-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Khvost
А теперь ппредставь: в воздухе десяток машин - для каждой дырки расчитывается изменение аэродинамики, на земле штук тридцать самосвалов - для каждого моделируется работа подвески, трехмерная вода, коровы и еще ТРАВА. А ведь это далеко не все. Я не паникую, просто прикидываю.
Если даже и не решат для компов средней производительности, это не повод говорить о том, что что-то должно упрощаться в угоду производительности большинства компов. Те, кто работают, думаю, будут в состоянии обеспечить себя нужной машиной. А иначе мы никогда достойного авиасима не дождемся. Заметьте - мы ждем терпеливо и долго, при этом надеясь на действительно качественный продукт.
Машинка окажется слабовата? Значит надо будет поднапрячься, подхалтурить и взять новую: пятью хлебами-то всех не накормишь. ;)
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Khvost
[/I][/B]
Примерный перевод:
По моему очень личному мнению - главная вещь в симуляторе Второй Мировой это то, как самолет летает и физика вообще, плюс особенности и физика оружия и повреждений, которые это оружие может наносить... в комплексе это внутренняя структура летательного аппарата... Это больше продвигает симулятор к реализму, чем моделирование вместо этого стартовых процедур.
Вот именно - по очень личному.
Естественно, разработчик имеет полное право на такое мнение, потому что он разработчик. И он прав, что во главе угла стоят ФМ и ДМ. С другой стороны, упорное нежелание вводить в "симулятор" (я намеренно ставлю кавычки) доскональность проработки стартовых процедур и отказов вооружения и матчасти, говорит по моему скромному мнению (хотя я имею на него полное право) об угоде аркадности, пресловутому балансу сторон, ну и, пожалуй, ставке на массовость продукта, иными словами долгосрочной прибыли. Хотя последнее, естественно, очень важно и нужно для самой фирмы и ее дальнейших работ.
И непонятна фраза - моделирование вместо этого. А что мешает моделировать вместе?
P.S. Зато потом у нас пятилетние дети вирпилов летают лучше тридцатилетних пап. И все рады и хлопают в ладоши - преемственность! ;)
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Вот именно - по очень личному.
Естественно, разработчик имеет полное право на такое мнение, потому что он разработчик. И он прав, что во главе угла стоят ФМ и ДМ. С другой стороны, упорное нежелание вводить в "симулятор" (я намеренно ставлю кавычки) доскональность проработки стартовых процедур и отказов вооружения и матчасти, говорит по моему скромному мнению (хотя я имею на него полное право) об угоде аркадности, пресловутому балансу сторон, ну и, пожалуй, ставке на массовость продукта, иными словами долгосрочной прибыли. Хотя последнее, естественно, очень важно и нужно для самой фирмы и ее дальнейших работ.
И непонятна фраза - моделирование вместо этого. А что мешает моделировать вместе?
P.S. Зато потом у нас пятилетние дети вирпилов летают лучше тридцатилетних пап. И все рады и хлопают в ладоши - преемственность! ;)
Что мешает "вместе"? А что вам мешает создать порох непромокаемый? И Вам сколько таблеток от жадности?
Это симулятор воздушного боя, а не тренажер (который кстати никому не нужен - самолетов таких больше нет), и если еще сидеть им 3 года на процедурах запуска... я лучше бы новый театр боевых действий вместо
этой галиматьи с запуском... баланс сторон тут при чем ? неважно. Я бы на их месте тоже "упорно не желал" удваивать работу из-за двух десятков фанатов в мире.
"Зато потом у нас пятилетние дети вирпилов летают лучше тридцатилетних пап. " - если папа косолапа...
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Про многоядерность - вот бьется бедный Интел, бьется, выдумывает какой-то компилятор для распараллеливания, вкладывает в это дело миллионы и миллионы, а тут на Сухом такие спецы отписались - для них это тууупо... Не тем людям Интел доллары платит, не тем...
