-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
ramsi
А вот ещё вопрос, ...
это к Андрею12345, емнип вопрос на форуме уже задавался, и судя по тому, что всё и по сейчас как и было, то... выше чернозём советуют, (насколько понимаю в свойствах контура заменить пашню на чернозем) надо попробовать. но ведь тогда визуально пахоты не будет, будет просто участок полигона черного цвета.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Glushak
А бои делаю.Типа еду к брошенному Тигру соляры налить,забрать его.Там и кухня стоит,отцепили,видать в деревню за сэмом рванули.И тут вдруг изза бугра на сумашедшей скорости вламывает наш зис,пролетает мимо нас.А за ним гонятся два Опеля(нунихренасебе)))я их снимаю.И еду туда пониже,глянуть откуда они выперлись,и че там за самогон такой,что так крышу рвёт?Глядь а там Федя,Тигр,Пантера,с двух сторон 2 т-34(+),и гдето там ещё американец,тоже за них.Я его не вижу,но я его там ставил
Не знаю, что Вы курите, но судя по всему товар качественный:D
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
serezha
Не знаю, что Вы курите, но судя по всему товар качественный:D
:bravo:
Всем огромное спасибо.Всё раюотает,я вроде разобрался.У меня теперь,как в настоящей миссии,начало,конец,а то всех убил,а может не убил,я на карту не делаю,только если видишь...ищи..так круче.А сколько танков в редакторе ставил??5?6?а может10?а 6 в прошлый раз:DКороче Спасибо!
Вот тема--делаю на ЗИСе.Гнать через всю карту,но,чтоб не один,а в толпе,у меня болеменее получается ботов настроить,а если тх машины подправить...догонять запаришся.Ну так вот--ехать колонной под обстрелом ШТУГов(у них пылимётов нет,несрежут сразу)А тут драйв.Наставить пт вдоль трассы и пыли...только газ...несбавлять..рядом тачка хренаксссс.Короче я псих:D
-
Вложений: 2
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Вот..большое спасибо!!!!!!А это я его пилю траками на стружку))
Вот смотрите в су-100 заряжающий онже наводчик-чё круть.Согласен,он сам может заряжать.Но там и просто заряжающий есть.А от его состояния здоровья,скорость прзр не меняется???
И неубиваемыеые грузовики.Надо точно водиле снарядом в лоб влепить,чтоб он тока встал.В близи.В дали то вроде как надо.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Langer
???
Ну, перегородка толщиной 10 мм там имеется, все, как положено. Почему погибли стрелок с заряжающим, можете придумать сами.
Например были ранены и не смогли открыть тяжелый башенный люк. Или перегородку пробило осколками. :)
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Papecs
Это как?
В редакторе полигонов, естественно своих, чужие закрыты, сразу решаются все вопросы по движению, и земля черненькая, и движение в меру, пылища ищё идет как надо в жару.[/QUOTE]
так это что, генерить по-новой все существующие полигоны?
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
если кто нибудь качал Steel Panzer Mod 2.0 с первого линка на мейл.ру, напишите пожалйста какая у вас хешсумма. я файл перекачал и опять какая то фигня получилась.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
ramsi
В редакторе полигонов
( так это что, генерить по-новой все существующие полигоны?)
у тех , где зеленый глаз горит, можете поменять и сгенерировать.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Papecs
у тех , где зеленый глаз горит, можете поменять и сгенерировать.
нет, ну я вот так понимаю: запускаю я миссию - любую, корни всёравно идут к разработчикам, железяка подготавливает полигон, скрипт и прочая... Там где прописана пашня - рисуется пашня, т. е. где и сколько - переменная, но характеристики-то её должны быть общие, это - постоянная. Где-то должен быть общий файл. который задаёт параметры пашни для всех полигонов. Его надо править
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Совершенно верно, настройки бугристости (и все остальные) находятся в описании материалов в конфиге для генератора полигонов.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Нет никаких фиксов для СПМ-2.0??А то грузовики-просто из ада неубиваемые.Он от взрыва три сальто сделал,а потом поехал.Пока водилу не срежет не встанет.
Вот ещё вопрос--В чем разница ББ снарядов в СУ-100???
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
блин..редактировать не откр(
Я вот че...Можно какньть сделать(переписать),чтобы на су-100 заряжал заряжающий,а не наводчик.
