-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Silent1
Полностью согласен. Я про этот мод не написал, т.к. сам использую сборку CLAssemblage2 (GraphicPack), в нее входит и Anzacmicks Damage Immersion. Но поверх все равно ставлю Torpedo_damage_Final_ver2, в этом моде повреждения от попадания торпед, на мой взгляд, немного поинтереснее прорисованы... Точно также накатываю поверх CLAssemblage2 мод M.E.P v3, и в целом атмосфера вообще шикарная получается :cool:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Всем Привет господа - подводники!! To radiator....спасибо за ссылки, как раз я сейчас в походе, моды поставил но потестить никого ещё не нашёл....я воспользовался твоим советом и поставил Anzacmicks Damage Immersion, а сверху Torpedo damage final ver2, но что получилось пока не знаю, цель ещё не нашел.
У меня вот такой вопрос ко всем.....я видел не один мод где меняется внешний вид экипажа, но вот хотел бы спросить: Есть ли возможность связать рабочую и парадную одежды экипажа в одном моде?? Имею в виду привязку как к примеру при ухудшении погоды вахта переодевается по штормовому, так же и при нахождении в порту люди в парадной форме, а по выходу в море если "перетащить" в кубрики или сменить вахты люди будут в рабочей одежде.....?? Возможно ли это?? И ещё вопрос: в одной из веток натыкался на пост где была сделана заставка intro в режиме слайд шоу, никто не в курсе как это сделать или в какой ветке искать?? Заранее спасибо!!
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
von Skier
Всем Привет господа - подводники!! To radiator....спасибо за ссылки, как раз я сейчас в походе, моды поставил но потестить никого ещё не нашёл....я воспользовался твоим советом и поставил Anzacmicks Damage Immersion, а сверху Torpedo damage final ver2, но что получилось пока не знаю, цель ещё не нашел.
У меня вот такой вопрос ко всем.....я видел не один мод где меняется внешний вид экипажа, но вот хотел бы спросить: Есть ли возможность связать рабочую и парадную одежды экипажа в одном моде?? Имею в виду привязку как к примеру при ухудшении погоды вахта переодевается по штормовому, так же и при нахождении в порту люди в парадной форме, а по выходу в море если "перетащить" в кубрики или сменить вахты люди будут в рабочей одежде.....?? Возможно ли это?? И ещё вопрос: в одной из веток натыкался на пост где была сделана заставка intro в режиме слайд шоу, никто не в курсе как это сделать или в какой ветке искать?? Заранее спасибо!!
так что народ.....никто подсказать ничего не сможет по вышеописанным вопросам??
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Парни,у кого есть мод на изменение прозрачности воды? Ато лодку в упор не видно. Находил в сети пару ссылок,но не рабочие.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
SH-5
Имеешь ввиду видимость под водой?
http://www.fayloobmennik.net/3535548
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Silent1
Ну да,видимость под водой. Спасибо! Скачал,попробую. В СХ-4 вода хорошая,интересно,с нее на СХ-3 вода пойдет?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
SH-5
Что бы сверху было видно лодку под водой на небольшого глубине такого нет мода.
Ну а вода лучшая так это в ManosEnvironmentPro v4.2,хотя мне не нравится в модах на воду это дальность прорисовки,потому что в Sh3 рисуются нормально волны только на 8км,а дальше волны более слабее визуально сделаны,можно убедится подняв камеру над водой.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Silent1 Поставил,вроде нормально (по крайней мере днем). А у тебя (случайно) нет файлов исправляющих ночи,очень уж они темные,иной раз при атаке конвоя,в корабли таранюсь...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Всем привет, коллеги кто подскажет, где можно качнуть отдельно GWX 3.0 на русском, без SH-3 и JSGME. Искал но не нашел, везде предлагают или с игрой или с разными приложениями. Да это обновление GWX, только на лицензию или пойдёт и на репак? За ранее спасибо.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Salty
На рутрекере есть GWX 3,русификатор есть отдельно на этом форуме, jsgme это не страшный зверь,просто служит для подключение разных модов,можно и не пользоваться им.
