ну это такой "эталонный" трек созданный разработчиками. название перекочевало из ил-2
лежит в БзБ как обычно в треках
Вид для печати
А чего тут непонятного? Тебе, и не только, ответили -Эти самые отражения вы и видите сегодня в вашей игре, только притушенные. Да и не блестят так боевые самолеты, тех лет и нынешние, покрашенные краской. Такой блеск можно требовать для "Мустангов" на авиашоу. Не забывай, что краска для того чтобы маскировать а не привлекать. Если вопросы остались - съездий в музей в Монино, посмотри на самолеты вживую вопросы сами отпадут.
Слушаем ишачка http://i16fighter.ru/materials/mmedia/mmedia.htm
качаем документацию http://i16fighter.ru/materials/docs/docs.htm
Да что вы прицепились к конкретной цифре и миссии где это все замерялось, это не так важно. Важно что прирост FPS на одной машине и на одних и тех же настройках - 50%, что в будущем позволит добавить сглаживание, эфекты и наконец погоду. А в купе с улучшенным звуком, радиокомандами, правками(настройками FM) модели и стабильным ЛАНЧЕРОМ позволит нам поиграть наконец в ту игру, которую мы так долго ждали. Расстраивает другое. До Нового года казалось, что бетта патч вот вот выйдет, но прошло уже 3 апдейта, а патча все нет. И понятно, что на следующей недели патча тоже не будет ибо там будут скрины немецкого бомбера и, если повезет, соберут видео. А так бесят вылеты Ланчера в сети. Только долетел до английского побережья на ATAG сервере, только выискал противника, закрутилось... и вот казалось бы развязка боя, а тут вылет игры. ТАК БЕСИТ!!!!
Всё, спасибо трек нашел (я в ту закладку ни разу не заглядывал), прогнал пару раз.
)))) что бы не оффтопить фотка с повреждениями:
Вложение 149919
Все таки в вопрос\ответ номер 6 нельзя оставлять для истории в данном виде хотя лично я просто посмеялся от души ))) .
Но большинство людей крайне горды и это будет давать повод для обиды .
Шутку можно сохранить ,но дополнить самим ответом дав понять этим где шутка, а где смысл самого пункта номер 6.
Как перкаль от шпона отодрало!! А шпон на месте, просто проломило и все. А след на корне левого крыла походу от деревца, пенёк которого запечатлен на фото))
пысы. Катастрофически мало фотографий поврежденных ишачков, и повреждения перкалево-фанерных конструкций весьма похожи - как будто молотком проломили.
http://s017.radikal.ru/i417/1202/59/efef9f38a762.jpg
http://s61.radikal.ru/i172/1202/59/64301830e939.jpg
Перефразирую для разработчиков вопрос №6 немного попроще,может поймут и адекватно ответят,как говорится "а так?"\ Будут ли когда нибудь самолеты "пускать солнечных зайчиков"?Или так:Будут ли стекла фонарей и поверхность корпуса самолета,летящего вдалеке,при определенных углах,отражать солнечный свет?
Спасибо! Радует, что за FPS боретесь! Так держать.
п.с. Ишачка жалка. Смотрел и аж слёзы наворачивались
Кстати, насчёт бликов - а ведь был баг, который напоминал бликование кабины на далёком расстоянии, помните? Ну эти белые точки на контактах! Может ОМ это имел в виду:)? Ну а вообще, мысль добавить блики от кабин, по-моему, правильная. Только, боюсь, ресурсы они жрать будут, поэтому если их делать, то как дополнение к самому высокому уровню графики. Чтобы народ на не очень мощных компах не страдал.
Спасибо за апдейт! Отлично, ждем новых свершений! :)
Ну да 100% прирост производительности :fool:
Выход патча и показ скринов из нового проекта никак не связаны. Мы не хотим совсем оставлять вас без новостей, и, если в текущий момент нечего предъявить по БзБ, то показываются наработки по сиквелу. Чтобы не было пустых пятниц и полного молчания. Бета-патч же может быть готов и опубликован в любой момент.
