Комрады, помогите все же не понимаю как при ручной стрельбе правельно устанавливать курсовой угол, если в SH3 по мануалу г-на Голивуда примерно понятно, то сдесь даже цифры другие, если можно опишите процесс как можно подробнее.
Вид для печати
Комрады, помогите все же не понимаю как при ручной стрельбе правельно устанавливать курсовой угол, если в SH3 по мануалу г-на Голивуда примерно понятно, то сдесь даже цифры другие, если можно опишите процесс как можно подробнее.
Это когда прицеливание ручное:)
Речь о другом, в SH3 можно было при наведении с помощью компа загнать цель в гироскопический угол от 345 до 15 одновременно добиться курсового угла цели от 90 лево до 90 право и при открытии справочника определителя на отслеживаемом корабле увидить его узлы (двигло, цистерны, погреба...) далие нажатие на блок и пуск приводиле к попаданию торпеды в узел. У меня в SH4 без патчей тоже было так тока:eek: все узлы снесло в левый гол справочника тоесть курсор на них наводишь имя узла появляется, а вот нажать дуля! Пошукал по инету нашел п 1.3. написано исправляет баги прицеливания. Поставил:eek: узлы снесло ВООБЩЕ как к кораблю не подплывай они в справочнике не появляются, че делать?.
Да вот еще вопрос после п 1.3. пропало требование к лицензионному диску, но помимо этого получил ГЛЮК, доплавался до 1944 года, а он мне медали все дает за поход с 1 по 3 а дальше нини. И лодку тока Гато дает да еще и без возможности поставить радар надводных целей. Кстати, а можно ли отказываясь от Гато получить потом Балао (речь о компании)?
наконецто дошли руки до этого чуда.
после нескольких недоумений появились вопросеки.
1. можно ли привязать вектор пуска торпед к перископу как в сх3?
допустим, хочется тупо поставить прямой ход без отклонений, для этого приходится делать кучу переключений, я чего то не знаю, или так и було?
2. при неработающем измерителе скорости (не работает даже у старпома, а 200мб патч тащить на гпрс я не собираюсь, буду ждать оказий) проблема измерения скорости встает достаточно остро, при том что убрали репорт вахтенного о дальности, а автомат на большой дальности или в плохую погоду не лочит. как измерить дистанцию, если тип судна определил, а захват не срабатывает и ближе подходить стремно?
3. были у япов детекторы радарного облучения и с какого года, если были?
4. почему починенные пушки после ухода персонала снова становятся розовыми (как и персонал, поставленный туда после этого, теряет немного здоровье)? нужно ли отправлять спать неактивных стрелков или когда они неактивны - они и так отдыхают?
5. не понял с лусоном, прочитал факи, установил английские файлы, начинаю - там лусон. или эти файлы лечат только патчеванную буку?
в таком случае, можно добрых людей попросить файлы Campaign.cfg и DynamicMiss.cfg из Data\Campaigns\Campaign\ ?
6. могу ли я в игре приборы и линейки перевести в мили и футы? вломно переводить туда-сюда, нафига метрика там вообще?
7. вахта не сообщает о контактах - это уже совсем свинство, нафига она там на мостике нужна тогда?
спасибо.
К сожалению эти проблемы (1,2,4,6,7) решает патч 1.3
3. появляються только в 44г.
4.Если не активны, то сами спят.
5.Это годиться для всех переводов. Менять файлы надо в папке SilentHunter4\Data\UPCData\UPCCampaignData
Ты видимо менял файлы в папке Campaing. Там есть похожие имена, но это не то. Но если хочешь то на
я менял там где надо.
спасибо за файлы, попробую завтра.
жаль, придется отложить в сторону этот мазохизм до патчедобыч.
еще - видел, что на торпеды недоперевели инфу, тут выкладывали недостающее.
а на лодки есть подобное? ни в музее, ни где либо еще никаких сведений ни про корыта, ни даже про лодки.
файлики помогли, теперь миссии разные.
только из пирл-харбора получилось один раз сходить, потом чтото про адмирала и все. это так должно быть?
назрел вопрос: как убрать ЧАСЫ? ну чтоб при ускорении времени они каждый раз не показывались.
достали.
понятно, благодарю.
а можно какнибудь оптимизировать процесс зарядки торпедами на базе? по одной таскать каждый раз забодаешься.
и еще автосейвы по приходу на базу не работают, только при выходе, лог капитанский на столе девственно пуст.
если скажете, что все в патче - месяцок подожду с вопросами.
а сейчас приходится стрелять по советской системе без вычислителя, по таблице упреждений. хоть попадать стал в отличие от стрельбы по глюкавому вычислителю.
а имеется способ как либо выводить текстовую информацию в интерфейс?
например, на торпедах есть хинты с краткими ТТХ, можно ли чтоб по лодкам было наглядно где-нибудь? или только растровые файлы + хард-код?
да, я правильно понял, что лодки теперь сменить в рамках одной карьеры нельзя?
почему порты не меняют цвет в зависимости от статуса, как в сх3? надо доставать карты боевых действий из энциклопедий и смотреть где там чего.
можно ли дозаправляться на союзных базах, но которые не обозначены якорем? появились ли в патче 1.4 дойные коровы (обещали вроде)?
(сорри, не шмог удержаться )))
Насчет ввода информации не знаю. Я пользуюсть данными из "Технического раздела". Порты - это базы подводных сил союзников и по-мере продвижения японцев на юг переносяться, а те что захвачены просто не отображаються.Так база из Манилы сначала переехала на Яву, затем во Фримантл и Брисбен. Заправляться можно только в портах обозначенных якорем.
