- 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
DINAB
				
			 
			Ну не будет танкового симулятора да и хрен с ним.
			
		
	 
 К этому все и идет. Одна надежда на зарубежных издателей/игроков.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Andrey12345
				
			 
			Продажи через собственный сайт, собственно тоже ниочем, если не по 120$ с аппаратной защитой. Или сайт нужен раскрученный, который непонятно где взять, тут статистика неумолима, 1 покупка на 5-10К посещений. Просто озолотимся продавая по 2-3 копии в месяц %)
			
		
	 
 RoF и DCS живут же как-то и явно "побогаче" вас.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
eekz
				
			 
			И будет тотальный f2p mmo звездец.
			
		
	 
 Это неизбежно. Не то чтобы звездец, но игры будут несколько однообразные.
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
eekz
				
			 
			А сколько примерно это может стоить?
			
		
	 
 Нормальные посредники не раскрывают % (эта информация под НДА). Могу предположить что от 5 до 50% + честность посредника. Т.е. я не вижу ни одной причины что мешает ему (гипотетическому посреднику) не заплатить обещанное после успешного сбора денег %)
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Andrey12345
				
			 
			К этому все и идет. Одна надежда на зарубежных издателей/игроков.
			
		
	 
 А чем они вам помогут то? Есть данные что продажи СУ на западе намного выше чем тут?
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Hemul
				
			 
			RoF и DCS живут же как-то и явно "побогаче" вас.
			
		
	 
 Я так понимаю они сейчас в целом зарубежные компании с инвесторами. Что несколько упрощает дело. Но я что-то не встречал от их представителей радужных заявлений о перспективах симуляторостроения и расширения бизнеса, а как раз наоборот :rolleyes:
Так что даже "побогаче" и продажи со своего сайта не гарантируют ничего.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Andrey12345
				
			 
			Я так понимаю они сейчас в целом зарубежные компании с инвесторами. Что несколько упрощает дело. Но я что-то не встречал от их представителей радужных заявлений о перспективах симуляторостроения и расширения бизнеса, а как раз наоборот :rolleyes:
Так что даже "побогаче" и продажи со своего сайта не гарантируют ничего.
			
		
	 
 Понятное дело что "побогаче" это в сравнение с Гравитим, а не создателями ММО. Да и не в этом дело, по большому счету. Хочется нормального сайта, форума и магазина в одном флаконе, как у DCS и RoF.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Hemul
				
			 
			А чем они вам помогут то? Есть данные что продажи СУ на западе намного выше чем тут?
			
		
	 
 Даже при равных продажах прибыль с западных будет несоизмеримо выше, т.е. при вдвое большем числе посредников, с копии получается раз в 5 больше денег (речь не конкретно про СУ в данном случае). Я уже молчу про то что, на западе эл. версии продавать имеет хоть какой-то смысл. И кикстартер же имеет 40+% успешных проектов, а бумстартер и другие местные аналоги,... даже затрудняюсь сказать, есть ли 5% успешных.
--- Добавлено ---
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Hemul
				
			 
			Понятное дело что "побогаче" это в сравнение с Гравитим, а не создателями ММО. Да и не в этом дело, по большому счету. Хочется нормального сайта, форума и магазина в одном флаконе, как у DCS и RoF.
			
		
	 
 Хочется конечно. Но пока выбор стоит будет новое ДЛЦ/игра/патч или например сайт. Т.е. с сайта профит крайне сомнителен, выбор в пользу ДЛЦ/игры патча.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Andrey12345
				
			 
			Даже при равных продажах прибыль с западных будет несоизмеримо выше, т.е. при вдвое большем числе посредников, с копии получается раз в 5 больше денег (речь не конкретно про СУ в данном случае). Я уже молчу про то что, на западе эл. версии продавать имеет хоть какой-то смысл. И кикстартер же имеет 40+% успешных проектов, а бумстартер и другие местные аналоги,... даже затрудняюсь сказать, есть ли 5% успешных.
			