Возможно, графика будет еще долго настраиваться и дополняться эффектами. Трудно все сделать сразу.
Оффтопик:
Сейчас Администрация форума достаточно спокойно смотрит на немотивированный флуд, со стороны новичков. Обратите внимание, мне отвечает человек по ником malerai, зарегистрировавшись в 2010 году, у него более 440 сообщений. Большая часть просто чатовский бесполезный флуд и вот он мне, что то пытается написать непонятное, как будто мы с ним знакомы лично. Мне такого не надо, явно человек слегка не понимает чем отличается форум на Сухом и чат Контры. Ничего страшного в этом нет, но всё равно очень странно всё это выглядит со стороны. А теперь обратите внимание на старожилов форума, у них нет такого кол-ва сообщений в год. Всё пишется по существу. Только по теме. Почему ? Потому, что раньше сообщения удалялись с предупреждением и никто, никогда Администрацию форума не проверял на прочность, пытаясь забить тему пустыми сообщениями.
Я помню когда на Сухой хлынул Жёлтый форум, банили каждый день пачками, просто банили без права восстановления ника. Почему ? Потому, что темы забивались бестолковым флудом. И это было сделано Администрацией Сухого абсолютно правильно.
Вот приведём такой пример, я написал несколько сообщений, они касаются одного вопроса, который на самом деле достаточно болезненно воспринимается теми, кто до сих пор использует FF2. Просто замечательный джойстик. Ничего лишнего. Конечно, эмоции проскакивают, но они не переходят рамок общепринятого общения. Я никогда не буду писать, не зная сути проблемы, хотя читаю форум каждый день. Я не хочу концертировать на себе внимание, мне важен конечный результат.
Я считаю, что форум на Сухом достаточно жёсткий с постмодерированием и это правильно.
Просто не спорьте с ним если он не понимает сути дела.
Позвольте не согласиться. Самолёты тех лет не только красились, но ещё и полировались. Для снижения аэродинамического сопротивления. Отечественные самолёты в годы войны покрывались специальным аэролаком, чтобы снизить "трение" заплаток на пробоинах. Представьте как они блестели! Да что там?! По этому вопросу уже уйму фоток выложили, на которых отчётливо видно, что самолёты блестят. Сегодня - да! - авиатехнику нередко красят матовыми красками для удаления бликов. Музей в Монино, как эталон достоверности, не выдерживает никакой критики - экспонаты крашеные-перекрашеные, причём об исторической аутентичности никто даже не задумывался (как и в танковом музее в Кубинке).
Лично у меня в игре матовые самолёты вызывают ощущение какой-то "лубочности" что ли. Ненатуральности. Особенно после того, какими я видел их раньше.
Это не так. Тех, что полировались в заводских условиях, в Бобике нет. Остальное, частная инициатива отдельных пилотов.
Хм, это где такую фантастику почитать?
Кроме того само понятие "аэролак" не есть синоним блеск, аэролаки были полуматовыми
ЗЫ, даже матовыми: http://aviacollections.ru/rojdenie_kamuflyaja.html
С ними явно что-то не то, но то, что тут где-то показано на видео со Штукой, это ужас летящий на крыльях ночи. Такой блеск в топку.
Значит по поводу "фишки": По закону подлости, когда надо - фиг найдешь :), и в тот раз, к сожалению, так и не нашёл. Но тут собрался-таки с силами и еще раз пересмотрел материалы, кот., использовались нами при выборе тех или иных эффектов для визуализации повреждений в игре. Здесь: http://www.youtube.com/watch?v=P18yaXAq6LM эпизод с 29:54 по 29:56 - коротко, но ёмко. Мы пришли к выводу, что это всё-таки один из капотов, скорее всего нижний. И есть еще похожие кадры (ссылку дать не готов, т.к. тоже надо искать), но там ракурс примерно тот же, судя по силуэту - 109-й, но взрыв в районе мотора поменьше и капот слетает кубарем через верх, над фонарем. Попадется обязательно выложу.
