-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Ребят, ну вы чего?
"болтанка" вам нужна?
Скриптовая?
будет в бобе погода, будет и болтанка. Пока недоделан движок ДИНАМИЧЕСКОЙ погоды - т.е., просчёт атмосферы в реальном времени, с болтанкой, зависящей от постоянно меняющегося состояния атмосферы. А болтанку по скрипту организовать - это вообще не задача.
Обледенение визуальное уже показывали. Обледенение по всем законам физики вы не увидите ни в одном симуляторе - всё те же скрипты.
В Иле была болтанка не только в грозу, но и под облаками, и в погоду "средней паршивости" - но только на определённых высотах. В реале всё почти также - зона болтанки обычно небольшая. Болтанка скриптовая, как и во всех остальных симах, за исключением FSX, где моделируются статичные потоки - всегда в одном месте и постоянной силы (там даже на планере полетать можно). Это лучше скрипта, но хуже динамической погоды, которая будет, но не сразу в лучшем виде.
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Цитата:
Сообщение от
Alexey 34
И что это показывает?
Это не выдержка. Это эффект. Накладывается уже на готовое изображение. Разница понятна?
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Цитата:
Сообщение от
flightcontrol
Но мои облака скачали тысяч 15 человек за несколько лет. Поверьте, я знаю о чем говорю.
Цитата:
Отредактированные дефолтные облака. | Оценка: 4.5!
Скачан: 2400 раз
"Верим..."
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Цитата:
Сообщение от
kvach
ну скажу только одно, если по поводу реале)) только в России, курсантов летных училищ, сначала загоняют на тренажор(все по приборам), по приборам коробочка, зона, полет по маршруту, а потом если повезет и будет гарючие то и в ераплане полетаешь
Ё моё, а мужики то и не знали...откуда такие глубокие познания в методике обучения в отечественных и особенно зарубежных ВВАУЛ ???
flightcontrol и kvach огромная просьба, не коверкайте русский язык, пишите нормально, а не "по фене ботайте".....
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
dima1981 Да эти. Но это еще для старой версии. Простоподкорректировал текстуры ну там помоему еще с альфа каналом немного. Там на самом деле очень много текстур, потому как типов облаков довольно много и приходится вручную переделывать каждую текстуру. А потом делал еще для MSFX, и там уже переделывал геометрию под спрайты в максе.
Andric А с чего вы вдруг решили, что именно этот файл скачали много народу? Я этого не утверждал. А вот для MSFX которые делал и выкладывал их на файлообменник. Но я думаю даже тот старый файл скачало не мало народу, как вам кажется?. И не копались в грязном белье, а присылали письма с благодарностью. Вообще моя коррекция появилась самая первая на тот момент. Потому как мне сразу не понравились многие моменты и я стал переделывать.
А тут, что так скурпулезно всегда промывают всем кости или все-таки конструктив бывает?
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Уважаемый flightcontrol! Конструктив, конечно, тут всё-таки есть, но темы облаков, трассеров, наземки и т.д. обсуждались тут не один раз, и когда каждый заходящий новичок хочет поднять уже несколько раз обсосанную тему,требует конструктива, и ссылок в студию, то у постоянных посетителей этой темы видимо проявляется признаки депрессии вызванных эффектом дежа-вю. Так что лучше поковыряться в темах, возможно у Вас появятся ответы на все интересующие Вас вопросы.
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Цитата:
Сообщение от
flightcontrol
А тут, что так скурпулезно всегда промывают всем кости или все-таки конструктив бывает?
Нет, только тем, кто сам себя пупом земли считает. А тех, кто хамит не по делу, ещё и банят иногда.
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Когда выйдет БОБ куплю его конечно посмотреть. Выскажу свое мнение ))) за это думаю не растреляют.
Ил2 навсегда хорошее начало от производителя и хорошее продолжение от Геннадича и мододелов.
Крылатые хищники их не ждали, они нечего не обещали не далил супер пупер анонсов с девочками, а просто выпустили игру, мне все равно откуда, что они взяли и засколько купили, они отработали свои деньги, выпустили пару патчей, и игра у многих вошла в домашнюю коллекцию, пролететь сквозь балки моста, что может быть лучше, а вид с высоты очень реалистичен)))
Что увидели с выходом КХ, что толпа ожидающих БОБа, каюсь и я в том числе, начало рвать и метать на форуме, что мол графика супер и ДАЖЕ на максимальных настройка идет на посредственных компах, но нужен Ил2 в красивой обертке КХ.
