-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Цитата:
Сообщение от
=Gad=
и это можно будет реализовать в дог-файте?
Вообще-то отвечать вопросом на вопрос считается невежливым. Поэтому я заранее извиняюсь. :ups:
Мой встречный вопрос: а что, симулятор состоит только из догфайта?
ЗЫ. Я не знаю возможно ли такое вообще. Просто предположил на основе увиденного и сказанного.
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Цитата:
Сообщение от
=Gad=
вообще впечатлила только вода...
все остальное актуально для роликоделателей... ИМХО
А вот скажите, уважаемый Gad, "все остальное" это что? Что Вы еще увидели?
И, кстати, разве Вы не относитесь к роликоделателям?
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Уважаемые разработчики.
Очень Вам признателен за ту работу, которую Вы для нас делаете. Уверен, в реализации или нереализации каждой фичи симулятора есть свои логические причины, зачастую не видимые для нас.
У меня есть вопрос. Если будет отрицательный ответ, то буду благодарен за обоснование.
Ясно, что подпитывающим жизнь симулятора является онлайн. Именно он сохраняет жизнь, молодость и интересность проекта. Следовательно именно в нем сила.
1) Можно ли в BoB, при реализации будущих онлайн проектов не показывать информацию о противнике: ни количества ни типа самолета ни пилотов, летящих за противоположную сторону. Это знание вносит существенную долю в тактику предстоящего боя и уводит от реализма. Это касается всех режимов онлайн. Или, на худой конец, сделать возможность запрещать на сервере или в миссии такой просмотр. Конечно, остается еще информация из ГиперЛОбби, но и эта проблема решается своим клиентом.
2) Встроить возможность Начинать полет в онлайн не в кабине самолета, а в КП, учитывая все ваши перспективные работы по поводу моделей людей, скелетной анимации и т.д. Вокруг самолета поставить механика/ов. Так сказать оживить процесс.
3) И наконец самый больной для меня вопрос:
Если бы Вы нашли резервы, человеческие, финансовые, профессиональные, да бог знает еще какие, чтобы под Вашим руководством написать и запустить в онлайн настоящую, единственную войну. Сделать возможности симулятора максимально совместимыми с ней. Разнообразить задачи, средства. Осуществлять ее поддержку. Пускай она будет стоить в месяц каких-то разумных денег. Сейчас платные онлайн проэкты не являются редкостью. Примеров масса. Мы все очень увлеченные люди и отдаем за свое увлечение деньги.
Только пусть она будет одна! Несколько театров, но одна война. И мы все в нее будем воевать! Сила в единстве! Когда все пилоты летают вместе, а не по десяти разным проектом, пеняя то на историческую недостоверность одних, то на ущербный плейнсет других.
Последний вопрос можно не мотивировать. Просто скажите о Ваших планах.
Задолбали уже тучи одноликих проэктов, написанных на одном коде не профессионалами. Народ прикручивает эти войны к Илу силком, не органично. Много условностей. Как колеки...Мы просто к этому привыкли...К сожалению.
А после того, как прикрутит, начинается "менеджент" (именно в кавычках) проекта кто во что горазд. Кто за кого летает :(
Последняя Беларусская война показала мне правоту моих мыслей по поводу единства нашего комьюнити. Появился хоть какой интерес достигать результатов.
Буду очень признателен за ответ.
Спасибо!!!
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Цитата:
Сообщение от
Khvost
А вот скажите, уважаемый Gad, "все остальное" это что? Что Вы еще увидели?
И, кстати, разве Вы не относитесь к роликоделателям?
Все остальное это - просчитанная модель самолета, а то в иле каждый самолет имеет свои степени повреждения...пример: если Г6 позд...то видимых глобальных повреждения всего два 1.-отрубленный хвост...2. отпиленное крыло, я не говорю о повреждении рулей, высоты, направления и прочих...именно видимые....наибольшее число видимых повреждений у ил-2...там и отваливишийся элерон и отсутствие закрылок...и чего только нет...
облака...прыгающая подвеска у транспортеров...ну и все те фичи которые описывались ранее...давайте сядем в кабину виртуального самолета и полетим в дог-файт....вы увидите подвеску транспортера?
вы увидите как юнит запихивает снаряд в пушку...?
вы можете увидеть разбивающийся фонарь у самолета который находится у вас в прицеле...вы можете увидеть как отваливаются его элероны...как разлетаются в разные стороны мозги от заднего стрелка...
(...и тут остапа понесло), вот в ролике да, работающая подвеска...снаряд в пушку или зенитку...обслуга на филде...вот это все супер-пупер!
