-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
ток один вопрос, а нельзя ли анимацию заряжающего как-то помедленнее сделать, а то уж очено неправдоподобно и дёрганно получается, помню в Смерть Шпионам такое было - раздражало очень, когда играешь - кажется что анимация сделана на скорую руку и "для галочки".
Дергано оно получается потому что она в 2 раза ускорена, если вы про М60 в последнем ролике. В любом случае подругому не будет.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
ламерский вопрос, при попадании вспышка такая, будто снаряды магниевые, это трассер так разлетается?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
ламерский вопрос, при попадании вспышка такая, будто снаряды магниевые, это трассер так разлетается?
Это HDR дает чуть больше размер и сильнее яркость, если речь про вспышки от БПС.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В игре на 20-25 км/ч
В реале так и есть, даже на Т-72 с более современным стабилизатором.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
В реале так и есть, даже на Т-72 с более современным стабилизатором.
А как же т-80 попадает в цель во время прыжка с трамплина если стаб. такого качества? Или там все продумано, чисто показуха? или на т-80 стаб. более качественнее работает?
Сори за оффтоп.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ILL FLOW
А как же т-80 попадает в цель во время прыжка с трамплина если стаб. такого качества?
С прыжка то как раз нормально, в воздухе бугров и неровностей нет, если ускорения не превышают нормы и цепи стрельбы разблокированы, то почему бы и не попасть. А вот при движении по буграм с высокой скоростью, уже другое дело. И наверное на Т-80 более современный стабилизатор.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ILL FLOW
А как же т-80 попадает в цель во время прыжка с трамплина
а где вы видели стрельбы по мишеням с прыжками ? на выставках они просто ездят по трассе и стреляют холостыми, на стрельбище никто никуда не прыгает, стабилизатор на Т-80(какой модификации?) естественно новее и лучше чем на любом Т-62, в ТО и ИЭ можно найти некоторые параметры стабилизатора.
http://vadimvswar.nxt.ru/ALL_OUT/TiV...uRuPzWg091.htm
вот к примеру некоторые стабилизаторы.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ILL FLOW
А как же т-80 попадает в цель во время прыжка с трамплина если стаб. такого качества?
Так и Т-90 "с прыжка" стреляет... Вот только к попаданию в цель это не имеет никакого отношения. :)
Не надо мешать наши и американские рекламные ролики с реальностью.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Дергано оно получается потому что она в 2 раза ускорена, если вы про М60 в последнем ролике. В любом случае подругому не будет.
А жаль, медленнее - оно бы плавнее смотрелось:(
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
А жаль, медленнее - оно бы плавнее смотрелось:(
В игре стало быть будет медленее - плавнее.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Повторюсь еще раз, ролики отличные, но на внешнем виде текстура брони как из жованного сырого картона, облитого акварелью (также было и в "Т-72") - даже в WoT шкурки красивее и реалистичнее.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
AGP1308
Повторюсь еще раз, ролики отличные, но на внешнем виде текстура брони как из жованного сырого картона, облитого акварелью (также было и в "Т-72") - даже в WoT шкурки красивее и реалистичнее.
У WoT бюджет в 100 раз больше, как минимум.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
AGP1308
Повторюсь еще раз, ролики отличные, но на внешнем виде текстура брони как из жованного сырого картона, облитого акварелью (также было и в "Т-72") - даже в WoT шкурки красивее и реалистичнее.
Давайте подробнее, с фотографиями реальной техники (тех мест что вам не нравятся в ролике)? :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Забавненький ролик. Но больше всего мне нроавится музыка, как сейчас говорят - она меня "вставляет". :) Очень подходит к темам и сюжетам роликов.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
или мне "доставляет":) тоже понравилось, Andrey12345 что за музыка в роликах?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
2 SVN
Это вопрос нужно Алексею Коломийцеву задать.... Поскольку, как я понимаю, композитора решили на "переправе не менять" %)
http://vkontakte.ru/id10798474
ru.wikipedia.org/wiki/Коломийцев,_Алексей_Владимирович
Послушать другие произведения можно тут:
http://alexmusic.org.ua/ru/index.php?newsid=28
http://www.e-empire.info
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
мне еще со Стальной ярости музыкальное сопровождение игр от Graviteam "доставляет" :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
SVN
или мне "доставляет":) тоже понравилось, Andrey12345 что за музыка в роликах?
Иранская народная песня посвященная войне ирана с ираком.
Это не внутригровая музыка.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
посмотрел последние ролики ... Красотища!!!! ( вот бы ещё в новый Сим технику их старого прикрутить потом... или с такой же детализацией ВМВ снова сделать!)
Шикарно Господа!!!
