-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Написано же "ориентировочно" 23 сентября... Все видим точную дату, а приписку к ней опускаем:D Там разрабы работу работают (надеюсь), да еще только на одном энтузиазме, а тут игрушки играют. После 12 часов труда в день, а то и больше, даже разговаривать не хочется ни с кем...
Я, конечно, сам жду информации, патча, но как то уже привык к таким событиям, как вчера.
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Я спокойно жду, когда выйдет тогда выйдет. Главное - наименьшее количество глюков, багов и неточностей.
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
KLEPA
по поводу фишки, может пристрелку оружия замутят, вроде в других симах не было.
Да нет, фишка в том. что в бомбер теперь можно будет брать до десяти толстых баб или двадцать стройных. Как в Сердцееде.
А вообще в этот раз разработчики никого не обманули и ничего не обещали. Дайте им просто работать товарищи летчики.
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
IGO1970
Я думаю не стоит принимать все так близко к сердцу.
Выпустят когда смогут, главное чтобы ошибки исправлялись.
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
=vit_unit=
Написано же "ориентировочно" 23 сентября... Все видим точную дату, а приписку к ней опускаем:D Там разрабы работу работают (надеюсь), да еще только на одном энтузиазме, а тут игрушки играют. После 12 часов труда в день, а то и больше, даже разговаривать не хочется ни с кем...
Я, конечно, сам жду информации, патча, но как то уже привык к таким событиям, как вчера.
:lol:бедные , несчастные , гордые и молчаливые альтруисты - герои. :lol: 12... да какое там! круглосуточно не отходят от станка%)
такие события "как вчера" - тут норма . секретная фишка этого проекта
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
Villentretenmer
Я думаю не стоит принимать все так близко к сердцу.
Выпустят когда смогут, главное чтобы ошибки исправлялись.
Самая эпичная ошибка и бага - отсутствие стереокартинки. Команда работает над исправлением этой ошибки в поте мозгов. Остальное - действительно может подождать. Главное - стереокартинка и палитра.
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
HappyRogger
Это не инновация. Еще давно в интервью кто-то из МГ об этом говорил, что это вызывает подсознательный дискомфорт, когда человек держит РУС своими руками в реальности, но видит абсолютно чужие руки на виртуальной гашетке на экране. Что-то в этом духе.
ИМХО этот тот случай, когда лучше слишком сильно не верить. Там было о том, что могут в суд подать за то, что человек увидел жаренного самого себя в кабине. Слишком во многих играх подобное есть, чтоб запросто верить. Другое дело, а так ли оно надо? Ну сделали бы, кнопочки все все равно же нажимались бы без отрыва рук от РУСа и РУДа., т.к. такую анимацию делать повешаешься. Это из оперы: есть - хорошо, нет - тоже неплохо.
Народ, чего вы так по поводу патча возмущаетесь. Лучше осознайте, что более-менее хорошо поправленный БоБ будет через полгода и живите спокойно. Так оно и будет. Вы этими попытками подогнать разрабов, чтоб они быстрее сделали всем красиво, только нервы за эти полгода изведете, это будет единственный результат.
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
Merkava
Самая эпичная ошибка и бага - отсутствие стереокартинки. Команда работает над исправлением этой ошибки в поте мозгов. Остальное - действительно может подождать. Главное - стереокартинка и палитра.
Если работа над стереокартинкой действительно отнимает ресурсы, время и людей от насущных проблем (насущных проблем по версии вирпилов), то да, ваш сарказм уместен, но доказательств тому нет. Тем более Лютьер явно написал об исправлениях багов не только стереокартинки.
P.S. Конечно, явных доказательств тому, что стереокартинка ресурсов не отбирает тоже нет. Поэтому рассуждения на эту тему не приведут ни к чему кроме разминки фантазии. Тут как с котом Шредингера.
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
Merkava
Самая эпичная ошибка и бага - отсутствие стереокартинки. Команда работает над исправлением этой ошибки в поте мозгов. Остальное - действительно может подождать. Главное - стереокартинка и палитра.
Ну стереокартинка может и не столь важна, но вот палитра имеет очень важное значение. Т.к. до бета патча последнего было ощущение что летаешь на сферической кислотно-зелёной текстурой в вакууме а не над землёй
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Я так понял обновлять пока нечего. Или как? (я об кеше)
Блин я конечно извеняюсь но...