главное что бы версия игры была 1.4,а пиратка или лицензия не важно.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Спасибо большое за ответ. Но я извиняюсь, рутрекер это что такое?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Salty
Спасибо большое за ответ. Но я извиняюсь, рутрекер это что такое?
Бери здесь и не парься: http://thegreywolves.com/downloads/
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
TKSS18
С ходил по вашему совету, там меня отправили на Game Front. а тут 8 качалок и не понятно что есть что, мутные сайты. Всем спасибо. Тему закрываю.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Всем Привет. Пожалуйста. Кому не жалко, скин те вложением пару модов, (спасательные шлюпки и красивую форму ) Буду очень благодарен.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Salty
Всем Привет. Пожалуйста. Кому не жалко, скин те вложением пару модов, (спасательные шлюпки и красивую форму ) Буду очень благодарен.
Не жалко, было бы чего жалеть. Здесь то, что использую сам:
Простая форма с обновлёнными моделями головных уборов:Crew
Моя сборка плотов и шлюпок:Wooden Life Boats & Debris
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Всем привет. Есть ли то кой мод, с вращающейся радарной антенной (кольцо). Много раз видел на скриншотах, если есть, поделитесь пожалуйста.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Salty
Всем привет. Есть ли то кой мод, с вращающейся радарной антенной (кольцо). Много раз видел на скриншотах, если есть, поделитесь пожалуйста.
Тут и флаги на лодку и на другие судна, и антенны с прочим антуражем: http://file.sampo.ru/v2rtqn/
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
TKSS18
Огромное спасибо, за помощь
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Здравствуйте ! Люди добрые скинте ссылку рабочую на NewInteriors V2.1D или еще лутше скинте сюда , а то по прошевствию долгих лет не где не могу найти , а игра на мой взгяд лутшая ( SH5 как то не вдохновил ) Заранее благадорен что не остались равнодошными и замарочились со старьем
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Shark_82
Здравствуйте ! Люди добрые скинте ссылку рабочую на NewInteriors V2.1D или еще лутше скинте сюда , а то по прошевствию долгих лет не где не могу найти , а игра на мой взгяд лутшая ( SH5 как то не вдохновил ) Заранее благадорен что не остались равнодошными и замарочились со старьем
Возьми здесь: FM_NewInterior v2.1D.7z
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Я не могу понять, почему столько страниц уже и их все надо лопатить? Где модеры, которые удаляют нерабочие ссылки или как то за этим следят? "Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)" Ну раз новая - здесь сидит куча народу, в том числе и модостроители, обмениваются как то этими самыми модами, ну что трудно сделать работоспособные ссылки с нормальным описанием модов, скриншотами, видеобзорами, на русском языке ? Эта тема как то вяло двигается, большая часть ссылок не рабочие. Спустя несколько лет заинтересовался темой подводных симуляторов, зашел сюда с уверенностью, что все найду на знаменитом сухом, а тут "болт" оказывается.
ааа... не дописал - и поместить все реально работающее с описанием и т.д и т.п в топик темы.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Какие гигамоды существуют на SH3, что то вроде как на SH4?
Такие как:
За США - Trigger Maru Overhauled
За СССР - СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР
За Германию - 1.12 KSD-II
и
Game Fixes Only Mod
Знаю только: GWX3 gold
и Living Silent Hunter III - Edition 2010
Еще интересуют графические моды, улучшающие качество прорисовки кораблей, лодок, земли, воды, добавляющие водоросли и камни на дно, изменяющие погоду, текстуры земли, деревьев, зданий, добавляющие интерьер лодок, по которому можно перемещаться.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
SSS
Captain’s Choice of Mods
CCoM 10.1
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1990072
Цитата:
Сообщение от
Astronavigator
Еще интересуют графические моды, улучшающие качество прорисовки кораблей, лодок, земли, воды, добавляющие водоросли и камни на дно, изменяющие погоду, текстуры земли, деревьев, зданий, добавляющие интерьер лодок, по которому можно перемещаться.