И самое гл...Нет такова модика,чтобы можно орудие разряжать не стреляя(сменить тип снаряда)?????очень поможет,я на самоходках играю,а там это надо.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Glushak
Вот ещё вопрос--В чем разница ББ снарядов в СУ-100???
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%...BD.D0.B8.D0.B5
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
1414makx
у меня тож у КВ люки внутрь и танкисты - призраки
У меня в этой миссии так же, но только в начале, а потом танкист, как положено прячется, а вот насчет люка не помню, открывается он во внутрь или "исправляется" вместе с танкистом. Вот исправление происходит минут через 10 после начала миссии. Но это фигня по сравнению с тем, как раньше у меня был глюк, когда был виден весь немецкий экипаж, а танк был вообще весь прозрачный - со стороны очень прикольно.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
А_А_А.Спасибо.Когда инет нормально робит,я сам роюсь.А щас вот даже Вам ответить не могу.Н открывается ничего(
я имел ввиду в игре???чем те которые10 отличатся от 17???Может выгрузить какихньть,осколочных набрать на это место??я вот че.А википердия-это зло,там пишут фуфло прой такой,что привлекать надо за дезу!
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Неумею я сам...смотрю филькина грамота.И учиться уже походу поздно.Вот гляньть,кто шарит--СУ-100 ошибка,заряжает наводчик,он даже из люка не высунется пока снаряд не вкатит.А заряжающий чисто если кого грохнут заменить.Удобно не спорю.Можно в двоём полноценно воевать.Но это враки!Можно и одному воевать на танке,только пока пересаживаться будешь разберут сразу.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Сорри,что сообщения крапаю.Не могу отредактировать((не пашет ничё,даже ютуб не открывается.
Вот ещё вопрос Как замкнуть программу?Т.Е...я прописал маршрут машине,она его проехала весь,маршрут закончился тамже,где и начался.Как сделать,чтоб цикл повторился(опять с 1го начать движение и тд)????
Я просто мучу работающую модель,которая будет работать,сколько хочешь.Я бои люблю,чтоб с поиском,чтоб ездить много,чтоб встречи всякие,машины чтоб ездили.Я понимаю,что все это будет супер долго грузиться и ещё долше потом тормозить,но думаю по минимуму можно.Ну чтоб завис в бою на полдня.
я даже знаете как делаю--строю базу,беру ещё пару су-100, взвод пулемётчиков...и держим оборону.Атаку отбили,я выхожу в редакторе меняю врагов,у нас допустим танк сожгли,значит его нах,и поновой,как продолжение.Можно как в игре,чтоб открывались постепенно,но я меняю постоянно всё,то подкрепление,то наоборот,с 5ю снарядами держаться,неподвезли...короче я в своём мире:D
вообщем как зациклить программу?
кстати гонки получились зачётные.....4 вмв прописываете начать движение по дороге,а движение скорость 114,только я несколько точек ставлю,а то останавливаются думают а потом опять стартуют.Вообщем я когда настроил погонять прикольно,они не пускают вихляют такие тоже водилы безбашенные
Ребят...кто мод делал.Сделайте плиз,чтоб грузовики и прочее,разлеталось от взрывов на все свои 3D кусочки...ну плизззз...ну это дело из 122 мм орудия ОФ снарядом я водилу выцеливаю в лобовуху,иначе он его подбросит и дальше поедет.Пожалусто ну полно косяков на которые и внимание не особо тратить охота,но тут.И помоему броневики тоже из парраллельного мира
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Glushak
Ребят...кто мод делал.Сделайте плиз,чтоб грузовики и прочее,разлеталось от взрывов на все свои 3D кусочки...ну плизззз...ну это дело из 122 мм орудия ОФ снарядом я водилу выцеливаю в лобовуху,иначе он его подбросит и дальше поедет.Пожалусто ну полно косяков на которые и внимание не особо тратить охота,но тут.И помоему броневики тоже из парраллельного мира
А что в игре,что-то из не статичных объектов "разлеталось от взрывов на все свои 3D кусочки". Может быть всё дело не в желании или не желании авторов,а в возможности движка игры? Если хотите технику ломать,есть игра Iron Front. Там даже сорванные башни присутствуют.:D
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
deMetr
А что в игре,что-то из не статичных объектов "разлеталось от взрывов на все свои 3D кусочки". Может быть всё дело не в желании или не желании авторов,а в возможности движка игры? Если хотите технику ломать,есть игра Iron Front. Там даже сорванные башни присутствуют.:D
ну неееееет..нитак всё глобально.Просто попал по машине-она встала!Даже рядом попал из 122мм ОФом и то должна 1 раз из 3 встать!Вот че...А когда я стреляю опелю под брюхо,его подкидывает,он делает сальто,падает на крышу,переворачивается и дальше вваливает--это не неспособность движка,или чегото там такого-это просто помоему недогляд.
