-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Рыба
Да здорово!
-----------------------------------------------------------
Сколько все-таки ТА у "949А"? На фото что выше их 4, на моделе из ЦВММ в Питере их 6 (на схемах и "чертежах" тоже 6), а в игре нарисовано 8 спереди...
-----------------------------------------------------------
Чего то у меня в миссии за "Оскар" виснет система и появляется синий экран, выложил сейв, если минут 5 поиграть у меня виснет...
Одни источники пишут что 949А имеет шесть торпедных аппаратов - 2 больших внутренних - 650-мм, и четыре наружных 533-мм (вверху два 533-мм, а внизу 2 - 650-мм и по бокам от них два 533-мм), другие - что 4+4.
(Военная тайна)
По миссии за "Оскар" - аналогично, причём не зависит от того, на какой лодке играешь.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Рыба
Да здорово!
-----------------------------------------------------------
Сколько все-таки ТА у "949А"? На фото что выше их 4, на моделе из ЦВММ в Питере их 6 (на схемах и "чертежах" тоже 6), а в игре нарисовано 8 спереди... А вот, что написано на одном из сайтов (
http://submarine.id.ru): "Автоматизированный торпедно-ракетный комплекс подводной лодки позволяет применять торпеды, а также ракето-торпеды “Водопад” и “Ветер” на всех глубинах погружения. Он включает четыре 533-мм и четыре 650-мм торпедных аппарата, расположенных в носовой части корпуса." Т.е. все же 8 ТА?
-----------------------------------------------------------
Чего то у меня в миссии за "Оскар" виснет система и появляется синий экран, выложил сейв, если минут 5 поиграть у меня виснет...
При скачивании пишет что архив битый... Перезакачай.
-
Вложений: 1
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
При скачивании пишет что архив битый... Перезакачай.
Вот заново заархивировал, закачал и проверил - закачевается через "сохранить как..." норм. и разархивируется:
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Графика впечатляет, вот бы нам такое море:)
Так там еще и экипаж живой:)
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Рыба
Выкладываю тестовую миссию...
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Русский текст появился.
Я что-то не понял, или в файле message_test.zip http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=254 лежит файл без расширения, которому DW, если задать расширение mu, предлагает импортироваться через редактор, так как это миссия к 688i ?
-
Вложений: 1
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Что касается шрифтов - попробуйте это.
-
Вложений: 1
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Wi№gman
Что касается шрифтов - попробуйте это.
Работают шрифты, спасибо.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Вылет в Винду это плохо. Миссию для теста можешь выслать? Опиши подробно как произошел вылет с миссией. Утопание при малых повреждениях это коварство разрабов игры. Что они этим хотели сделать загадка... Исправить нельзя :(
Насколько я помню (поздно заметил пост, поэтому только сейчас отвечаю): открыл огонь из орудий по Каре, примерно в это же время она запустила ракеты, пока они летели я ее утопил, потом прилетели и утопили меня :), после чего я вылетел...
Насчет утопания при малых повреждениях, возможно разработчики таким образом пытались реализовать критические попадания? Но тут речь о другом, меня-то утопили при 43 %, но Удалой остался управляемым, даже под водой:)
--------------------------------------------------------------------------------
Из предыдущих постов:
"Чего то у меня в миссии за "Оскар" виснет система и появляется синий экран, выложил сейв, если минут 5 поиграть у меня виснет..."
Jaf: "По миссии за "Оскар" - аналогично, причём не зависит от того, на какой лодке играешь."
К миссии за Оскар (~~~Stalking the Bear~~~) прибавилась миссия 01_08_2vs2_BOOMER_DOWN. Симптомы аналогичные, играл за Ту-142, через некоторое время игры (успел долететь до начала границы второго круга без уск. времени) синий экран с той же надписью что и с Оскаром :(.
----------------------------------------------------------
Вычитал где-то относительно ТА проекта 949А, что якобы есть два варианта размещения ТА: 8 и 6. А можно ли у Оскара увеличить боекомплект, а то у него когда загружаешь 24 Гранита место для торпед почти не остается, а в ТТХ написано, что боезопас торпед примерно 24 тоже (вобщем там по разным торпедам кол-во написано, надо уточнить точную цифру это примерно 18-24).