SSS
Наглядное пособие по модам см. тут:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=170090
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
dasOoops
WAC 4.1
А ссылку откуда его скачать можно ? Если нельзя, то все равно спасибо)
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
Anvar1061
Большущее спасибо!
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Astronavigator
А ссылку откуда его скачать можно ? Если нельзя, то все равно спасибо)
SSS
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2069685
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
kovall
Два небольших и простых мода которые на мой взгляд скрашивают достаточно унылый пейзаж берегов в сх3 - деревья из сх4 (Vegetation), и мод Harbor_Trees который заменяет деревья в том числе и в портах у строений и завершает картину в целом - он врядли подойдёт под GWX и WAC т.к. там более насыщенный строениями другой файл Harbor_kit.dat. (На скринах правда использована и другая моя подборка текстур берегов в целом)
Перезалил файлы т.к. нашёл ошибку доставшуюся в наследие от сх4, а заодно обнаружил что оказывается в сх3 деревья в портах остаются зелёными круглый год независимо от широт. поэтому сделал два отдельных мода - под зимний и летний периоды
При распаковке Harbor_WinterTrees пишет что файл испорчен, ошибка в файле... Проверьте, пожалуйста.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Astronavigator
Какие гигамоды существуют на SH3, что то вроде как на SH4?
Такие как:
За США - Trigger Maru Overhauled
За СССР - СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР
За Германию - 1.12 KSD-II
и
Game Fixes Only Mod
Знаю только: GWX3 gold
и Living Silent Hunter III - Edition 2010
Отвечаю на свой же вопрос - может кому то еще пригодится:
https://www.mediafire.com/folder/wx8...iple%29%20MODS
1. GWX - Greywolves Expansion
2. KOTA - Knights of the Abyss
3. LSH - Living Silent Hunter III
4. NYGM - Not Your GranMother's
5. PotD - Prowlers of the Deep
6. UTW - U-BOATS TOTAL WAR
7. WAC - War Ace Campaign
8. CCoM - Captain’s Choice of Mods
Уважаемые модераторы, может это как то поместить в топик, или отдельно создать тему, ну в общем как то оповестить новичков зашедших сюда в поисках модов, на главной странице, что бы видно было? Что бы они, вот так, как я, не тратили время на перечитывание кучи постов. Мол, есть вот такие то гигамоды по SH3, есть моды отдельные - по этой ссылке SH3 Community Mods(ftp://hartmuthaas.no-ip.org/public/S.../OCEAN%20BLUE/) Username: Maik, Password: Woelfe.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Ага, вот как раз и запрос из этой серии:
Ребят, поделитесь пожалуйста ссылкой на мод, добавляющий водоросли и камни на дне из SH4, где-то видел такое, но никак не могу найти...
Имеется в виду не Rubinis Underwater dust&plancton v1, а именно водоросли и камни на самом дне.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
radiator
При распаковке Harbor_WinterTrees пишет что файл испорчен, ошибка в файле... Проверьте, пожалуйста.
radiator, я пробовал эту растительность, вроде бы получше, но глючит при просмотре берегов с мостика, особенно на расстоянии. Смысл в том, что деревья местами не все просматриваются, а при просмотре через любую оптику их становится куда больше, но это не критично, а вот при использовании внешней камеры и обзоре собственной лодки под каким-то углом пропадает на лодке часть текстур. Может не в моде вовсе дело, но как я его удалил, всё стало отображаться как надо.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
TKSS18
radiator, я пробовал эту растительность, вроде бы получше, но глючит при просмотре берегов с мостика, особенно на расстоянии. Смысл в том, что деревья местами не все просматриваются, а при просмотре через любую оптику их становится куда больше, но это не критично, а вот при использовании внешней камеры и обзоре собственной лодки под каким-то углом пропадает на лодке часть текстур. Может не в моде вовсе дело, но как я его удалил, всё стало отображаться как надо.