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
МЛИН! ПИПЕЦ!
http://files.games.1c.ru/il2pict/grass.jpg
БОБы-2008 не будет!:D
ФМ травы надо делать и "цвет по сезону"!:lol:
И ешо в догонку фонарики зажигаться должны в 10 вечера (по Гринвичу? Иль местного "пилотского"?)
Я просто не понимаю...
Нам летать иль коров пасти? Тут просили сенокосилку...:umora:
Кстати.. В фильме DBW...командир полка сказал, я не разрешал ставить на травочку МОЮ, ваш саломет (Примерно так)!:D
(На сервере кик и бан):D
ИМХО....
Затрачиваем время на травочку-фонарики, а комюнити ждут хотяб альфу (демку) на полетать.:ups:
Эт какие тачки надо для ФПС-25, если на бреющем над травой?:eek:
Все...порвало...Сорри.
ПСЫ2: Мож ни фига не понимаю?:ups:
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
...комюнити ждут хотяб альфу (демку) на полетать.:ups: ....
расслабься;)
я уже давно решил для себя, что БоБ (ШоВ/БзБ) - миф и его никогда не будет..
Если всё таки выйдет - будет приятно, не выёдет - не расстроюсь т.к. не жду уже ничё%)
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Bob
расслабься;)
Так и сделал!;)
Взял пиФка :beer: и штурмую:ok:
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
love3k
Травка такая же, как на движке Ил-2 (см. "Вторая мировая") поменяны лишь текстуры - чуть цветастее сделали). Пока откровения - тока на ДМ модели Спита. Если такая проработка будет на всех моделях (включая, надеюсь, Восточный фронт) то честь и хвала МГ за фундаментальность похода!! :beer:
P.S. Вопрос к Klocska. А когда будут скрины из обновленного рендера? :secret: Все-таки OGL или DX10?? :bye:
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
ykcyc
Что мешает "вместе"? А что вам мешает создать порох непромокаемый? И Вам сколько таблеток от жадности?
Это симулятор воздушного боя, а не тренажер (который кстати никому не нужен - самолетов таких больше нет), и если еще сидеть им 3 года на процедурах запуска... я лучше бы новый театр боевых действий вместо
этой галиматьи с запуском... баланс сторон тут при чем ? неважно. Я бы на их месте тоже "упорно не желал" удваивать работу из-за двух десятков фанатов в мире.
"Зато потом у нас пятилетние дети вирпилов летают лучше тридцатилетних пап. " - если папа косолапа...
А что мешает-то непонятно??? Мне, например, порох непромокаемый не нужен, я предпочитаю жидкие ВВ, которые в смеси с водой взрываются ещё эффективнее... Таблетки от жадности? Могу поделиться. А вот кому сколько и над чем сидеть, Вам-то, сударь, какая печаль? Если вы предпочитаете другие ТВД, что вас останавливает в этом? Заплатите денег, убедите МГ в том, что Ваш проект интересный, и делайте... Баланс, говорите неважен... Ну-ну... Давайте попробуем, красные только Як-1, синие по 43 год. И посмотрим, какой стороны будет больше. Ведь баланс-то неважен... Правда?
А про детей скажу так, да, дети, если им интересно, играют лучше родителей. Имея больше времени и меньше проблем. И "косолапость" папы/мамы тут не при делах вообще... Любые навыки теряются, без тренировок. Попробуйте на две-три недели оторваться от игры, ваша результативность станет ниже. И при чём тут "косолапость"? :beer:
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Хм. А вот в танкосиме с проработкой и детализацией продвинутей Ила, авиация есть. Немножко, правда, но все-таки. На определенные мысли не наводит, дорогой Вы наш апологет MG? :)
Мне кажется масштабы не совсем сопоставимы. На каких площадях происходят танковые сражения, и на каких площадях ведет работу авиация? Одно дело сделать несколько самолетов над одним полем боя, а другое дело сделать пехоту (ведь мы говорим не о нескольких болванчиках, а о пехоте на уровне отделений, взводов и т.д. ) на уровне региона......я конечно расстроен, но понимаю данный ход.
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Charger
... Баланс, говорите неважен... Ну-ну... Давайте попробуем, красные только Як-1, синие по 43 год. И посмотрим, какой стороны будет больше. Ведь баланс-то неважен... Правда?