---------------------------------------------------------------------------------
фиксу скачал,учтановил,щас попробую,полигоны докачаю.
--------------------------------------------------------------------------
это было образно сказано.просто когда бьёшь бутылкой о кирпичь-она в 90% расколется,а у нас в грузовик стреляю из 152мм гаубицы,а он в 90% выживает
------------------------------------------------------------------
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
беру свои слова назат и извиняюсь..это у меня просто с головой туго)))
Переустановил всё,пропатчил и фикс к моду ещё скачал.Всё стало вменяемое.т.е. попал в мотор-загорелось,попал в грузовик-он встал.А раньше по 7 снарядов,он у меня как футб. мяч летал,а когда снаряды кончились свалил)))
Вот 2 вопроса
1 как назначить заряжающего заряжать(в су-100 заряжает наводчик)
2 как перезарядить снаряд.Как в реале -сунул,высунул,другой сунул...чё шмалять обязательно,чтоб оф на бб поменять?
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Glushak
2 как перезарядить снаряд.Как в реале -сунул,высунул,другой сунул...чё шмалять обязательно,чтоб оф на бб поменять?
А как Вы себе это представляете? Снаряд после досылания врезается в нарезы и как его выковыривать непонятно.Вообще на форуме есть профессиональные танкисты.Вот к примеру пост № 31
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=29260&page=2
Почитайте для общего развития.
-
Вложений: 1
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
пистолет купите и поглядите)у нас все танки с заряженными пухами гоняют-разрядить не могут а шмальнуть пока не в кого.Зарядииитььь орррудиеее!!!! разрядиитьь орррудиееее!!! чё кино не смотрите?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
вон я базу немчуре строю,рушить буду потом.Грузовикам надо точку добавить,чтоб поближе к ангару вставали,а то не айс припарковались.Я их на байке с того края карты вёл на макс скорости,дошли просто супер.Они сбивались с пути,но туда метку ставишь и они куда надо летят.На макс скорости 4 грузовика.Вот я с СУ-100 пошмаляю в лёт
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Glushak
пистолет купите и поглядите)у нас все танки с заряженными пухами гоняют-разрядить не могут а шмальнуть пока не в кого
Танковое орудие не пистолет и не автомат.Попробуйте из того же АК без помощи затворной рамы,пальцами, вытащить гильзу или патрон.Только если шомполом.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Блин..я сразу не заметил..сорри.Какое общее развитие????Как это нельзя вынуть снаряд,а вдруг осечка!?а вдруг бою конец пуху чистить?!как?!я даже по ссылке Вашей не пойду глупость это.В нарезки уже в стволе,когда шарахнуло и болванка пошла впиякивается,а когда просто заряжено,ниче не портиться,и можно вынуть а потом этотже снаряд сунуть и также пальнёт
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
deMetr
Танковое орудие не пистолет и не автомат.Попробуйте из того же АК без помощи затворной рамы,пальцами, вытащить гильзу или патрон.Только если шомполом.
тамже тожсамое,только подругому.Ну погуглите сами
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Glushak
тамже тожсамое,только подругому.Ну погуглите сами
ОК,я не совсем прав.Вот выдержка из руководства службы КВ.
Цитата:
Разряжание орудия
Если при выстреле получилась осечка, то, выждав одну минуту, взвести ударник рукой и произвести повторный спуск. При вторичной осечке выждать еще одну минуту, после чего взвести вновь ударник и произвести третий спуск. Если через минуту выстрела не произойдет, то необходимо разрядить орудие и вложить другой патрон. Для разряжания орудия следует медленно открывать затвор вручную. В том случае, если гильза с зарядом вышла из патронника, а снаряд заклинился своим ведущим пояском в соединительном скате, то орудие разряжается только выстрелом.
Во время стрельбы сидящий справа от орудия не должен прижиматься левым плечом к гильзоулавливателю, во избежание удара рукояткой затвора.