Что касается деревьев и земной поверхности, то мне в этом плане больше всего нравятся те, что использовал rowi58 в своем Captain’s Choice of Mods... Собственно, их и перетащил в свой GWX, как и многое другое из CCoM)
Скриншот на тему:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
radiator
Что касается деревьев и земной поверхности, то мне в этом плане больше всего нравятся те, что использовал rowi58 в своем Captain’s Choice of Mods... Собственно, их и перетащил в свой GWX, как и многое другое из CCoM)
Вот и я качаю эти моды, что бы свой gwx напичкать до краёв выдирая из них по крохам))))))) А так же ещё со стоком вожусь, своё нечто делаю, вот может выложу кое-что не унылое по портам и пейзажам, плюс нормальные u-boat танкеры из gwx в сток перетянул со всей gwx-совской работоспособностью, не то что в моде milk cows трубы с пароходом ...........
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
radiator
Ага, вот как раз и запрос из этой серии:
Ребят, поделитесь пожалуйста ссылкой на мод, добавляющий водоросли и камни на дне из SH4, где-то видел такое, но никак не могу найти...
Имеется в виду не Rubinis Underwater dust&plancton v1, а именно водоросли и камни на самом дне.
Ты не один его ищешь) Я тоже бьюсь над этой проблемой) Если найдешь первый, то оповести меня, а если я найду, то оповещу тебя )
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
radiator
Ага, вот как раз и запрос из этой серии:
Ребят, поделитесь пожалуйста ссылкой на мод, добавляющий водоросли и камни на дне из SH4, где-то видел такое, но никак не могу найти...
Имеется в виду не Rubinis Underwater dust&plancton v1, а именно водоросли и камни на самом дне.
Держи Undersea
Всё это на коммюнити лежит же давно..........
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Огромное спасибо! Видел этот файл, на сабсиме вроде, но почему то не скачал
И вопрос такой, дабы пост не был пустым - WB's Ultimate Ship and Aircraft Mod (USAM) подойдет на чистый SH31.4 ?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
TKSS18
Держи
Undersea
Всё это на коммюнити лежит же давно..........
Благодарю! Знаю, что лежит, вот только чтобы найти надо перелопатить 100 страниц обсуждений, как правильно подметил Astronavigator...)
Update: глянул содержимое данного мода. Эээх, так ведь это просто файл Undersea, прописанный в файлах кампании 162 раза в различных местах... Такой "мод" я и сам могу сделать, файл Undersea уже давно перетянут в собственный GWX из WAC 4.1) Я имел ввиду мод, который добавляет водоросли и камни на всей протяженности морского дна, т.е. полностью заменяет его рельеф... Или такого, насколько я уже понял, в природе не существует?)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Astronavigator
Огромное спасибо! Видел этот файл, на сабсиме вроде, но почему то не скачал
И вопрос такой, дабы пост не был пустым - WB's Ultimate Ship and Aircraft Mod (USAM) подойдет на чистый SH31.4 ?
Содержимое данного мода в основном завязано на файлах Campaigns - в них прописаны новые суда, воздушные базы и трафики. Можно попробовать включить его без этих файлов через JSGME на чистый SH3, но есть ли смысл? Большинство юнитов останется "за кадром", а то и вовсе получите вылет... ИМХО, данный мод исключительно для GWX, т.к. файлы Campaigns предложены только для GWX Campaign или для GWX St Naz Campaign, но никак не для чистого SH3.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
radiator
Благодарю! Знаю, что лежит, вот только чтобы найти надо перелопатить 100 страниц обсуждений, как правильно подметил Astronavigator...)