палитра палитрой но вылет лаунчера поважней
думал полетаю на выходных но у меня вылет за вылетом (4 гига уже видать маловато )
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
Harh
ИМХО этот тот случай, когда лучше слишком сильно не верить. Там было о том, что могут в суд подать за то, что человек увидел жаренного самого себя в кабине. Слишком во многих играх подобное есть, чтоб запросто верить. Другое дело, а так ли оно надо? Ну сделали бы, кнопочки все все равно же нажимались бы без отрыва рук от РУСа и РУДа., т.к. такую анимацию делать повешаешься. Это из оперы: есть - хорошо, нет - тоже неплохо.
Ясно. Мне почему-то помниться интервью именно о том, что писал я. Там еще приводили в пример отсутствие тела и ног в шутерах, когда смотришь под ноги, что это сделано из этих-же соображений. Ну да ладно, давно это было, точно уже не помню. :)
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
ИМХО: Будет симуляция пилота при выходе из самолета, и посадке в самолет перед вылетом и после вылета. Усе конкуренты облизнуться, а нам в удовольствие. Тут сел, вылезти нельзя, самолет в труху, а пилот со стрелком в карты режутся на то, кто из них быстрей зажарится и вылезать не думают как кнопуку не тыкай. А так фигак сел и щемишься на копытах в траншею, чтобы пендаля после посадки не дали. И нашему ИЛу премию НОБЕЛЯ дадут за крутизну. А что? Наши програмисты могут и это забацать.
--- Добавлено ---
Лаунчер просто достал. Подружиться с ним не в силах. Прицелишься на спуск и .............. родной до боли виндовс. А противник, если тебя погнал, подумает, что ты шнуродер, читер, редиска и вообще, чтобы он тебя боле тут не наблюдал.
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
Oleg_Via
--
[/COLOR]Лаунчер просто достал. Подружиться с ним не в силах. Прицелишься на спуск и .............. родной до боли виндовс. А противник, если тебя погнал, подумает, что ты шнуродер, читер, редиска и вообще, чтобы он тебя боле тут не наблюдал.
нет не подумает,
вместо тебя там уже будет БОТ за рулём твоего крафта
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
=YeS=OTTO
нет не подумает,
вместо тебя там уже будет БОТ за рулём твоего крафта
занятная фича. не знал.
катастрофически нет времени на освоение нового симулятора :(
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
HappyRogger
Ясно. Мне почему-то помниться интервью именно о том, что писал я. Там еще приводили в пример отсутствие тела и ног в шутерах, когда смотришь под ноги, что это сделано из этих-же соображений. Ну да ладно, давно это было, точно уже не помню. :)
Уже точно не помню, что там было еще про шутеры, но что их в пример приводили, да, ты напомнил. У этого всего ноги не отсюда ИМХО растут. Это скорее из оперы, что изначально делали просто "камеру со стрелочками", а делать потом (много позже в смысле) еще главного героя туда, будет больше вопросов, чем толку. "Почему полигоны просвечивают? Почему детализация такая низкая? Почему вот этот карман не там? Почему, когда по лестницам ходишь, то ноги неправильно переставляются?". Я к тому, что большого толку от этого все равно нет, а делать дополнительную работу надо. Вот потому и. По мне, все эти прицелы в центре картинки и отсутствие ног - признак типичного дурного тона, как взрывающиеся вертолеты :) Признаки того, что жанр шутеров дошел до логического завершения в 2001 и теперь только Call of Duty 16.
Не могу точно знать, может быть там и правильно было сказано, но у меня при моем количестве инфы это кажется сильно надуманным и притянутым за уши.
Цитата:
Сообщение от
Oleg_Via
Лаунчер просто достал. Подружиться с ним не в силах. Прицелишься на спуск и .............. родной до боли виндовс. А противник, если тебя погнал, подумает, что ты шнуродер, читер, редиска и вообще, чтобы он тебя боле тут не наблюдал.