Может скажу банальщину, но..... в симуляторе не может быть баланса- иначе это не симулятор.....:)
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Z_o_o_M
Может скажу банальщину, но..... в симуляторе не может быть баланса- иначе это не симулятор.....:)
Не согласен иначе это уже не симулятор а аркада!!!!! Кстати в ИЛ2 есть аркадный режим !!!!
Лично мое мнение Ил2 единнственный и самый правильный АВИАСИМУЛЯТОР который отображает воздушные сражения Второй Мировой войны.
И не думаю что даже БОБ превзойдет Ил2 по маштабности !!!
Это произойдет только в том случае, если найдут подтверждение мои мысли, что БОБ это перевод ИЛ2 на новый движок , а начали с Битвы за Британию потому что в Ил2 этого ТВД нету!!!!
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
9/JG52_Bubi
Лично мое мнение Ил2 единнственный и самый правильный АВИАСИМУЛЯТОР который отображает воздушные сражения Второй Мировой войны.
Чуть поправив.
Лично мое мнение Ил2 единнственный АВИАСИМУЛЯТОР который отображает более полный набор самолетов участвующих в воздушных сражениях Второй Мировой войны. Но ни как ни отображает сами сражения.
С Уважением
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Трава?.... Да хрен с ней.... Лишь бы отключалась... и внутрь не принимали.%) :D.
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Z_o_o_M
Может скажу банальщину, но..... в симуляторе не может быть баланса- иначе это не симулятор.....:)
Мы тут про "симулятор" или игру с элементами "симуляции"? :rtfm: Если про "симулятор", велкам на тренажёр... Если про игру, то ведь "баланс" понятие весьма и весьма относительное :) например, G-2_vs_Pony, одногодок :) это баланс или нет? Зависит от того, в чьих руках, так? Ну, и до кучи, игра должна быть сбалансированна, иначе в неё будет неинтересно играть. Даже если не первый взгляд она выглядит перекошенной в одну из сторон. Перекосы в Иле, дело исключительно картоделов, и "проектировщиков", гораздо в меньшей степени игроков, что бы они не говорили в своё оправдание. Оправдания могут быть любыми, от "притягивания", в качестве доказательств, исторических фактов (ещё и не всегда бесспорных) и раскладов, до "я так решил, ибо в таком раскладе я за эту сторону выигрываю всегда"... :beer:
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
9/JG52_Bubi
Цитата:
Сообщение от Z_o_o_M
Сообщение от Z_o_o_M
Может скажу банальщину, но..... в симуляторе не может быть баланса- иначе это не симулятор.....
Не согласен иначе это уже не симулятор а аркада!!!!! Кстати в ИЛ2 есть аркадный режим !!!!
Позвольте Вам не позволить. :P
Именно попытки уравнять всех и вся (достичь штатовской политкорректности) и приводят к превращению симулятора в аркаду.
Берем и сравниваем FPS.
Например, America's Army и OFP/ArmA с остальными псевдо симами пехоты.
В первых трех игрок выводится из строя 1-2 попаданиями максимум. В остальных аркадках есть lifebar, который краснеет/синеет/зеленеет после 10-...дцати попаданий. И ладно, если еще аптечки валяются (эдакое мумие ходит забинтованное %) ). Так в CoD4 вообще палку перегнули - боец регенерирует сам!:ponty: Вроде ящера с мега-ускоренным метаболизмом. :popcorn:
И чего в итоге?
После аркадо-шуттеров очень сложно научиться хоть как-то беречь виртуальную жизнь в симуляторах пехоты/спецназа.
Зато в а/ш есть замечательный баланс гейм-плея. Но нет ни капли похожести на жизнь (графику в расчет не берем).
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
[QUOTE=Wotan;1048592]Чуть поправив.
Лично мое мнение Ил2 единнственный АВИАСИМУЛЯТОР который отображает более полный набор самолетов участвующих в воздушных сражениях Второй Мировой войны. Но ни как ни отображает сами сражения.