Update: глянул содержимое данного мода. Эээх, так ведь это просто файл Undersea, прописанный в файлах кампании 162 раза в различных местах... Такой "мод" я и сам могу сделать, файл Undersea уже давно перетянут в собственный GWX из WAC 4.1) Я имел ввиду мод, который добавляет водоросли и камни на всей протяженности морского дна, т.е. полностью заменяет его рельеф... Или такого, насколько я уже понял, в природе не существует?)
А стоит ли по всему дну раскидывать насаждения? на больших глубинах ничего не увидишь даже через лупу:D. Конечно можно залепить, что куда больше ареала морских водорослей будет, но тут по ходу чуть ли не весь Campaign_LND.mis придётся исписать одними травками и камешками и игра будет грузится ещё дольше на порядок............. А иного мода не существует пока, и вряд ли кто его будет уже делать.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Видел где то мод затемняющий рубку, или добавляющей в ней тень от солнца. Что то найти не могу( Может кто помнит такой мод ? Нужен для лодки от камрада wise. А то она какая то белая слишком. Все красиво сделано, но вот эта белизна глаза режет
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
SSS
Самые последние рубки от ТКSS18 в библиотеке кораблей и самолетов.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Astronavigator
Видел где то мод затемняющий рубку, или добавляющей в ней тень от солнца. Что то найти не могу( Может кто помнит такой мод ? Нужен для лодки от камрада wise. А то она какая то белая слишком. Все красиво сделано, но вот эта белизна глаза режет
Ищи на коммюнити в папке Rubini мод Moon_light_mod.7z и будет тебе счастье. Белизны в лодках нету. стандартные германские цвета, но если не нравится голый вариант лодок, одень в скины, я в своём посте по моду компиляции всё выложил.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Не могли бы Вы поделиться Вашей сборкой, включающей новые лодки и корабли?
-
Вложений: 2
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Привет всем! Поставил сборку German U-Boats Compilation. Как вылечить это...?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
TKSS18
Ищи на коммюнити в папке Rubini мод Moon_light_mod.7z и будет тебе счастье. Белизны в лодках нету. стандартные германские цвета, но если не нравится голый вариант лодок, одень в скины, я в своём посте по моду компиляции всё выложил.
Большое спасибо, отличный мод! Посмотрел в коммунити, увидел "Moon 175% for 16km". Я правильно понял, что это лунная дорожка? И можно ли использовать его на чистом хантере 1.4 ? Дополнительный мод к нему надо какой то ставить, или пойдет Moon_light_mod + Moon 175% for 16km ? И еще такой вопрос по кораблям - есть ли такой мод, который заменяет модельки и шкурки кораблей в чистом сайлент хантере 1.4? Попробовал установить "WB's Ultimate Ship and Aircraft Mod (USAM)", но ничего не получилось - виснет на загрузке. А еще по лодкам бы шкурки найти, для модели VIIB от Wise. В этой теме нашел его две лодки, одна новенькая, свежевыкрашенная, а другая ржавая. Есть ли конкретно для его модели качественные шкурки? Я так понял во всех гигамодах используют его модель... Еще интересуют переделанные модели других лодок
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Astronavigator
Большое спасибо, отличный мод! Посмотрел в коммунити, увидел "Moon 175% for 16km". Я правильно понял, что это лунная дорожка? И можно ли использовать его на чистом хантере 1.4 ? Дополнительный мод к нему надо какой то ставить, или пойдет Moon_light_mod + Moon 175% for 16km ? И еще такой вопрос по кораблям - есть ли такой мод, который заменяет модельки и шкурки кораблей в чистом сайлент хантере 1.4? Попробовал установить "WB's Ultimate Ship and Aircraft Mod (USAM)", но ничего не получилось - виснет на загрузке. А еще по лодкам бы шкурки найти, для модели VIIB от Wise. В этой теме нашел его две лодки, одна новенькая, свежевыкрашенная, а другая ржавая. Есть ли конкретно для его модели качественные шкурки? Я так понял во всех гигамодах используют его модель... Еще интересуют переделанные модели других лодок