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Иранская народная песня посвященная войне ирана с ираком.
Это не внутригровая музыка.
что то в этом есть :cool:
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
привет всем!
отличное видео,
к не давнему разговору, сейчас перископы имитируются или это дырки в броне?
а танки в разрезе в игре будут?, в Т 72 было, что то вроде 3D конспекта, там можно было по рассматривать разную технику со всех сторон.
броня действительно выглядит как крашенный картон, не хватает эффекта шероховатости, но я считаю это нафиг не нужно!
как там дело к релизу продвигается?
-
Вложений: 1
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Gag___
к не давнему разговору, сейчас перископы имитируются или это дырки в броне?
Перископ это и так дырка в броне, но изогнутая буквой Z :)
В игре имитируются.
Цитата:
Сообщение от
Gag___
а танки в разрезе в игре будут?
Нет
Цитата:
Сообщение от
Gag___
броня действительно выглядит как крашенный картон, не хватает эффекта шероховатости
Вложение 133559
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это фото или скриншот?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Это фото или скриншот?
фото с крашеным картоном, ясное дело %)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
фото с крашеным картоном, ясное дело %)
А серьезно? Я от вашей конторы ожидаю самых красивых танков в истории. Единственное что идет вам в минус это отсутствие мультика, но что делать?(((
Поэтому не удивлюсь если это окажется моделью... Хотя нет конечно удивлюсь! Но быстро привыкну))))
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ir spider
А серьезно? Я от вашей конторы ожидаю самых красивых танков в истории. Единственное что идет вам в минус это отсутствие мультика, но что делать?(((
Поэтому не удивлюсь если это окажется моделью... Хотя нет конечно удивлюсь! Но быстро привыкну))))
С таким, примерно, качеством можно сделать, только компрессию с текстур отключить, и немного больше их сделать, но это лишнее уже - танки тогда будут выделяться среди других объектов, что неправильно.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
=ir spider;1611543Единственное что идет вам в минус это отсутствие мультика, но что делать?(((
Оффтопик:
Устроить пикет возле офиса Гравитим (я знаю где это) с требованием повысить пенсии добавить мультиплеер:)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
С таким, примерно, качеством можно сделать, только компрессию с текстур отключить, и немного больше их сделать, но это лишнее уже - танки тогда будут выделяться среди других объектов, что неправильно.
Так у нас симулятор или тренажер? Если симулятор, то танки должны выделяться, иначе будет как в WoT с топовой башней, когда ты никого не видишь, а в тебя лупят со всех сторон все кому не лень; или придется делать маркеры цели и стрелять по маркерам а не по танкам.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
AGP1308
Так у нас симулятор или тренажер? Если симулятор, то танки должны выделяться, иначе будет как в WoT с топовой башней, когда ты никого не видишь, а в тебя лупят со всех сторон все кому не лень; или придется делать маркеры цели и стрелять по маркерам а не по танкам.
:lol: Правильно, и сразу шкурки на танках с уязвимыми местами должны быть! Ведь специально же в реале красят танки в зеленый цвет, чтобы они как можно сильнее выделялись на фоне зеленой растительности! ;)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
AGP1308
Так у нас симулятор или тренажер? Если симулятор, то танки должны выделяться,
Они не должны выделяться, это серьезный глюк в дизайне игры.
Для симулятора вдвойне глюк, т.к. в жизни танки не выделяются из общего пейзажа.
Цитата:
Сообщение от
AGP1308
иначе будет как в WoT с топовой башней, когда ты никого не видишь, а в тебя лупят со всех сторон все кому не лень;
Вы что-то путаете. Мы не отключаем рендер "невидимых" танков, как это делают в WOT.
Цитата:
Сообщение от
AGP1308
или придется делать маркеры цели и стрелять по маркерам а не по танкам.
Маркеры тоже будут, но не для той цели о которой вы написали.
P.S. Уже выпущено достаточное количество танковых симуляторов и те "проблемы" о которых вы пишете благополучно решены.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
А мораль учитываться будет? К примеру, роботам (ИИ) нельзя стрелять по безоружным, сдающимся в плен, нельзя давить пехоту гусеницами, стрелять по домам, если нет точных данных, что там нет гражданских, и т. д., если противник не заметил, то обязательно предупредительный выстрел, все по-честному. :D
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
RomanSR
А мораль учитываться будет? К примеру, роботам (ИИ) нельзя стрелять по безоружным, сдающимся в плен, нельзя давить пехоту гусеницами, стрелять по домам, если нет точных данных, что там нет гражданских, и т. д., если противник не заметил, то обязательно предупредительный выстрел, все по-честному. :D
Только причем тут мораль? :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Да это шутка была. :) Просто под моралью в играх понимают что-то другое.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
RomanSR
Да это шутка была. :) Просто под моралью в играх понимают что-то другое.
