-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
colobok84
В чем же, по вашему, будет ущемлена симуляторность игры, замени модель Фердинанда на модель того же Мауса? ТТХ известны, исторически существовал. Что касается е100, не в курсе, ничего утверждать не берусь. А что там где символизирует, какая разница...
Домики пока у нас южно-российские, вот когда с черепицей будут, то маус и пойдет...
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Papecs
Домики пока у нас южно-российские, вот когда с черепицей будут, то маус и пойдет...
ВА , у меня сто сообщений и конец света , надоть пойти в магазин и купить водки , пока 170 ре... Полигон готовлю , сегодня выбрал, более менее из десяти рисунков один, завтра если выживем рыть окопы, и ... не я в магазин....
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
Papecs
завтра если выживем рыть окопы, и ... не я в магазин....
А я надеялся до конца света Прохоровку пощупать... :)
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
А я надеялся до конца света Прохоровку пощупать... :)
TGA картинку бы выкинул бы
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
colobok84
Начинать комментировать не по теме нужно было ради подобных отписок? Вроде люди взрослые собрались. Я конструктивное предложение внес по теме.
Я вам как взрослому человеку пишу: в опу такие конструктивы.
Цитата:
Сообщение от
colobok84
В чем же, по вашему, будет ущемлена симуляторность игры, замени модель Фердинанда на модель того же Мауса? ТТХ известны, исторически существовал. Что касается е100, не в курсе, ничего утверждать не берусь. А что там где символизирует, какая разница...
А чо, на КТ нипоногибать уже?))))
И так Т-44 на какой то хрен сделали, а много вы на нем катаетесь например?
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Papecs
ВА , у меня сто сообщений и конец света , надоть пойти в магазин и купить водки , пока 170 ре... Полигон готовлю , сегодня выбрал, более менее из десяти рисунков один, завтра если выживем рыть окопы, и ... не я в магазин....
Большое спасибо за ваш труд. А то все чего то просят и фиг кто скажет: пацаны нате!
-
Вложений: 5
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
Papecs
Домики пока у нас южно-российские, вот когда с черепицей будут, то маус и пойдет...
Так скоро пойдут с черепицей и не только...:) Пора маус моделить;)
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Пора маус моделить;)
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11018.0
:D
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Пора маус моделить;)
Модель уже есть значит скоро мы увидим в СЯ мауса.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
Shont
Модель уже есть значит скоро мы увидим в СЯ мауса.
Честно говоря, не столько интересен маус, сколько Европейский ТВД, пора и на Берлин товарищи! Веду работы в этом направлении, несколько зданий и объектов лишними не будут.;) По мере продвижения, буду выкладывать скриншоты.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Честно говоря, не столько интересен маус, сколько Европейский ТВД, пора и на Берлин товарищи! Веду работы в этом направлении, несколько зданий и объектов лишними не будут.;) По мере продвижения, буду выкладывать скриншоты.
Вот это вы правильно Товарищ старший сержант stone2009.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Многообещающе, и твд новый и маус интересны. Жду.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
ir spider ты случаем не депутат? Все время указываешь другим как им жить. Тебя никто не заставляет использовать в игре Маус, Т-44 и т.д. А если другим хочется например Маус - они как-нибудь сами решат стоит его использовать или нет.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
shark507
ir spider ты случаем не депутат? Все время указываешь другим как им жить. Тебя никто не заставляет использовать в игре Маус, Т-44 и т.д. А если другим хочется например Маус - они как-нибудь сами решат стоит его использовать или нет.
К сожалению, он Вам в данный момент ответить не может, забанен за очень "интеллигентную" манеру общения на форуме.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
shark507
ir spider ты случаем не депутат? Все время указываешь другим как им жить. Тебя никто не заставляет использовать в игре Маус, Т-44 и т.д. А если другим хочется например Маус - они как-нибудь сами решат стоит его использовать или нет.
Я с вами полностью согласен Товарищ shark507 лично я бы хотел увидеть такие интересные танки как маус, КВ-220, ИС-3 и т.п.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Я так считаю, на данный момент наиболее актуальны БТ-7 и ИС-1 (с ним наверное больших сложностей не должно быть - ИС-2 есть, КВ-85 есть, осталось только совместить :) ) А из "экзотики" лично я КВ-13 хотел бы увидеть в игре.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
А также Т-37, Т-40 для мисий 1941г, M3 Stuart, M3 Lee для 1942-1943г.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
И еще т-50 с пушкой 45мм.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
миссий не хватает и с существующей техникой:(
из немцев хочу насхорн, и хорош наверное.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
да я мне тоже только насхорна не хватает
-
Вложений: 4
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Я уже давно жду такие модели.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
но ведь полноценного западноевропейского театра еще нет? имхо пока лучше бы северную африку с техникой развивали бы, тем более сам ландшафт особо моделить не надо, пустыня она и есть пустыня.