П.С. Таких кадров не много попадается, т.е. видимо случаи бывали, но не так чтобы каждый второй самолет возвращался без капотов. Поэтому капоты и все замки на своих местах мы сделали по-честному, а дальше уж как будете стрелять:).
Я не удивлён. Я сам за долгое-долгое время, не без помощи друзей собрал коллекцию всяких фото и видео, и это всё ещё и пополняется и пополняется, и разумеется это видео я видел...
Кстати, есть ещё так же растиражированный момент, когда у Спита срывает большой кусок обшивки с правой плоскости.
Я считаю, что нет. :)
Хотя, это не значит, что такого не могло быть вовсе.
Лично я помню один конкретный случай описанный пилотом Ю-88, когда во время пикирования на британские корабли на рейде, у них, близким разрывом зенитки сорвало лист обшивки капота, который, емнип, в свою очередь ударил по фонарю, т.е. даже в сторону.
Ну сам прикинь, как может например так чисто, без каких либо повреждений для того же движка, и остальных элементов в конструкции сорвать со всех восьми замков верхний капот на Эмиле? Это просто фантастика :)
Дык я уже пол года или больше жду ;)
Меня кстати даже здесь в личку, один человек который то же собирает всякие видео и ганкаммы спрашивал- помнишь говорили что покажут. Показали? Я честно ответил, что нет, и вряд ли покажут :P
Кстати может оказаться, что это просто отброшенный фонарь.
А куда ж они делись? Всех во Франции посбивали?
Да вот здесь хотя бы wunderwaffe.narod.ru/Magazine/AK/2005_05/13.htm Но я почерпнул не оттуда, а из мемуаров авиаконструктора Яковлева.
Те, что применялись для пропитки перкали - возможно, а те, которыми покрывали на фронте изношенные, многократно залатанные самолёты с целью компенсации снизившихся аэродинамических характеристик были высокоглянцевыми. Впрочем... мой пример не совсем корректен, так как речь идёт о советских самолётах.
Согласен, на том видео перебор.
Жаль что ты не читаешь специальной литературы. Аэролаком покрывались для защиты от воздействия осадков. А видел я не только самолеты в музеях. Смотрел, трогал и сидел в них, летал на тренажере в умирающем, ныне, гарнизоне Саваслейка. Да там нет поршневых, но там были и остались современные,( и самолеты начала реактивной эры), самолеты которые, увы, не сияют аэролаком который нанесли для снижения "трения" заплаток.
Учите матчасть.
Браво Киса! :jokingly:
Да. Где-то в шкафу книга Яковлева "Записки авиаконструктора".:D
З.Ы. Wotan, нам сейчас по шее дадут за флуд!
Axel, ты внимательно прочитал то, что я написал? НА ФРОНТЕ. При чём тут реактивные самолёты, которые ты трогал?
Экий ты, право, задира! Конечно я не был на фронте и не лакировал заплатки - это же ясно. Я просто читал об этом. И вообще, речь идёт о том, что самолёты в игре должны блестеть. Хоть немного побольше, чем сейчас. Ты не согласен? Значит тут наши мнения не совпадают. И всего-то...
Вообще, говоря про отражения самолётов, я не имел в виду того, что они обязательно должны блестеть, как на авиашоу, но я отказываюсь верить, что самолёты, покрытые даже половой краской выглядели так же, как они выглядят в игре... Как ни крути, самолёты выглядят пластмассовыми, в команде МГ наверняка есть специалисты, которые могут ответить почему... Может не хватает уже обуждённых на форуме отражений по Фринелю? Т.е. зависимости отражающей способности материала от угла отражения света? А может, просто шейдеры текстур поверхности самолёта выключены, или не доделаны. Поверхности самолёта выглядят абсолютно ровными. (Только на Спите при максимальных настройках графики, можно увидеть неровности).
