-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Цитата:
Сообщение от
POP
Я бы даже сказал - ОСОБЕННО БЛАГОДАРЯ "как ни натирай" ;)
Врядли фонари шоркали стерильными салфетками, смоченными спиртом. В лучшем случае - той самой "ссаной тряпкой" после пары плевков на плекс, а то и вовсе насухую. :)
Ну конечно..в 39-40 гг. и немцы, и англичане были просто питекантропами..
Это ВЫ (!), современный хомо сапиенс понимаете, что от качества обзора зависит Ваша жизнь и успех вылета, а они..да они по лесам с дубьем бегали-в кине "Гладиатор" показывали, верно?..:umora:
Подымите забрало российского (пардон-советского) менталитета и не забывайте, что после вылета они шли пить пиво в пабы и спали на белых простынях.
Это позже, и на Восточном фронте стало все по другому, хотя, судя по мемуарам у немецких летчиков не сильно что то изменилось..
А англичане и подавно практически всю войну со стационаров летали..
У Вас замша для стекол в машине есть? У меня есть. И думаю, даже у наших механиков в условиях полевых филдов был кусок чистой тряпки для протирки плексы..
Кстати, а откуда вообще у Вас идея про "затертость" остекления? Я встречал только упоминания про плохое качество плексы..и то, только у наших летчиков.
PS В любом случае, будь даже такая опция:-"Замажьте мне кабину дерьмом", после пары-тройки вылетов а ля-"Слетал, нифига не видно, ко как же реалистично"-вырубили б, ПМСМ, эту самую опцию, и забыли... Так что не взрывайте вы Илье мозг-есть вопросы актуальнее..;)
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Цитата:
Сообщение от
spax
Илья, так а средствами игры можно будет соорудить хотя бы ту динамику, которая была в Иле? Может быть и некрасивую, но с карьерой, статистикой, наградами?
Все Иловские генераторы и войны были сделаны внешними разработчиками. Конечно все, что можно было там, можно и тут. В БоБе внешние разработчики с СДК (даты нет) могут и свой интерфейс делать, любые экраны, и т д.
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Цитата:
Сообщение от
ROSS_R.I.P.
Ну конечно..в 39-40 гг. и немцы, и англичане были просто питекантропами..
Это ВЫ (!), современный хомо сапиенс понимаете, что от качества обзора зависит Ваша жизнь и успех вылета, а они..да они по лесам с дубьем бегали-в кине "Гладиатор" показывали, верно?..:umora:
Подымите забрало российского (пардон-советского) менталитета и не забывайте, что после вылета они шли пить пиво в пабы и спали на белых простынях.
Да-да... Рыцари в сияющих доспехах, с оптическими салфетками в каждом кармане, стерильные ангары и отсутствие живности и пыли в воздухе - там же даже асфальт с мылом мыли - откуда пыль? :D
А ещё "принцессы не какают";)
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Привет всем! С нетерпением жду выхода, вроде бы внимательно читал посвященные ветки, но ... почему то больше интересуюсь техническими вопросами БоБа, а не царапинами на стекле. Подскажите, поддерживает ли многопоточность/многоядерность, 6DOF, какая играбельность (примерно фпс) при различных видеокартах (хотя бы точку отсчета) и т.д.
Спасибо
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Значит не внимательно читали.
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Наверное, извиняюсь. Ну тогда ... просмотрю еще пару раз все.
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Цитата:
Сообщение от
ROSS_R.I.P.
Кстати, а откуда вообще у Вас идея про "затертость" остекления? Я встречал только упоминания про плохое качество плексы..и то, только у наших летчиков.
То, что Вы называете "плохое качество" - это полный трындец если полностью реализовать в симе.
А то,что называете "затёртостью" - это нормальное состояние любого, не только что сделанного плекса.
Поэтому, и упоминаний Вы не припомните - это не мешало обзору, а когда мешало - не воспринималось как порок просто потому, что по-другому и быть не могло.
Попробуйте себе на авто поставить плекс вместо лобового и поухаживать за ним хотябы пару месяцев эксплуатации.
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Цитата:
Сообщение от
kooksa
поддерживает ли многопоточность/многоядерность
Да
Цитата:
Сообщение от
kooksa
6DOF
Да
Цитата:
Сообщение от
kooksa
какая играбельность (примерно фпс) при различных видеокартах (хотя бы точку отсчета)
На сборке:
i5 760
460 GTX
2 Gb RAM
Win 7
Бета заметно подтормаживала, разработчики уверяют что дело в недостатке оперативы, 4Gb, и по-идее усе ок.