		
	 
 То есть в применение к СУ это пока только теория? Ведь вполне возможно что варгеймы просто сами по себе популярней чем танковые симуляторы, тем более если это СУ, где сеттинг и геймплей весьма нетривиальные.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		А вот попробовали бы с кикстартером. Если сумма нужна для создания странички со сбором средств крутится в раене нескольких килобаксов то это решаемо. Ролики и презентацию можно попытся сделать с привлечением небезразличных людей. А резидент в США... Думаю если поискать - найдется.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Andrey12345
				
			 
			Хочется конечно. Но пока выбор стоит будет новое ДЛЦ/игра/патч или например сайт. Т.е. с сайта профит крайне сомнителен, выбор в пользу ДЛЦ/игры патча.
			
		
	 
 В краткосрочной перспективе то конечно, но в долгосрочной, профит от нормального сайта со всеми атрибутами, по моему будет огромный. Имидж имеет очень большое значение, тем более в области "хардкора", тут без него вообще ни как.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Andrey12345
				
			 
			К этому все и идет. Одна надежда на зарубежных издателей/игроков.
			
		
	 
 Да какая там на них надежда - они с симами завязали лет на 5 раньше чем наши.
ИМХО, единственный выход для танковых симуляторов - это путь ИЛа. Т.е. мультиплеер со всеми вытекающими.
С такими опциями по важности в порядке убывания: режим догфайт, 10-15 управляемых машин разных классов, 7-10 больших карт, программы для создания "проектов", быстрый бой, оффлайн кампании.
Осилят это дело разработчики (не обязательно Гравитим) - займут свою нишу, не осилят - вымрут.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Hemul
				
			 
			То есть в применение к СУ это пока только теория? Ведь вполне возможно что варгеймы просто сами по себе популярней чем танковые симуляторы, тем более если это СУ, где сеттинг и геймплей весьма нетривиальные.
			
		
	 
 Трудно сказать. Пока вижу одно, _для разработчиков_ те три сима которые мы сделали (ну Блау не считаем %) ) они принесли 0 прибыли. Причина - инвестор или "кидает" или деньги на разработку такие "дорогие" что % не покрыть никак. Т.е. грубо говоря на симе на его продолжение не заработать. Но гипотетически если убрать посредников и где-то найти деньги до начала разработки (например на кикстартере), то оно скорее всего будет на уровне варгеймов, может даже лучше, если там в сеттинге "Т-34 против Тигра" делать.
--- Добавлено ---
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
DINAB
				
			 
			Да какая там на них надежда - они с симами завязали лет на 5 раньше чем наши.
			
		
	 
 Как завязали? :uh-e:
Варгейм про боевые действия на Украине во время WWII зарубежные игроки покупают в 15 раз лучше чем наши. Издателей готовых его издавать зарубежом в 3 раза больше.
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
DINAB
				
			 
			ИМХО, единственный выход для танковых симуляторов - это путь ИЛа. Т.е. мультиплеер со всеми вытекающими.
			
		
	 
 Путь ИЛа никуда не привел, как мы можем наблюдать. Так же как и другие классические пути.
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
DINAB
				
			 
			С такими опциями по важности в порядке убывания: режим догфайт, 10-15 управляемых машин разных классов, 7-10 больших карт, программы для 
создания "проектов", быстрый бой, оффлайн кампании.
Осилят это дело разработчики (не обязательно Гравитим) - займут свою нишу, не осилят - вымрут.
			
		
	 
 Это бессмысленно с точки зрения финансов, если это не аркадное ММО :lol:.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
DINAB
				
			 
			ИМХО, единственный выход для танковых симуляторов - это путь ИЛа.
			
		
	 
 Только вот Ил-2 начал свой путь много-много лет назад. А сейчас его создатели делают ММО про самолеты, иначе не выжить.
--- Добавлено ---
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
DINAB
				
			 
			С такими опциями по важности в порядке убывания: режим догфайт, 10-15 управляемых машин разных классов, 7-10 больших карт, программы для создания "проектов", быстрый бой, оффлайн кампании.
Осилят это дело разработчики (не обязательно Гравитим) - займут свою нишу, не осилят - вымрут.
			
		
	 
 Все это уже делают Гайдзины и что характерно, это будет F2P ММО.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Hemul
				
			 
			В краткосрочной перспективе то конечно, но в долгосрочной, профит от нормального сайта со всеми атрибутами, по моему будет огромный. Имидж имеет очень большое значение, тем более в области "хардкора", тут без него вообще ни как.
			