Так же, почему-то огонь в игре не излучает света ни при взрыве, ни при стрельбе.
И давно хотел написать, что днём в игре, по моему, слишком светло... Потому и возникает какая-то нереалистичность земли... Как вечер, сразу всё освещение встаёт в норму.
Комментарий модератора
- Charger
- Повторюсь. Все личные разбирательства в личку. Или в бане разборки будут идти. Выбор за вами.
у меня всвязи с предыдущим пятничным апдейтом вопрос - если "Один самолет занимает до года работы." то сколько будет новых самолетов в БзМ - штуки 3-4, ну или БзМ будет через 20 лет?
Я думаю всё не так трагично.
И ещё немного по поводу блеска. ИМХО...
BlackSix
Вопрос по отражениям так и остался открытым :)
Их точно после патчей не стало, я даже черные скины делал самалетам (что бы было лучше их видно) и рассматривал под микроскопом, под всеми возможными углами, выставлял разное время суток... нет отражений. Как уже говорил они остались только на спитах, и то по сравнению с релизной версией боба они там почти не заметны. Вы как то можете это донести до Ильи или глав. художника который всем этим занимается?
Понятное дело что если эти самые отражения вернут, самолеты фото-реалистичнее в разы будут выглядеть, это пожалуй единственная вещь которой не хватает прекрасно проработанным самолетам (в графическом плане естественно).
Александр BlackSix, будут ли в релизном сиквеле Р-40, P-400, Р-39?
Будет ли Тихий океан?
тут утверждали
что очевидно, является неверным, особенно будучи ответом наЦитата:
КАЖДОЕ крыло имеет уникальные характеристики и расчитывается-конструируется индивидуально. Нельзя просто отломив края получить другое рабочее крыло.
У спита с отстрелеными законцовками речь может идти только о срочном возвращении на базу живым, а не об улучшении летных характеристик.
понятно, что при несимметричном отстегивании получим массу траблов. Особенно, на котах. У зеро, вряд ли подобное приведет к катастрофическим последствиям.Цитата:
Если спитфайру отстегнуть обе законцовки крыльев
У нас в команде несколько моделлеров, занимающихся самолетами, плюс с нами работают внешние разработчики. Также, год работы - это и программирование систем и ФМ, поиск информации, тестирование и отладка. Когда самолет передается программистам, моделлер уже занимается следующим.
Самолетов в следующем проекте будет достаточное количество для показа выбранного периода. Помощь в виде ленд-лизовских самолетов была очень важна (и они интересны западным пользователям), но она не сыграла определяющей роли в тех сражениях, которые мы воссоздаем, эти модели будут делаться только при наличии свободных ресурсов. Такого разнообразного парка, как в старом "Ил-2", сделать уже не удастся из-за сильно усложнившихся моделей.
Графика еще будет настраиваться, влезать с советами в работу программистов я не буду, они сами разберутся.
Нет, в планах на ближайшее время пока только Восточный фронт.
ХОРОШО! Только этот блеск выдает гладкую поверхность самолета, слишком гладкую. Дюралевая поверхность боевого самолета не может быть такой гладкой, поэтому блики должны иметь слегка неровные, рваные края.
Я общался на днях с Ильей "naryv" Стешовым как раз по этому поводу.
По поводу отражений он сказал, что поверхность любой краски стирается абразивом (пылью) в процессе эксплуатации и как следствие - матовая поверхность, с чем я, в принципе, согласен. Но на острых углах к поверхности отражения быть должны, так как отражает даже дорожное полотно, хотя на первый взгляд оно абсолютно не имеет таких свойств.
По поводу блеска/бликов обещал рассмотреть этот вопрос.
Не факт, что мнение разработчиков совпадает с нашим мнением, но по-моему это слишком очевидные вещи, чтобы их отрицать. Эти меры точно помогут создать "металл" на отличных 3д моделях самолетов.