-
Проблема с самолетами - у кого также?
Товарищи, есть проблема.
Управляемые Орион и Ту-142 не взлетают с аэродромов. Проверьте, пожалуйста: любая миссия, командуйте в режиме F5 "На базу", дождитесь посадки (кстати, тоже не всегда гладко проходит). После двух с небольшим минут ожидания начинаем взлет. Как только даем газ, самолет начинает тащить по полосе влево. На руль не реагирует (или не успевает просто). Ту-142 почти сразу цепляет крылом постройки и взрывается. Орион проезжает несколько больше, его сносит ближе к концу полосы. Проверял на разных миссиях и с половинной загрузкой боекомплекта - все одно и то же. Баг?
-
Re: Проблема с самолетами - у кого также?
Цитата:
Сообщение от
kyte
Товарищи, есть проблема.
Управляемые Орион и Ту-142 не взлетают с аэродромов. Проверьте, пожалуйста: любая миссия, командуйте в режиме F5 "На базу", дождитесь посадки (кстати, тоже не всегда гладко проходит). После двух с небольшим минут ожидания начинаем взлет. Как только даем газ, самолет начинает тащить по полосе влево. На руль не реагирует (или не успевает просто). Ту-142 почти сразу цепляет крылом постройки и взрывается. Орион проезжает несколько больше, его сносит ближе к концу полосы. Проверял на разных миссиях и с половинной загрузкой боекомплекта - все одно и то же. Баг?
Шли миссию для проверки.
-
Re: Проблема с самолетами - у кого также?
Цитата:
Сообщение от
kyte
дождитесь посадки (кстати, тоже не всегда гладко проходит). После двух с небольшим минут ожидания начинаем взлет. Как только даем газ, самолет начинает тащить по полосе влево. На руль не реагирует (или не успевает просто).
При посадке бывает: либо недолетев до полосы разбивается, либо, перелетев полосу, резко "ныряет" носом в землю.
При взлёте - вроде бы всё нормально.
Если у тебя джойстик - может он не откалиброван, вот и уводит.
Автопилот отключен?
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Камрады, а можно где-нибудь нормально скачать аддон?? А то на рапиде мне говорят что такой файл можно ЗАКАЧАТЬ. А на и-фолдере не качается больше 5-6 мегабайт.... :(
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Акулыч
Камрады, а можно где-нибудь нормально скачать аддон?? А то на рапиде мне говорят что такой файл можно ЗАКАЧАТЬ. А на и-фолдере не качается больше 5-6 мегабайт.... :(
На рапиде жмёшь кнопку Free (внизу страницы справа), ждёшь N-секунд, вводишь код и - вуаля.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
или обламываешься. если пользуешься каким нибудь прокси
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
На рапиде жмёшь кнопку Free (внизу страницы справа), ждёшь N-секунд, вводишь код и - вуаля.
Проксей не пользуюсь, рапидой пользуюсь не первый год и какие кнопки жать знаю, нажатие на Free не помогает, все равно доступна только закачка.
Ладно, скачал по отрывкам все 7 частей.
Действия:
1. Установил DW от Акеллы.
2. Поставил патч 1.04
3. Скопировал из всех частей архива папку с аддоном и батник в папку с игрой.
4. Запустил батник, все распаковалось
5. Скопировал папку с апдейтом и батник апдейта - запустил все поставилось
6. Запускаю игру - вылет сразу после заставки аддона.
Где я допустил косяк??
Мдя...Руки у меня видать совсем кривые....Игру снес полностью, все папки вычистил, темпы, реестр...Поставил по новой DW + 1.04 + Аддон без патча - вылет на рабочий стол сразу после запуска. Игра + патч без аддона запускается и работает без глюков...Что можно покопать??
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Акулыч
Где я допустил косяк??
Вот это из Readme сделал?
! After Install, Before First Launch Game With "Reinforce Alert" OPFOR, in a file DangerousWaters.ini set next options :
* - "SkipOpening Yes" [ for prevent CTD at launch game ].