я имел ввиду просто порты. в сх3 союзные были красные, ось - синие, а нейтральные были зелеными. сейчас же непонятно, где чья территория. не думаю, что капитанов уботов не информировали о принадлежности той или иной территории.Цитата:
Порты - это базы подводных сил союзников и по-мере продвижения японцев на юг переносяться, а те что захвачены просто не отображаються.
убрать акустика с поста возможно ли?
допустим, чапаю на базу на ускорении, рассказы о контактах меня не волнуют, а он отчитывается как школяр. даже если я его сниму с поста в аварийный слот. вкл/выкл (или - сними наушники, слухач!) - вот что не хватает. с радаром надеюсь в патче ситуацию изменили.
второй пункт обязателен? читал описание, некоторые его фишки я не хочу.Цитата:
Опять же патч и Trigger maru
п.с. обнаружил, что в сх земля плоская, к сожалению. идти по широте - это кратчайший путь, хотя это не должно быть так.
вот в мсфс круглая.
Если отчитывается,говорит какие-то цифры и пр. то вроде как это один из намеренных багов разрабов. У тебя NoCD/DVD стоит?
Радар после патча не показывает надводные корабли. Ты это имел ввиду?
Какие фишки тебе не нравяться? Если на счет цепкости и жескости поведения ЭМ, то если честно особой разницы не заметил(v1.6). А характеристики лодок можно подправить как тебе нравиться с помощью SH3 Mini Twiaker и твиковых файлов к SH4. Все на SUBSIM'e есть.
то есть как?Цитата:
Если отчитывается,говорит какие-то цифры и пр. то вроде как это один из намеренных багов разрабов.
отчитывается - дает инфу о контактах, сбрасывая ускорение на 8. повышать ускорение в майн.кфг я не хочу по понятным причинам, но в ситуации когда мне не надо знать о них (и время сбрасывать) - лучше бы отключить.
нет, у меня бука, которую я в демонтулз запихнул.Цитата:
У тебя NoCD/DVD стоит?
я уже не помню точно, может вся пачка от daywalker'а показалась ни к чему.Цитата:
Какие фишки тебе не нравяться?
не хочу увеличение расхода торпед и снарядов на одну цель (кроме самолетов - уж слишком легко их валить), увеличение времени тонуния кораблей, не хочу всевидящих ЭМ.
хочу вот например эти пункты для акустика, которые есть в меню.тхт:
вообще там много интересных пунктов, которых нет в игре.Цитата:
4901=Веду поиск по курсу!
4902=Веду поиск по курсу влево!
4903=Веду поиск по курсу вправо!
4904=Веду поиск на траверзе левого борта!
4905=Веду поиск на траверзе правого борта!
4906=Веду поиск за кормой!
4907=Веду поиск за кормой влево!
4908=Веду поиск за кормой вправо!
п.с. спасение выживших вообще работает как нибудь?
п.п.с. надо в какуюнибудь другую ветку переползти наверное, только не знаю в какую.
На лодке три смены. Ты все три убирал?
Я говорю только про Trigger Maru, а не про сборник DayWalker'а.
Расход торпед повышен только на боевые корабли. На одну две. Я за поход два "Исе" и один "Фусо" потопил. Без торпед остался. И ждал пока второй "Исе" воды наберет и потонет (одна из полезных фишек мода) часов 12 игрового времени. Время затопления больше (т.е. когда корабль уже уничтожен), но это большой роли не играет. А про ЭМ вообще туфта. Да перископ увидят, если больше двух минут поднят, начнут бомбить приблизительное место, но от них легко оторваться. Нырнул на 70м, и поминай как звали, отошел в сторону, всплыл под перископ и кормовыми залп.
П.С. Спасение выживших в режиме бинокля.
П.П.С. Давай в "Вопросы ленивых чайников"
Не знаю где лучше разместить, думаю и тут нормально будет-
Нашел интересный ресурс по американским субмаринам:
http://www.navsource.org/archives/subidx.htm
там инфа и фото почти о всех подлодках, правда на английском.
может кому-то пригодится
нет, но они же спать должны, елкипалки, я так думал. и zzz нарисовано.Цитата:
На лодке три смены. Ты все три убирал?
не хочу. зачем? торпеды и так косячные.Цитата:
Расход торпед повышен только на боевые корабли. На одну две.
ооо, а это хочу. нетонущие по пояс в воде посудины уже надоели.Цитата:
и потонет (одна из полезных фишек мода)
согласен. я по инерции их представлял ну чуть похуже союзнических в атлантике, поэтому не сталкивался с ними. а сегодня столкнулся - если конкретно на рожон не полезешь, то и не достанут.Цитата:
А про ЭМ вообще туфта.
ясно, значит опять патч. или надо к ним вплотную совсем подойти? с какого расстояния работает? сколько пробовал - иконка неактивна.Цитата:
П.С. Спасение выживших в режиме бинокля.
вообще конечно без патча одно расстройство сплошное, ремонт не идет, радар работает только когда захочет.
п.с. так как там с линейками в 1.4 - те же километры?
если одну смену уберешь, вторая просыпается и заступает.
цитата: или надо к ним вплотную совсем подойти?
Телепорта на лодке нет.:) надо на определенное расстояние подойти. К тому же в 1.3 сбитые американские пилоты обозначают свое место дымовыми шашками.
П.С. 1.4 не ставил - жду адаптированных модов. А в 1.3 в меню реализма можно переключить единицы измерения с метерической на имперскую - мили, футы.
прости за навязчивость - поменяли только шкалы на приборах или всё, включая линейки?Цитата:
единицы измерения с метерической на имперскую - мили, футы.
я почему переспрашиваю - в одной из веток видел сооб от человека, который возмущался, что расстояния на карте остались в км. неужели это так?
вот олухи...
линейки меряют в милях и ярдах, вы чего, т-рищи?
я рад...