Не совсем так. Можно выставить разные комбинации. Если выставить параметры в eqp файле и для сирен и для стрельбы, то будет и гудеть, и палить. Скажем в [Equipment 13] - LinkName=shc_1_gun (гудки/свистки), а в [Equipment 14] уже LinkName= 5InchStarShellGun (ракеты) и т.д. Поэкспериментируй. В GWX 1.03 в «Одиночных миссиях» есть миссия для тестов. Кажется «Debris». Там лодка в порту, а вокруг 4 вражеских «Грузовых парохода». Выстави в папке NKSQ_.eqp эти параметры, войди в миссию и если всё правильно, то всё сразу загудит и застреляет.
Пока не знаю. Но думаю. Авось осенит.Helmut
Герр Poul, как бы реализовать звук поднимающегося/опускающегося перископа с той лишь разницей, чтобы звук было слышно стоя в ЦП тоже?