* - Value 'MaxTimeScale' Decrease to 8 instead 16. [ For stability mathematical calculate in Sim Engine ]
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
не помогло... :( ладно, будем экспериментировать...
P.S. Забавно...Помогло отключение Outpost'а...
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Акулыч
Проксей не пользуюсь, рапидой пользуюсь не первый год и какие кнопки жать знаю, нажатие на Free не помогает, все равно доступна только закачка.
Ладно, скачал по отрывкам все 7 частей.
Действия:
1. Установил DW от Акеллы.
2. Поставил патч 1.04
3. Скопировал из всех частей архива папку с аддоном и батник в папку с игрой.
4. Запустил батник, все распаковалось
5. Скопировал папку с апдейтом и батник апдейта - запустил все поставилось
6. Запускаю игру - вылет сразу после заставки аддона.
Где я допустил косяк??
Мдя...Руки у меня видать совсем кривые....Игру снес полностью, все папки вычистил, темпы, реестр...Поставил по новой DW + 1.04 + Аддон без патча - вылет на рабочий стол сразу после запуска. Игра + патч без аддона запускается и работает без глюков...Что можно покопать??
Когда ты это делаешь у тебя должен быть директорий с аддоном в корневом каталоге игры и бат файл в корневом кактлоге игры. Проверь может ты копируешь в корневой кактало каталог аддона и внутри него запускаешь бат файл? Так работать не будет.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
уже заработало....смотри выше....в любом случае спасибо всем за помощь... ;)
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Странно. Попробовал создать сценарий, заметил одну вещь - надводные корабли стреляют по ракетам, но упорно отказываются сбивать самолеты. Отчего так??? Специально сделано?
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Doctor Haider
Странно. Попробовал создать сценарий, заметил одну вещь - надводные корабли стреляют по ракетам, но упорно отказываются сбивать самолеты. Отчего так??? Специально сделано?
Вообще, если в корабль идет ракета, то, наверное, кораблю надо уничтожить сначала её (с точки зрения наибольшей угрозы), а затем уже самолёт.
Я погонял сценарий: Удалой, Перри, Тикондерога против Ту, Орион, СУ-24, F-14 в разных комбинациях. Результат один - все самолёты уничтожены.
А так, выкладывай миссию, посмотрим.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Ну, я кое-что менял в базе данных, хотя копался только в русских кораблях.
Попробую на "чистой" бд из мода.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Хочу ещё раз обратить внимание kpv1974 на следующее:
Пока в данной версии у Удалого нельзя запустить Gauntlet из поста [F5] выбрав на воздушной цели Engage with (в выборе есть только CIWS) - Gauntlet запускается только из постов [F10] и [F12], что не всегда бывает удобно и быстро.
А также изменения режима CIWS из поста [F5] не работают - т.е. галочка-то ставится, но фактически режимы Auto и FullAuto не включаются (работает только из поста [F12])
Или это невозможно исправить?
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Хочу ещё раз обратить внимание kpv1974 на следующее:
Пока в данной версии у Удалого нельзя запустить Gauntlet из поста [F5] выбрав на воздушной цели Engage with (в выборе есть только CIWS) - Gauntlet запускается только из постов [F10] и [F12], что не всегда бывает удобно и быстро.
А также изменения режима CIWS из поста [F5] не работают - т.е. галочка-то ставится, но фактически режимы Auto и FullAuto не включаются (работает только из поста [F12])
Или это невозможно исправить?
Сообщу Вне. Ответ даст он. Я не вникал в эти моменты. Доделываем обновление... Внимание обратим.
-
Вложений: 1
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Вот, пожалуйста.
Петр Великий атакует ракетами земля-воздух самолет, назначенный ему в качестве цели и пущенные по нему ракеты, но другие самолеты игнорирует.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Doctor Haider
Вот, пожалуйста.
Петр Великий атакует ракетами земля-воздух самолет, назначенный ему в качестве цели и пущенные по нему ракеты, но другие самолеты игнорирует.
Ты поставил Петру цель Tornado Mk12 - и он его замечательно валит (ну и почти все ракеты от обоих самолётов).
Если поставить цель Tornado Mk1 - он будет стрелять по нему.