		
	 
 Если бы у нас были деньги на эксперименты, я бы может и проверил вашу теорию ;)
А так просто без краткосрочной перспективы нет долгосрочной (вернее всеравно что там будет).
--- Добавлено ---
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Hemul
				
			 
			Все это уже делают Гайдзины и что характерно, это будет F2P ММО.
			
		
	 
 Мне кажется никакими аргументами не побороть сказку о том что "относительно много народу в онлайне" равно "у разработчиков есть деньги на продолжение игры" :)
Даже явные, очевидные факты, которые может наблюдать каждый лично, не позволяют это сделать.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Andrey12345
				
			 
			Варгейм про боевые действия на Украине во время WWII зарубежные игроки покупают в 15 раз лучше чем наши. Издателей готовых его издавать зарубежом в 3 раза больше.
			
		
	 
 Варгейм все же не сим, как ни крути. Одно дело мышкой клацать, воображая себя товарищем Момыш-Улы, а другое - запомнить стартовую процедуру Ка-52 или побыть ведущим эскадрильи Ю-88 в онлайне.
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Andrey12345
				
			 
			Путь ИЛа никуда не привел, как мы можем наблюдать. Так же как и другие классические пути.
			
		
	 
 Ну, косорукость одних, идиотизм других и шкурничество третьих, наложившее одна на другое не говорит нам что ИЛ безнадежен. И если завтра ДТ начнет продавать 4.12 - лично я куплю.
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Andrey12345
				
			 
			Это бессмысленно с точки зрения финансов, если это не аркадное ММО :lol:.
			
		
	 
 Это объективный процесс, вследствие падения уровня образования. В книготорговле все тоже самое - макулатура идет на ура, а серьезные вещи еле-еле выходят в ноль (если вообще выходят).
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Hemul
				
			 
			Только вот Ил-2 начал свой путь много-много лет назад. А сейчас его создатели делают ММО про самолеты, иначе не выжить.
			
		
	 
 Это целиком и полностью их вина. Иметь такой кредит доверия игроков и так его слить. Пусть теперь хоть ММО делают, хоть программы для кухонных комбайнов - кому это будет интересно?
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
DINAB
				
			 
			Это целиком и полностью их вина. Иметь такой кредит доверия игроков и так его слить. Пусть теперь хоть ММО делают, хоть программы для кухонных комбайнов - кому это будет интересно?
			
		
	 
 А Гравитим и остальные создатели хардкорных игр, они почему в таком плачевном положении? Все как один криворукие? Как-то сомнительно...
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
DINAB
				
			 
			Варгейм все же не сим, как ни крути. Одно дело мышкой клацать, воображая себя товарищем Момыш-Улы, а другое - запомнить стартовую процедуру Ка-52 или побыть ведущим эскадрильи Ю-88 в онлайне.
			
		
	 
 Да, только симы продаются "лучше" по количеству копий раз в 5 :lol:
Мне кажется все таки дело в нежелании (отсутствии привычки) платить, а не в какой-то высосанной из пальца причине ;)
Я извиняюсь, но объяснять то что гражданин например Мексики покупает игру за 30 рублей про "хрен знает что" (как меня тут про интересные сеттинги убеждали :lol:) в 3 раза чаще, чем гражданин России за 10 рублей про свою собственную историю тем, что в играх другого жанра сложные процедуры, несколько странно %)
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
DINAB
				
			 
			Ну, косорукость одних, идиотизм других и шкурничество третьих, наложившее одна на другое не говорит нам что ИЛ безнадежен. И если завтра ДТ начнет продавать 4.12 - лично я куплю.
			
		
	 
 Нет, это все следствия. Причина проста - закончились легкие деньги, примерно в 2008 году. Кто не успел тот или делает аркадные ММО или потихоньку сворачивает бизнес.
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
DINAB
				
			 
			Это объективный процесс, вследствие падения уровня образования. В книготорговле все тоже самое - макулатура идет на ура, а серьезные вещи еле-еле выходят в ноль (если вообще выходят).
			
		
	 
 Вот видите. А чего вы думаете что в играх есть путь ИЛа по другому как-то?
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
DINAB
				
			 
			Это целиком и полностью их вина. Иметь такой кредит доверия игроков и так его слить. Пусть теперь хоть ММО делают, хоть программы для кухонных комбайнов - кому это будет интересно?
			