я не могу отнести себя к числу роликоделателей..ибо "карать" моя первая работа...но имея БоБовский кокпит...и все остальные фичи...надеюсь сотворить что нить изруквонвыходящее...
уффф устал..продолжение следует...
кстати, когда я делал свой ролик..то жутко хотелось посадить изрешеченный ил-4..но как мы его не пилили...кроме как самые кончики крыльев и топляк ничего сделать не смогли....либо крыло отлетает..либо заваливаетсяч набок...
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Цитата:
Сообщение от
=Gad=
Все остальное это - просчитанная модель самолета, а то в иле каждый самолет имеет свои степени повреждения...пример: если Г6 позд...то видимых глобальных повреждения всего два 1.-отрубленный хвост...2. отпиленное крыло, я не говорю о повреждении рулей, высоты, направления и прочих...именно видимые....наибольшее число видимых повреждений у ил-2...там и отваливишийся элерон и отсутствие закрылок...и чего только нет...
облака...прыгающая подвеска у транспортеров...ну и все те фичи которые описывались ранее... давайте сядем в кабину виртуального самолета и полетим в дог-файт....вы увидите подвеску транспортера?
вы увидите как юнит запихивает снаряд в пушку...?
вы можете увидеть разбивающийся фонарь у самолета который находится у вас в прицеле...вы можете увидеть как отваливаются его элероны...как разлетаются в разные стороны мозги от заднего стрелка...
(...и тут остапа понесло),
Про "мозги стрелка" я сегодня уже высказывался в другой ветке. Поэтому мозги опустим. Однако, судя по вашему ответу, я понял, что в ролике Вы увидели далеко не всё. Например Вы не обратили внимание на "харрикейн", у которого сделана вся внутренняя структура. Вы не обратили внимания "динамически стареющий" на Су-26 ну и может на что-то еще... :)
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Про "мозги стрелка" я сегодня уже высказывался в другой ветке. Поэтому мозги опустим. Однако, судя по вашему ответу, я понял, что в ролике Вы увидели далеко не всё. Например Вы не обратили внимание на "харрикейн", у которого сделана вся внутренняя структура. Вы не обратили внимания "динамически стареющий" на Су-26 ну и может на что-то еще... :)
как раз хурик я и углядел с его моделизмом из чего сделал вывод, что видимые повреждения будут гораздо шире!
ну а что касаемо су26
то виртуальный высший пилотаж меня как то не цепляет...
и вообще может объединить все ветки про БоБ в одну..а то прыгать из одной в другую....
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
давайте сядем в кабину виртуального самолета и полетим в дог-файт....вы увидите подвеску транспортера?
В корне не согласен. Если не обращать на это внимание, то не увидим.
Замечательно, даже если один раз из десяти увидим!
Но когда атакуешь автоколонну и разбегаются люди, только эта лишь маленькая анимация, доставляет мне большее удовольствие, нежели атака неживой техники.
"Динамически стареющий" это замечательная вещь!! Будем, наконец, матчасть беречь.
Правильно ли я понял из ролика, что окопы будут характеризовать линию фронта и оборону объектов. И они будут динамическими? Будут ли воронки на поле боя?
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Цитата:
Сообщение от
Valentin
... детализация земли жуть - выглядит как в западном БОБ 2 пятилетней давности...
Согласен - земля опять не по-настоящему выглядит. Похоже нарезкой, но... снова не то. ИМХО, конечно. :ups: Неживая она какая-то.
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Выйдет - увидим. Тут судить нормально нельзя по ролику сделанном на недо_перед_альфе. Даже в ролике с конференции мне ландшафт понравился больше, так что поживем увидим, а то уже ярлыков понавешали =)))
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Цитата:
Сообщение от
=KAG=Zakhar
1) Можно ли в BoB, при реализации будущих онлайн проектов не показывать информацию о противнике: ни количества ни типа самолета ни пилотов, летящих за противоположную сторону.
Эта... пора уже FAQ составлять :)
Когда все время одни и те же вопросы задают, ответов можно и не дождаться...
Совсем недавно Олег опять писал, что эта информация будет отключаемой.
.PS Может тему создать, что-то типа FAQ - BoB:SoW и все полезное туда вносить ?
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Цитата:
Сообщение от
=Gad=
как раз хурик я и углядел с его моделизмом из чего сделал вывод, что видимые повреждения будут гораздо шире!
ну а что касаемо су26
то виртуальный высший пилотаж меня как то не цепляет...
Хм-м-м... Ну Вы ведь не думаете же, что для Су-26 старение сделают, а для остальных нет?
Цитата:
Сообщение от
=Gad=
и вообще может объединить все ветки про БоБ в одну..а то прыгать из одной в другую....