Поставь в TargetMode->None - будешь приятно удивлён.
Кстати, в процессе тестирования опять проявился известный баг: после попадания в Петра HARM`ом он с 15% повреждений шёл на дно (два раза подряд).
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Понятно! Хм, нелогично, им нужно было ввести Anything в качестве Target, чтобы платформа валила всех. А None чтобы не стрелал вообще. Ну да ладно. В этой программе есть баги и посерьезнее.
В кампании за Огайо во второй миссии программа сбрасывается с ошибкой в ходе или сразу после залпа ядерными ракетами.
Кто-нибудь проюовал стрелять Трайдентами?
-
Вложений: 1
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Doctor Haider
В кампании за Огайо во второй миссии программа сбрасывается с ошибкой в ходе или сразу после залпа ядерными ракетами.
Кто-нибудь пробовал стрелять Трайдентами?
Аналогично. Только у меня не сразу после залпа, а при выборе Ракеты или цели в 3D-окне в момент подлёта Trident к цели.
Если закрыть 3D-окно - не вылетает.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Аналогично. Только у меня не сразу после залпа, а при выборе Ракеты или цели в 3D-окне в момент подлёта Trident к цели.
Если закрыть 3D-окно - не вылетает.
Будем разбираться...
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Я уже писАл про вылеты в миссии Stalking the Bear за OSCAR-II.
Взялся было найти момент вылета - не воспроизводится: вылетает в разные моменты.
Зато обнаружил, что при классификации контакта как MiniSub отображается DSRV - м.б. это причина вылетов?
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Извените если повторяюсь.У меня такой вопрос,играл на Альфе,Быстрая Миссия,игра 1,04+Ванин Мод+обновленние RA_Rev5.Запускаю ракето торпеду SS-N-15,скорость ее полета 30-50kts,смотрю RA_Weapon_Info,там скорость полета указанна 500kts(915 km.h).Подскажите,что надо исправить.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
dem'jan
Запускаю ракето торпеду SS-N-15,скорость ее полета 30-50kts,смотрю RA_Weapon_Info,там скорость полета указанна 500kts(915 km.h).Подскажите,что надо исправить.
Ты смотрел скорость полёта РАКЕТЫ или скорость движения выпущенной ТОРПЕДЫ?
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Ты смотрел скорость полёта РАКЕТЫ или скорость движения выпущенной ТОРПЕДЫ?
Jaf,привет.Смотрел скорость выпущенной ракеты и мало того,проверял на SS-N-27,такая же фигня а торпеды в конце полета не отделяються а вместе с ракетой падают в море.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
У меня по ходу со всеми рактеми,ракето-торпедами проблемы.
1.Маленькая скорость(30-50kts)у Гранита только было гдето 176kts;
2.После выпуска с подводной лодки набирают высоту потом сваливаються в море(все ракеты),затем поднимаються опять и меняют курс полета.
Ни кто ни сталкивался с такими проблемами,помогите,очень охото нормально поиграть.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Похоже, что-то с доктринами.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Проблему решил.Все переустановил.Щас проверяю,вроде все нормально.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Вопрос: А зачем автор добавил Виктору 3 Москиты? Ведь в реальности их не было, для геймплея? хотя этот решаемо. Надеюсь будет тактика Виктора от Кайта?
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
dem'jan
У меня по ходу со всеми рактеми,ракето-торпедами проблемы.
1.Маленькая скорость(30-50kts)у Гранита только было гдето 176kts;
2.После выпуска с подводной лодки набирают высоту потом сваливаються в море(все ракеты),затем поднимаються опять и меняют курс полета.
Ни кто ни сталкивался с такими проблемами,помогите,очень охото нормально поиграть.
Я такое не видел ни разу, выложи миссию для теста. С какой глубины ты запускаешь их?
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
dyshman
Вопрос: А зачем автор добавил Виктору 3 Москиты? Ведь в реальности их не было, для геймплея? хотя этот решаемо. Надеюсь будет тактика Виктора от Кайта?
Скорее всего проблема их выкинуть из длл интерфейса. Все из за проблем правки длл.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Скорее всего проблема их выкинуть из длл интерфейса. Все из за проблем правки длл.