Сядь в позу лотоса, закрой глаза, задумайся о вечном и ожидай патча версии официальной :)
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
=YeS=OTTO
нет не подумает,
вместо тебя там уже будет БОТ за рулём твоего крафта
Это с какого такого перепуга,бот там появится?:D
Если ты летишь и тя выкинуло,крафт начинает уфолётить и через секунд 30-40 исчезает.Сервер пишет "Вася вышел из игры"
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
Mr.X
Это с какого такого перепуга,бот там появится?:D
Если ты летишь и тя выкинуло,крафт начинает уфолётить и через секунд 30-40 исчезает.Сервер пишет "Вася вышел из игры"
проверял с другом
пишет что вышел "ВАСЯ"
а я сбиваю его и мне сообщение что отто сбил спит(БОТ)
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
ZOG
да дело-то в этом. дело в том что не надо быть фанбоем (или "белой костью игрового мира"), правда ведь? у других и звук из коробки приличный (в ролике) и эффекты поинтересней. ну а то что аркада - это же не DCS
что-там с патчем-то кстати? когда? и что за фишка, от которой конкуренты ахнут от зависти?
по моему, там русским по белому написали что:
Цитата:
У нас также почти готова крупная обалденная новая фича. В следующий патч не попадает, и чтобы заставить конкурентов помучиться, мы никому не скажем, что это такое, пока мы будем готовы выпустить.
но правильные пацаны-нефанбои, конечно, сначала себе додумают какой-то абзац, потом накрутят себя, а получив патч будут вопить как недорезанные - "ГДЕ ФИШКА!!! нЕ ВИЖУ!!! ПАРОВОЗЫ ОДНИ!!!".
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
Merkava
Самая эпичная ошибка и бага - отсутствие стереокартинки. Команда работает над исправлением этой ошибки в поте мозгов. Остальное - действительно может подождать. Главное - стереокартинка и палитра.
Самая эпичная ошибка разработчиков, что они вообще общаются с комьюнити. В особенности с теми, кто этого вообще не заслуживает.
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
:eek::eek::eek::D
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Самая эпичная ошибка разработчиков, что они вообще общаются с комьюнити. В особенности с теми, кто этого вообще не заслуживает.
Я бы даже сказал драматическая, такое впечатление, что пока нам к подъезду МГ не подвезёт хуря или месса, только с конвейера,не успокоимся мы,доигрались)));)
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
А я вот и не жду патчей, три месяца не запускал, вчера попробовал, единственное, что заметил - звук стал лучше. А остальное вроде всё то же самое ФПС по прежнему ни в какую, даже полоски непонятные на текстурах моря остались. Наверное, офигенно трудный графический баг.
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Ребята, а вот такой вопрос про новую цветовую гамму.. Помнится, раньше наряду с кислотно-убийственной палитрой в дневное время были весьма красивые восходы/закаты в утренние и вечерние часы. Сейчас вроде как стал правдоподобным и реалистичным день, а вот что стало с утром-вечером/восходом-закатом?
Можете на словах сказать, но если кто выложит скриншоты - буду очень признателен :)
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
По мне так один дюжий програмист высказал свое мнение по поводу общения с комьюнити в следующем виде - "....мы работаем дя людей и нет нужды отбрыкиваться от нападок и презрений. Люди не все знаю в нашем деле как и мы в их, но нас сближает одно - получить невозможное. Любое нарекание есть интерес к тебе и к твоей работе и что более меня радует, что я нужен." Имя называть нет нужды, т.к. его все знают.
-
Вложений: 1
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
Ребята, а вот такой вопрос про новую цветовую гамму.. Помнится, раньше наряду с кислотно-убийственной палитрой в дневное время были весьма красивые восходы/закаты в утренние и вечерние часы. Сейчас вроде как стал правдоподобным и реалистичным день, а вот что стало с утром-вечером/восходом-закатом?
Можете на словах сказать, но если кто выложит скриншоты - буду очень признателен :)
Ну вот так? Вложение 141586
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
Oleg_Via
Имя называть нет нужды, т.к. его все знают.
Назови, пожалуйста, раз уж заикнулся :-) Коммюнити должны знать своих героев в лицо! :-)
-
Вложений: 1
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
K_Aspid
Ну вот так?
И так!
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Ну, вполне неплохо! Спасибо за скрины! :)
У меня тоже есть своего рода подборка удачных и неудачных скриншотов из БзБ, и по части рассветов/закатов лично мне понравилось вот такое:
http://img.ii4.ru/thumbs/2011/09/24/...z_0f075b00.jpg http://img.ii4.ru/thumbs/2011/09/24/...z_353dfa1e.jpg http://img.ii4.ru/thumbs/2011/09/24/...z_288484eb.jpg
Это не мои картинки, я их сохранил из интернета (надеюсь, авторы не будут против - я соблюдаю и уважаю их авторские права :)). Так вот повторюсь - после изменения цветовой гаммы подобные красивые пейзажи в игре увидеть можно?