а для восточного фронта можно было бы венгерскую тему развить, интересно было бы на толди или туране повоевать.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Для миссий 1941 года не хватает Т-26 образца 1933 года, БТ-7-х, Т-40, немецких - Pz.Kpfw.35(t), ранних двоек, троек, четверок и Штугов.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
deMetr
Для миссий 1941 года не хватает Т-26 образца 1933 года, БТ-7-х, Т-40, немецких - Pz.Kpfw.35(t), ранних двоек, троек, четверок и Штугов.
T-26 подходят и те, которые есть. Т-40 было сравнительно мало, вооружение у них слабое - смысла большого нет. Штуг тоже подходит такой же, который уже есть в игре. Тройки модификации J, имеющейся в игре, пошли то ли с марта, то ли с апреля 41-го, точно не помню. Я как-то специально проводил подсчеты и смотрел состав дивизий - получалось, что в начале операции Барбароссса их было в дивизиях на ВФ что-то между 70 и 150 штук. Даже фото где-то есть. Вот насчет четверок Ф1 не уверен. Двойками не интересовался.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
T-26 подходят и те, которые есть. Т-40 было сравнительно мало, вооружение у них слабое - смысла большого нет. Штуг тоже подходит такой же, который уже есть в игре. Тройки модификации J, имеющейся в игре, пошли то ли с марта, то ли с апреля 41-го, точно не помню. Я как-то специально проводил подсчеты и смотрел состав дивизий - получалось, что в начале операции Барбароссса их было в дивизиях на ВФ что-то между 70 и 150 штук. Даже фото где-то есть. Вот насчет четверок Ф1 не уверен. Двойками не интересовался.
ДШК Т-40 для "чехов", еденичек и двоек страшная штука. БТ-7 обр. 1935 г., БТ-7А, БТ-7 обр. 1938 г., БТ-7М - всех вместе выпущено больше 5000 штук, а в игре их нет:(
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Pz.IVF1 производили с апреля 1941.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Pz.IVF1 производили с апреля 1941.
Попали ли они в дивизии на Восточном фронте к началу войны - это другой вопрос. Их успели произвести к этому времени десятков 6, не больше.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
БТ-7, да он тоже был бы полезен. довольно распространенный танк был.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Попали ли они в дивизии на Восточном фронте к началу войны - это другой вопрос. Их успели произвести к этому времени десятков 6, не больше.
http://ww2history.ru/wartechdeut/429...kie-tanki.html
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Я когда писал про ранние модели немецких машин имел ввиду, что они нужны если делать миссии с претензией на историчность(т.е. конкретный бой и конкретные машины). А так да, можно и теми что есть обойтись. Как в ИЛ-2 без модов, нужен югославский Икарус - берем ЯК, рисуем ему новый скин и готово. Или французский Bloch. Берем "японца" и перерисовываем ему скин.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
henrik
но ведь полноценного западноевропейского театра еще нет? имхо пока лучше бы северную африку с техникой развивали бы, тем более сам ландшафт особо моделить не надо, пустыня она и есть пустыня.
а для восточного фронта можно было бы венгерскую тему развить, интересно было бы на толди или туране повоевать.
Это дело времени Товарищи которые создают миссии и вставляют модели дойдут и да такова слава нашим модостроителям.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
deMetr
Я когда писал про ранние модели немецких машин имел ввиду, что они нужны если делать миссии с претензией на историчность(т.е. конкретный бой и конкретные машины).
Про 41-й можно сделать достаточно миссий с претензией на историчность и с имеющейся техникой - Дриг и Панцертруппен в помощь.
Но пока энтузиастов не видно.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
А вот думаю, а почему с нынешеним набором техники на Корею не замахнуться? Ведь фактический надо только ввести ещё одну сторону "Войска ООН" и скопипастить туда все американские юниты и... все. :) Северо корейцы нашей формой и скинами техники обойдутся...
Ну и про ранние Арабо-Израильские войны мысли не оставляют. 95% нужной техники присутствует, пустынные полигоны тоже... Разве что скины исторические нарисовать.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
А вот думаю, а почему с нынешеним набором техники на Корею не замахнуться? Ведь фактический надо только ввести ещё одну сторону "Войска ООН" и скопипастить туда все американские юниты и... все. :) Северо корейцы нашей формой и скинами техники обойдутся...