Я в БОБ не играл, не был на презентациях, но уверен, все кто яростно тут за него бьется, с выходом его начнут рвать, что столько лет ждали и что пинок под зад от 1С заставило его выпустить (мое мнение), и приестся вам картинка его через месяц и почувствуете вы недостаток самолетов, наград на статистике, боевых будней на Нульваре, АДВ, ТВ, ФН и других проектах. Да, картинка удовлетворительная современная, но системные требования необоснованно завышены, есть игры с чем сравнить РОФ, КХ , МСФС.
Недоделанность БоБа выльется в необоснованное доение пользователей. Да впринцепе народ такой, готов доится по любому поводу (Пе-8 простой пример).
http://www.youtube.com/watch?v=OYYFlTzkI0M - ужасные тормоза
http://www.youtube.com/watch?v=QFCHleSGrAs&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=xCAHUxQgUfc&feature=related ужасные трассы и дымы от выстрелов
Поживем увидем, быть может игра поразит нас широким онлайном и захватывающими миссиями.
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
В общем тема иссякла. Тему закрываю. Сейчас будем решать по судьбе самого раздела.
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Тему почистил немного, открыл.
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Цитата:
Сообщение от
Andric
Тему почистил немного, открыл.
Ура !!! А я уж думал всё из-за одного ... информационный вакум! Пожалуста не закрывайте разде полностью!
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Тему всю не читал (не смог спокойно). Вопрос такой: трасеры на паузе (на четвертом и шестом скрине) уже не линией, а точкой - это решение МГ, чтоб не доставали "плазмоганами" ?
(Админы, если уже обсуждалось - пост потрите)
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Цитата:
Сообщение от
steam_
Тему всю не читал (не смог спокойно). Вопрос такой: трасеры на паузе (на четвертом и шестом скрине) уже не линией, а точкой - это решение МГ, чтоб не доставали "плазмоганами" ?
(Админы, если уже обсуждалось - пост потрите)
Олег изначально говорил, что на паузе трассеры так и будут - точкой.
В динамике если скриншотить, то черточкой.
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Цитата:
Сообщение от
Andric
Тему почистил немного, открыл.
ПМСМ вбросы были организованы именно для закрытия темя.
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Ржака. Детский сад, младшая группа. Почему никто из "самых резких и режущих правду в глаза" критиков не хочет замечать принципиально нового он-лайна, и остальных добавлений, хоть ту же подгрузку сценариев по ходу действия? Только потому, что никто(из критиков) этого не пробовал?(а МГ/ОМ не доверяет в силу религиозных соображений) Или по какой иной причине?
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Цитата:
Сообщение от
Charger
Ржака. Детский сад, младшая группа. Почему никто из "самых резких и режущих правду в глаза" критиков не хочет замечать принципиально нового он-лайна, и остальных добавлений, хоть ту же подгрузку сценариев по ходу действия? Только потому, что никто(из критиков) этого не пробовал?(а МГ/ОМ не доверяет в силу религиозных соображений) Или по какой иной причине?
Дык... не щупали это ещё. Так то это очень круто. Лишь бы были сервера, с людьми, которые будут этим заниматься. Я например в Ил-2 на один сервер делал пачку карт, в своё время. Мне бы было бы интересно делать для какого нибудь сервера, карты со списком сценариев. Представляю себе - это как составлять музыку из семплов, делаешь делаешь, вроде закончить хочется, а не можешь, потому как у Тебя одна мелодия постепенно переходит/микшируется в другую. :D
ЗЫ: Разобраться бы в этом. В РоФ не смог, терпения не хватило. :(
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Вам срочно надо к окулисту. Потому как там всё есть.
Посетил. Окулисту мессер тоже не понравился. Прописал мне глазные капли. Горькие, блин, но раз доктор сказал...
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
привет всем!
форум пробегую регулярно раз в несколько дней, а вот пишу редко, ибо времени не хватает :)
но вот сейчас я пожалуй потрачу 10-15 минут и выскажусь, ибо задело за живое.
первым делом скажу, что н ехочу разводить дикий срач и кого то поливать говном. а постараюсь максимально объективно рассмотреть лишь некоторые, но крайне важные для авиасимулятора, аспекты.
итак, по облакам.
я сам пробовал на игромире в ноябре этого года бету БоБа. за ее создание команде МГ большое спасибо, ибо как ни крути- а графика весьма на уровне для авиасимов( с другими играми сравнивать н ебуду, ибо не суть).
так вот. в конкретно той версии я наблюдал по сути своей иловские облака и полный вакуум. как я ни старался, трски я ни под, ни в них я не нашел. никакой.
