горючим и пр.
Для всего этого нужно перекопать всю литературу об авиации и выудить нужные сведения. Я могу это сделать, но пока высказал просто саму идею :)
С уважением, Атай.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Чекист
Во-первых, у И-153 связь РН с костылём эластичная, пружинами, а значит, костыль не повторяет точно все эволюции руля направления, а во-вторых, это не отменяет руления с помощью тормозов колёс основного шасси.
Увы в Иле тормозить как положено так и не научили ни один крафт.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
HAMILTON
+100
А как-же чёртов грумман?
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
atay
И насчет двух предложений.
С уважением, Атай.
Боюсь, что движок не в силах переделать ДТ для реализации описанного, но Ваше пожелание я понял и как следствие отправлю в ДТ, если им станет интересно будем дальше как-то на этот счёт общаться.
С уважением, ГРОХОТ.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
atay
С инглишем у меня на трояк, потому рад бы помочь, но вряд ли смогу грамотно сделать перевод :( Впрочем, если чем-нибудь другим могу помочь - всегда рад, тем более ради такого благого дела :)
И насчет двух предложений.
1. В игре взлетать вне ВПП затруднительно, все эти прыжки, скачки, сами знаете. Но вот к примеру взять фильмы "Красный Барон" или "В бой идут одни старики", в них самолеты делают взлет просто с ровных площадок. В мемуарах пилотов 2 м. в. можно найти эпизоды с приземлением и взлетом просто в чистом поле. В ИЛ-2 это сделать почти невозможно. Но можно это реализовать в следующих версиях. В зависимости от карты, характера почвы и поверхности, времени года, погоды взлет и посадку можно сделать более или менее возможными, на что влияют следующие параметры - ровность земли, нет ли на ней рытвин, подъемов, камней, твердость, т. е. степень влажности, это может быть сухая почва, а может и сплошная грязь, которая исключает взлет и посадку. Кстати степень вязкости почвы можно реализовать и на аэродромах, для повышения реалистичности.
С уважением, Атай.
По первому предложению, посмотрите, что предлагалось несколько лет назад. И отчего взлёт вне аэродрома занятие нетривиальное... :) Несколько ранее взлёт-посадка на любом месте земли в Иле не представляла сложностей. По многочисленным и весьма убедительным просьбам было сделано именно так, как сейчас :) Если честно, сомневаюсь, что стоит что-то менять.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
=Goose=
Прочитай хоть что-нибудь о триммерах, о типах, как они устроены, как работают в реале, потом делай подобные заявления :D:D:D.
В Иле же, сделано так, что триммер обеспечивет как раз дополнительную маневренность, что в корне неправильно. Мужуки этим пользуются, вешая на одну ось и триммер РВ и сам РВ. Поэтому требование вполне насущное и закономерное.
З.Ы. А ты покажещь нам, как правильно летать? (Трек 20:0? с каким-нибудь бараном?)
Что такое аэродинамическая компенсация знаю, и даже ей пользуюсь.
Запись 20:0 с бараном не покажу, т.к. мне не интересно летать с баранами.
В симуляторе мы имеем что-то вроде механизма триммерного эффекта. Если от использования триммера появляется какая-то дополнительная подъёмная сила, то это в глюки нужно писать, а не сюда...
А что кому-то нравится вялое управление(триммер в игре запаздывает), имеет право.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Charger
По первому предложению, посмотрите, что предлагалось несколько лет назад. И отчего взлёт вне аэродрома занятие нетривиальное... :) Несколько ранее взлёт-посадка на любом месте земли в Иле не представляла сложностей. По многочисленным и весьма убедительным просьбам было сделано именно так, как сейчас :) Если честно, сомневаюсь, что стоит что-то менять.
Менять не нужно, просто устранить пару глюков. Очень уж хвост у самолёта скачет... Сейчас выполнение посадки "на пашню" возможно только с отломанным хвостовым колесом или очень-очень аккуратненько... В целом можно натренироваться, если самолёт позволяет.
А идея с полевыми аэродромами уже и так почти обеспечена, если самолёты будут сохраняться. Вполне возможно перегонять самолёты и в чисто поле, а аэродром обозначать соответствующим наземным обеспечением(грузовики, скорая, топливо).
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
atay
2. Опять же в мемуарах летчиков 2 м. в. можно часто прочитать упоминания о скрытых, замаскированных аэродромах....
К примеру, рядом с каким-нибудь леском есть ровная поверхность, задать ей параметры удовлетворительного взлета и посадки. ...
Как реализовать это в игре?
Для этого и вели в игру "прозрачные" аэродромы. Твори!
Хорошо бы список мечт сверять с возможностями игры. ;)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
ANATOLIUS
Запись 20:0 с бараном не покажу, т.к. мне не интересно летать с баранами.
:))
Вот и подросло поколение незнающее "Летающих Баранов"
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Charger
По первому предложению, посмотрите, что предлагалось несколько лет назад. И отчего взлёт вне аэродрома занятие нетривиальное... :) Несколько ранее взлёт-посадка на любом месте земли в Иле не представляла сложностей. По многочисленным и весьма убедительным просьбам было сделано именно так, как сейчас :) Если честно, сомневаюсь, что стоит что-то менять.
Можно реализовать почвы с разными взлетными/посадочными свойствами, о которых я уже говорил.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
ANATOLIUS
А идея с полевыми аэродромами уже и так почти обеспечена, если самолёты будут сохраняться. Вполне возможно перегонять самолёты и в чисто поле, а аэродром обозначать соответствующим наземным обеспечением(грузовики, скорая, топливо).
А рядом пару "березок" поставить для маскировки :)
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
ГРОХОТ
Увы в Иле тормозить как положено так и не научили ни один крафт.