Это к модераторам.
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Ролик не понравился совершенно. По одной причине - не узрел я в нем симулятора каковым является Ил2 !!!!! Посмотрим что будет дальше по ходу совершенствования игры!!!! Ландшафт совершенно существует сам по себе и никак с небом не вяжется !!! Новыми фичами мне глаза не замылишь это не главное! Пока нет атмосферы симулятора!!!! Ее вообще пока нет никакой !!! А соответствие ландшафта и неба примерно где-то как в MCFS1 или 2 важно естественно учитывать временной промежуток!!! Хочу чтоб поняли в Ил2 и ландшафт и небо (то есть виртуальный мир ) составляют единое целое , здесь этого пока не увидел!!! Но на все свое время и место как я понял почитав и изучив тему! С уважением к издателям и всем участникам Форума!:thx:
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
наверно мы говорим о разном
я за фичи и чем их больше-тем лучше....
разбегающиеся юниты от колонны-супер!
работающая подвеска-супер!
тех.персонал-супер!
анимированные артиллеристы-супер!
все эти мелочи -мега-супер, но господа...наверно это надо как то отключать...включать...во всяком случае предусмотреть этот вариант...
чем больше фич, тем больше загрузка компа...давайте подумаем о тех, кто не может себе позволить сразу крутую машину...
согласен, что не нужно 10 модификаций спита, пусть будут два, но будут качественные...так же и по другим крафтам...
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Цитата:
Сообщение от
=Gad=
...
согласен, что не нужно 10 модификаций спита, пусть будут два, но будут качественные...так же и по другим крафтам...
Вот. Это один из главных залогов реализма авиасимулятора.
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Цитата:
Сообщение от
=Gad=
не нужно 10 модификаций спита, пусть будут два, но будут качественные...так же и по другим крафтам...
В бронзу (или другой драгметалл) и на стенку! :bravo:
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Цитата:
Сообщение от
Valentin
Поглядел, ндааа - чем люди занимались столько времени ???
Облака по ролику на уровне Ил-2 ( такими же комками), детализация земли жуть - выглядит как в западном БОБ 2 пятилетней давности, ну и скажите нахрена там нужна работа подвесок автомобилей и пр ? - ее же никто с самолета не увидит.
Лучше бы над интересностью игры подумали в 21 веке живем, а у вас она до уровня AOE не дотягивает. Топчетесь на том же месте как начали с ИЛ2.
Историю учили ? - есть интенсивный путь развития, а есть экстенсивный.
Вот у вас экстенсивный - детализацию объектов и кокпитов увеличили у радуетесь.
Грустно господа ! А еще над MSFS смеетесь!
( есть еще надежда на команду Геннадича, а с вами все ясно )
(Занудливо-тьюторским голосом): "Кому не нравится, может выйти".
Наиболее эффективный способ борьбы с субъективизмом оценок - подкуп оценивающего. Но что-то в данном случае не хочется :p
Хорошо, хоть какая-то надежда у человека есть.
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Олегу Медоксу, и всей MG-team!
Мужики, вы лучшие. Как человек, занимающийся коммерцией и медийными проектами знаю, что 1 голос невежи и критика досадней, чем 100 голосов похвалы. Тут кто-то выссказался верно - дураку пол работы не показывают.
Мало того, что ролик попросту как я понял "скомуниздили", так его еще и критикуют. Концепт, содержащийся в ролике, показывает новую ступень в области построения симуляторов и комп. графики. Не понять его, и ждать шейдерную воду, новые кокпиты и реалистичные бои - идиотизм.
Был показан сырец, который любой проффи в области к.д. отметит как продвижение, а не побежит ныть о связке облаков и земли со спитфаером.
Показали, молча созерцаем. Пардон, что грубовато написал, :uh-e: но достали критики.:mad:
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Хе-хе-хе :) Ежели будут управляемые людями зены, то посажу за них пяток малолетних квакеров из соседнего клуба, и посмотрю на того аса штурмовых ударов, который сумеет хотя бы подлететь к цели :D
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Цитата:
Сообщение от
А-спид
Хе-хе-хе :) Ежели будут управляемые людями зены, то посажу за них пяток малолетних квакеров из соседнего клуба, и посмотрю на того аса штурмовых ударов, который сумеет хотя бы подлететь к цели :D
Кто меня звал?!!:expl: :mad: :D
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Цитата:
Сообщение от
А-спид
Хе-хе-хе :) Ежели будут управляемые людями зены, то посажу за них пяток малолетних квакеров из соседнего клуба, и посмотрю на того аса штурмовых ударов, который сумеет хотя бы подлететь к цели :D
Одна беда - там некваковское управление. Учитываются особенности перемещения реальных зенитных орудий (те, кто были на выступлении медокса в 1С могли оценить) - так что лупить очередями с одновременным "стрейфом" будет не так просто.