		
	 
 Не исключено что гораздо большему числу игроков чем Ил-2. Ну жизнь сейчас такая, тяжелая, интересны только те кто платит и их количество :rolleyes: Какие-то там мифические понятия не интересны.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Hemul
				
			 
			RoF и DCS живут же как-то и явно "побогаче" вас.
			
		
	 
 Про ЕД ты сильно ошибаешься. За подробностями в личку, если хочешь.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Вячеслав
				
			 
			Про ЕД ты сильно ошибаешься. За подробностями в личку, если хочешь.
			
		
	 
 Я в курсе что у них все не радужно, но у Гравитим то явно хуже, хотя бы по чисто внешним признакам.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Hemul
				
			 
			Я в курсе что у них все не радужно
			
		
	 
 Похоже не в курсе :).
--- Добавлено ---
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Hemul
				
			 
			А Гравитим и остальные создатели хардкорных игр, они почему в таком плачевном положении? Все как один криворукие? Как-то сомнительно...
			
		
	 
 
	Цитата:
	
		
		
			.... Хотя жанр варгеймов вполне себе неплохо чувствует, и мелкие независимые компании продолжают нас радовать своими продуктами, попутно строя планы на много лет вперед... Ну вот не получается на симуляторах зарабатывать большие деньги, а именно это интересует большие компании.
			
		
	
 Так первое или второе ?
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Andrey12345
				
			 
			Не исключено что гораздо большему числу игроков чем Ил-2. Ну жизнь сейчас такая, тяжелая, интересны только те кто платит и их количество :rolleyes: Какие-то там мифические понятия не интересны.
			
		
	 
 Андрей, ну хорошо, вы меня убедили.
Ну и что теперь будет делать "Гравитим"- у вас есть решение? Осваивать новый жанр, развивать СУОВ или "переквалифицироваться в управдомы"?
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Вячеслав
				
			 
			Так первое или второе ?
			
		
	 
 Не могу сказать что варгеймы страшно прибыльное дело, ну думаю вы в курсе ;)
Симы по копиям продаются значительно лучше чем варгеймы (у меня есть возможность сравнить на основе наших игр). Т.е. если гипотетически и игры этих жанров делать за свои (исключив посредников), то потенциальная прибыль с симов выше раза в 3. Проблема только в том что сим стоит примерно в 2 раза дороже при прочих равных. Для маленькой компании из 4х человек это существенно (у нас например, исключить хотя бы одного посредника не выходит), для более крупной уже скорее всего нет.
--- Добавлено ---
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
DINAB
				
			 
			Ну и что теперь будет делать "Гравитим"- у вас есть решение?
			
		
	 
 Для танкосимов пока нет (ну кроме проверенного временем ждать у моря погоды благородного издателя), собственно вот тема посвящена тому чтобы посмотреть настроения игроков по поводу дальнейших путей :)
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
DINAB
				
			 
			Осваивать новый жанр, развивать СУОВ или "переквалифицироваться в управдомы"?
			
		
	 
 К счастью новый жанр мы освоили и он сейчас кормит в некотором смысле танкосим, но это как вы понимаете неправильно. Т.к. в том жанре тоже не сказать чтобы радужно все, или хотя бы просто хорошо, но и потому что получается распыление наших крайне скудных сил.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		С одной стороны, по словам некоторых сведущих в гейминдустрии людей у нас было
	Цитата:
	
		
		
			малоиграбельное нечто, запустили процесс "перезапуска" - патчи с глобальными изменениями, сиквелы, ребрендинг. В итоге, спустя 4 года после релиза, проект закрыли.
			
		
	
 С другой стороны, то как видел я, наши продажи и какое-либо продвижение было полностью провалено соответствующим большим отделом всей кампании. Доходило до того что в нашем фирменном магазине не было нашей же игры. Я не помню ни рекламы в журналах (я про "перезапуск") ни на сайтах игровых.
Хотя стоило игре появится в стиме , она довольно заметно продалась, и до сих пор продается по-маленько. Хотя я не уверен, могла ли игра окупить разработку, с учетом 4х или 5ти лет разработки первоначальной игры...
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
	
	
		Господа, вот наверное такой дилетанский вопрос.
А если например продавать электронные копии с собственого сайта минуя издателя? Не решит ли это проблему?