собственно двигаться они тоже не хотели. о динамической погоде речи так же не шло. не нашел.хотя может смотрел я плохо-но исходя из сообщений на форумах-все таки ее нет.
в свою же очередь, движущиеся облака возможны даже в иле. и динамическая погода возможно. и даже моделлирование потоков принципиально возможно.
такой вывод я получил ковырясь в коде, в том числе и экспериментируя с длл при помощи дизассемблеров, отладчиков и хекс-редакторов.
выкладывать сюда ессна нельзя, да и тратить время на доказывание своего имхо не хочется.поетому кто хочет верте, кто не хочет- не верте. ваше право :)
но все таки чтобы не быть голословным, я опять же приведу ссылку на презентацию 2006 года с КРИ, где четко видна динамическая погода и т.п. на движке ил-2 Штурмовик. собственно боян, но факт остается фактом.
http://www.kriconf.ru/2006/index.php...speech_records
идем по ссылке, качаем выступление номер 65(Максим Прут, 1С
Некоторые аспекты имитации атмосферы в симуляторах). смотрим РРТ внимательно и получаем удовольствие :)
------
Цитата:
Сообщение от
Charger
Ржака. Детский сад, младшая группа. Почему никто из "самых резких и режущих правду в глаза" критиков не хочет замечать принципиально нового он-лайна, и остальных добавлений, хоть ту же подгрузку сценариев по ходу действия? Только потому, что никто(из критиков) этого не пробовал?(а МГ/ОМ не доверяет в силу религиозных соображений) Или по какой иной причине?
может потому что:
а) БоБа еще у кого нет чтобы детально протестировать?
б) моды для Ил-2 уже сделали нечто "принципиально новое для онлайна" много раз подряд?
а действительно...если есть список всего нового-может стоит пройти н адр форум и там по пунктам срвнить что есть в БоБе а что есть в Ил-2?
я более чем уверен, что один только Зути-мод(который кстати нынче официален, и его можно видать обсуждать) уже представляет собой нечто принципиально новое. а уж про то что подгрузка юнитов по команде появилась в 2008 году, а управляемая через консоль наземка в 2009 я промолчу. а то забанят :)
С уважением ко всем форумчанам :)
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Цитата:
Почему никто из "самых резких и режущих правду в глаза" критиков не хочет замечать принципиально нового он-лайна, и остальных добавлений, хоть ту же подгрузку сценариев по ходу действия?
А потому что очень немногие это видели. В многочисленных же пятничных апдейтах демонстрируется исключительно графическая составляющая, по нынешним временам весьма посредственная. Эти самые критики, если Вы заметили, критикуют именно графику, поскольку кроме неё обсуждать пока нечего. Никто (ну, почти никто) не говорит, что БоБ будет плохим авиасимом в плане геймплея, онлайна, уровня моделирования и т.п. Просто наблюдая каждую пятницу пяток скринов и десяток страниц восторгов (вот уж где "детский сад"), некоторые задаются вопросом: а чем, собственно, восторгаться-то? Из того что я пока видел на этих скриншотах, сильное впечатление производит только детализация кабин, в остальном картинка ничем особо выдающимся похвастать не может.
ИМХО
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Мечтательно думаю про то, чтоб если бы все критики не вышедшей игры дали честное слово в эту игру не играть, то терпение многих, кто уже хочет разговаривать матом, но кому не позволяет воспитание, вознаградиться. Ибо трудно себе даже представить что же будет когда игра выйдет. Каждый таракан будет обнаружен и препарирован, вот только нужно ли это ?
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Цитата:
Сообщение от
ABM
Посетил. Окулисту мессер тоже не понравился. Прописал мне глазные капли. Горькие, блин, но раз доктор сказал...
Ну, окулисту, как раз, "мессер" глубоко индифферентен должен быть. А Вы просто посмотрите внимательней, тогда, может, и капли пить не придётся. ;) Ведь есть же и швы и заклёпки. У меня сейчас на рабочем столе иконки тот скрин, где пара "спитов" "эмиля" на вертикаль гонит. Швы моторного капота и заклёпки в районе центроплана наблюдаю невооруженным глазом.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
ZloyPetrushkO
итак, по облакам.
я сам пробовал на игромире в ноябре этого года бету БоБа. за ее создание команде МГ большое спасибо, ибо как ни крути- а графика весьма на уровне для авиасимов( с другими играми сравнивать н ебуду, ибо не суть).
так вот. в конкретно той версии я наблюдал по сути своей иловские облака и полный вакуум. как я ни старался, трски я ни под, ни в них я не нашел. никакой.
