Вот конкретный вопрос, намного интересней размера карты в коробке и других ништяков, которые нужны единицам.
Вид для печати
Если я правильно понял Лютьера, то расстояние прорисовки домиков и всего прочего может задать пользователь...
Так что не вопрос!
Всё в руках пользователя.
Ага, главное чтобы контакты у всех видились одинаково :)
Мда... Почитаешь будущих пользователей, появляется мысль...
Скрытый текст:
Я хочу сказать что сравнивать можно только с оригиналом, например с фотографиями. А КХ это игра, и не факт что там все один в один. Учитывая что единственная его особенность это красивая картинка, я думаю ради красивой картинки там могли приукрасить действительность.
---------- Добавлено в 16:20 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:18 ----------
Осень еще будет как минимум 1,5 месяца.
Тут товарищ на ихнем желтом сообщил, что ОМ зашел в последнюю пятничную ветку и в страрых страницах написал много интересных ответов. Начиная пимерно со страницы 33 ( http://forum.1cpublishing.eu/showthr...=16964&page=33 ) И НАЗАД
О: http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=16980
Посмотрел - вроде таки да :rolleyes:
---------- Добавлено в 16:01 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:53 ----------
Только что ОМ написал про онлайн:
Да, Вы правы.
Только один пользователь с плохой связью может повредить overal картину, если все параметры настройки особенностей передачи - maxed.
Почему я сказал, что в настоящее время это 128. Но мы можем минимизировать для выпуска. Или только заметить, что это прекрасно только с некоторой хорошей связью со всеми.
И нам не нравится минимизировать особенности, который был сделан с передачей данных Il-2, сравнивающейся с другими играми. Вместо этого у нас есть еще некоторые особенности и некоторые другие особенности.
Сервер будет отправлен с игрой. И некоторые будут установлены прямо с выпуском :bravo: :bravo: :bravo:
(Yes, you are right.
Just one user with bad connection may damage overal picture if all features settings of transfer are maxed out.
Its why I told that currently it is 128. But we may minimize for the release. Or just to notice that it is fine only with some good connection to all.
And we don't like to minimize the features that was done with Il-2 data transfer comparing to other games. Instead we have some more features and some other features.
Server will be shipped with the game. And some will be installed right with the release)
http://forum.1cpublishing.eu/showpos...4&postcount=22
Вопрошает Xilon_x
Действительно сложно перевести с итальянского на английский и с английского на русский. ПРОМТ-онлайн вообще бред выдает.Цитата:
Достаточно сравнить с "Ил-2 и все-все-все" и проанализировать, что не хватает, и что можно 'улучшить и добавить' в качестве новых идей в том числе и как можно 'улучшить геймплей в онлайн' как часть международной виртуальной войны.
БзБ должно быть имеет большой задел на будущее, но так же должен иметь связи, что сможет ему далее улучшаться и развиваться в этом направлении за эти годы, как он появится.
Особенно важно, что бы самолет вел себя как самолет а не НЛО, и соблюдал бы законы земной физики.
Только кое что, когда некоторые самолеты нарушают законы физики, кажутся мне неправильным.
Например, 2 самолета, которые пролетают через деревья, не взрываются.
чего то там про огонь, дым и то, как дым от самолета врезавшегося в воду исчезает
Мои мысли насчет Ил-2 и БзБ не критика я знаю, что Олег Медокс эксперт и я знаю, что ему очень нравятся самолеты и полет.
Спасибо, г-н Олег Мэддокс.
Отвечает Олег Медокс:
Не уверен в переводе. Смысл по моему вообще обратный получился.Цитата:
Трехмерные Деревья на полях в истинном Ил-2 - это часть графики. Они были сделаны по желанию пользователей, когда видеокарты не могли отображать такие вещи.
Таким образом они были сделаны, без особого обрезания модели.
Да, В Ил-2 кое что, что можно видеть СЕЙЧАС не такое, как мы хотели бы видеть (однако можно сказать, что горючее самолета на поверхности моря может гореть на поверхности). И... с различной сложностью настроек много чего в Ил-2 изменяется в зависимости от настроек игры. Вы должны попробовать максимизировать...