На счёт Moon 175% for 16km ничего не скажу, не пробовал этот мод, но ставить подобные моды можно на любой гигамод или сток. По лодкам....... Лёша Wise делал только модели девяток, семёрки B и C импортировал Саня Kovall из SH5, двойки им же тоже слеганца переделаны. Все эти лодки скомпилированы мной с доработками по прочим наворотам в теме German U-Boats Compilation. По кораблям........... Качаешь к примеру CCoM 10.1, выдираешь оттуда для замены в стоке баркасы и вуаля, так же можешь искать в теме Библиотека кораблей и самолётов.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
TKSS18
На счёт Moon 175% for 16km ничего не скажу, не пробовал этот мод, но ставить подобные моды можно на любой гигамод или сток. По лодкам....... Лёша Wise делал только модели девяток, семёрки B и C импортировал Саня Kovall из SH5, двойки им же тоже слеганца переделаны. Все эти лодки скомпилированы мной с доработками по прочим наворотам в теме
German U-Boats Compilation. По кораблям........... Качаешь к примеру
CCoM 10.1, выдираешь оттуда для замены в стоке баркасы и вуаля, так же можешь искать в теме
Библиотека кораблей и самолётов.
Ага, вот, нашел, скачал. Спасибо большое! Ты говоришь выдернуть их из CCoM 10.1, а мне ничего не нужно будет прописывать дополнительно ? Да, и корабли в CCoM 10.1 от разных модостроителей? Как бы скриншоты посмотреть на эти модельки(если возможно)? Дело в том, что я скачал WAC4.1 и мне не очень понравились некоторые модели, они выглядят как новые, без коррозии, и слишком ярко цветными, чего мне не хотелось бы видеть в игре. Мне понравилась например лодка VIIb от Саши Kovall, но шкурки, которые, как я понял, сделал Леша Wise - не очень, в том плане, что их было всего две и обе из них крайности - или слишком новая лодка со стапелей, или ржавая сверху(что очень хорошо), но вот зелень на днище мне очень не понравилась. А хотелось бы днище такое же как у оригинальной лодки из стоковой версии, на котором изображена зелень облепившая его местами, но только с большим разрешением. Реально ли такое сделать, или уже эти все фишки есть в твоей подборочке? (на момент написания этого поста я еще ее не смотрел:) )
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Astronavigator
..шкурки, которые, как я понял, сделал Леша Wise - не очень, в том плане, что их было всего две и обе из них крайности - или слишком новая лодка со стапелей, или ржавая..
К семёркам Сашки(kovall) я не имею отношения. Видимо,ты скачал WAC4.1 сборки Сашки(Nosulia),в которую,ЕМНИП,она включила мой старый модец U-45(VIIB). К U-45(VIIB) уже Сашка(kovall) не имеет отношения. К U-45(VIIB) нет более шкур,кроме тех,что ты озвучил. И не предвидится. Не нравится,что делать.. На всех не угодишь.. Я делал по своему,для себя. Могу посоветовать Photoshop и создать идеал самому. Впрочем,я сам давно разочарован в своей «халтуре»,а потому занят теперь принципиально новой семёркой,с которой «U-45» уже сейчас смотрится,как детская игрушка. Отсюда, ещё лучший совет,забить болт на «старые недоразумения» и дождаться их достойной замены. Кстати,в «девятках» я также уже разочарован. В них от Ubisoft осталось много несоответствий реальным прототипам,которые мы с Сашкой(kovall) упустили из виду. Теперь я нахожу их один за одним,и меня это жутко бесит.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Wise
К семёркам Сашки(kovall) я не имею отношения. Видимо,ты скачал WAC4.1 сборки Сашки(Nosulia),в которую,ЕМНИП,она включила мой старый модец U-45(VIIB). К U-45(VIIB) уже Сашка(kovall) не имеет отношения. К U-45(VIIB) нет более шкур,кроме тех,что ты озвучил. И не предвидится. Не нравится,что делать.. На всех не угодишь.. Я делал по своему,для себя. Могу посоветовать Photoshop и создать идеал самому. Впрочем,я сам давно разочарован в своей «халтуре»,а потому занят теперь принципиально новой семёркой,с которой «U-45» уже сейчас смотрится,как детская игрушка. Отсюда, ещё лучший совет,забить болт на «старые недоразумения» и дождаться их достойной замены. Кстати,в «девятках» я также уже разочарован. В них от Ubisoft осталось много несоответствий реальным прототипам,которые мы с Сашкой(kovall) упустили из виду. Теперь я нахожу их один за одним,и меня это жутко бесит.