Да, я знаю и в "багах" об этом уже писал. Это я просто товарищу объясняю.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
atay
Можно реализовать почвы с разными взлетными/посадочными свойствами, о которых я уже говорил.
У вас есть готовый тестовый материал? В виде непроизносимого слова, или ещё каком варианте?
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Charger
У вас есть готовый тестовый материал? В виде непроизносимого слова, или ещё каком варианте?
Я не программист. Мое сообщение сделано в теме "Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?"
-
Вложений: 4
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
atay
2. Опять же в мемуарах летчиков 2 м. в. можно часто прочитать упоминания о скрытых, замаскированных аэродромах. В ИЛ-2 .........
.....
......
Можно прорисовать в леске рядом с аэродромом контуры самолетов, баков с горючим и пр.
Для всего этого нужно перекопать всю литературу об авиации и выудить нужные сведения. Я могу это сделать, но пока высказал просто саму идею :)
С уважением, Атай.
В помощь несколько документальных фото.
Если уж бомбардировщики умудрялись в лесу прятать, то истребители и подавно.
Вложение 148415
Вложение 148407Вложение 148410Вложение 148411
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
atay
1. В игре взлетать вне ВПП затруднительно, все эти прыжки, скачки...
2. Опять же в мемуарах летчиков 2 м. в. можно часто прочитать упоминания о скрытых, замаскированных аэродромах. В ИЛ-2 фронтовые аэродромы видно за десяток километров...
На картах Бессарабия и Словакия все это уже реализовано.
Правда первое несколько коряво и есть уже давно другой вариант решения.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Понимаю, что пишу фигню, и в этот патч никто самолётов добавлять не будет (и вообще на запросы тех или иных самолётов справедливо отвечают "сделай сам"), но очень хочется Не-70/170. Первый - для Испании, а второй - для комплекту, чтобы планер не простаивал, тем более, что венгерские Не-170 принимали участие в боевых действиях против СССР.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
atay
...И насчет двух предложений:
1. В игре взлетать вне ВПП затруднительно ... В мемуарах ... можно найти эпизоды с приземлением и взлетом просто в чистом поле. В ИЛ-2 это сделать почти невозможно. Но можно это реализовать в следующих версиях. В зависимости от карты, характера почвы и поверхности, времени года, погоды взлет и посадку можно сделать более или менее возможными, на что влияют следующие параметры - ровность земли, нет ли на ней рытвин, подъемов, камней, твердость, т. е. степень влажности, это может быть сухая почва, а может и сплошная грязь, которая исключает взлет и посадку. Кстати степень вязкости почвы можно реализовать и на аэродромах, для повышения реалистичности.
2. Опять же в ... можно часто прочитать упоминания о скрытых, замаскированных аэродромах. В ИЛ-2 фронтовые аэродромы видно за десяток километров... Но с полевыми аэродромами другая песня. Их можно сделать замаскированными...
Для всего этого нужно перекопать всю литературу об авиации и выудить нужные сведения. Я могу это сделать, но пока высказал просто саму идею
Цитата:
Сообщение от
ANATOLIUS
...А идея с полевыми аэродромами уже и так почти обеспечена, если самолёты будут сохраняться. Вполне возможно перегонять самолёты и в чисто поле, а аэродром обозначать соответствующим наземным обеспечением (грузовики, скорая, топливо)...
Цитата:
Сообщение от
Leshik
...Хорошо бы список мечт сверять с возможностями игры...
+100500
Уже больше года в игре есть инструмент позволяющий реализовывать "полевые филды" на любой ровной поверхности. Называется он "Тестовая ВПП тип5" (прозрачное прямоугольное поле) и "Тестовая ВПП тип6" (прозрачное квадратное поле)... В игре есть деревья, одиночные и группами. Есть статические самолеты. Есть легендарный "невидимый лес" в который можно спрятать все что угодно, включая статики самолетов. Есть в меню галка "скрывать базовые аэродромы" позволяющая прятать отображение филдов оппонентов на карте в миссии.
То есть идея с невидимыми издалека (на самом деле и вблизи тоже) полевыми аэродромами и поставками на них крафтов уже год как обеспечена, вопрос только за тем как это реализует картодел на вашем сервере или создатель кампании.
Погода всегда влияла на условия взлета/посадки. Сейчас в игру введен еще и ветер (включая порывы у земли). Коэффициент "скакания" по неровностям задается в свойствах базы - чего же боле, ставьте все что вам нужно от ухаб до "полированного асфальта". Воронки? У них есть "время жизни" - не ленитесь найти и использовать... Если это не работает, или работает не так как на ваш взгляд должно бы - логичнее отписываться в багах.
З.Ы. А у вас какая версия игры, если не секрет - зачем хотеть в 4.1Х то что уже давно реализовано в 4.10?!
З.З.Ы. Гораздо важнее было бы хотеть, но и крайне маловероятно в силу глобальности хотелки, переделать все (!!!) старые карты ила, с тем чтобы на них было побольше места для расположения этих самых "прозрачных ВПП" - на старых картах сплошь изгибы текстур и уголково-холмистые поверхности. Для сравнения Гвинея, Сингапур и прочие более свежие уже позволяют применять эту методу достаточно широко.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Ну извините меня чайника, если не в курсе новинок. :) До сих пор как гордый арол летал в офф-лайне, только с недавних пор стал заходить на иловские форумы и летать в он-лайне :)
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Есть предложение всё, что появилось после крайней отправки хотелок в ДТ, перенести в новую темку про 4.12, а эту - прикрыть.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Комментарий модератора
-
Charger
-
Тема закрыта. Хотелки перенесём позднее.