сложно понять электронный перевод....
Это не я редактировал.
Я только комментировал.
смысл что при попытке привести верхнюю картинку к реальным цветам - ничего не получится.
Это не наша картинка.
---------- Добавлено в 13:08 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:07 ----------
Это ответ маленькому итальянцу, которые в игре видит только такие вещи... и сравнивает по ним с другими.
В принципе ему уже сказали, что мы давно не совершенствуем Ил.
Добрый вечер Олег.
Вопрос дня- версия на Игромир будет демонстрироваться широкой общественности?
Все что не влезет в менюшки, будет в конфиге. Но по максимому в меню пока. Добавлятся будет точно в конфиге если изменения меню при этом требуют переделки, как это было в Ил-2.
---------- Добавлено в 13:18 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:16 ----------
Пока физика воды в авиасиме не нужна. Да и нет ее практически даже в игровых симуляторах кораблей. Когда понадобиться, тогда возможно и появится какая-то ее часть в имитации.
Олег, а кампании и миссии в какой степени готовности находится(кажется их разрабатывает отдельная команда). Я имею ввиду они успевают за текущими изменениями ,которые вы вносите в игру? Заранее спасибо за ответ
Лед пока не делался за ненадобностью. Как и Зима вообще. Когда понадобиться, тогда будет лед. Какой он будет "по поведению" - не знаю. Это года через два может случится (уже игре). Если мы не помрем.
Кстати, в жизни лед покрыт снегом, если говорить о войне в СССР. А если он подтает, поломавшись, а затем замерзнет - то вообще хрен и на пузо сядешь. При 20 градусном морозе ледышки торчащие из снега упавшего поверх льда будут как куски бетона разрушать самолет.
Замечание: Только перволед бывает без снежного покрытия, да и то не всегда.
Илья и так слишком много рассказал, что заложено на будущее в движке.
А заложено так, чтобы новая серия заменила Ил-2 серию на рынке постепенно.
Ведь понятно что всего того, что смоделировано в ИЛ-2 нет ни у кого... А количество теперь в новом симе далеко не цель... По количеству с новой графикой разве что некоторые могут повторить, используя сам Ил-2.... Но чтобы потратить на точность, делая с нуля столько, сколько мы - не думаю что кто-то будет способен... разве что в дополнениях к нашему симу сторонними девелоперами, добаляющими по одному самолету за год-полтора на том же уровне...
Цель теперь
- новый уровень качества и стандартов для индустрии авиа симуляторов.
- новый уровень точности моделирования
- новый уровень визуализации (чтобы можно было снимать напрямую фильмы про авиационные сражения со временем)
- боле гибкая возможность развития серии (и в стороны тоже)
Качественного количества всего добавится со временем, как нами, так и со стороны.
Главное чтобы первый блин был успешным, а не комом, покупался, окупился и тогда будет все чики-пуки. на несколько лет вперед.
---------- Добавлено в 13:35 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:34 ----------
Всему свое время для ответов.
Я только прокомментировал то, что могло бы быть воспринято не так и породить неправильные слухи.
Олег, а там фраза была насчет горящего пламени на поверхности воды - я её не понял. Это будет типа особенности в БзБ? Или разговор был, что такое мы еще не скоро увидим в симе?
Можно так же прокомментировать стоит ли смертным надеяться на "посмотреть хоть одним глазком" на показ БзБ на "Игромире"?
А то много жаждущих из других стран/городов специально ради такого собираются посетить выставку и непонятно на что им стоит надеяться. Я так понял, что показ будет закрытым ии только для представителей НВИДИА.
Я как понял его перевод с итальянского программным переводчиком на английский речь шла об ил-2 и что самолеты горят в воде.
Текущая версия БзБ будет демонстрироваться на Игромире. Точнее такая, в которой некоторые вещи урезаны из-за багов.