Ну иловские, и шо? Тряску под облаками наблюдал лично ещё в светлой памяти 2006 году. Причём такую тряску, что "спитфайр" в воздухе не держался.
Цитата:
но все таки чтобы не быть голословным, я опять же приведу ссылку на презентацию 2006 года с КРИ, где четко видна динамическая погода и т.п. на движке ил-2 Штурмовик. собственно боян, но факт остается фактом.
http://www.kriconf.ru/2006/index.php...speech_records
идем по ссылке, качаем выступление номер 65(Максим Прут, 1С
Некоторые аспекты имитации атмосферы в симуляторах). смотрим РРТ внимательно и получаем удовольствие :)
Да видели это сто раз уже. И что?
Цитата:
я более чем уверен, что один только Зути-мод(который кстати нынче официален, и его можно видать обсуждать) уже представляет собой нечто принципиально новое. а уж про то что подгрузка юнитов по команде появилась в 2008 году, а управляемая через консоль наземка в 2009 я промолчу. а то забанят :)
Что сказать то хотели?
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Dornil
Из того что я пока видел на этих скриншотах, сильное впечатление производит только детализация кабин, в остальном картинка ничем особо выдающимся похвастать не может.
ИМХО
Вот скажите, Вы действительно так думаете или просто провоцируете разработчиков на очередную утечку? Что Вас в графике не устраивает, конкретно? Что такого выдающегося в картинке Вы хотите увидеть?
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Zalex
Мечтательно думаю про то, чтоб если бы все критики не вышедшей игры дали честное слово в эту игру не играть,
Ага! Жди!
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Цитата:
Сообщение от
ABM
Что ж это делается, люди добрыя? игра еще не вышла, а синих уже опускают! На мессере слой грунта/краски - в палец толщиной! Ни расшивки не видать, ни заклепочек, ни-фи-га!
Позавчера написал и потер ответ на Ваше замечание. Сегодня понял свою ошибку... Дело в том, что прежде чем писать что-то подобное попытайтесь всетаки хорошо изучить предмет. Если Вам лень, то специально для таких как Вы пишу пояснение. Все Bf-109 без исключения проходили обработку поверхностей методом элоксирования, тщательнейшим образом шпаклевались в местах стыков и т.д. При выходе из цеха он был гладеньким. В процессе эксплуатации, кнструкция подвергалась перегрузке. Только после этого при определенных углах освещения можно было заметить клепку.
"Рэпит" для лентяев и несведущих. Здесь вы найдете все ответы на свои вопросы http://scalemodels.ru/modules/forum/viewforum_f_33.html
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Ну иловские, и шо?
значит объективно,разницы между иловскими и бобовскими облаками-нет.
факт.
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Тряску под облаками наблюдал лично ещё в светлой памяти 2006 году.
на старом движке было. в новом нету.
факт
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Причём такую тряску, что "спитфайр" в воздухе не держался.
сделать такую тряску(на основании генератора случайных векторов) с 0 можно примерно за 2-8 рабочих часов.
факт.
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Да видели это сто раз уже. И что?
ничего.
просто еще один факт.
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Что сказать то хотели?
ничего. просто дал пищу для размышлений.набор фактов. кто хочет-сам сделает выводы.;)
а кто хочет играть просто в красивую игрушку все равно пропустит ети факты мимо глаз и будет счастлив. и всем будет хорошо :)
-----
вообще же на тему того что по настоящему хочет игровая аудитория, о оптимальном уровне реализма, а так же о опыте введения различного рода повышении реалистичности у меня много всяких разных мыслей есть.
может даже когда нибудь у меня будет время и систематизирую ето все в единый текст.только думаю что не имеет это смысла выкладывать в общий доступ. ибо не многим ето понравиться читать, да и из этих мыслей выходит уж больно много подозрений что разработчики на самом деле не стремятся к максимлаьному реализму :)
а ссориться на самом деле ни с кем не охота :)
-
Re: пятничный апдейт 18-02-2011
Цитата:
Сообщение от
flightcontrol
))))), да чтоже такое? Знаком я с атласом, и с облаками.
Тогда почему вы не поете с другими в унисон?
Я мало выступаю но много читаю. Ну не нравиться местным ваши коментарии про КХ. Что бы осуждать не обязательно видеть и сравнивать. Поверьте так же столкнулся с этим на форумах РОФа слово про ИЛ и масса медведей тут же.
Короче признайте что графика в КХ отвратитрльная, плоская и не реальная и мы вас любим.