Хотя, конечно, судя по сравнению статистики попаданий в цель лучших вирпилов и лучших асов второй мировой... Может быть действительно появятся "непроходимые" зенитчики. :uh-e:
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
что там за кодек такой, видео нет, одна музыка?
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Цитата:
Сообщение от
Klocska
Может быть действительно появятся "непроходимые" зенитчики. :uh-e:
Появятся. Квакеры - народ гибкий, приспосабливаемый (потому как молодёжь в большинстве. Вона, CS как шустро освоили!). На зенитчиков переквалифицируются за неделю, комсомольскими темпами!
Цитата:
Сообщение от
9/JG52_Bubi
Ролик не понравился совершенно. По одной причине - не узрел я в нем симулятора каковым является Ил2 !!!!! Посмотрим что будет дальше по ходу совершенствования игры!!!! Ландшафт совершенно существует сам по себе и никак с небом не вяжется !!! Новыми фичами мне глаза не замылишь это не главное! Пока нет атмосферы симулятора!!!! Ее вообще пока нет никакой !!! А соответствие ландшафта и неба примерно где-то как в MCFS1 или 2 важно естественно учитывать временной промежуток!!! Хочу чтоб поняли в Ил2 и ландшафт и небо (то есть виртуальный мир ) составляют единое целое , здесь этого пока не увидел!!!
Вы прочитали иллюстрацию к выражению про человека с ограниченным мышлением и частично выполненный план работ...
PS: Любезный Ягер, у Вас клавиши <Shift> и <1> западают. Клавиатуру почистить бы.
-
Re: Скромный вопрос
Цитата:
Сообщение от
Олег Медокс / Oleg Maddox
Скажу в августе 2007го не раньше.
Да тут и к бабке ходить не надо. Готовят нас к двухядерности, а то и четырехядерным процессорам. :uh-e: Ну а видеокарта, этот больной вопрос - кто то уже говорил, сколько Илу не давай - все сожрет и не подавится. На года вперед расчитано. Вы же, Олег, это и упоминали, отметив, что данный симулятор делается с прицелом на будущее.
О ролике.
Облака реально впечатлили - было ощущение что их сам вижу из кабины самолета.
Вода. Неплохо, очень неплохо, учитывая что просмотрел только сырой материал. ( это о ролике )
Ландшафт. Уже лучше, чем в Иле, но еще не достаточно хорошо. Эх, была бы земля прорисована, как облака, думаю многие вирпилы катались бы от счастья.
Техника - класс. Здорово сделана. Посмотрим Ваши дальнейшие работы.Не останавливайтесь на достигнутом. :bravo:
Респект и уважение лично Вам, Олег, и всей Вашей команде.:bravo:
Все сказанное выше - ИМХО, личное мнение, высказанное после просмотра ролика и прочтения всего топика.
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Если собираются делать в симуляторе составляющую с видом от первого лица, бегающего-струляющего на земле, то наземку прорабатывать надо уже сегодня.
Други, те, кто этого не понимает, хотя бы больше не ругайтесь по поводу потраченного разработчиками времени на анимирование подвесок.:pray:
-
Re: БОБ - демонстрационный ролик
Так, отмечусь тут для порядка :)
Посмотрел ролик. Не знаю почему, но понравился танк, чувствую, что и до танкового симулятора недалеко :)
Облака лично на меня впечатления не произвели: видно, что алгоритмы генерации явно лучше, но чисто внешне облака действительно как иловские выглядят. Субъективно. Надеюсь, что все же к релизу покрасивше будет. Понимаю, что это все нелегко сделать, но мало ли.
Ландшафт пока произвел впечатление "пропатченного иловского". Та же цветовая палитра, тот же внешний вид, только берега новые увидел. Кстати, непонятно, что там с лесом будет в релизе. Понятно, что это преальфа ландшафта, но я про то, что пока не видно, что же будет в результате.
Кабины классные, но это утверждение стало банальностью, т.к. это уже все сказали :)
В ролике не видно, что там все же с ДМ будет, тоже открытый вопрос получается. Насколько я понял, принципиально все же ничего не изменится, просто увеличится число повреждаемых элементов.
Техника понравилась. И танк, как я уже сказал, и его анимация, и то, как мафынки катаются :) Классно. Сразу спрашиваю: вид из кабины будет? ;) :D
Не, классно все, жаль только, что пока видно, что до релиза еще далеко :rolleyes: