-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
День добрый.
Возникла проблема. Установил себе SH3 от 1С + GWX1.03 + озвучку от Poul.
Затем поставил последний пак эфектов от RB + коррекцию звука от Poul.
Ну потом немного красивостей в виде воды из СХ4, морского дна.
Так вот, после этого всего появился неприятный глюк. Я слышу как летают надо мной самолёты, при том что сам нахожусь на глубине аж 60 метров!!
И ещё помоему исчезли звуки "песни тонущих кораблей", тонут почти безшумно! хотя в папке они лежат.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
bars
Ну потом немного красивостей в виде воды из СХ4,
.
Где можно взять?:)
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Ну вернее это не вода, а водная поверхность.
Вот здесь ссылка на неё
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...postcount=1641
Вчера долго пытался разобраться, откуда там качать, в итоге нашёл и скачал. а сейчас уже не могу найти ссылку на сам файл:ups:
А по поводу моей проблемы, никто с таким не сталкивался? идей нету?
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
bars
Ну вернее это не вода, а водная поверхность.
Вот здесь ссылка на неё
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...postcount=1641
Вчера долго пытался разобраться, откуда там качать, в итоге нашёл и скачал. а сейчас уже не могу найти ссылку на сам файл:ups:
А по поводу моей проблемы, никто с таким не сталкивался? идей нету?
Пожалста дай прямую ссылку на файл, или выложи его куда нить. Хорошо? По поводу твоей проблемы - без понятия.:(
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Сохрани сейвы они в твоих документах лежат и по этапно переустанови игру по новой. У меня карьера ни когда не вылетала при этом. А вообще 1С это большой баг. Лучше купить лицензию или хорошую пиратку.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
to Shermant
Спасибо за совет, попробую.
В своё время играл в SH3 + GWX1.03 с озвучкой Poul. Всё было ОК.
А сейчас с нуля всё тоже самое поставил + мод эфектов RB и коррекцию.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
По поводу текстур волн. Практика показывает, что они довольно тяжелы. Можно уменьшить вес файлов в несколько раз, это практически не влияет на качество, заметное в игре, зато снимает тормоза... Лично я снизил вес до размера аналогичного оригинальным игровым без потери качества...
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
По поводу текстур волн. Практика показывает, что они довольно тяжелы. Можно уменьшить вес файлов в несколько раз, это практически не влияет на качество, заметное в игре, зато снимает тормоза... Лично я снизил вес до размера аналогичного оригинальным игровым без потери качества...
Может выложишь сюда уменьшенные текстуры?
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
камрады, кто подскажет?
GWX, встречаю в море америкосовскую ПЛ класса S, топлю торпедой, всё нормально. Через час игрового времени подходит конвой, выпускаю по нему 6 торпед--ни одна на взрывается. никогда такого не было.
выхожу из миссии, перезагружаю её--всё нормально, всё взрывается.
есть какая-то взаимосвязь?
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
По поводу текстур волн. Практика показывает, что они довольно тяжелы. Можно уменьшить вес файлов в несколько раз, это практически не влияет на качество, заметное в игре, зато снимает тормоза... Лично я снизил вес до размера аналогичного оригинальным игровым без потери качества...
И правда, можно всё это сюда выложить? Ни одной рабочей ссылки не нашёл, все мёртвые уже :(
-
Вложений: 1
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Выкладываю. Это текстуры от Onelifecrisis, уменьшенные до размера оригинальных игровых. Как уже говорилось, на видимое качество уменьшение размера файлов IMHO не повлияло.
-
Вложений: 5
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Переработанная VIIC/41 лодка для ГВХ .
http://files.filefront.com/Tomi+099+.../fileinfo.html
Ещё одна VIIC со шноркелем (на мостик добавленны МГ-42, настоящие, и много много чего...).
http://files.filefront.com/VIIC+Play.../fileinfo.html
Вращающийся пеленгатор и антенна РЛС.
http://files.filefront.com/RotateAnt.../fileinfo.html
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Kiborg, выложи пожалуйста скрины , чтобы действие модов было видно сразу.
Или хотя бы ссылку на тему, где эти моды обсуждались.
Заранее спасибо ! :)
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
А на Ас-2 лодка с пулеметами та,что выше двумя постами,пойдет?Никто не пробовал так?Боязно игрушку раскурочить:)))
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
yuretz74
А на Ас-2 лодка с пулеметами та,что выше двумя постами,пойдет?Никто не пробовал так?Боязно игрушку раскурочить:)))
Да.:)
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
А уже попробовал-идет.Правда обещанных пулеметов нет,видимо в другой модификации рубки...И упорно лодка занимает перископную 10м вместо 12,7м,в связи с чем ее каждая собака замечает.А в конфиге пер ископная правильно стоит.С чем связано,где починять?Подскажите,люди добрые...
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Мужики, хотелось бы мод повреждений супер реальный или как в СХ4, существует ли таков?
-
большой компас
Всем привет.
Подскажите, как можно УБРАТЬ большой плавающий компас справа??? плиз :eek:
Лично мне он мешает...
спасибо
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
GROM777
Мужики, хотелось бы мод повреждений супер реальный или как в СХ4, существует ли таков?
Существует в War Elite v.2.0, но для неё нужны очень мощные компьтеры.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Что за War Elite v.2.0 и с чем его едят???
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
GROM777
Что за War Elite v.2.0 и с чем его едят???
Лучше не эксперементировать - комп от такой еды может поперхнуться.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Вопрос: есть ли возможность перенести из 2.0 модель ЦП с корректными перископами в 1.3 и если да, то какие папки переносить?
Так же планирую взять харбор траффик и миссии.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Вопрос: есть ли возможность перенести из 2.0 модель ЦП с корректными перископами в 1.3 и если да, то какие папки переносить?
Так же планирую взять харбор траффик и миссии.
И модели самолётиков...Красивые гады...Я так полагаю,корректные перископ лежит в тех же файлах,которые меняются при установке Открытого люка...Файлы кампании можно вытянуть вкупе с кораблями и самолётами,т.е. папки Air,Sea,Roster,Campaigns,Land,Submarine и т.д.Вобщем,надо играться,подставлять.Теоретически,все эти папки с их файлами можно закинуть в 1.3 как мод через JSGME,и,если будут сбои,откатить обратно...
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Мужики киньте плиз ссылку эффектов от Расербоя! В форуме какая то карявая.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
GROM777
Мужики киньте плиз ссылку эффектов от Расербоя! В форуме какая то карявая.
http://files.filefront.com/RB+SH4+Ef.../fileinfo.html
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Кто нибудь может поделиться модом RB_SH4_Effects_for_SH3_2_03 уже с подключенными звуками для всех кораблей ?
Был бы благодарен !
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Спасибки за сылочку!!! Уже качаю.:D
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Собрал всё в один блок, потому что народ всё время интересуется, а всё было разбросанно по постам. Надеюсь, что это не противоречит правилам форума. Рекомендую устанавливать моды именно в таком порядке.
Полный звук для GWX 1.03 pach 1.03 от Poul:
http://www.mediafire.com/?cznajtjggzg
Песни затопленных кораблей для SH3 GWX pach 1.03 от Poul:
http://www.mediafire.com/?2vsa0c1adym
Poul - Engine Order Telegraph (Russian). Это звук машинного телеграфа при изменении скорости хода:
http://www.mediafire.com/?b5jq2k4y2xp
Periscope depth and WeO and SoM: Здесь звуковая атмосфера при командах: "Погружение на перископную глубину", и "Глубина хода под шноркелем". Плюс звуковая атмосфера при рапортах командира БЧ "Отметить цель", "Идентифицировать цель", "Рассчитать данные для торпедной атаки". Плюс при рапорте "Мы обнаружены, командир" судно противника, оно начинает радиопередачу в эфир. Сначала дает сигнал азбукой Морзе - "SSS" ( я вижу подводную лодку). Потом идет информация другим судам и в Адмиралтейство врага о позиции вашей подводной лодки .
http://www.mediafire.com/?6ycmzmhntci
Коррекция звука для RB SH4 Effects for SH3 2 02. Здесь, в основном, всякие глубинные взрывы от Rancerboy. Я просто с его согласия сделал звук более объёмным и добавил призвук металла т.к. мы слышим это внутри подлодки - полого металлического цилиндра, в принципе. И ещё что-то, моё. Я уже не помню:
http://www.mediafire.com/?3mg9lz1jxd8
Correction of a sound RB SH4 Effects 2.03. Это коррекция звуков из мода RB SH4 Effects for SH3 2.03. (Разные гудки у гражданских и военных судов). Рекомендую ставить после установки «Коррекция звука для RB SH4 Effects for SH3 2 02».
http://hosted.filefront.com/Sarbash/
The Starshell gun. Это звук стрельбы из аппаратов Starshell (сигнальные ракеты), при обнаружении тебя с судов противника. Это дополнение к «Correction of a sound RB SH4 Effects 2.03». Его обязательно нужно ставить после него. Он заменяет в нём два файла: «AI_Flare_Launch.wav» и «AI_Flare_Launch_hyd.wav».
http://hosted.filefront.com/Sarbash/
Радиограммы V3. Здесь в виде сюжетно связанных радиограмм много малоизвестной, интересной, на мой взгляд, реальной информации основанной на исторических событиях. В том числе о действиях немецких подлодок и их базах в нашем Заполярье, Антарктиде, Южной Америке, о подводных диверсиях итальянской группы "Гамма", германского подразделения "К", сверхмалых подлодках и т.д. Там в Read me всё написано:
http://www.mediafire.com/?c6njxm2m9lx
ADD к «Радиограммы V3». Добавлены сюжеты: «Захваченные и взятые на вооружение в подводный флот Германии иностранные подводные лодки», «Потери на подводных лодках в результате несчастных случаев», «Советские противолодочные «МО» (малые охотники) и немецкие подводники на Балтике». Время событий с 1943 по 1945 год.
http://www.mediafire.com/?9dbx5zowzkz
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Для того, чтобы реализовать звук тревожных гудков, паровых сирен и сигнальных ракет (Starshell gun) в RB SH4 Effects for SH3 2.03.
Делаем следующее, не вдаваясь в тонкости. Заходим в папку Sea и открываем папку судна, к которому хотитим добавить звук. В той папке находим файл, названный xxx.eqp (где xxx = класс судна). (Например, для танкера Т3: NОТМ3_.eqp) Открываем его программой «Blocnot». И в самом конце находим это:
;SH4 effects (and more) for SH3
[Equipment 13]
NodeName=M96
LinkName= NULL
StartDate=19380101
EndDate=19451231
;SH4 effects (and more) for SH3
[Equipment 14]
NodeName=M97
LinkName= NULL
StartDate=19380101
EndDate=19451231
;SH4 effects (and more) for SH3
[Equipment 15]
NodeName=M98
LinkName=NULL
StartDate=19380101
EndDate=19451231
;SH4 effects (and more) for SH3
;below reserved for AI torps
[Equipment 16]
NodeName=M99
LinkName=NULL
StartDate=19380101
-----------------------------------------------------------------------------
В строки «LinkName» вставляем это: «shc_1_gun» (разрешение на использование тревожных гудков и паровых сирен для гражданских судов). И получаем это:
;SH4 effects (and more) for SH3
[Equipment 13]
NodeName=M96
LinkName=shc_1_gun
StartDate=19380101
EndDate=19451231
;SH4 effects (and more) for SH3
[Equipment 14]
NodeName=M97
LinkName= shc_1_gun
StartDate=19380101
EndDate=19451231
;SH4 effects (and more) for SH3
[Equipment 15]
NodeName=M98
LinkName= shc_1_gun
StartDate=19380101
EndDate=19451231
;SH4 effects (and more) for SH3
;below reserved for AI torps
[Equipment 16]
NodeName=M99
LinkName= shc_1_gun
StartDate=19380101
-------------------------------------------------------------------------
Сохраняем файл. Это для торговых судов. Можно добавить эту функцию 10-ти классам торговых судов, меняя число в «shc_1_gun» (Например shc_2_gun, shc_3_gun и т.д.).
Для военных судов в строки «LinkName» вставляем это: «scm_1_gun» (разрешение на использование тревожных гудков и паровых сирен для военных судов). И далее по схеме.
Для использования «Starshell gun» на судах, в строки «LinkName» вставляем это: «5InchStarShellGun» . Пример:
;SH4 effects (and more) for SH3
[Equipment 13]
NodeName=M96
LinkName=5InchStarShellGun
StartDate=19380101
EndDate=19451231
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
То есть получается суда (корабли) могут только одно - или гудеть, или ракеты пускать со звуком?
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Герр Poul, как бы реализовать звук поднимающегося/опускающегося перископа с той лишь разницей, чтобы звук было слышно стоя в ЦП тоже?
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
limon33
То есть получается суда (корабли) могут только одно - или гудеть, или ракеты пускать со звуком?
Все просто: торговый флот гудит, а военные стреляют сигнальными ракетами как и должно быть.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
limon33
То есть получается суда (корабли) могут только одно - или гудеть, или ракеты пускать со звуком?
Не совсем так. Можно выставить разные комбинации. Если выставить параметры в eqp файле и для сирен и для стрельбы, то будет и гудеть, и палить. Скажем в [Equipment 13] - LinkName=shc_1_gun (гудки/свистки), а в [Equipment 14] уже LinkName= 5InchStarShellGun (ракеты) и т.д. Поэкспериментируй. В GWX 1.03 в «Одиночных миссиях» есть миссия для тестов. Кажется «Debris». Там лодка в порту, а вокруг 4 вражеских «Грузовых парохода». Выстави в папке NKSQ_.eqp эти параметры, войди в миссию и если всё правильно, то всё сразу загудит и застреляет.
Цитата:
Helmut
Герр Poul, как бы реализовать звук поднимающегося/опускающегося перископа с той лишь разницей, чтобы звук было слышно стоя в ЦП тоже?
Пока не знаю. Но думаю. Авось осенит.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Poul! Не составит ли тебе труда выложить все свои звуки подключёнными к эфектам от РБ? И что бы ничего не нужно было доделывать самому, что бы всё гудело и стреляло ракетами.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Poul! Не составит ли тебе труда выложить все свои звуки подключёнными к эфектам от РБ? И что бы ничего не нужно было доделывать самому, что бы всё гудело и стреляло ракетами.
Камрад, это не сложно сделать самому, причем самому зарядить конкретный пароход или эсминец. Я бы с удовольствием выложил свою папку sea с уже установленными (минут 20 понадобилось) сиренами и ракетной пальбой, но не знаю как...
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Poul
Пока не знаю. Но думаю. Авось осенит.
Мы верим в тебя:thx:
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Камрад, это не сложно сделать самому, причем самому зарядить конкретный пароход или эсминец. Я бы с удовольствием выложил свою папку sea с уже установленными (минут 20 понадобилось) сиренами и ракетной пальбой, но не знаю как...
Так откуда мне знать, какие из кораблей торгаши, и какие военные? Да и возится лень. Поэтому у меня сайлент и в забросе...
На форум выкладывать так: через расширенный режим нажимаешь "управление вложениями", далее через обзор выбираешь файл (папку sea в архиве), нажимаешь загрузить и всё!
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Камрад, это не сложно сделать самому, причем самому зарядить конкретный пароход или эсминец. Я бы с удовольствием выложил свою папку sea с уже установленными (минут 20 понадобилось) сиренами и ракетной пальбой, но не знаю как...