Официальная инфа:
Минимальные тебования:
* Операционная система Windows® 7/Vista (SP2)/XP (SP3);
* Процессор Intel Pentium Dual-Core с тактовой частотой 2,0 ГГц или Athlon X2 3800+;
* 2 Гб оперативной памяти;
* 10 Гб свободного места на жестком диске;
* Видеокарта с 512 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c*;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX® 9.0c;
* DirectX 9.0c или DirectX 10 (есть на диске с игрой).
Рекомендуемые требования:
* Операционная система Windows 7/Vista (SP2);
* Процессор Intel Core i5 с тактовой частотой 2,66 ГГц или AMD Phenom II X4 с тактовой частотой 2,6 ГГц;
* 4 Гб оперативной памяти;
* 10 Гб свободного места на жестком диске;
* Видеокарта с 1 Гб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c*;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX® 9.0c;
* DirectX 10 (есть на диске с игрой);
* Джойстик.
*Совместимые видеокарты:
ATI серий 4850/4870/5830/5850/5770/5870/6870/6950/6970;
NVIDIA серий 8800/9800/250/260/275/285/460/465/470/480.
ссылка
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Ого, так это что, мы наконец-то дождались информации по железу для БоБ?!
Ничего себе новости!
Насколько это официально? По ссылке не указано откуда инфа, просто "Объявлены системные требования".
Илья, какие будут комменгтарии по этой ссылке?
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Цитата:
Сообщение от
Motorhead
Ого, так это что, мы наконец-то дождались информации по железу для БоБ?!
Ничего себе новости!
Насколько это официально? По ссылке не указано откуда инфа, просто "Объявлены системные требования".
Илья, какие будут комменгтарии по этой ссылке?
http://games.1c.ru/il2_britain/?type=syst
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
А на англицком сайте - http://il2sturmovik.ubi.com/cliffs-o...ming-soon.aspx немного другие требования. Там в рекомендуемых требованиях стоит видеокарта поддерживающая DirectX 10..
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Отлично, теперь наконец-то есть конкретная инфа по железу.
Теперь уже можно думать про "цену вопроса".
Спасибо, Илья!
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Цитата:
Сообщение от
Motorhead
Отлично, теперь наконец-то есть конкретная инфа по железу.
Теперь уже можно думать про "цену вопроса".
Спасибо, Илья!
Эээ... ты меня немного удивил... требования уже давно выложили...
Посему... ЭТО ты видел?: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=66545&page=1
А то пропустишь еще да расстроишься :ups:
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Спасибо. Между делом прочел еще раз ветку о "железе для БоБа" - так там больше упреков, флуда и т.д. А здесь конкретный вопрос - конкретный ответ - уважаю!
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Цитата:
Сообщение от
Harh
А штука еще вот в чем: думаю, не сильно совру, если скажу, что динамический генератор разрабатывается в ущерб чему-то другому и тоже, надеюсь, не так сильно ошибаюсь, говоря, что это что-то в первую очередь - сам движок миссий (не генератор, а именно отвечающий за триггеры, возможности и т.д.). В результате или нет, но движок миссий в Ил2 за все время его существования (я не говорю про поздние разработки ДТ) очень и очень кислый. Я понимаю, что делали другое и времени на это не было, но по-факту.
Сперва разрабатывался движок игры, затем динамические кампании. Так что на мой взгляд, все с точностью до наоборот - скорее, динамические кампании в ограничения движка упираются. Насколько мне известно, динамические кампании движок игры никак не ограничивают. Так что, наличие или отсутствие динамических кампаний на качестве и ограничениях движка НИКАК не сказывапется. :)
Цитата:
Сообщение от
spax
А справедливость как-раз в том, чтобы каждый нашел в игре свой интерес.
Полностью согласен. Лично мне ближе именно такое понимание справедливости. :)
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Цитата:
Сообщение от
N2O
Да? Я что-то раньше официальных системных требований ну ни разу не видел. Не спорю, может пропустил.
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Цитата:
Сообщение от
Bar4uk
отсутствие динамической кампании, как набора генерируемых отдельных миссий это не трагедия.. не жалко.
я за такую дин.кампанию, какая была в Falcon или скажем в ЕЕ.. вот это я понимаю динамическая.. война в реальном времени.
