"Реализаторов" пока нет.
Вид для печати
"Реализаторов" пока нет.
На Repka3 красным за захват синего филда дают Спиты2. Не птички, но какой-то смысл есть.
Я ее поддержкой уже 2 месяца не занимаюсь. Там в результате 2-х месячной почти ежедневной отладки сложилась та картина, что есть. Если что-то менять, придется еще неделю отлаживать. Хотя я не против, если кто-то будет её развивать и отлаживать на основе того задела, который уже есть.
andersbravers делает сейчас новую миссию ей на смену для R1. Там будет много целей. Надеюсь, программисты С# ему помогут.
Делаем как "хочется" потом, один черт, балансировать.Цитата:
Единственное, сомнение - не будет ли слишком много ботов?
У меня долго получалось потому что редактор в первый раз в жизни увидел в апреле, не говоря уже о С# (даже не знал, что это не С++). Задача была сделать не что-то продвинутое, а техно-демо с минимумом функционала, но рабочее в онлайне, которое сподвигнет профессионалов заняться скриптованием. Процесс пошел сначала на Синдикате, потом другие авторы подтянулись. На западном форуме раздел FMB более популярен чем у нас почему-то.
Войнушка в процессе http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1671559
Захват филдов в БзБ можно заскриптовать штатными средствами. Но есть ли смысл? Ну, будет у противника на 1 филд меньше. Линию фронта двигать захватом филдов как в Птичках нереалистично.
Вот когда фабрики будут или казармы, можно на них десант сбрасывать, чтобы снижать производство самолетов и танков или уменьшать квалификацию зенитчиков, или посадив десант на соседний филд ехать захватывать фабрику или мост в тылу. Но это на следующем этапе, если доживем.
@ andersbravers
FMB - Full Mission Builder = полный редактор.
К стати, а почему за смерть стрелка начисляется смерть игроку?
думаю, оттого, что если посмотреть стат, там указано за кого играет данный человек. "Пилот", "пилот, бомбардир" или "пилот, стрелок". когда меня таранил на ВПП аверс999 (я тогда на трофейной штуке играл в зенитку) мне записали ДВЕ смерти. т.е. если ты на него переключался, то тебе и зачислят. а если он ботом был, то не зачислят.
Странно как то. Я и пилот и задний стрелок на Бленэме. Очень аутентично. Фантазия у некоторых...
Фсё нормально с фантазией, ты когда за стрелка или штурмана сидишь, РУС то у тебя ни кто не отбирает. Управление ЛА по прежнему у тебя. Тоись ты сразу за две виртдуши отвечаешь. Другое дело, что в момент гибели если ты сидишь на месте пилота, а до этого прыгал за стрелка или штурмана, число смертей все равно 2-е - это не правильно. Думаю, со временем исправят.
Дык о чем и речь.
кстати -заметил когда сидишь за стрелка и его убивают -ничего нельзя пошевелить и нажать (стрелять)-экран не темнеет .Прыгаешь за другого стрелка (скорее всего тоже мёртв)-ноль не пускает .Назад за пилота и выходишь из сервера .Всегда по разному(когда снова заходишь)иногда ничего нет (смертей 0 )иногда 1 или 2 .3. 4.
Еще заметил- когда убиваешь пилота противника и его крафт падает уже без него - не всегда засчитывается 1 очко. Иногда как будто ничего и не было.
Здравствуйте уважаемые!
Вопрос задам здесь поскольку это онлайн.
1. Почему ,довольно таки часто выкидывает из игры с формулировкой ....... тайм-аут(Timeout). -(в самый ненужный момент,)
2.Можно ли, сделав запись полета ,на сервере где нет внешних видов,в просмотре ,всетаки эти виды использовать?.
(в ИЛ -2 штурмовик по моему такое можно было ),а здесь неполучаеться).)))
1. Либо связь плохая либо сетевой протокол пока несовершенен. Можно мониторить и писать в тему с багами.
2. Нет. Сделано, чтобы противник не мог посмотреть где летят бомберы или едет наземка и их перехватить.
Да, у меня тоже с позавчерашнего вечера дисконекты по тайм-ауту стали очень частыми. Хотя Синдикат по этому вопросу вроде стабильнее. Может звук от Jafa на это влияет? А то не давно только поставил
А на счет внешних видов в треках немного разочаровался....
Вас выкидывает по причине записи трека. Пока есть такая бага треки в онлайне не пишите.
Да, баловался этим... Но это в воскресение и понедельник. А вчера без всяких записей из второй репки швырнуло. Правда, в этот раз мне кажется со стимом как-то связано было, потому как похоже все сервера в зтот момент рестартовали - после тайм-оута перезагрузил систему, пробовал подключиться куда-нибудь на другой, но какое-то время (~5 min) не находил ни одного сервера. Когда появились сервера, людей в них почти не было. Похоже, что сервера упали все разом. Вот такие вот наблюдения....