Как тут поведал Киборг: "Лень-двигатель прогресса!" Не у всех правда. ;)
А вообще берется папочка Sea из своей игры и копируется в любое удобное место на компе. Потом в этой копии открывается папка каждого корабля и в ней оставляется только файл - *.egp. Получившуюся урезанную папку Sea архивируем и сюда. ;)
Я бы вот с удовольствием посмотрел на папку Sea от оригинального RB SH4 2.03, так 2.021 у меня есть и различия у них думаю небольшие.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Так откуда мне знать, какие из кораблей торгаши, и какие военные? Да и возится лень. Поэтому у меня сайлент и в забросе...
Элементарно, изображения пароходов сокрыты в файлах ...sil.tga. Далее, какой смысл заморачиваться если он в забросе...?
Цитата:
Сообщение от
kiborg
На форум выкладывать так: через расширенный режим нажимаешь "управление вложениями", далее через обзор выбираешь файл (папку sea в архиве), нажимаешь загрузить и всё!
Это я в курсе, однако папка весит 603 метра:rtfm: !!!
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
limon33
Как тут поведал Киборг: "Лень-двигатель прогресса!" Не у всех правда. ;)
А вообще берется папочка Sea из своей игры и копируется в любое удобное место на компе. Потом в этой копии открывается папка каждого корабля и в ней оставляется только файл - *.egp. Получившуюся урезанную папку Sea архивируем и сюда. ;)
Если время будет - сделаю...
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Poul
Periscope depth and WeO and SoM: Здесь звуковая атмосфера при командах: "Погружение на перископную глубину", и "Глубина хода под шноркелем
возник вопрос по этому моду...
я так понимаю при команде "Погрузиться на перископную глубину", экипаж начинает подавать рапорты из отсеков. Содержание их мне неизвестно, но есть предположения, что-то вроде: отсеки задраены и т.п., звук водички, которая, видимо стекает из верхних люков... и прочее...
Если это так, то это актуально для лодки, находящейся на поверхности. А когда подаешь команду "перископная глубина" будучи уже погруженным, скажем метров на 30-40, не важно, это звучит несколько странно...
Или я ошибаюсь?
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
TEHb
возник вопрос по этому моду...
я так понимаю при команде "Погрузиться на перископную глубину", экипаж начинает подавать рапорты из отсеков. Содержание их мне неизвестно, но есть предположения, что-то вроде: отсеки задраены и т.п., звук водички, которая, видимо стекает из верхних люков... и прочее...
Если это так, то это актуально для лодки, находящейся на поверхности. А когда подаешь команду "перископная глубина" будучи уже погруженным, скажем метров на 30-40, не важно, это звучит несколько странно...
Или я ошибаюсь?
Я тоже это заметил, но тут либо-либо...для необходимости занять перископную, будучи погруженным, необходимую глубину выставляю в ручную.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Я тоже это заметил, но тут либо-либо...для необходимости занять перископную, будучи погруженным, делаю это ручками.
я так и понял.
Есть такой звуковой файл, которой проигрывается именно при командах: "перископная глубина", "глубина шноркеля", "погружение", "срочное погружение", когда лодка находится только на поверхности. Там звуки шагов команды, задраивания люков, что-то еще. Так вот я их по-просту объединил. В принципе, получилочь достаточно не плохо.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
TEHb
я так и понял.
Есть такой звуковой файл, которой проигрывается именно при командах: "перископная глубина", "глубина шноркеля", "погружение", "срочное погружение", когда лодка находится только на поверхности. Там звуки шагов команды, задраивания люков, что-то еще. Так вот я их по-просту объединил. В принципе, получилочь достаточно не плохо.
Выкладывай...будем посмотреть...
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
TEHb
возник вопрос по этому моду...
я так понимаю при команде "Погрузиться на перископную глубину", экипаж начинает подавать рапорты из отсеков. Содержание их мне неизвестно, но есть предположения, что-то вроде: отсеки задраены и т.п., звук водички, которая, видимо стекает из верхних люков... и прочее...
Если это так, то это актуально для лодки, находящейся на поверхности. А когда подаешь команду "перископная глубина" будучи уже погруженным, скажем метров на 30-40, не важно, это звучит несколько странно...