Необходимо систематически следить за длиной отката. Если длина отката вне пределов (350—475 мм), стрельба должна быть прекращена, так как это указывает на ненормальную работу противооткатных устройств.
Согласитесь,немножко гемморное занятие.То же самое Т-34/85
Цитата:
Разряжание пушки
Для разряжания пушки нужно медленно открыть затвор вручную и вынуть патрон.
В том случае, когда гильза с зарядом выйдет из патронника, а снаряд останется в стволе, орудие следует разряжать только выстрелом с применением уменьшенного заряда из укороченной на 20-30 мм гильзы. В укороченную гильзу высыпается 3/4 заряда из вынутой гильзы
.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
это все здорово..но если надо поменять снаряд че делать??этоже не пистик пульнул в землю..если тигр выехал а я пехоту прижать хотел уже оф загнали,я ща шмальну меня увидят а оф я тигра тока разозлю..как быть??я не знаю но снаряды меняли.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Glushak
это все здорово..но если надо поменять снаряд че делать??этоже не пистик пульнул в землю..если тигр выехал а я пехоту прижать хотел уже оф загнали,я ща шмальну меня увидят а оф я тигра тока разозлю..как быть??я не знаю но снаряды меняли.
Почитайте воспоминания танкистов.Приходилось и бронебойным по пушке стрелять и осколочным по танку если не тот снаряд в стволе.Вообще в игре есть кнопка "заряжай" и она же при повторном нажатии "не заряжай".Вам лишний раз её нажать лень,а в жизни командиру приходилось каждый раз объяснять заряжающему(при помощи руки или голосом) какой снаряд он хотел бы видеть в стволе.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Понял Вас!!!!вопрос снят!спс.
остался-как поменять обязанности экипажа.У меня на СУ-100 заряжает наводчик,а заряжающий бамбучит даже в момент перезарядки в люк не улазит.Где подправить???подскажите плиз??
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Короче....
Настроил я фашикаи всю инфраструктуру.Машины груз везут на склад,дот кпп,танки в патруле Тигр 2Феди и т-34фашисткий,но он в пути,ещё не факт,что доберется до позиции,взвод пулеметчиков и ещё чтото у них.Всё работает,все ездит и не мешает друг дружке(весь день сижу)Себе ввел 2 су-100 и взвод пулемётчиков и все.Пробовал в редакторе все ок.Сам ещё не играл.Щас поужинаю и пойду крушить всё.Всетаки ломать,чтото функционирующее и видеть,как от выбитых единиц,рушиться вся оборона и все идёт на смарку..Федя мочит по своим,я задом пячусь прикрываюсь егоже танками,он своего поджёг даже разошелся....ой чёйта я...это из другой истории.Короче я потихоньку учусь.Хочу типа карту,чтоб все само сабой работало,типа замкнутого цикла,и в бой можно под разным углом входить и по новому все будет.Но это мне ещё нескоро.
http://zalil.ru/34323576
-------------------------------------------------------------------------
да кстати кстати,я не то чтоб поддеть,я чисто за правду.Вот это Вы написали-ключевое слово ЕСЛИ!!!!Это как я понимаю не стандартная ситуация.(могу ошибаться-я не верю интернету у меня дед танкист был он грил даже выпадали было,по пьяни чето нито дёрнули и вывалился назат хорошо не жахнул)если закусило то да базара нет.А если все норм,то снаряд должен свободно выйти вместе с болванкой.(если это цельной снаряд)Вот я тут подумал и писнул.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Гонки--лучше всего грузовики.и те и те.Наши зисы круче.Я сам не думал что будет так круто.Прописал им трассу по кругу всей карты и погнали 7 машин.Они друг друга скидывают,толкаются,обогнать не дают,пихло перегревается постоянно...просто круть!!доехали четверо,причем один без одного переднего колеса.Видимо этот фикс чтото в моде поправл,у меня раньше так небыло.Щас небо и земля.Круть!!!!Я даже невочто неиграю кроме ся.Вроде запустишь посмотришь нуего.Типа фуллоута,паркана, х3(эта вапще косм империя можно на неделю висануть)я втыкал потом вставал,а ног нет и падал жжесть:D
сорри сорри парни что форум с...у.Попал тут один торчу солвсем никого(в дыру занесло в одну уже 7лет блин.Так хоть вроде с людьми.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Glushak
да кстати кстати,я не то чтоб поддеть,я чисто за правду.Вот это Вы написали-ключевое слово ЕСЛИ!!!!Это как я понимаю не стандартная ситуация.(могу ошибаться-я не верю интернету у меня дед танкист был он грил даже выпадали было,по пьяни чето нито дёрнули и вывалился назат хорошо не жахнул)если закусило то да базара нет.А если все норм,то снаряд должен свободно выйти вместе с болванкой.(если это цельной снаряд)Вот я тут подумал и писнул.