Насколько мне известно, "москиты" сознательно добавлены. Где-то был проект такой лодки, с "москитами" - вот и у нас она появилась. Я тоже сначала удивлялся.
Вот скажите мне, товарищи, а что, AI-корабли вообще нельзя обмануть, если они активными сонарами долбят? И слой термоклина не помогает, начинают сыпать "саброки". Не получается красиво, как в книгах, проникнуть внутрь ордера и потопить АВ торпедами. Я, например, при неудачном обстреле АУГ ракетами (в смысле, АВ не потопил), неоднократно пытался подойти и добить его торпедами. Ан не тут-то было: эскорт носится, как угорелый, под 30 узлов, засекает тебя, а потом уже не до атаки - лишь бы ноги унести. Вообще нереально подкрасться! Только на ракеты вся надежда. Удавалось ли кому перебить весь АУГ одной своей лодкой - пр.971 или пр.949А?
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kyte
Насколько мне известно, "москиты" сознательно добавлены. Где-то был проект такой лодки, с "москитами" - вот и у нас она появилась. Я тоже сначала удивлялся.
Вот скажите мне, товарищи, а что, AI-корабли вообще нельзя обмануть, если они активными сонарами долбят? И слой термоклина не помогает, начинают сыпать "саброки". Не получается красиво, как в книгах, проникнуть внутрь ордера и потопить АВ торпедами. Я, например, при неудачном обстреле АУГ ракетами (в смысле, АВ не потопил), неоднократно пытался подойти и добить его торпедами. Ан не тут-то было: эскорт носится, как угорелый, под 30 узлов, засекает тебя, а потом уже не до атаки - лишь бы ноги унести. Вообще нереально подкрасться! Только на ракеты вся надежда. Удавалось ли кому перебить весь АУГ одной своей лодкой - пр.971 или пр.949А?
ДА, термоклины и прочее учитываются в симуляторе. Что у тебя за миссия выкладывай. Я неоднократно на большой глубине пожходил и всех торпедировал...
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Пожелание разработчикам мода: точнее указывать "рабочий" диапазон вооружений (или, по возможности, привести в соответствие с Reference).
Например уже отмечалось несоответствие min радиуса применения баллистических ракет.
Также, например, указана наибольшая глубина запуска торпеды 65-76 - 525м, а на самом деле уже начиная с глубин 466м происходит отказ или подрыв торпеды.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Вопрос к Авторам: Будет ли этот аддон анонсирован на Сабсиме? И можно ли размещать скрины там до предполагаемого анонса?
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
dyshman
Вопрос к Авторам: Будет ли этот аддон анонсирован на Сабсиме? И можно ли размещать скрины там до предполагаемого анонса?
:D :D :D
ОНИ там делают вид что ничего не происходит, на самом деле у них там легкая паника. Ивана там забанили окончательно. Но на самом деле по данным разведки многие уже мод себе ставили и видели. Ведут себя ребята там как самые умные на Земле, и т. д. А реально сделать ничего не могли. Писали только что глюки с оружием всем просто кажутся, а на самом деле ракеты, торпеды пролетают мимо на несколько миль, так это ветер и приливные силы Луны их стягиваю и т.д. :lol: :lol: :lol: Думаю стоит дождаться обновления 3. А то буржуины запутоются. :)
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Хорошие новости, гранит начал лечиться от болезни спиралевизма и пролетов мимо! Обновление 3 почти готово. Исправили в нем с десяток ошибок и расширили базу до SC в последних модификациях. Причем ряд ошибок в доктринах идет еще от фирмы соналистик, как эти доктрины работали? ... Как их писали, такое иногда впечатление что DW это чей то диплом или курсовая работа написанная за пару ночей.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Хорошие новости, гранит начал лечиться от болезни спиралевизма и пролетов мимо! Обновление 3 почти готово. Исправили в нем с десяток ошибок и расширили базу до SC в последних модификациях. Причем ряд ошибок в доктринах идет еще от фирмы соналистик, как эти доктрины работали? ... Как их писали, такое иногда впечатление что DW это чей то диплом или курсовая работа написанная за пару ночей.