Или я ошибаюсь?
При любых манёврах, связанных с изменением глубины подводной лодки, командир по уставу обязан контролировать состояние в отсеках. Да и без устава, чисто по житейской логике, особенно при всплытии: кто его знает, что там, на поверхности? Какое оборудование придется применить? Нужно быть уверенным, что всё в порядке. А вода звучит не из люков, а из системы дифферентовки и из балластных цистерн. А их, к примеру на VII-ке, было пять, плюс цистерна быстрого погружения, плюс уравнительная цистерна и бортовая цистерна плавучести. При манёврах погружения-всплытия, цистерны заполнялись (продувались) последовательно от носа к корме (или наоборот). Открытие каждого следующего клапана осуществлялось только лишь по достижению определенного значения дифферента на нос (корму). Вывод - я ещё маловато команд, рапортов, звуков вентелей, клапанов и воды сделал.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Poul
При любых манёврах, связанных с изменением глубины подводной лодки, командир по уставу обязан контролировать состояние в отсеках. Да и без устава, чисто по житейской логике, особенно при всплытии: кто его знает, что там, на поверхности? Какое оборудование придется применить? Нужно быть уверенным, что всё в порядке. А вода звучит не из люков, а из системы дифферентовки и из балластных цистерн. А их, к примеру на VII-ке, было пять, плюс цистерна быстрого погружения, плюс уравнительная цистерна и бортовая цистерна плавучести. При манёврах погружения-всплытия, цистерны заполнялись (продувались) последовательно от носа к корме (или наоборот). Открытие каждого следующего клапана осуществлялось только лишь по достижению определенного значения дифферента на нос (корму). Вывод - я ещё маловато команд, рапортов, звуков вентелей, клапанов и воды сделал.
Ну что ж, тогда все в ажуре. Благодарим за разъяснения.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
"Das Boot" SubmarineInteriorsound
http://files.filefront.com/Das+Boot+.../fileinfo.html
Товар свежий, просьба поделиться впечатлениями!
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Poul
При любых манёврах, связанных с изменением глубины подводной лодки, командир по уставу обязан контролировать состояние в отсеках. Да и без устава, чисто по житейской логике, особенно при всплытии: кто его знает, что там, на поверхности? Какое оборудование придется применить? Нужно быть уверенным, что всё в порядке. А вода звучит не из люков, а из системы дифферентовки и из балластных цистерн. А их, к примеру на VII-ке, было пять, плюс цистерна быстрого погружения, плюс уравнительная цистерна и бортовая цистерна плавучести. При манёврах погружения-всплытия, цистерны заполнялись (продувались) последовательно от носа к корме (или наоборот). Открытие каждого следующего клапана осуществлялось только лишь по достижению определенного значения дифферента на нос (корму). Вывод - я ещё маловато команд, рапортов, звуков вентелей, клапанов и воды сделал.
а если нажать на кнопочку S - всплытие? :)
Коррекция звука для RB SH4 Effects for SH3 2 02
Correction of a sound RB SH4 Effects 2.03.
Данные моды работают исключитьельно для GWX? Возможно ли их на голую 1С поставить?
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
TEHb
а если нажать на кнопочку S - всплытие? :)
Коррекция звука для RB SH4 Effects for SH3 2 02
Correction of a sound RB SH4 Effects 2.03.
Данные моды работают исключитьельно для GWX? Возможно ли их на голую 1С поставить?
При всплытии (клавиша S) - после команды "Всплытие!" будут прослушиваться звуки открывания вентилей, клапанов и продувка цистерн. По поводу второго вопроса: К сожалению - нет. Эти моды сделанны даже не для GWX, а для самого удачного - GWX 1.03. На чистом 1С нет даже таких судов, к коим эти звуки привязаны. Хотя можешь попробовать поменять файл Sh3.sdl из папки Sound 1C на аналогичный из RB SH4 Effects for SH3 2 02. Должно сработать. Хотя и не всё.