эх, жаль никто такие больше не делает(
Для РоФ сейчас делают довольно интересную динамическую кампанию. Неплохая должна получиться. Если будет удачной и востребованной, то свою динамическую кампанию для БоБ можно будет сделать в дальнейшем. И на мой взгляд, динамическая кампания БоБ должна быть существенно лучше динамической кампании Ила. Если уж заявлять БоБ как "новый стандарт в симуляторах", то он должен быть таковым во всех отношениях. Надеюсь, со временем так и будет. :)
Цитата:
Сообщение от
luthier
Про динамическую кампанию.
Мы ее делали, делали, и не сделали.
Потому что сделать по человечески - это титанический труд. И у нас не хватило времени и ресурсов сделать на отлично. Жалкий генератор, который по шаблонам что-то клепает, простите, но такое на диск писать я не хочу. Динамическая кампания должна быть эпической. А делать так, как в Иле, или во всяких других играх, не.
Мы сделали глубокую, прочувстоваванную статичную кампанию. Играть в нее 100 раз вы не будете, но от первого прохождения мы надеемся вызвать в вас больше эмоций, чем любая динамика.
Именно такого подхода от разработчиков БоБ я и ожидал. Правильно, что не стали делать кое-как и спасибо за сделанную статическую кампанию. Но я надеюсь, что и такая "эпическая" динамическая кампания со временем появится - когда будут время и ресурсы, чтобы сделать ее "на отлично". :)
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
А на NVIDIA 240 не пойдёт?
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Цитата:
Сообщение от
Harh
Да, честно говоря, меня удивило, что отсутствие динамической кампании многих огорчит. Я против нее ничего не имею, но субъективно, если выбирать "или-или" - или нормально сделанная статическая, или динамическая плюс-минус как в Иле, как выше Илья и сказал, то я двумя и более конечностями за первую. Во всяком случае, радуюсь я не чужому горю.
Как мне кажется, динамическая кампания со статической не конкурируют, а дополняют друг друга. В идеале, с моей точки зрения, кампания должна поддерживать как статические, так и динамические элементы одновременно - тогда сам разработчик кампании будет определять в чем его кампания будет динамической, в чем - статической и какое будет соотношение между этими элементами. Разница, на мой взгляд, как между догфайтом и коопом. В БоБ разделения коопа и догфайта уже не будет. Надеюсь, что и разделение кампаний на статические и динамические тоже со временем уйдет в прошлое.
На мой взгляд, основным конкурентом динамических и статических кампаний является онлайн. Разница между оффлайном и онлайном более существенна, как мне кажется. Я перестал летать в динамических кампаниях когда стал летать в онлайновых проектах. С другой стороны, качество сторонних статических кампаний в Иле (Дороги Войны и Курс на Окинаву) вполне меня устраивало и на них время я все же находил. А вот качество динамических кампаний устраивать перестало. Но это не значит, что я не хотел бы видеть динамические кампании. Это значит, что я хотел бы видеть БОЛЕЕ КАЧЕСТВЕННЫЕ динамические кампании. ;)
Сразу после выпуска БоБ вряд ли стоит ожидать появления интересных онлайн-проектов. Скорее сперва появятся только догфайтные сервера. Поэтому качество оффлайновых кампаний (как статических, так и динамических) приобретает большое значение. :) Это будет единственная реальная альтернатива онлайновому догфайту.
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Мне вот интересно, дата релиза обьявлена, а когда игра на золото уйдёт? Судя по постам Ильи, игра не достигла золотого статуса.
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Цитата:
Сообщение от
POP
А ещё "принцессы не какают";)
Даже если принцессы все-таки какают, то демонстрировать это на публичном форуме совсем не обязательно. ;)
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
Даже если принцессы все-таки какают, то демонстрировать это на публичном форуме совсем не обязательно. ;)
Таки-Вы хотите об этом поговорить? :)
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Цитата:
Сообщение от
POP
Таки-Вы хотите об этом поговорить? :)
Скорее, наоборот... :D У меня сложилось впечатление, что этого хотите вы. ;)
-
Re: пятничный апдейт 28-01-2011
Рискую нарваться на горчичник, но, по моему нескромному мнению, это именно Вы начали обсуждать как Вам не хочется видеть подробности (какие именно?) процесса, само наличие которого Мы (хоть и в стёбной форме) отрицали :D