...Как их писали
Испокон веков процедура получения конечного программного продукта (в т.ч. игр) неизменна:
1. Разработчики пишут, отлаживают и выпускают в народ "программу"
2. Пользователи её "обкатывают"
3. Разработчики исправляют выявленные баги.
4. Получаем "конфетку" (в идеале).
Но уже несколько последних лет геймеры отмечают следующий факт: разработчики делают на скорую (или не очень) руку "совсем сырой полуфабрикат" (типа издатели подгоняют).
Пользователи справедливо возмущаются - а какого... за их же денюшки их имеют, как халявных бета-тестеров?
Се ля ви.
А в нашем случае разработчики вообще ведут себя как собака на сене.
P.S. В очередной раз хочется выразить ОГРОМНУЮ благодарность Ивану (в целом) и kpv1974 (в частности) за Ваши Хорошие новости
Насчёт Гранита - а вот тов. kyte нравится как "уворачиваются" крейсера :) (хотя, по-моему, это граниты от крейсеров уворачиваются)
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
...Насчёт Гранита - а вот тов. kyte нравится как "уворачиваются" крейсера :) (хотя, по-моему, это граниты от крейсеров уворачиваются)
Ну не все же уворачиваются, не нагнетайте. Я считаю, что имевшиеся погрешности были допустимы. Конечно, если "гранит" будет попадать точнее - для нас это только лучше, кто бы возражал.
Но мне бы больше хотелось, чтобы "граниты" могли перенацеливаться. Иногда ракета промахивается и летит над водой на атакующей скорости. Но при этом не перенацеливается, даже находясь все еще внутри ордера. Периодически можно наблюдать такую картину: после удара в сторону от разгромленной АУГ летит над водой одинокий "гранит", а за ним - 3-4 противоракеты и ме-е-е-дленно так его нагоняют.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kyte
Но мне бы больше хотелось, чтобы "граниты" могли перенацеливаться. Иногда ракета промахивается и летит над водой на атакующей скорости. Но при этом не перенацеливается, даже находясь все еще внутри ордера. Периодически можно наблюдать такую картину: после удара в сторону от разгромленной АУГ летит над водой одинокий "гранит", а за ним - 3-4 противоракеты и ме-е-е-дленно так его нагоняют.
Точно подмечено. Поддерживаю 100%.
Хорошо, если это можно поправить в доктрине.
(Ждём от kpv1974 новостей)
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Грандиозный успех! Любители Оскара и Гранитов Я Вас поздравляю! Разработали новую методику для Гранитов! Если ракета долетает до цели то 100% попадание!! На любых миссиях и кораблях! Селекция целей и двух режимность сохранена! Не глюков, непонятных промахов и прочего! Припасем весь этот кайф для обновления 3!!!
Всем уворотам, разворотам и подворотам крейсеров и прочего пришел крантец!!!!!!!!!!
Никаких полетов в сторону и за пивом! Гранит только для кораблей!
Математика рулит! Все это вполне серьезно, трое суток колдовали! Все работает и для второго обновления. Но пусть это будет сюрприз для Всех!
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Грандиозный успех! Любители Оскара и Гранитов Я Вас поздравляю! Разработали новую методику для Гранитов! Если ракета долетает до цели то 100% попадание!! На любых миссиях и кораблях! Селекция целей и двух режимность сохранена! Не глюков, непонятных промахов и прочего! Припасем весь этот кайф для обновления 3!!!
Всем уворотам, разворотам и подворотам крейсеров и прочего пришел крантец!!!!!!!!!!
Никаких полетов в сторону и за пивом! Гранит только для кораблей!
Математика рулит! Все это вполне серьезно, трое суток колдовали! Все работает и для второго обновления. Но пусть это будет сюрприз для Всех!
Вот как? Третье дополнение начинает обрастать нешуточными интригами! Вы не перестаете нас удивлять, товарищи Разработчики! :-)
Блаженны ждущие, ибо они дождутся :-)
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Обнаружил непонятную штуку в базе данных: шумность Гепарда на единичку больше, чем у предыдущих лодок 971-го проекта, что абсолютно нелогично.