Как написал Андрей - это все здорово, но лично я себе очень смутно представляю вот такое пробитие:
Вложение 102914
зато вполне представляю себе вот такое:
Вложение 102915
Вид для печати
Как написал Андрей - это все здорово, но лично я себе очень смутно представляю вот такое пробитие:
Вложение 102914
зато вполне представляю себе вот такое:
Вложение 102915
Ну уралвагонзавод вобще иногда странные вещи любит рассказывать, особенно в отношении более современных танков. Но в целом ИМХО вполне нормальный источник. Тем более, что других то особо и нет. Мне был обещан немецкий отчет по обстрелу Т34 из 75мм, но пока осязать его не удалось. Ни у кого нет такого случайно?
Т-60 и Т-70
Тяжелые танки разных стран.
Просто здорово!
А более-менее точной даты выхола аддона не скажите?
Кстати, а вот то, с современной техникой, будет как Балканы в огне (типа более-менее исторично) или совсем-совсем не исторично и можно будет по абрамсу шмальнуть?:)
Зря я думаю. Т.е. хотя бы с коммерческой точки зрения, это могло бы стать очень успешным проектом. Достаточно посмотреть на успех World in Conflict. Ясно, что жанры разные совсем, но важно, что запрос на тему у населения существует.
Я слышал, что на базе Искусства войны собираются делать нечто на современную тематику. Думаю, у вашей команды даже лучше могло получиться.
Да взять хотя бы те же Балканы в огне. Если бы можно было сделать компанию с крупномасштабными танковыми боями, то думаю раскупили бы тотчас, я бы купил по крайней мере:D
А могло бы и не стать, за чьи средства будем проверять? ;)
У населения существуют запросы еще на миллион разных тем, это не повод по всем сразу делать игры.
Пока нет смысла делать. В этой нише и так уже есть Шок Форс.
Но что-то никто не торопится делать, на такую мегапопулярную тему.
Тем более что с масштабными боями есть уже Steel Beasts, можно раскупать начинать. :D
Новые подразделения для аддона
будут ли характеристики сс-манов отличаться от характеристик бойцов вермахта?
повышенная мораль ,вооружение,униформа?
А дивизионные саперные батальоны будут в игре ? Вы давно обещали добавить их в "быстрый бой".
Сейчас в игре есть инженерные (саперные) отделения (см. скриншот). Отличий от пехоты на данном этапе нет (т.к. нет минных полей и прочих заграждений). Но в реале саперы часто и действовали, как обычная пехота. В этом случае может и не стоит создавать отдельное подразделение, но можно включить саперные отделения и огнеметчиков в состав мотопехотного батальона (немцы) и (мото)стрелкового батальона (русские) в "быстром бою". А в компаниях добавить в пехотные резервы как немцам, так и русским.
Штаты советского саперного отделения (стрелковой дивизии и танковой бригады) у вас, я думаю, есть. Если нет напишите, раздобудем.
В аддоне появилась немецкие ПД и ТД СС. Насколько я помню, там штаты саперного отделения немного различаются. Я уточню. А размещать саперов точно так же, в составе пехотного батальона (быстрый бой) или пехотных резервов в кампаниях.
А чем старые иконки плохи?
Аутентично так, по военному.
Я в шок форсе всегда мод ставил чтобы иконки сменить на условных обозначения.
Зарубежные издатели волнуются видя старые иконки. Нехорошо :D
Так для отделений и на карте останется все как и было
---------- Добавлено в 23:56 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:53 ----------
Покажите ваши штаты, а то у нас много чего есть :D
А чем?
Желательно штаты отделений чтобы были и рот (+взводов) и с названием, тогда вероятность того что они появятся высока :)
Штаты саперного бат. ТД и ТД СС не различаются т.е. взвод из 6 отд. по 6 человек (без учета экипажа БТР). Именно такое отделение сейчас представлено в игре.
В ПД сап. взв. состоит из 6 отд. по 7 человек. Причем три отделения "тяжелых" (5 винт, 1пп, 1мг), а три "легких" (6винт, 1пп). Штабной отряд из трех человек.
В РККА саперный взвод состоял из 3 отд. по 9 чел. (1 свт, 7 мосин, 1 ппш). насколько я понял, подобный состав саперных взводов был как в стрелковых дивизиях, так и в танк. и мех. бригадах.
Отдельных названий штатов нет т.к. они входили в состав штатов дивизий и бригад.
P.S. Было бы неплохо добавить в танк. бригаду (и в новые подразделения из аддона) развед. взводы. В танк. и мех. бригадах они входили в роту управления, как и саперный взвод.
Будут ли в аддоне мотоциклы ?
Зверь машина
Тогда уж лучше "ШИСБр", штат 012/88, 012/89. Отдельная моторизованная инженерно-разведывательная ротабригады штат 012/126 в общем там много вариантов. Правда это во второй половине 1943.
Штурмовые бригады Красной Армии в бою. — М.: Яуза, Эксмо, 2008. — 416с: ил. — (Великая Отечественная: Цена Победы).
http://lib.rus.ec/b/171237/read#t14
---------- Добавлено в 17:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:59 ----------
А А помимо "ранцевых огнеметов", "моторизованный противотанковый" Отдельные огнеметные батальоны химических войск Красной Армии планируются?
Мото будет или нет?было бы забавно увидеть разведку на мото
Это не новые, а отладочная информация
Да, катки разрушаются, при разрушении катка танк начинает плохо ездить, а если несколько катков потеряно то вообще останавливается.
Отдельно от гусеницы появилось повреждение ходовой и колес.
Да - тестовый летний сезон
---------- Добавлено в 17:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:44 ----------
Это для следующего аддона
Нет. Еще будет кав. дивизия, и пока со штатами все.
---------- Добавлено в 17:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:45 ----------
Нет. Для боя это достаточно "бестолковое" подразделение, а мороки с анимациями, физикой и ИИ очень много.
Когда-нибудь добавим, но после лошадей. :D
да с 45 ки такое дерьмо хрен сломаешь(стук в дверь)
И с влиянием опыта, погоды на велечину задержки:victory:
Оффтопик:
А они друг так дружку и не пробили :D
Противником был присутсвующий здесь Biotech (встречный бой 1943), давно правда это было.
Продолжая тигриную тему, удалось таки замучать 2 тигра. Первые две картинки - тигр которому на крышу прилетел снаряд 122мм от артобстрела. А на третьей картинке совершенно целый тигр.
А вот второй, его уже чем только и не обстреливали. Добил ЗИС-3 бронебойным с горки в крышу моторного отделения :).
А дам-завесу Тигр ставил?
А как будет реализовано поведение юнитов при потери видимости цели из-за приминения дымовой завесы? Перестанут стрелять, как при выходе из зоны видимости, продолжат стрелять в точку последней видимости (определённое время после потери)? И вообще как это будет использоваться ИИ? Просто пустили, когда много врагов, скажем и себя не видно и других. Или же более продумано, например при желании отступить, или сменить позицию? За дым ИИ будет сам отвечать, кнопки не будет (кроме как артподдержкой)?
Второе
Продумано конечно %)
Ну а вообще как получится. На индивидуальном уровне, ии в случае угрозы будет "отстреливаться" дымовыми. На групповом будет ставить завесы прикрывая свои передвижения (это еще пока не реализовали).
Да сам, кнопки не будет. Будет кнопка для артподдержки (собственно она и сейчас есть).
Новый самолетик
Может стоит ему пулемет поставить сзади, да подвеску под бомбоГруз приделать. Или Вы его разведчиком/снабженцем планируете.