Вообще очень многие читают не то, о чем там разговор. :)
А мои "рассказы" с ошибками в английских словах электронные переводчики порой вообще коверкают... :)
Времени бывать везде у меня и тем более у Ильи на самом деле нет.
придется покупать игру дважды. первый взнос - это билет 400р. на игромир :)
На Игромире, я слышал, большой монитор будет, вот если бы туда картинку
отправить можно было ...
Здравствуйте Олег!!! :yez:
простите за странный вопрос о БзБ и Иле ...
доходят слухи что в ДТ имеется чуть ли не готовая кабина По2 ... но вы не не даёте разрешения на вставку его в Ил, в связи с БзБ (или точнее грядущей Кореей) ...
существует ли шанс что после выхода БзБ вы снимите запрет на По2?
ибо все же понимают что По2 в в Иле совершенно не конкурент По2 в SoW...
сжальтесь над нами !!!
:cry:
(Очень рад что Вы заглянули! Спасибо ВАМ!!! :thx: )
Еще один наверное набивший вам аскомину вопрос, и возможно адресованный не вам:
поскольку начинается рекланая капания, не появится ли информация об официальном сайте после выставки?
Ага... "Шоб да - так нет" :D
Я так понял, что будут показывать :rolleyes: Но все равно не рискнул бы переть из Киева туда ;)
Во всяком случае теперь понятно, что до игромира они ВОВ не выпустят. И на самом деле вапче становится непонятно когда, если "Текущая версия БзБ будет демонстрироваться на Игромире" Т.е. она еще перетекать будет в другую :( ... мож и не финальную :(
Впервые слышу.
Думаю что кабина По-2 есть у нас для Кореи.. Но она по другим стандартам делалась и в Ил-2 ее не вставишь без диких упрощений.
Слухи что я что-то запретил только слухи. По тому что они прислали в тексте есть разногласии в написании - анонсе.
есть еще "разногласия" другого рода... у нас нет ВООБЩЕ свободного времени компилить и проверять версию... Там уже были ранее допущены ошибки, которые мы пропустили не проверив. И я не знаю как избежать этого опять и как вообще отнять время у главного программера, который по уши в БЗБ.
И вообще DT скоро надо будет завязывать с разработкой по Илу и переключатся в серьезную работу по добавлению в БзБ.... От этого все только выиграют. Пущай даже коммерческие дополнения делают, как это делают для MSFS. Имя их с помошью Ил-2 уже на слуху, так что могут немного и заработать. Делают они совсем не легкую работу... Хоть и не с нуля им все делать было, как нам, но зато поняли каково было нам выполнять столько просьб трудящихся....
Кстати желающих что-то делать дополнительное уже довольно много. Вплоть до желания лицензии движка под новый "Кримсон Скайз" (назвал продукт, чтобы было ясно что хотят)... чтобы не инсталлировать такой контент в БзБ. :)
Главное, чтобы мы не померли сами :):):)
PS.
Да, DT согласовывают многие вещи со мной. Но чтобы был прямой запрет - такого еще не было. Пожелания - да.
Например, чтобы не делали то, что мы планируем следующим... Потому как количество всего в Ил-2 и его теперешняя практически свобода распространения, а не продажа может в определенном случае сыграть против нового качества в меньшем начальном количестве... Просто маркетинг и небольшая перестраховка всегда не помешает.
Монашка тоже одевает презерватив на свечку, приговаривая "береженого бог бережет"...
Скрытый текст:
СПАСИБО за Подробный ответ!!! :bravo:
т.е. по мимо всего прочего из этих слов можно вынести, что вы совершенно не против того что б в Ил (пока ещё не поздно) попал По2?
запрета нету?)
Олег, здравствуйте.
Очень интересно узнать как будет развиваться поддержка внешних устройств, а именно, каие возможности появятся в управлении самолётом/игрой с помощью осей (и сколько их планируется?), какие ранее неиспользуемые функции управления (второстепенные) будут добавлены, как планируете реализовывать управление многомоторных аппаратов. А так же как собираетесь эмулировать трак-ир ,имеются ввиду 6 осей, с помощью мыши и/или клавиш.