Даже не знаю, что на это ответить. :rolleyes:
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
А вот думаю, а почему с нынешеним набором техники на Корею не замахнуться? Ведь фактический надо только ввести ещё одну сторону "Войска ООН" и скопипастить туда все американские юниты и... все. :) Северо корейцы нашей формой и скинами техники обойдутся...
формой они не обойдутся, и китайцы тоже, она у них совершенно другая, не советская. стрелковки у них было много японской, еще кучу моделек надо. ландшафт там очень своеобразный, и строения, и пейзажи, все это новое моделить надо. американская техника что там применялась далеко не вся есть. у американцев там кстати форма тоже немного другая была.
твд практически с нуля.
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Ну и про ранние Арабо-Израильские войны мысли не оставляют. 95% нужной техники присутствует, пустынные полигоны тоже... Разве что скины исторические нарисовать.
хотя бы уже северную африку доделали бы и то хорошо бы было. там во всяком случае типичных танковых боев было гораздо больше.
-
Вложений: 1
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Для Северной Африки такой разведчик бы не помешал:
Вложение 166237
Да и на Восточном фронте пригодится.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Даже не знаю, что на это ответить. :rolleyes:
Давайте начнем с малого... :) Какую строку в каком файле надо подкорректировать что бы американские юниты воспринимали юниты РККА как противников?
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
deMetr
Для Северной Африки такой разведчик бы не помешал:
Вложение 166237
Да и на Восточном фронте пригодится.
стюарт бы и для африки и для вф тоже не помешал бы.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
henrik
формой они не обойдутся, и китайцы тоже, она у них совершенно другая, не советская.
Форма там до сих пор от нашей обр.1943 года мало чем отличается... :)
http://cdn.lenta.ru/images/0000/0008...1358271299.jpg
Цитата:
стрелковки у них было много японской,
Это конечно безумно важно для танкосима... :) Но как то перебьются Мосинками, Максимами, и ППШ. ;) А если у американцев вместо Базуки будет уже имеющийся Офенрор, то же мало кто расстроится... :)
Цитата:
ландшафт там очень своеобразный, и строения, и пейзажи,
Без строений как нибудь преживем, а ландшафт там - та же средняя полоса, просто гористая.
Цитата:
американская техника что там применялась далеко не вся есть.
То что есть более чем достатчно. Без M24 амриканцы как нибудь справятся... :)
Цитата:
у американцев там кстати форма тоже немного другая была.
Это так важно для танкосима?
Цитата:
северную африку доделали бы и то хорошо бы было. там во всяком случае типичных танковых боев было гораздо больше.
Чем в арабо-израильских войнах? Сомневаюсь.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Ох уж эти мечтатели.:) А модельки Сергей в одиночку наштампует и миссий сделает кучу.;)
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Ох уж эти мечтатели.:) А модельки Сергей в одиночку наштампует и миссий сделает кучу.;)
На данном этапе нужно только одно, что бы американские и советские юниты стреляли в друг друга. Как это сделать?
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
На данном этапе нужно только одно, что бы американские и советские юниты стреляли в друг друга. Как это сделать?
Самое простое заменить "флаги" для сторон в файле common_res.engcfg в блоке side_links. Соединение (0x82 - союзник)
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Тоесть добавляем строчку
%SIDE_RUSSIAN%,%SIDE_AMERICAN%,0x2
и все?
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
А вот думаю, а почему с нынешеним набором техники на Корею не замахнуться?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1828635 :D там, кстати, под спойлером фотки в тему.
-
Вложений: 1
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
За нашу Корейскую Родину! Ура!!! :D
Вложение 166241
Но поссорить русских с американцами мало. Надо ещё что бы американцы с русскими поссорились, а то они в ответ стрелять не будут... :)
Итого в side_links надо добавить две строки:
%SIDE_RUSSIAN%,%SIDE_AMERICAN%,0x2
%SIDE_AMERICAN%,%SIDE_RUSSIAN%,0x2
А как их на карте в синий цвет перекрасить?
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
в деталях, как например в головных уборах (касок у них кстати не было), воротниках и тд, различается. а если в общем, то с конца первой мировой полевая форма вообще у всех стран более менее похожа стала.
вот в гугле нашел сразу фотки из оспрея
http://amurec.ucoz.ru/forum/31-97-1
в чем то неотличается, в чем то отличается.
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Это конечно безумно важно для танкосима... :) Но как то перебьются Мосинками, Максимами, и ППШ. ;) А если у американцев вместо Базуки будет уже имеющийся Офенрор, то же мало кто расстроится... :)
Без строений как нибудь преживем, а ландшафт там - та же средняя полоса, просто гористая.
