???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 247

Тема: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    я вовсе не против игры про войну в корее, я сам за нее Андрея агитировал. просто хотелось бы чтобы это была полноценная игра, или полноценный мод, действительно про это время. а эрзац... ну как то не хочется.
    есть вот игра стальная ярость, с сеттингом про вторую мировую, пусть старая но с сформировавшимся неплохим контентом, где уже сделано куча всего, и есть определенный виртуальное представление эпохи вв2. ну почему бы не доделать этот виртуальный мир, прежде чем браться за другой?

  2. #2

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    А как их на карте в синий цвет перекрасить?
    В блоке sides() %SIDE_AMERICAN%,txt_side_american,0xff800000,txt_callgr_american,10; заменить 0xff800000 на 0xff000080

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    я вовсе не против игры про войну в Корее, я сам за нее Андрея агитировал. просто хотелось бы чтобы это была полноценная игра, или полноценный мод, действительно про это время. а эрзац... ну как то не хочется.
    есть вот игра стальная ярость, с сеттингом про вторую мировую, пусть старая но с сформировавшимся неплохим контентом, где уже сделано куча всего, и есть определенный виртуальное представление эпохи вв2. ну почему бы не доделать этот виртуальный мир, прежде чем браться за другой?
    Полностью согласен.
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  3. #3
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    да может и нету проблемы, но мне кажется что на корею, без изменений массы моделей будет все равно не похоже
    Корея она не на Марсе находится... И растений сейчас имеющихся в редакторе более чем достаточно для воссоздания корейского пейзажа. http://tema.ru/travel/north-korea-4/


    а зачем? можно же просто представить что немцы это амеры, а немецкие танки это американские.
    Для танкового симулятора важно что бы танковая матчасть была аутентичной. Немецкие танки всем хороши, но на Шерманы не похожи, имеют совершенно другие карты бронирования и совершенно другое вооружение. В этом то и суть, а не в наличии совершенно не заметной игроку японской стреловки.

    ведь мы же все равно будем представлять что офенрор это базука, так зачем усложнять себе жизнь :-)
    А вот "Офенрор" похож на Базуку, бронипробиваемость настраивается заменой двух цифр в конфиге. И американского солдата с Офенрором вы с 100 м никак не отличите от американского солдата с Базукой. С танками так не получится...
    Танковая составляющая Корейской войны делится на три части:
    1) Т-34 избивают M24 Чаффи
    2) Прибывают Шемраны, выравнивание баланса
    3) Прибывают M26 и начинают избивать Т-34.
    Первая и третья мало интересны, да и моделей техники сильно не хватает. А вот на вторую как раз техника есть, и она то и является самым интересным отрезком где основные фигуранты средние танки с примерно одинаковым бронированием и огневой мощью. Так же имеется вполне играбельная бета М36.
    http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11009.0 Будем надеется автор модели разрешит её выложить.
    дак я и не говорил что вообще во всех войнах не было, я сказал что в одной из них. что конечно не показательно, но характерно.
    Там нередко случались ситуации когда танковые войска являлись единственной надеждой Израиля на дальнейшее существование.
    Крайний раз редактировалось A_A_A; 23.03.2013 в 15:43.

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    170

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Так же имеется вполне играбельная бета М36.
    http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11009.0 Будем надеется автор модели разрешит её выложить.
    Там осталось поправить пулемет, сделать пару тактических знаков, мисию и разрешение автора.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_18_11_07_34_0000.jpg 
Просмотров:	63 
Размер:	119.5 Кб 
ID:	166260Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_18_11_08_18_0002.jpg 
Просмотров:	102 
Размер:	648.3 Кб 
ID:	166261

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    49
    Сообщений
    176

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Там осталось поправить пулемет, сделать пару тактических знаков, мисию и разрешение автора.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_18_11_07_34_0000.jpg 
Просмотров:	63 
Размер:	119.5 Кб 
ID:	166260Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_18_11_08_18_0002.jpg 
Просмотров:	102 
Размер:	648.3 Кб 
ID:	166261
    Интересно, а как пулемет будет управляться, дистанционно или анимацию танкиста забабахают?