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
Назови, пожалуйста, раз уж заикнулся :-) Коммюнити должны знать своих героев в лицо! :-)
Гейц
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
Красотень.... Только вот надпись.... Управление фонарем открыто. Порой возникает ощущение, что не для русскоговорящих игру делали. Даже в отчетах Ильи это сквозит. Кажется, что сначала текст пишется для тех кто на английском языке общается, а потом гуглом транслейтят и нам скидывают. Ой, некошерно этоооо... Но картинки всеравно прелесть.:cool:
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Красотень.... Только вот надпись.... Управление фонарем открыто. Порой возникает ощущение, что не для русскоговорящих игру делали. Даже в отчетах Ильи это сквозит. Кажется, что сначала текст пишется для тех кто на английском языке общается, а потом гуглом транслейтят и нам скидывают. Ой, некошерно этоооо... Но картинки всеравно прелесть.:cool:
Ощущение абсолютно верное :)
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Кажется, что сначала текст пишется для тех кто на английском языке общается, а потом гуглом транслейтят и нам скидывают.
Вот вы же мужики, многие знаете английский язык. Вот почитали бы что там разрабы пишут и как общаются. Потом бы сделали выводы, забили на русских, или на всех.
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Только вот надпись.... Управление фонарем открыто. Порой возникает ощущение, что не для русскоговорящих игру делали. Даже в отчетах Ильи это сквозит. Кажется, что сначала текст пишется для тех кто на английском языке общается, а потом гуглом транслейтят и нам скидывают. Ой, некошерно этоооо...
Там вообще с русским очень туго.
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
почему пулеметы за стрелка всегда заедают и реверс на управлении стоит ?
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Сами тексты - мелочь. Другое дело - интерфейс в целом. Что главное меню (некрасивое и неудобное), что полный редактор в стиле Windows 95 - всё по идее менять надо.
Это всё было моё мнение, конечно, и на объективность оно не претендует, но я читал форум - схожие мысли и другие товарищи тоже высказывали.
PS Почему нельзя написать твердый знак? Нажимаю твердый знак - появляются тэги [В][/В]...
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
когда игра будет играбельна? когда перестанет вылетать ? когда ? когда ? в данный момент это бета версия на начальной стадии
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Красотень.... Только вот надпись.... Управление фонарем открыто. Порой возникает ощущение, что не для русскоговорящих игру делали. Даже в отчетах Ильи это сквозит. Кажется, что сначала текст пишется для тех кто на английском языке общается, а потом гуглом транслейтят и нам скидывают. Ой, некошерно этоооо... Но картинки всеравно прелесть.:cool:
Мне кажется все тут норм, т.к. отталкивались от английского, а английский язык как бы "машинный", на каком написана игра. А для описания значения какого нить параметра работы системы и т.д. и т.п. не место литературным там высказываниям... Все коротко и ясно. В данном примере параметр - "Управление фонарем", состояние - "Открыто". Заметьте с заглавной буквы...
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
=vit_unit=
Мне кажется все тут норм, т.к. отталкивались от английского, а английский язык как бы "машинный", на каком написана игра. А для описания значения какого нить параметра работы системы и т.д. и т.п. не место литературным там высказываниям... Все коротко и ясно. В данном примере параметр - "Управление фонарем", состояние - "Открыто". Заметьте с заглавной буквы...
По мне так было бы комфортней читать "Фонарь открыт" - "Фонарь закрыт" , "Боковое окно открыто" - "Боковое окно закрыто" :)
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Докопались... да хоть на юникоде с неразборчивой кириллицей... дайте им игру с нуля написать... патчи им еще подавай... через полгода, как напишут, так и начнем играть.
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
По мне так было бы комфортней читать "Фонарь открыт" - "Фонарь закрыт" , "Боковое окно открыто" - "Боковое окно закрыто" :)
А что читать то? И так видно, что открыто/закрыто, раз на то пошло:D Вообще эти надписи убрать... Реальности они не добавляют
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
=vit_unit=
А что читать то? И так видно, что открыто/закрыто, раз на то пошло:D Вообще эти надписи убрать... Реальности они не добавляют
Вот вот! Точно! Но главное чтобы ещё все системы были работающими, а то некоторые приборы нельзя "тыкнуть" мышкой\кнопочкой и не понятно "шо там"...