Что собираетесь заложить в интерфейс для создания виртуальных кокпитов. И, наконец, какую конфигурацию системы управления рекомендовали бы к вашей игре?
Спасибо.
Кримсон Скайз это тема :) Помню как зажигал в нем, году этак в 2000:mdaa: И щас бы не отказался на новой графе, атмосферно там было :)
Здравствуйте Олег, как то вы сказали , что паблишер вас торопит, чтоб релиз состоялся в этом году. А недавно , пошли слухи о том , что возможна смена такового. Это правда?
Рано. Пусть сначала патч с Пе-8 выпустят. :)
А когда для желающих выдадут хоть что-то?
Например: вроде бы как еще летом (не помню точно) собирались выдать bmp шкурок от самолетов, что бы скиноделы могли начинать развлекаться.
А насколько важен По-2?
Думаете для ночного бомбометания c пилотом - тетей в купальнике (или без, слышал такие разговоры...)? :)
По-2 замечателен как учебный самолет... для обучающих заданий.
У нас он таким и может стать в будущем, когда, скажем, Битва за Москву будет...
Добрый день Олег! Очень радостно вас "видить" и читать!
Скажите пожалуйста, можно ли считать ваше присутствие на "Игромире" началом пиар компании? планируете ли вы показывать БоБ на других выставках, или нас вновь ожидает только неформальное общение?
Спасибо за ответ :)
Передумали.
Без просмотра их в живую - дело ваше будет бесполезным. Потом все переделывать будете... и ругать нас
всякого рода SDK были обещаны после выхода БзБ и не все прям сразу. Об ътом говорилось раз 10 в разных интервью в течени последних двух лет. Ничего не изменилось в этих обещаниях. Опять же, если не помрем. :)
---------- Добавлено в 14:20 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:18 ----------
можно считать.
Но это не значит, что БзБ появится сразу на прилавках после Игромира.
---------- Добавлено в 14:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:20 ----------
Дофига всего заложено. Я как-то публиковал фоты всего что стоит у Романа Денискина на столе из девайсов управления...
Про виртуальные копиты - интерфейс обмена похож на Иловский. Только больше информации... И наверно не будет запрета иметь это в сети. Считаю это ошибкой прошлого идя на поводу пользователей. Мы сами себе зарубили поддержку тогда многих разработчиков для MS FS, которые хотели бы делать и для Ил-2 всякие приблуды.
Все.. на сегодня хватит. Илья может чего добавит.
Спасибо ОГРОМНОЕ !!!
Если не секрет, как обстоят дела с сайтом, увидим ли мы его до релиза? Очень хочется заходить на сайт проекта и читать новости там, а не перечитывать каждый день форумы в поисках крупиц информации.
На мой взгляд самым важным , было то , что мы узнали , что Игромиром , откроется рекламная компания....а значит до релиза , не более 2х месяцев (ИМХО)
А это без толку спрашивать. Я уже задавал как то вопрос Илье, он ответил, что они не занимаются сайтами, что логично. Сайт выделяет т.н. паблишер насколько я понимаю, он же им и занимается, так что этот вопрос наверное к Нуралиеву стоит адресовать. :) ДА и к тому же. Все крупицы информации зарождаются из вот таких общений с разработчиками на форумах. Что-то да вытягиваем... Единственный вариант только централизовывать переводы и другую информацию самостоятельно, как например это делал =M= Zoom.
Хорошо вам рассуждать. Я вот в Кемерово живу.:( "Игромир" в начале следующего месяца, значит мне посмотреть удастся только в декабре, когда Игромания свежая выйдет :)
---------- Добавлено в 19:09 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:07 ----------
Вот тут, полностью согласен!
Намёк, что корабельного сима пока не будет.
Намёк?
Намёк?
Грустный намёк?
Намёк на 2012?
Кстати это подтверждает догадку о том, что ВФ тоже будет модульным в виде сражений.