Как бы Вам объяснить.То что при разряжании орудия есть шанс того,что снаряд застрянет в стволе,а выйдет одна гильза,у Вас не вызывает сомнение?Теперь представьте себя на месте командира танка. Попытаться сменить снаряд и остаться вообще без орудия на какое-то время(шансов примерно 50 на 50) или стрелять чем есть?Если честно,сколько я смотрел фильмов про танкистов,читал книг,я ни разу не встречал упоминание о попытках сменить тип уже заряженного снаряда. Может быть только разрядить после боя или в случае возникновения нештатной ситуации.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
deMetr
Как бы Вам объяснить.То что при разряжании орудия есть шанс того,что снаряд застрянет в стволе,а выйдет одна гильза,у Вас не вызывает сомнение?Теперь представьте себя на месте командира танка. Попытаться сменить снаряд и остаться вообще без орудия на какое-то время(шансов примерно 50 на 50) или стрелять чем есть?Если честно,сколько я смотрел фильмов про танкистов,читал книг,я ни разу не встречал упоминание о попытках сменить тип уже заряженного снаряда. Может быть только разрядить после боя или в случае возникновения нештатной ситуации.
сорри..я не сказал.я чисто на самоходках гоняю а это не танк,это снайперская винтовка и порой лучше вообще обломаться и уехать,чем раскрыть позицию.
пысь на пысь сделать 50%х50% или разрядит,или ствол засрёт.Чё мы без орудия в начале боя ниразу не оставались?:Dнее..ну это если не вломак не трудно.
про наводчика,про наводчика,немогу я так,у меня рук не хватает.Мне наводчик нужен свободный,чтоб всегда в люк выглянуть,а он перезаряжает блин.А заряжающий чё там забивает на всех сидит:D
Как переделать наводчика в просто наводчика и непонятного пассажира в просто заряжающего?
я ниэто не предираюсь я просто без внешки играю,поэтому и стараюсь настроить как надо.Ну кто чисто СИМит тот поймёт.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
написано что Steel Panzer Mod 2.0 нужно активировать первым после патчей. но вроде бы раньше всегда самым верхним устанавливался Steel Sound Mod, а SPMы ставились в самом низу. сейчас если звуковой мод устанавливать после SMP 2.0 то перезаписываются файлы спма, чего по идее быть не должно. или под первым имеется ввиду низ списка? хотелось бы чтобы т. Сидоров прояснил этот вопрос, скриншот дал что ли.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
да тут страница по по пять мин бывает откр. Связь режут сцуки!!Я как только смог,сразу все скачал,снёс и переустановил.У меня инет оовно овняное.Я и у вас все спрашиваю,просто порой и не зайдёшь никуда.Сухой и яххо почта..остальное бел экран.
патчи-3-4-5
Стил Соунд-1
СПМ-2.0
СПМфикс
------------
так вроде.
аа ещё прога редактор открывать.но я её выключаю.
соунд я читал можно и не ставить.но там автоматом ставится установщик.А если файлы не те,то СПМ заменит.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Перазалил фикс, теперь версии 3.
обновите, пожалуйста, информацию в топе
И вопрос - фикс 2 и фикс 3 разнятся почти на 7Мб, это нормально? или 3-й должен ставится на второй?
------------------------------
henrik, там файлы звуковые меняются, какие вам больше нравятся, те и оставляйте. не критично в общем. у меня лично звуковой мод первым стоит.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Glushak
сделать 50%х50% ...
так же как и сорванные башни, в игре это реализовано не будет. орудие разряжается только выстрелом. точка.
--------------------------------------
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от
Glushak
да тут страница по по пять мин бывает откр. Связь режут сцуки!!Я как только смог,сразу все скачал,снёс и переустановил.У меня инет оовно овняное.