С Уважением[/QUOTE
Да согласен отображать воздушные сражения тяжело но ввиду технических возможностей ведь не поставишь 450 В17 плюс 600 мустангов и 550 истребителей люфтваффе против них!!!
Но бои местного значения получаются очень даже ничего!!!:)
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Charger
Мы тут про "симулятор" или игру с элементами "симуляции"? :rtfm:
Ессно про игру:) ....В целом я с тобой согласен, только на баланс крафтов у меня другое мнение- ИМХО тут баланс создает история /только не начинайте про ТТХ:rtfm: /. Появление той или иной боевой машины это либо ответ на что-то, либо решение каких либо задач. Разработчики не придумывают аппараты, их придумывали конструкторы /только ни слова о 46:D /.
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Z_o_o_M
Ессно про игру:) ....В целом я с тобой согласен, только на баланс крафтов у меня другое мнение- ИМХО тут баланс создает история /только не начинайте про ТТХ:rtfm: /. Появление той или иной боевой машины это либо ответ на что-то, либо решение каких либо задач. Разработчики не придумывают аппараты, их придумывали конструкторы /только ни слова о 46:D /.
История баланс создает для кого? Для тех кто имеет некоторый опыт, но у ветеранов кнопки не было. Если сбили и погиб это всё...
В тупом и бесполезном догфайте, рулит сбалансированность сторон, всё же игра должна быть интересной :). В проектах - историзм. Опять же, в некоторых проектах самым "крутым" игрокам - самые "крутые" крафты. Типа, как бы мелкосерийные, "штучные" образцы, "героям воздушных битв" и всё такое... А сие есть перекос RPS. Неважно с какими намерениями он сделан, он есть. И ТТХ тут совершенно не при делах поминать ;)
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Z_o_o_M
Ессно про игру:) ....В целом я с тобой согласен, только на баланс крафтов у меня другое мнение- ИМХО тут баланс создает история /только не начинайте про ТТХ:rtfm: /. Появление той или иной боевой машины это либо ответ на что-то, либо решение каких либо задач. Разработчики не придумывают аппараты, их придумывали конструкторы /только ни слова о 46:D /.
При чем, конструкторы обычно "придумывают" технику с лучшими ТТХ нежели у аналогичной техники противника.
Был конечно подход "не надо лучше, сделайте как у них", но не всегда же. И даже он не означал на 100% равных возможностей применения техники, в силу разных причин.
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Charger
История баланс создает для кого? Для тех кто имеет некоторый опыт, но у ветеранов кнопки не было. Если сбили и погиб это всё...
В тупом и бесполезном догфайте, рулит сбалансированность сторон, всё же игра должна быть интересной :).
Ерунда.
В свалке "рулит" мастерство, тактика и знание вверенной техники.
Полный балланс - это мессеры против таких же мессеров, только на одних "кресты", а на других "звезды".
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Khvost
А какие проблемы у "иловского" цвета? Если у Вас есь основания утверждать, чо в августе-сентябре трава в Южной Англии выглядит не так, то почему бы Вам не обратиться в МГ и не предоставить им аргументы? Не думаю, что поменять цвет травы в процессе разработки - такая большая проблема. Вопрос в том стоит ли.
У "иловского" цвета большие проблемы. Если уж придираться к словам, то могу утверждать, что цвет земли, леса и травы на карте Ленинграда не имеет ничего общего с действительностью, в том числе и глядя с разных высот. А на самом деле и на других картах тоже, т.к. он везде одинаковый. В общем просто разнообразить бы текстуры.
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Трава как трава, даже средненькие, по нынешним меркам, компьютеры легко обрабатывают гектары такой "красоты"... например:
http://www.armedassault.info/ftp/pic...0Week%2043.jpg
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Alexey 34
Да.... Хорошая трава... :ok:
-
Re: Strom Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
IvanoBulo
Да.... Хорошая трава... :ok:
И правильного цвета ,чего не скажеш про ИЛовскую растительность и пр.
Команде MG не помешал бы хороший художник -пейзажист.