Не в коем случае не обвиняю создателя шкурок) Сделаны они качественно и мне нравятся, но вот в среде(воде) SH3 + мод "Real Atlantic"+ Rubini´s Underwater dust&plancton v1_no blur смотрятся не то что бы плохо, а скорее как то не правильно - если в первом случае с новой лодочкой еще ничего, хоть и часть корпуса под водой смотрится темновато, то во втором случае днище лодки смотрится очень темным, даже почти черным и только благодаря бликам виден зеленый цвет водорослей. Само собой, что на вкус и цвет не угодишь. Я просто новичок в модостроении, и не понимаю как изменить шкурку. Сам файл открываю через фотошоп и вижу раскройку, но ведь не только ее надо менять, а еще какие то параметры в составных каких то файлах. И как менять эти параметры в цифрах ? А хотелось бы на глазок, может существует какой то отдельный движок SH3,в котором я смог бы запустить файл с лодкой и посмотреть как при изменении параметров меняется отображение лодки в воде. Кстати говоря мне модели семерок нравятся и такими, мне слишком точная историчность не нужна(хотя хорошо, что вы к ней стремитесь), я больше за атмосферность ) И у меня для этой темы есть такой вопрос по моду real atlantic: "когда я смотрю в перископ под водой вверх, например при приближении ко мне вражеского судна, то не вижу поверхности моря(или как правильнее это назвать?) на перископной глубине или поглубже, а в стоковой версии я видел волны, пробивающийся солнечный свет. Есть ли такой мод, который оставляет цвет под водой от реал атлантик, волны на поверхности от реал атлантик, а из под воды делающий волны как в стоковой версии, ну или хотя бы такими, что бы можно было видеть свет и сами волны в достаточно правдоподобном красивом виде? Или хотя бы такой мод, который не трогает сами волны (пусть будут из стоковой) , но делающий цвет и темноту под водой как в реал атлантик ?
Я конечно буду ждать твоей семерки в новом обличии, но когда она будет готова? И ты не мог бы сделать шкуру все таки похожую на стоковую? Ржавчина, это очень хорошо конечно, водоросли и ракушки тоже, но главное не переборщить. Раз уж делаешь новую лодку, то сделай ее в трех вариантах: новую, ржавую(корпус над водой такой же как сейчас можно оставить), а ракушки и водоросли на корпусе под водой мало или средне, как будто ее в порту немного почистили, и третий вариант - сильно проржавевшую, всю в ракушках и водорослях.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Astronavigator
в среде(воде) SH3 + мод "Real Atlantic"+ Rubini´s Underwater dust&plancton v1_no blur смотрятся не то что бы плохо, а скорее как то не правильно - если в первом случае с новой лодочкой еще ничего, хоть и часть корпуса под водой смотрится темновато, то во втором случае днище лодки смотрится очень темным, даже почти черным и только благодаря бликам виден зеленый цвет водорослей.