попробуй
http://www.google.ru/search?q=usb+mo...ночная+антенна
хуже точно не будет
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
henrik
спасибо. у меня походу битый файл. :-(
CRC32: 0C2C8E4E
MD5: 46693B13E8533B4AC30BA878F148E550
SHA-1: 467A74974A1239A4A5A1FB6862EBF003F8BD4A5E
ни у кого такого нет?
да нет, это у меня выходит был битый(точнее не битый, а неактуальный). по 2-ой ссылке скачивается как раз файл с вашим хэшем.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Сидоров, в третьем фиксе кривая текстура для ИСУ-122. пардон, там не текстура виновата, а моделька новая. надо бы пофиксить.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
SVN
так же как и сорванные башни, в игре это реализовано не будет. орудие разряжается только выстрелом и точка
нет проблем...это не косяк,это просто мелочь,а вот заряжающий на су-100-это уже не мелочь.Вот этобы поправить
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
SVN....я задолбался...Спасибо Вам,что советуете,но я уже не знаю что делать.И тарелку ттавил и хренелку,проводной телефон в проэкте..короче жжжж...ооооооо...пппп..аааа.У меня лес вокруг.Я понимаю,что так не пуступают.Но если до лета середины не наладят,я полосу леса,которая мне спутник ямал загораживает ВЫЖГУ!!!!и пусть мне потом в аду гореть.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
опять не редактирует((
Вот SVN если Вам интерестно моё мнение об игре--очень круто,очень круто и ещё раз очень круто!!!!
из косяков-мелочи по экипажам.кокпиты(но не обязательно чисто круто).невозможность вылезать из люков,тех членов экипажв,которые в реале это могут.очень слабый осколочный эффект(когда взрывается осколочный,там даже кого не убило воевать ему точно расхочется)и управление.Мнебы например еслиб мехвод не проявлял инициативы а ехал куда тычут,и наводчик башню не ровнял,когда пересаживаешся,И самое главное игра за командира танка(чисто)
а дело вот в чем--мы люди круче ботов и это неоспоримо.
Так вот-играя за командира танка я вижу Фердинанда в кустах ,даю целеуказание,а наводчик его не видит!!!!вот ёп!!!
Парни если сделать принудительный выстрел по наводке командира.
Т.Е...я командир..увидел цель...бот её не видит ещё,она меня естественно тоже.я даю целеуказание только принудительное.
Свой прицел навел(кнопка)башня пошла жжжжж наводчик(если цель видит-В ПРИЦЕЛЕ!!..если нет ОРУДИЕ НАВЕДЕНО)я кноку (ОГОНЬ)и он стреляет независимо неоткаках аномалий...стреляет в то место куда я ему тыкнул.Понимаете.Порулить охота,уже 40рокет скоро,порабы изза рычагов вылазить
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Glushak
очень слабый осколочный эффект(когда взрывается осколочный,там даже кого не убило воевать ему точно расхочется)
А Вы команду "свинтить колпачок" при заряжании осколочного снаряда подаёте? Если нет,эффект от взрыва и будет фугасным,а осколочный - минимальным.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
deMetr
А Вы команду "свинтить колпачок" при заряжании осколочного снаряда подаёте? Если нет,эффект от взрыва и будет фугасным,а осколочный - минимальным.
опа опа ...я чето гдето пропустид..А поподробнее можно?
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Glushak
опа опа ...я чето гдето пропустид..А поподробнее можно?
Режим работы снаряда Tab,ввод задержки Home, End.Это если по-простому.
Если по научному:
Цитата:
При установке взрывателя на мгновенное действие (колпачок свернут, кран установлен па «0») снаряд имеет осколочное действие и применяется для уничтожения огневых средств и живой силы, расположенных открыто или в открытых окопах (траншеях), а также небронированных надводных целей и т. п.Фугасное действие осколочно-фугасного снаряда может быть получено при инерционном и замедленном действии взрывателя.Инерционное действие взрывателя получается при установке крана на «0», когда колпачок не свернут. С такой установкой взрывателя ведут огонь для уничтожения огневых средств и живой силы, расположенных в окопах (траншеях) с перекрытиями, а также для разрушения деревянных построек и дерево-земляных сооружений.При установке взрывателя на замедленное действие (кран, установлен на «3», колпачок не свернут) ведут огонь для разрушения прочных укрытий и сооружений (ДЗОС, ДОС, блиндажи и т. п.).