За последние 3е суток из "внеплановых" рестартов
Р3
15.08.2011 18:46:03,19 restart server
Р2
17.08.2011 1:12:43,15 restart server
17.08.2011 1:19:43,13 restart server
17.08.2011 1:41:47,22 restart server
17.08.2011 4:17:49,22 restart server
17.08.2011 4:24:56,22 restart server
Р1
17.08.2011 1:12:33,17 restart server
17.08.2011 1:18:36,20 restart server
17.08.2011 1:41:40,20 restart server
17.08.2011 4:18:37,22 restart server
Р3 получает переходящее знамя, за живучесть.
R2 не поднимается? Нет сейчас: http://en.stats4game.com/search?subm...p=&country=all
"заснула" Р2 гибернация... с каких куражей?? Будем смотреть.
Не засчитывает,потому что игрок сразу выходит в брифинг и появляется по новой.Тоже самое с прыжком,выпрыгнул и сразу в брифинг,всё килл не засчитается.:(
САМОЛЁТ ДОЛЖЕН УПАСТЬ ИЛИ БЫТЬ НА ЗЕМЛЕ ДО ИСЧЕЗНОВЕНИЯ!!! Тогда засчитавается....пипец комики блин,кто это придумал:(
не думаю, что дело в брифинге. он разбился через 6-7 секунд, защитали всем кроме меня
Полетал вчера на Р1 с новой миссией (которая сейчас в тестовом режиме).
Когда народ подтянулся - очень даже прикольненько.
Теперь о мыслях, которые посетили после (кроме тех багов и пожеланий о которых уже говорили в ТС с автором):
1. Надо сделать больше взлетных филдов, но не вдоль береговой линии, а в глубь територии и расставить на них статические самолеты, чтоб бомберы могли ходить не только на корабли, но и на вражеские филды. Таким образом, может, еще и стат бомберам писаться будет. Ведь за корабли нет ничего, а за самолеты есть, правда неизвестно как со статическими. Где выбита вся наземка (статика и прикрытие) - филд становиться не взлетным. Выбитые статические самолеты и прикрытие восстанавливаются через час со времени, как филд стал не взлетным. Только ставить так, чтоб и своим не очень мешали и с одного захода их выбить нельзя было. Взлетные филды вглубь стимулируют прикрытие ближних аэродромов, с которых легче и быстрее добраться до кораблей. Поставить надежное прикрытие аэродромов - стимул к тренировке бомбометания с горизонта.
2. Корабельные караваны разных сторон развести чуть дальше друг от друга, хотя бы на расстояние полквадрата - квадрат, чтоб не пересекались и дать им в прикрытие один тральщик.
3. Изменить логику появления караванов. В своем порту появляется караван из 5-ти транспортников и одного тральщика и идут к вражескому порту. Следующяя такая же группа кораблей появляется по одному из двух условий: или корабли/часть кораблей добрались до вражеского берега и высадили десант (первый корабль высадил десант - появилась еще одна группа) или потопили тральщик, который сопровождает транспортники. Таким образом и караван потопить будет не так легко и тральщик топить в первую очередь не выгодно. Да, а скорость кораблей как-то регулируется? А то они как-то очень медленно идут, сложилось впечатление, что на Р3 ходят быстрее.
Прошу высказывать свои мысли, в первую очередь тех, кто уже пробовал новую Р1
Тем, кто еще не был на новой карте Р1 - корабельные караваны ходят по 6-й линии, чаще всего найти корабли можно в F6-G6. Прописка о битве в D4 (реально там никого нет) - один из багов, исправят.
(все ошибки считать опечатками :) )
Тоже первые впечатления с Р1 http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...939&viewfull=1
И ещё одна мысль в голову пришла на счёт караванов - а за чем им идти на вражеский порт? Не могут они высажывать десант просто на вражеском побережье? Ну, канечно только там, где возможна высадка десанта. И оттуда десантные колонны уже направлялись бы к ближайшему вражескому филду. А на счёт тральщиков - нельзя ли никак немножечко опустить меткость ихних стрелков? А то с 2 км они всё время первым выстрелом мне левый глаз, а вторым - движок моего самолётика вышибают...
:cry:
Репки пропали
Пора бы уже привыкнуть... в 07-00 и в 19-00 (по москве) плановый ребут (световой день в миссиях иначе закончится) далее по распорядку...
Кто подскажет что за фигня?
Не могу подключиться к Р3. К Р1 подключаюсь нормально.
Все обычные танцы с бубном сделал
P.S. Такое случилось после того, как будучи подключенным к Р3 вылетел лаунчер. Такая же ситуация повторилась и на другом серваке (карта такая как на Р3). К Р1, пока, подключаюсь и летаю нормально.
Ага, у меня после рестарта Р3 тоже заработало. Возможно, где-то в серверной части вот такое "отключение" клиента через вылет лаунчера, не фиксируется, что клиента уже нет и при повторном подключении того же клиента сервер "думает" что этот клиент уже подключен, поэтому такая ошибка получается.