То что есть более чем достатчно. Без M24 амриканцы как нибудь справятся... :)
Это так важно для танкосима?
это не важно для танкосима, тем перебьются, без скалистого ландшафта переживем, для танкосима не важно...
а что вообще важно? симулятор без окружающего мира, хотя бы какой то имитации его бессмысленнен. просто так на танчике покататься- нафиг надо. играть в поделку, состоящую из одних только допущений, где реалистичной будет только техника- а зачем тогда вообще что то делать? достаточно представить себе что королевский тигр это суперпершинг, все остальное, пехоту, базуки, мы уже домыслили, и можно играть те же миссии в какие играем сейчас. знай себе фантазируй. а можно вообще без компьютера, лечь на кровать, обожраться петрушки, и считать что ты уже в корее.
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Чем в арабо-израильских войнах? Сомневаюсь.
я арабо-израильских войнах не сильно большой специалист, но насколько я помню, в какой то из них даже собственно столкновений танков не было, все были подбиты птурами, в северной африке же все операции проводились как танковые, благо ландшафт подходящий. но это не суть важно, главное что эти все войны были очень скоротечные. по сравнению с операциями в северной африке они просто микроскопические.
я не такой уж пурист исторических миссий, понимаю что их сделать трудно, и по причине информации, и по причине что излишняя "документальность" миссии сделает из нее кино, где игрок будет просто лишним. пускай были бы миссии, типичные для твд, которых если даже в действительности не было, они вполне могли произойти (а может и произошли тк боев было много и не подробно задокументированы).
так вот для северной африки таких гипотетических схваток была масса, так как бои там длились начиная с 40 до 43. в арабо-израильских войнах происходило все примерно так: бах бах- арабы лежат. реалистичных миссий там с десятка не наберется, гипотетические просто некуда воткнуть в такой малый промежуток времени.
ну и главное, что для африки куча техники уже есть, а для арабо-израильских войн не очень.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
henrik
это не важно для танкосима, тем перебьются, без скалистого ландшафта переживем, для танкосима не важно...
А какая проблема в реализации в СЯ резких перепадов высот?
Цитата:
и можно играть те же миссии в какие играем сейчас.
Сейчас есть миссии на Т-34 и СУ-76 против американцев?
Цитата:
я арабо-израильских войнах не сильно большой специалист, но насколько я помню, в какой то из них даже собственно столкновений танков не было, все были подбиты птурами,
http://www.waronline.org/IDF/Articles/golan_battle.htm
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
А какая проблема в реализации в СЯ резких перепадов высот?
да может и нету проблемы, но мне кажется что на корею, без изменений массы моделей будет все равно не похоже
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Сейчас есть миссии на Т-34 и СУ-76 против американцев?
а зачем? можно же просто представить что немцы это амеры, а немецкие танки это американские. ведь мы же все равно будем представлять что офенрор это базука, так зачем усложнять себе жизнь :-)
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
дак я и не говорил что вообще во всех войнах не было, я сказал что в одной из них. что конечно не показательно, но характерно.
я кстати вообще все что знаю про арабо-израильские войны читал на сайте на который вы дали ссылку. случайно на него попал, ибо как то особо не интересовался.
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
я вовсе не против игры про войну в корее, я сам за нее Андрея агитировал. просто хотелось бы чтобы это была полноценная игра, или полноценный мод, действительно про это время. а эрзац... ну как то не хочется.
есть вот игра стальная ярость, с сеттингом про вторую мировую, пусть старая но с сформировавшимся неплохим контентом, где уже сделано куча всего, и есть определенный виртуальное представление эпохи вв2. ну почему бы не доделать этот виртуальный мир, прежде чем браться за другой?
-
Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
А как их на карте в синий цвет перекрасить?
В блоке sides() %SIDE_AMERICAN%,txt_side_american,0xff800000,txt_callgr_american,10; заменить 0xff800000 на 0xff000080
Цитата:
Сообщение от
henrik
я вовсе не против игры про войну в Корее, я сам за нее Андрея агитировал. просто хотелось бы чтобы это была полноценная игра, или полноценный мод, действительно про это время. а эрзац... ну как то не хочется.
есть вот игра стальная ярость, с сеттингом про вторую мировую, пусть старая но с сформировавшимся неплохим контентом, где уже сделано куча всего, и есть определенный виртуальное представление эпохи вв2. ну почему бы не доделать этот виртуальный мир, прежде чем браться за другой?
Полностью согласен.