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
Вот вот! Точно! Но главное чтобы ещё все системы были работающими, а то некоторые приборы нельзя "тыкнуть" мышкой\кнопочкой и не понятно "шо там"...
Ну, да! Часы подвести там, постучать по манометру- "не врёт-ли?"
ну, чтоб все системы только вручную, как в бою! И смерть только одна, чтоб была!)))
Надеюсь подтекст не покажется обидным.
Я вот, считаю, авиасимулятор не для нажимания кнопочек нужен.
А всёж для "полёта" и ощущения тактического хода.
на счёт "смерти" погорячился!
Но можно для обострения чувств, вот так: "убили-бан на час"
Тогда задумаешься о тактике)))
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
zykos
Но можно для обострения чувств, вот так: "убили-бан на час" Тогда задумаешься о тактике)))
Ты хочеш сказать что БоБ не для новичков. То есть, профи летают а новички тихо в бане (на час, потом ещё) курят? Круто однако ты загнул.
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
чувашин
когда игра будет играбельна? когда перестанет вылетать ? когда ? когда ? в данный момент это бета версия на начальной стадии
Да расслабься ты ) Ил-2 10 лет делали, но так и не доделали )
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
Tuz
Ты хочеш сказать что БоБ не для новичков. То есть, профи летают а новички тихо в бане (на час, потом ещё) курят? Круто однако ты загнул.
+ много... С таким подходом не с кем играть на сервере настанет примерно через полчаса :) А потом и профи свалят, искать друг друга в БзБ заметно сложнее против Ила :) Вообще, чтобы играть, надо играть. А не писАть на форуме :)
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
zykos
Нна счёт "смерти" погорячился!
Но можно для обострения чувств, вот так: "убили-бан на час"
Тогда задумаешься о тактике)))
В чём проблема-то? Подымайте сервер, раскручивайте, пишите скрипты. Хоть шесть месяцев "в тыловом госпитале".
Оффтопик:
Лагануло на взлёте, капотировал, пошёл на другой сервер думать о тактике...
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
Ил-2 10 лет делали, но так и не доделали )
Вот это-то и пугает =)
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Про патч слыхать что нибудь? Вылеты задолбали просто... Да и вообще...
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от
IGO1970
Про патч слыхать что нибудь? Вылеты задолбали просто... Да и вообще...
Подожди ещё немного, ну хотяб лет 5-ять. Думаеш тебе одним патчем всё исправят? Это проект долгострой. Может даже так получится. что не чего не выйдет (деньги кончились, или всё по новой надо будет переделывать). Извеняюсь... Ну ведь это правда может так получиться. Хотя может всё благополучно и благотворно пройдёт. Вот бы хоть разработчики чтот написали... Люди ждут, надеются.
Всё...Завязываю.
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
hardmid
Докопались... да хоть на юникоде с неразборчивой кириллицей... дайте им игру с нуля написать... патчи им еще подавай... через полгода, как напишут, так и начнем играть.
Почему докопались? Да потому, что в русской версии MFSX, игре которую сделали люди не владеющие русским языком, меню и интерфейс на вменяемом русском языке, и кнопка начала миссии называется "на взлёт", а не идиотское "летать". А в "Ил-2 Штурмовик Битва за Британию", судя по всему, меню тупо перевели промтом, за день до отправки в печать мастер-диска. С опечатками и орфографическими ошибками. Кому то по барабану, кому то глаз режет - мне лично режет.
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
zykos
Но можно для обострения чувств, вот так: "убили-бан на час"
Тогда задумаешься о тактике)))
+100 :) Только сделать это, разумеется, не повсеместно, а в видео опции, т.е. чтобы можно было включить на сервере для особо продвинутых. Я думаю, вся игра при этом изменится - реалистичнее станет.
Кстати, нечто подобное не мешало бы и другим жанрам - например, тем же стрелялкам. Меня всегда раздражало, как "бесстрашно" враги лезут под пули - конечно, они ж ничего не теряют, а если бы их банило при каждой смерти, так поосторожнее бы стали ;)
[EDIT] Картинка перешла по другому адресу
-
Re: Пятничный апдейт - 16 Сентября 2011.
Цитата:
Сообщение от
Tuz
Ты хочеш сказать что БоБ не для новичков. То есть, профи летают а новички тихо в бане (на час, потом ещё) курят? Круто однако ты загнул.
На сервере "Война за филды" практиковался бан за потеряный самолёт. Минут 5 вроде. Сейчас не знаю..