У кого есть возможность проверить эту версию и кто может исправить (сами или только МГ) ?
У меня было, когда после вылета пытался подсоединится не пускало и я видел себя в списке присутствующих на серваке(Р3)
Вчера вечером пытался полетать на Р3. Зашел нормально. Выбрал синюю сторону для баланса, т.к. красных было больше. Выбрал месса Е1 (по умолчанию G-50 в выборе стоял). Пытался взлететь, а самолет не разгоняется как надо, еле ползет, даже на максимальной тяге. Вопрос: это у меня что-то с настройками, или это такой способ запрета использования мессов для соблюдения баланса? После этого зашел в оффлайн и нормально взлетел на том же мессе.
P.S. При первом заходе с этого аэродрома прямо перед моим носом взлетел спитфайр совершенно нормально. Только я его и видел.
Хорошо было бы прикрутить в начале топика три поста с описанием бриффинга на каждую репку отдельно. И постоянно вести их обновление. А то заходишь и не знаешь куда лететь и что делать... ТипСпик настроил, попробую сегодня вечером поспрашивать...(еще лучше вынести бриффинги по всем возможным миссиям по репкам в отдельный, не обсуждаемый топик и править эти бриффинги только там). Потом, как прикрутят их возможность в БзБ просто скопировать и вставить их отсюда - туда.
Т.е. ловить именно в момент появления на взлетке еще до запуска? Вообще шаг винта пробовал. У меня ползунок стоит, и окошко мотор-монитор этот шаг отображает.
Может получиться сделать как в иле? Там по запросу в чате "targets" выводились цели и квадраты их местонахождения в том же окошке чата. Т.е. в любой момент полета можно было уточнить цели. Очень удобно!
Интересно, есть ли возможность, внести отображение целей (а не только самолетов игроков) и их состояния в разделе стата, вызываемого клавишей "~"? Было бы очень удобно, наверное...А если это окно запускать с ключем, то можно и фильтр прикрутить типа самолеты или цели.
Не обязательно именно в момент появления. Можно и потом облегчить винт, просто в момент появления пока винт не затяжелился до упора его можно довольно быстро вернуть на 12.00. А вообще на мессе инвертировано управление шагом винта, и возможно вы когда пытались облегчить винт наоборот затежелили его. следить за шагом винта лучше не по мотор-монитору а по прибору (справа в кабине, похож на часы)
ps: вообще про управление мессом лучше почитать в школе=)
Увы не владею.
полностью поддерживаю. еще две недели назад предлагал.
Да, правильно, только еще не понятно что на какой будет крутится... И надо ли 3 (может 2 или 4?)
Пока для брифинга имхо лучше поднять r1.repka.su r2... и так далее... просто у меня ща конкретный цейтнот.
Сейчас вот забежал, Р1 упала, стим выдал какое то новое окно, и скрипт на "автоит" не перезапустил сервер, переделал на ходу... оч надеюсь, что до конца недели я полностью вернусь в строй. А так только если что то срочное или новая версия миссии.
Ну можно проще, наверное. Сделать отдельный (не обсуждаемый) топик с полным перечнем миссий, присвоив им номера 1,2,3... и т.д. А второй топик для всех трех репок: Р1, Р2, Р3 - просто дать перечисление номеров (где искать описание и так будет понятно). Можно вообще в один топик все это свести и прилепить в отдельную тему. Таким образом достаточно в топике, где полные описания просто их править.
Если миссии привязаны по времени, то указать примерное время длительности миссии их последовательность и начало ротаций.
Обновил миссию до 1.2 на Р1
Если долбо..ы будут вулчить красный филд на Р3, то ничего хорошего не будет. И так сервак больше синий чем красный. Надо поставить красный тральщик, что бы неповадно синим халявщикам было. Либо наказывать за вулч. Седня какой то красномордый мессер буржуйский(может быть) вулчил красный филд безнаказанно. А когда появляются спиты2 сразу синий плач- ой читеры красные, низзя на 2-х спитах летать - не честно.
Извините за мат, слов не хватает. Еще и красных в прикрышку не докличешься.
Думаю, что пока мы сами не сделаем догфайт для Р3, ничего уж не изменить... или автор из армии вернется... 1е, я оч надеюсь, случится раньше.
А что для этого надо? Я ни бум бум редакторах.( не заморачивался)
--- Добавлено ---
К стати Репка3 есть, а в ней никого- не создаются самолеты..., на СВАО создаются
А надо как раз "Бум-бум"Цитата:
А что для этого надо?
Чудеса... сейчас детали не могу посмотреть... просто ребутнул всё...
--- Добавлено ---
По ссылке
http://en.stats4game.com/search?subm...p=&country=all
не видно репок, да ваще никого не видно, ни Свао ни бывшего Синдиката.