В играх - мораль в узком смысле этого слова, а у вас в широком :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
ну а такое понятие как "страх" я надеюсь будет?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
ну а такое понятие как "страх" я надеюсь будет?
Нет конечно. Это понятие нормально нереализуемое в понятиях ИИ и главное совершенно ненужное в игре.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Нет конечно. Это понятие нормально нереализуемое в понятиях ИИ и главное совершенно ненужное в игре.
Странно, а вот в Close combat прекрасно было реализуемо. И очень нужное было. Можно заменить слово "страх" на "здравый смысл".
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hriz
Можно заменить слово "страх" на "здравый смысл".
О, шутка юмора потихоньку начинает пониматься.%)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hriz
Странно, а вот в Close combat прекрасно было реализуемо. И очень нужное было. Можно заменить слово "страх" на "здравый смысл".
Не выдумывайте, в клозкомбате не было никакого страха и здравого смысла, как и в 99,9% других игр, это называется - мораль - получил по морде, затаился/отступил или перестал стрелять %)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Не выдумывайте, в клозкомбате не было никакого страха и здравого смысла, как и в 99,9% других игр, это называется - мораль - получил по морде, затаился/отступил или перестал стрелять %)
Ну об ентом и речь, будет ли пяток пехотинцев бежать на танковый взвод или всё же эта "мораль" (страх, здравый смысл, голос свыше) скажет что "наступать" лучше в обратном направлении?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Не выдумывайте, в клозкомбате не было никакого страха и здравого смысла, как и в 99,9% других игр, это называется - мораль - получил по морде, затаился/отступил или перестал стрелять %)
Мало вы в CC играли... Однажды мой гвардеец с дикими воплями выскочил из окопа, преодолел метров 100 поляны под остервенелым обстрелом немцев, что минут 10 держали весь отряд вжатыми в землю, и в рукопашную вырезал всех немцев. Вот так-то... А бывало что и бросали оружие и бежали сверкая пятками вон с карты. А бывало что не бежали.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hriz
Мало вы в CC играли... Однажды мой гвардеец с дикими воплями выскочил из окопа, преодолел метров 100 поляны под остервенелым обстрелом немцев, что минут 10 держали весь отряд вжатыми в землю, и в рукопашную вырезал всех немцев. Вот так-то... А бывало что и бросали оружие и бежали сверкая пятками вон с карты. А бывало что не бежали.
Много мы играли. Это все завязано на "мораль"+рендом.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
Ну об ентом и речь, будет ли пяток пехотинцев бежать на танковый взвод или всё же эта "мораль" (страх, здравый смысл, голос свыше) скажет что "наступать" лучше в обратном направлении?
Внимательно прочитайте что написал RomanSR...
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hriz
Мало вы в CC играли...
Примерно лет 10 и до сих пор иногда играю.
Мало того, я еще и в курсе как это запрограммировать примерно 5 способами, поэтому в сказки не верю ;)
Цитата:
Сообщение от
Hriz
Однажды мой гвардеец с дикими воплями выскочил из окопа, преодолел метров 100 поляны под остервенелым обстрелом немцев, что минут 10 держали весь отряд вжатыми в землю, и в рукопашную вырезал всех немцев. Вот так-то... А бывало что и бросали оружие и бежали сверкая пятками вон с карты. А бывало что не бежали.
Это называется "мораль" - непрерывная или дискретная функция к уровню которой привязаны определенные действия, к страху и тем более здравому смыслу, в человеческом понимании этих понятий отношения не имеет.
P.S. Очередной раз убеждаюсь что лучшие фичи в игре создает фантазия игроков - программировать не нужно, багов нет, самые лучшие фичи %)
-
Вложений: 5
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Вложений: 5
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Мне кажется, что человек, рисующий текстуры неба, очень любит творчество Айвазовского. :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
RomanSR
Мне кажется, что человек, рисующий текстуры неба, очень любит творчество Айвазовского. :)
Этот человек кремниевый и совсем даже не человек :)
В статистике сделано резкое, контрастное освещение без бликов, чтобы в любую погоду и время суток четко было видно результаты. Небо тоже слегка контрастнее чем обычно.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Всё красиво и впечатляет, а какая модификация М60? Не планируются ли боевые действия в Чечне? Т-62 применялся там.
Отвечу на свой второй вопрос - нет, так как в игре нету модификации М. Извините :ups:
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Класс!
А на последнем скрине область вокруг танка была такая изначально или же это последствие попадания-горения?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Mode
а какая модификация М60?
Ранний M60A1