Не факт,что виновны шкуры. На «темень» также могут влиять как настройки Env в перечисленных модах,так и настройки монитора. Тем не менее:
Цитата:
Сообщение от
Astronavigator
не понимаю как изменить шкурку. Сам файл открываю через фотошоп и вижу раскройку, но ведь не только ее надо менять, а еще какие то параметры в составных каких то файлах. И как менять эти параметры в цифрах ? А хотелось бы на глазок, может существует какой то отдельный движок SH3,в котором я смог бы запустить файл с лодкой и посмотреть как при изменении параметров меняется отображение лодки в воде.
1. Может хватить изменения одной шкурки. Надо пробовать. Для начала прибавить яркость,уменьшить контрастность,сохранить,проверить в игре..не понравилось,откатить,пробовать по другому..Метод тыка. Все прошли через это,ибо:
2.Никаких доп.движков для тестов у Хантеров нет. Но есть чудо-прога Silent3ditor от чудо-человека skwas-a.(гугл-поиск и далее,по наитию). Эта прога отчасти заменяет доп-тест-движок. В ней же можно менять и настройки текстур с более тёмных на более светлые и много чего другого. Эта прога(без преувеличения)- клад для моддеров Хантера.
Цитата:
Сообщение от
Astronavigator
мне слишком точная историчность не нужна(хотя хорошо, что вы к ней стремитесь), я больше за атмосферность )
Эти два понятия друг без друга практически не существуют. Весьма трудно уловить атмосферность,когда контент игры не историчен.
Цитата:
Сообщение от
Astronavigator
вопрос по моду real atlantic: "когда я смотрю в перископ под водой вверх, например при приближении ко мне вражеского судна, то не вижу поверхности моря(или как правильнее это назвать?) на перископной глубине или поглубже, а в стоковой версии я видел волны, пробивающийся солнечный свет.
1. Подсматривать в перископ под водой за судами неисторично.
2. Вероятней всего,чрезмерные настройки подводного «тумана» в файлах Env.
3. Лишний повод задуматься о причинах «темени» шкур.
Цитата:
Сообщение от
Astronavigator
Есть ли такой мод, который оставляет цвет под водой от реал атлантик, волны на поверхности от реал атлантик, а из под воды делающий волны как в стоковой версии, ну или хотя бы такими, что бы можно было видеть свет и сами волны в достаточно правдоподобном красивом виде? Или хотя бы такой мод, который не трогает сами волны (пусть будут из стоковой) , но делающий цвет и темноту под водой как в реал атлантик ?
Моды Env,наверно,исчисляются уже сотнями. Env,одна из,наипростейших для модификаций,областей Хантера. Environment давным-давно модифицируют под свои вкусы,всяк,кому не лень. И здесь также,лучший помощник этому, Silent3ditor. Я думаю,это наилучший выход для тебя,т.к. найти мод Env,полностью удовлетворяющий всем твоим пунктам,скорей всего,нереально,т.к. опять же,вкусы и понятия реализма и приемлемости Env у всех моддеров разные.
Цитата:
Сообщение от
Astronavigator
Я конечно буду ждать твоей семерки в новом обличии, но когда она будет готова?
Могу сказать одно: работа движется.
Цитата:
Сообщение от
Astronavigator
И ты не мог бы сделать шкуру все таки похожую на стоковую?
Если речь о U-45,то об этом и речи быть не может. Это для меня в прошлом(ты уж сам,как нибудь). Если речь о будущих лодках,то до шкур ещё далеко,в будущем будет видно,но ориентиром будущих шкур будут реальные лодки,а не стоковые.
Цитата:
Сообщение от
Astronavigator
Раз уж делаешь новую лодку, то сделай ее в трех вариантах: новую, ржавую(корпус над водой такой же как сейчас можно оставить), а ракушки и водоросли на корпусе под водой мало или средне, как будто ее в порту немного почистили, и третий вариант - сильно проржавевшую, всю в ракушках и водорослях.
Заказ принят. Счёт-фактуру вышлем по факсу.;):D