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Glushak
а вот заряжающий на су-100-это уже не мелочь.Вот этобы поправить
находите файл - путь к папке с игрой\data\k42\loc_rus\levels\levels\tech_cfg\su100.engcfg, открываете блокнотом и находите строчки
Код:
//оружие
weapons()
{
//название, чанк вылета, чанк отката, башня из которой стреляют, рабочее место заряжающего,
//чанк клина, смещение клина, путь снаряда, путь гильзы
D10C, s_gun, db_gun, head1, wp_gunner, s_klin, 0.1, 0, 1, 0;
PPSH41, s_p_gun_01, , head2, wp_loader;
PPSH41, s_p_gun_02, , head3, wp_commander;
}
и заменяете wp_gunner на wp_loader. сохраняете файл. можно гамать.
-----------------------------------
Сидоров, эту мелочёвку тоже бы пофиксить.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Glushak
Так вот-играя за командира танка я вижу Фердинанда в кустах ,даю целеуказание,а наводчик его не видит!!!!вот ёп!!!
Парни если сделать принудительный выстрел по наводке командира.
Т.Е...я командир..увидел цель...бот её не видит ещё,она меня естественно тоже.я даю целеуказание только принудительное.
Свой прицел навел(кнопка)башня пошла жжжжж наводчик(если цель видит-В ПРИЦЕЛЕ!!..если нет ОРУДИЕ НАВЕДЕНО)я кноку (ОГОНЬ)и он стреляет независимо неоткаках аномалий...стреляет в то место куда я ему тыкнул.Понимаете.Порулить охота,уже 40рокет скоро,порабы изза рычагов вылазить
понимаем. только не получится. единственно, что можно посоветовать - кнопкой 0 можно запретить ботам вести огонь (чтобы БК зря не тратили), и воевать за нужного члена экипажа (F1,F2,F3), благо водилой командует любой из них (F1 - сам за водилу). Но при пересаживании с места водителя, прицелы будут смотреть туда, куда перед этим глядел ИИ и с этим ничего не поделать. ИИ водила же подчиняется игроку полностью, если не считать того момента, что при длительном нахождении на одном месте танк подергивается. И в момент пересаживания с места водилы на другое место тоже дергает, пока ему команду не отдашь, а направление сбивается. поэтому при пересаживании с места водилы на место наводчика или командира сразу жмём w или q, и o (прицелы в центр). ну и башню перебрасываем ctrl стрелочки разумеется.
А то как ты написал, это в реале так... на современных машинах :) это тебе в SABOW перепрофилироваться надо
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от
Glushak
И тарелку ттавил и хренелку,проводной телефон в проэкте..
спутниковый интернет? а что сотовая связь в Рязанской области не работает? USB модем пробовали использовать?
проводной телефон безусловно наилучшее решение (если нормальная АТСка и кабель)
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
SVN
Оффтопик:
спутниковый интернет? а что сотовая связь в Рязанской области не работает? USB модем пробовали использовать?
проводной телефон безусловно наилучшее решение (если нормальная АТСка и кабель)
всё пробовоал щас мтс..вроде ниче но бывает тормоза и обрывы а порой скорость падает.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
SVN
понимаем. только не получится. единственно, что можно посоветовать - кнопкой 0 можно запретить ботам вести огонь (чтобы БК зря не тратили), и воевать за нужного члена экипажа (F1,F2,F3), благо водилой командует любой из них (F1 - сам за водилу). Но при пересаживании с места водителя, прицелы будут смотреть туда, куда перед этим глядел ИИ и с этим ничего не поделать. ИИ водила же подчиняется игроку полностью, если не считать того момента, что при длительном нахождении на одном месте танк подергивается. И в момент пересаживания с места водилы на другое место тоже дергает, пока ему команду не отдашь, а направление сбивается. поэтому при пересаживании с места водилы на место наводчика или командира сразу жмём w или q, и o (прицелы в центр). ну и башню перебрасываем ctrl стрелочки разумеется.
А то как ты написал, это в реале так... на современных машинах :) это тебе в
SABOW перепрофилироваться надо
нет нет..водила тупит и и нициативу проявляет.я хочу к подбитому танку прижаться,жму влево тык тык тык,а он наоборот огарок этот с другой стороны обьехать хочет..Сказали тарань,значит тарань,сказали топи,значит топи не ты командир рычаги дергай и не...
Т-34 против Тигра купите диск гляньте ради интереса.Игра завяла,но управлене там отпадное
чё я гоню она везде в скачке халявной