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    170

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Интересно, а как пулемет будет управляться, дистанционно или анимацию танкиста забабахают?
    М-36
    Пулемет поправлен, управление пока дистанционно.
    Разрешение получено, маркеры почти готовы, подразделения САУ США есть.
    Крайний раз редактировалось 19will73; 20.03.2013 в 23:05.

  7. #7

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    М-36
    Разрешение получено, маркеры почти готовы, подразделения САУ США есть.
    Как 90мм М3 по немцам работает кто пробовал?

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    170

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от PAV2188 Посмотреть сообщение
    Как 90мм М3 по немцам работает кто пробовал?
    Подправлю под СПМ2.0 и на выходных выложу, попробуете чуть хуже Су-100 но немного.

  9. #9

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Подправлю под СПМ2.0 и на выходных выложу, попробуете чуть хуже Су-100 но немного.
    класс!!!

  10. #10
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    38
    Сообщений
    277

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Подправлю под СПМ2.0 и на выходных выложу, попробуете чуть хуже Су-100 но немного.
    Фронту нужны танки и САУ!!!
    смерть фашистам, смерть бандеровцам
    слава России

  11. #11
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от PAV2188 Посмотреть сообщение
    Как 90мм М3 по немцам работает кто пробовал?
    Дырявит шикарно, но примитивный прицел от раннего Шермана с очень маленьким зумом и без подвижной сетки сильно снижает боевой потенциал.

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    170

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Дырявит шикарно, но примитивный прицел от раннего Шермана с очень маленьким зумом и без подвижной сетки сильно снижает боевой потенциал.
    Телескопический прицел M76D зум 3x 21,30 градуса или М70С зум 3x 12,19 градуса
    сетка одинаковая, вот M76DНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_18_11_07_41_0001.jpg 
Просмотров:	92 
Размер:	295.0 Кб 
ID:	166379

  13. #13

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Телескопический прицел M76D зум 3x 21,30 градуса или М70С зум 3x 12,19 градуса
    сетка одинаковая, вот M76DНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_18_11_07_41_0001.jpg 
Просмотров:	92 
Размер:	295.0 Кб 
ID:	166379
    Камрад 19will73 можете поделиться этим полигоном, а то после переустановки винды и СЯ я его благополучно потерял

  14. #14
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Телескопический прицел M76D зум 3x 21,30 градуса или М70С зум 3x 12,19 градуса
    сетка одинаковая, вот M76DНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_18_11_07_41_0001.jpg 
Просмотров:	92 
Размер:	295.0 Кб 
ID:	166379
    Ну так это ж претензии не авторам модели, а конструкторам М36...

  15. #15
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    07.06.2013
    Возраст
    46
    Сообщений
    12

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Не хватает всех отсутствующих танков в игре))))) Начиная от Т-50 и заканчивая танками 50-х. Особенно хочется ветку британских танков.

  16. #16

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Там осталось поправить пулемет, сделать пару тактических знаков, мисию и разрешение автора.
    Скажу по секрету, что у меня есть сыроватый, но вполне рабочий Першинг, который я когда-то взял у автора, чтобы допилить модель, но так и не дошли руки.

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    49
    Сообщений
    176

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Скажу по секрету, что у меня есть сыроватый, но вполне рабочий Першинг, который я когда-то взял у автора, чтобы допилить модель, но так и не дошли руки.
    Может чем помочь? Так хотя бы по мелочи,ну там звуки выстрела или двигателя. В 3D моделировании, я к своему стыду, увы не копенгаген




    2:50.Я так понимаю пулемётчик(помощник водителя) со своего места тоже мог управлять Першингом.
    Крайний раз редактировалось deMetr; 20.03.2013 в 22:03.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •