???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 55 123451151 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 1508

Тема: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    "Wir, Zerstorer!" Аватар для =KAG=Bersrk
    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    42
    Сообщений
    503

    Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Животрепещущий вопрос: я думаю, не только я один собираюсь покупать себе машину под БзБ.

    И если в мамкой-винтом-оперативой-камнем всё ясно, то вот вопрос - будет ли поддержка двух видюх? И если будет, то какая связка лучше будет - SLI или Crossfire?

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Цитата Сообщение от fedduk Посмотреть сообщение
    Ну в общем вот что пока что поулчилось. Пинайте, говорите что исправить/добавить.

    Выбор различных комплектующих для компьютера.

    Зелёным цветом помечены процессоры/видеокарты, достаточные для игры на низких-средних настройках; оранжевым — на средних и высоких; красным — на максимальных.
    Чем правее в ряду расположена модель — тем больше её производительность; процессоры/ВК не указанные в списке скорее всего смогут обеспечить комфортную игру только на минимальных настройках (за редкими исключениями). Чем правее — тем больше производительность.

    CPU
    Процессоры AMD
    Athlon II X2/X3/X4 Phenom II X2Phenom II X4Phenom II X6
    Процессоры Intel
    Core 2 Duo → Core i3Core 2 Quad → Core i5 первого поколения (с трёхзначными номерами моделей) → Core i7 → Core i5 и i7 второго поколения (с четырехзначными)

    Хорошо зарекомендовавшие себя процессоры: Core i5 750 и 760 (сокет LGA1156), Core i7 920 (LGA 1366) Athlon II X3 440-450 (AM3), Phenom II X4 945-965 (AM3), Core i5 2400,2500 и 2600 (LGA1155)
    Как правило покупки "оранжевого" процессора вполне достаточно для всех повседневных задач, в т.ч. современных игр. Обычно вместо покупки "красного" процессора лучше купить более дорогую видеокарту. В любом случае, для сборки сбалансированного ПК для игр нельзя покупать ВК дешевле процессора. Лучшим выбором будет покупка ВК ориентировочно в полтора раза дороже процессора.
    Следите за тем, что бы сокет процессора и материнской платы совпадали!

    GPU

    ATI/AMD
    57505770 → 5830 → 6850 → 58506870 → 5870 → 6950 → 6970 → 5970 → 6990
    NVIDIA
    GTS250 → GTS450GTX 550 Ti → GTX460 → GTX 470 → GTX 560 Ti GTX 480 → GTX 570 → GTX 580
    Не указаны малопопулярные ВК от NVIDIA и морально устаревшие видеокарты.
    Жирным выделены удачные модели в своем классе, ставшие хитами продаж. Это не значит что остальные плохи.
    Не рекомендуется выбирать модели меньше чем с 1 гигабайтом памяти.
    Как правило, выгоднее приобрести 2 ВК среднего уровня в режим CrossFire/SLI чем одну высшего класса. Пример: две GTX560 в SLI дают большую производительность чем одна GTX580, а стоят примерно одинаково. Но при использовании конфигурации с несколькими ВК не стоит забывать о том, что им необходим более мощный блок питания и дополнительные слоты на материнской плате.
    В большинстве случаев не стоит брать карту с заводским разгоном. Прирост производительности от этого «разгона» редко превышает 5%, а стоить они могут на 1-2 тысячи дороже (главным образом из-за красивых наклеек на коробке и мощной системы охлаждения, ненужной обычному человеку).
    Выбор видеокарты сильно зависит от разрешения монитора, с которым она будет использоваться. Не оправдана покупка видеокарты из "красного" сегмента для мониторов диагональю меньше или равной 19 дюймам, для достижения максимального качества картинки на таких мониторах хватит хорошей видеокарты среднего класса. Чем больше разрешение дисплея, тем более мощная требуется видеокарта.

    Оперативная память (ОЗУ)
    Для комфортной игры требуется минимум 4 гигабайта. Для достижения максимальной производительности стоит установить 8 ГБ в двухканальном режиме (если материнская плата не поддерживает трёхканальный — как например все мат.платы для процессоров AMD) или 6 ГБ в трёхканальном. При этом в первом случае рекомендуется использовать две планки ОЗУ по 4 ГБ, а во втором — 3 по 2 ГБ,
    Разница в быстродействии между памятью с частотами 1333/1600/1800 и т.д. практически не заметна на глаз. Установка объемов ОЗУ более 8 ГБ не даст сколько нибудь ощутимой прибавки к производительности. При установке в компьютер 4+ ГБ ОЗУ необходимо устанавливать 64-битную (x64) версию операционной системы, иначе она не определит более 3-3,5 гигабайт.
    Хорошим выбором станет покупка продукции фирм Hynix, Samsung, Kingston, Cruical.

    Жёсткие диски (HDD) / Твердотельные накопители (SSD)
    Внимание: общая производительность системы мало зависит от выбранного жёсткого диска. Фактически, разница в быстродействии не заметна на глаз.
    ЖД делятся на тихие, холодные, менее производительные и на более шумные, горячие, но более производительные.
    По большому счету здесь решающими характеристиками являются сокрость вращения шпинделя и кэш. Для первого варианта скорость вращения не должна превышать 5400 об/мин, а для второго — скорость не ниже 7200 об/мин и кэш не меньше 32 мб.
    Типичные представители «тихого небыстрого ЖД» - серии WD Caviar Green/Blue а быстрого — WD Caviar Black/VelociRaptor
    Ни в коем случае не берите HDD с интерфейсом SATA 3 (SATA 6GB/s) при наличии более дешёвого аналога с интерфейсом SATA 2 (3Gb/s) - это никак не скажется на производительности, т.#к. ЖД еще не используют всю пропускную способность SATA 2 (Пример: типичная скорость записи диска 100-150 мб/сек, а пропускная способность интерфейса SATA 2 — 300 мб/сек)
    Использование SATA 3 оправдано и востребовано только в связке с SSD, скорость записи которых может достигать и 400 мб/сек и больше). Однако на данный момент SSD достаточно дороги, и их установка в компьютеры дешевле 40 тысяч рублей — напрасная трата денег, лучше за сэкономленные деньги купить более мощный процессор/ВК. Однако, установка SSD может значительно ускорить загрузку ОС, уход в сон/гибернацию, выключение и запуск определенных приложений.
    Лучше брать ЖД от Western Digital, Samsung, Hitachi, не рекомендуется покупать продукцию Seagate.

    Материнская плата.
    Её надо выбирать под процессор и задачи, а не наоборот. В любом случае надо руководствоваться правилом: не брать материнскую плату дороже процессора, который на ней будет стоять — скорее всего это будут напрасно потраченные деньги.
    Для игрового компьютера надо брать МП форм-фактора ATX, с 2+ разъёмами PCI-E 16x, 4-мя слотами для ОЗУ DDR3, и сокетом (разъёмом процессора) подходящим под выбранный вами CPU. Если в будущем планируется брать вторую ВК в CrossFire/SLI - стоит удостовериться что выбранная МП поддерживает эти функции.
    Большинство современных плат (как и процессоров и видеокарт) скорее безнадежно устареют, чем сгорят, и в любом случае это мало зависит от производителя. Можно безбоязненно брать продукцию любых производителей, но наиболее известны на этом поприще Gigabyte, ASUS, ASRock, MSI.

    Блок питания.
    Калькулятор блока питания: http://www.coolermaster.com/support/psu_calculator.php
    Вкратце:
    Для бюджетного компьютера (до 15 т.р.) хватит БП мощностью не более 500 ватт. Зачастую для таких систем вполне хватает и 400-450 Вт.
    Для хорошего компьютера (до 30 т.р.) достаточно БП 700ватт
    Для компьютеров дороже 30 т.р. в большинстве случаев хватает 800-850 ватт.
    Помните что покупка слишком мощного БП для слабой системы увеличивает расход электроэнергии и уменьшает его эффективность в целом!
    Также следует проследить что бы в БП стоял вентилятор диаметром не меньше 120 мм — иначе будет шуметь.
    Так же стоит посмотреть разъемы питания на материнской плате и убедиться, что на БП есть соотвествующие коннекторы. Большинство современных мат.плат. питаются от одного 24-штырькового коннектора (24pin, иногда называют 20+4) и однго 4-х или 8-ми штырькового разьема дополнительного питания 12V. Если вы берете мат.плату с 24pin+8pin питанием, удостоверьтесь что у блока питания есть кабель 8pin (он обычно разбрной: 4 контакта отстегиваются). Справедливости ради стоит заметить что 24+8 МП может стабильно работать с подключенными разьемами 24+4, но лучше этого избегать.
    В общем, стоит покупать БП стандарта ATX v2.2 или v2.3.
    Следует избегать покупки БП от "noname" китайских производителей, и брать БП от известных фирм. Со спокойной душой можно брать блоки питания от Delta, Channell Well, FSP, Seasonic, Enermax, SilverStone, Kingwin, OCZ, Thermaltake, GigaByte, Chieftek, Corsair, CoolerMaster и некоторых других. Напротив, стоит избегать БП типа Winsis, 3 Cott, JNC, PowerBox и подобных. Качественные БП отличить легко - при равной мощности они дороже аналогов. Покупка некачественного блока питания может привести к нестабильному функционированию всей системы и выходу из строя её комплектующих!
    (Интересный пример: два БП от разных производителей. Один Chieftek, другой - JNC. Оба - одинаковой мощности (450 ватт) с одинаковым диаметром вентилятора. При этом чифтек в два раза тяжелее чем JNC. Это уже как бы намекает нам...)

    Система охлаждения процессора (т.н. кулер)

    Вещь на которую стоит обратить внимание. От кулера зависит уровень шума, издаваемого компьютером, эффективность охлаждения процессора, а как следствие - его разгонный потенциал (кого это волнует), его эстетический вид (если компьютер стоит открытым, или на стенде). Можно приобрести кулер прямо с процессором (процессоры с кулером в поставке называются BOX, в то время как просто процессор без всего - OEM) однако это не всегда лучший выбор - штатные кулеры как правило малоэффективны, шумны и некрасивы. Стоит заметить что BOX-процессоры обслуживаются гарантийно в три раза дольше, но все же лучше купить кулер отдельно от процессора. При этом стоит обратить внимание на диаметр вентилятора(-ов -ведь есть кулеры с несколькими вентиляторами) - желательно что бы он был окло 100 мм или больше. 80-мм вентиляторы сильно шумят на больших оборотах, а чем больше диаметр - тем больше создаваемый воздухопоток, и, как следствие, лучшее охлаждение, что позволяет снижать обороты. Лучше что бы в конструкции радиатора использовалась медь, т.к. она лучше проводит тепло, чем аллюминий.
    И естественно перед покупкой надо уточнить, подходит ли он под разьем процессора на вашей материнской плате. Обычно фирмы-производитель кулера не имеет значения если у него адекватные характеристики, зато обычно берут лишние деньги за "раскрученный" бренд (хотя это можно сказать не только о кулерах, но и о производителях других комплектующих).
    Широко известна продукция фирм Zalman, CoolerMaster, IceHammer.
    Крайний раз редактировалось BlackSix; 24.03.2011 в 22:22.
    Поклонник Bf110 и Ил-2.

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    25.08.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    5

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Я думаю одной GTX хватило бы, зачем две?
    Хватило бы для чего ? 0_О Что-то не очень понятно, хватило бы для того, чтобы запустить БоБ и полетать с тормозами (фпс 30) или же для комфортной игры фпс 90 -100 ?

  3. #3
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    А я сначала гляну отзывы... на чём шустрее работает. А потом видео и поменяю...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  4. #4
    Варган
    Гость

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Charger, вот, вот , вот - это точно , просто и сердито. Дождался, появились отзывы/крики, подумал и пошёл в магазин - купил.
    А тема интересная, смешная - как можно обсуждать то, чего ещё нет в природе? Это просто о железе потрепаться, вот и всех делов.

  5. #5

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Писал этот пост, забыл переключить раскладку - слово GTX на русской раскладке - "ПЕЧ", что как бы намекает нам )))

    Возможные системные требования для новой игры (будет прикольно если я угадаю)
    Процессор не менее 3 ГГЦ, двух ядерный или выше. Все таки, обсчет штука важная и тактовая частота тут рулит. Плюс если верить ОМУ многопоточные вычисления будут присутствовать.
    Рискну предположить, что игра будет 32 разрядная (именно приложение 32 разрядное), соответственно не вдаваясь в тех подробности скажу, что подобное приложение НЕ может занимать в оперативной памяти более 2 гигабайт. Будь у вас хоть 32 хоть 64 битная ОС.
    Естественно, логичным ходом был бы выпуск двух версий. 32 битной и 64 битной версий, но это догадки и переделанный движок игры...
    Резюмируя скажу - минимум 2 ГБ оперативки - желательно 3 ГБ. (для 64 разрядной версии - от 6 ГБ для комфортной игры)
    Видеокарта:
    Рекомендовано: 1 ГБ видеопамяти с шиной не менее 256 бит. В радеонах это 5830/5870, в Нвидии это новые 465 GTX и выше. Тут вопросов не возникнет, думаю... Директ Х11 все таки.
    Минимум : 512 на борту и поддержкой 3 шейдеров. Это начиная от 8000 серии Нвидиа и 3000 радеонов
    --------
    Жесткий диск - 15 гб. Судя по качеству текстур. Ведь где то их хранить надо, прежде чем загружать в память... Причем реально игра будет занимать намного больше. Вспомните Ила. У него в требованиях 4 гб. У меня щас папка весит 7,5 гб.
    --------
    Интернет - 512 килобит входящего потока минимум. Лучше 2мбит. Вспомним про 128 самолетов единовременно на карте. И если это будут 90 хенкелей, летящих на Лондон ))) В кучке ? ))
    Женщина - слабое, беззащитное существо, от которого невозможно спастись. народная вирпильская мудрость.:-)

    <<< kag-squad.ru >>>

  6. #6
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Цитата Сообщение от Dark_Elven Посмотреть сообщение
    Интернет - 512 килобит входящего потока минимум. Лучше 2мбит. Вспомним про 128 самолетов единовременно на карте. И если это будут 90 хенкелей, летящих на Лондон ))) В кучке ? ))
    это вы опять с оглядкой на РоФ написали?
    http://history-afr.fatal.ru/

  7. #7
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,952

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Цитата Сообщение от Dark_Elven Посмотреть сообщение
    Видеокарта:
    Рекомендовано: 1 ГБ видеопамяти с шиной не менее 256 бит. В радеонах это 5830/5870, в Нвидии это новые 465 GTX и выше.
    Часть GeForce 460 также имеют 1Гб памяти и 256-битную шину. 465-е снимаются с производства уже в ближайшее время.

  8. #8
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Часть GeForce 460 также имеют 1Гб памяти и 256-битную шину. 465-е снимаются с производства уже в ближайшее время.
    я б сказал несколько иначе: Часть GeForce 460 имеют 768 мб памяти и 192-х битную шину
    кстати не очень понятно, зачем они этот обрезок сделали - экономия минимальная(по деньгам и мощности), а пропускная способность памяти на треть хуже...маркетологи, блин
    http://history-afr.fatal.ru/

  9. #9
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,952

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    я б сказал несколько иначе: Часть GeForce 460 имеют 768 мб памяти и 192-х битную шину
    кстати не очень понятно, зачем они этот обрезок сделали - экономия минимальная(по деньгам и мощности), а пропускная способность памяти на треть хуже...маркетологи, блин
    Можно и так сказать)
    Обрезанные 460-е были нужны для наполнения рынка low-end, сейчас от них тоже откажутся и появится GTS 450/455.
    Кстати, в драйверах уже появилось упоминание и об остальных обрезках.

  10. #10
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Можно и так сказать)
    Обрезанные 460-е были нужны для наполнения рынка low-end, сейчас от них тоже откажутся и появится GTS 450/455.
    Кстати, в драйверах уже появилось упоминание и об остальных обрезках.
    ну, 460-е всё же на low-end не тянут, а 450-е и ниже, да, натуральные обрезки(шина 128 - суксь )...хотя может пара 450-х в SLI и ничего так будет по соотношению цена-производительность?
    460-ю обрезанную пробовал, но камень стоял слабый и её просто не прокачал. а греются он всё-же достаточно сильно, во всяком случае для mAtx корпуса вряд ли подойдёт в отличие от предшествующих 8800-9800гт и 250 гтс.
    http://history-afr.fatal.ru/

  11. #11
    Пилот
    Регистрация
    25.08.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    31
    Сообщений
    502

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    2 Dark_Elven
    Не совсем согласен.
    Естественно на одноядерных процессорах поиграть в боб будет практически невозможно.
    1. Адекватное решение для средних-низких настроек ( бюджетный комп )
    Двух(трех)ъядерные Атлон или Феном ( вторые ) со стороны AMD, и Core 2 Duo или Quad со стороны Intel.
    Радеоны 3ххх серий для БоБа вообще не подойдут - разве что последняя 3870х2 еще как-то... У меня 3650 не совсем тянет даже Ил-2, не говоря о Локоне... А вообще это будут разные версии 4ххх, которые тоже позволят играть без тормозов гдето на средних-низких настройках.
    Из Nvidia - это 9600 и дальше...
    2. Решение для средних-высоких настроек.
    Процессоры типа Phenom II X4 и i5, видюхи 5ххх серий Радиков ( В частности 5770 ) и GTX250-260. Причем тут ИМХО лучше Радеон - хотя бы из за ДХ11.
    3. Для максимальных настроек.
    Phenom X6 (Х1090Т) и Core i7. Из видюх - если денег немерянно - можно купить NVIDIA GTX 480 или что то близкое к нему, но лично я бы купил Радеон. 5870 или 5850. Они как раз должны, как правильно было замечено, еще подешеветь после выхода 6ххх Радеонов. Хотя и так они гораздо дешевле аналогов от NVIDIA.
    Это позволит играть вообще не задумываясь о настройках.

    Касаемо оперативы - 4 гигабайта DDR3 должно хватать в большинстве случаев. Можно конечно и 6, и 8. Но в общем то не нужно. А по минимуму - 2 гигабайта DDR2 это "прожиточный минимум".

    А предполагать сколько игра будет занимать места на харде - вообще дело неблагодарное, это известно только разработчикам, и опять же таки относится к разряду гадания на кофейной гуще. В любом случае, если учесть сегоднящние цены на жесткие диски, то об этом можно не беспокоится. Лучше не купить лишнюю планку оперативы, и купить диск на пару терабайт...

  12. #12

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Цитата Сообщение от fedduk Посмотреть сообщение
    2 Dark_Elven
    Радеоны 3ххх серий для БоБа вообще не подойдут - разве что последняя 3870х2 еще как-то... У меня 3650 не совсем тянет даже Ил-2, не говоря о Локоне... А вообще это будут разные версии 4ххх, которые тоже позволят играть без тормозов гдето на средних-низких настройках.
    Из Nvidia - это 9600 и дальше...
    Тут двое стороны медали.
    С одной стороны убисофт (ИМХО), которой нужно продать сие изделие как можно большему числе людей, у которых есть до сих пор в компах такое добро как 3650. Т.е. я не об играбельности сейчас.
    Я о том, чтобы человек купил запустил, посмотрел на слайдшоу...
    Подумал и пошел за видеокартой или еще за чем то.
    А не о том, что покрутил коробку в магазине, вздохнул и пошел дальше...
    С другой стороны, у разрабов по любому есть прицел на будущее. Чем мощнее базовая платформа сейчас, тем этот самый прицел дальнобойнее.
    Крайний раз редактировалось Dark_Elven; 01.09.2010 в 13:20.
    Женщина - слабое, беззащитное существо, от которого невозможно спастись. народная вирпильская мудрость.:-)

    <<< kag-squad.ru >>>

  13. #13

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Причем тут РОФ вообще. Тут элементарное сравнение с Ил-2.
    Тут хоть оптимизируй, не оптимизируй - такое количество самолей единовременно...
    Хотя если будут "зоны" как в Иле... То есть сервер будет раздавать данные клиенту, к примеру не далее 30 км от его текущего расположения. А остальное - будут передаваться только кусками с большим интервалом, чтобы горы бесполезного трафика не отдавать.
    Часть GeForce 460 также имеют 1Гб памяти и 256-битную шину. 465-е снимаются с производства уже в ближайшее время.
    Тем лучше )
    Женщина - слабое, беззащитное существо, от которого невозможно спастись. народная вирпильская мудрость.:-)

    <<< kag-squad.ru >>>

  14. #14
    Механик Аватар для Scull
    Регистрация
    11.03.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    282

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Цитата Сообщение от Dark_Elven Посмотреть сообщение
    Тут хоть оптимизируй, не оптимизируй - такое количество самолей единовременно...
    Хотя если будут "зоны" как в Иле...
    Так это и есть оптимизация

  15. #15
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    60
    Сообщений
    4,236

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Имхо , системные требования формулировать в виде конкретных моделей ЦПУ или объема занимаемого места на диске не очень нужно . Понятно , что это не офисный компьютер , но с другой стороны продукт не может быть ориентирован только на топовые конфигурации. Так что нечто среднее .

    Мне гораздо интереснее именно ключевые фичи , как-то :
    - масштабируемость по числу ядер
    - использование (или нет) физ. ускорителя
    - любовь к определенному производителю видеокарт (не дай бог конечно!)

    Боюсь , что 1 и 3 пункты можно будет выяснить только после выхода игры .

  16. #16
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Цитата Сообщение от harinalex Посмотреть сообщение
    Мне гораздо интереснее именно ключевые фичи , как-то :
    - масштабируемость по числу ядер
    - использование (или нет) физ. ускорителя
    - любовь к определенному производителю видеокарт (не дай бог конечно!)

    Боюсь , что 1 и 3 пункты можно будет выяснить только после выхода игры .
    В отношении третьего пункта - такого как в Иле (НВ существенно лучше АТИ) не будет определенно. Ил на ОпенГЛ был, а БоБ будет на ДиректХ. Соответственно, изначально условия равные для обоих производителей. То есть на этапе разработки к производителю не привязываются. Хотя некоторые неравенства (из-за особенностей архитектуры или драйверов), конечно, возможны. Но я предполагаю, что они будут не существенными - чуть больше ФПС, чуть лучше картинка, но на видяхах одного уровня разных производителей игра будет одинаково комфортна.

    ---------- Добавлено в 14:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:45 ----------

    Цитата Сообщение от Dark_Elven Посмотреть сообщение
    Не рассматривается потому, что платформа тупиковая.
    Платформа 1366 не менее тупиковая. Как, впрочем и АМ3... Скажем, новые процессоры АМД уже под новый сокет АМ3+ идут. Старый проц в новом сокете будет работать, а новый проц в старом - нет. Платформа - тупик.

    Если рассматривать перспективность платформы, тогда следует дождаться сокета 1155 у ИНтел и АМ3+ у АМД. Все остальные платформы не менее тупиковые, чем 1156.

    ---------- Добавлено в 14:54 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:48 ----------

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    В смысле тупиковая?
    Отличный камушек, стоящий каждой потраченной копейки (в отл от i7/i9).
    Собираюсь именно такой себе брать в связке с двумя 460 GTX 1Гб (по тестам SLI 460GTX рвут 480го и 5970HD в хлам)
    Согласен. Я себе как раз i5 750 + 5850 взял год назад. Ничуть не жалею - весь год играл и еще на БоБ хватит. А почему именно 460? Вариант двух 5850 не рассматривал? Хотя сейчас можно i5 760 взять - там дефолтные частоты чуть повыше. Но вообще от цены зависит - для i5 750 поднять частоты тоже не проблема.

    Но вообще если сейчас брать, то я бы все-таки дождался процессоров под 1155 - там видео встроенное неплохое и производительность хорошая. Ну, и платформа поновее - тоже плюс немалый. Все-таки с кучей сокетов 775, 1366 и 1156 - Интел начудила неслабо. Можно надеяться, что с 1155 они извлекут уроки и платформа может стать долгожителем как 775.
    Крайний раз редактировалось DogMeat; 01.09.2010 в 15:00.

  17. #17
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    В отношении третьего пункта - такого как в Иле (НВ существенно лучше АТИ) не будет определенно. Ил на ОпенГЛ был, а БоБ будет на ДиректХ. Соответственно, изначально условия равные для обоих производителей.
    Согласен. Но зеленая роднее. Не изменяю ей еще со времен 3dfx Voodoo.
    Олег также говорил что возможно будет поддержка CUDA на нвидиях, а вот физикса скорее всего не будет.
    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Платформа 1366 не менее тупиковая. Как, впрочем и АМ3...
    Лично для меня дальнейшее развитие платформы не имеет никакой разницы, тк не апгрейжу комп никогда - просто раз в 2-3 года покупаю новый.
    По факту 1156 сейчас наиболее приемлема и по деньгам и по вариантам компоновки

  18. #18
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Согласен. Но зеленая роднее. Не изменяю ей еще со времен 3dfx Voodoo.
    Мне тоже зеленые всегда нравились. Но в прошлом ноябре, когда брал себе компьютер, у них реальной альтернативы 5850 не было. Брать старые не хотелось. Я себе компьютер брал под РоФ, но с возможностью в будущем нормально играть в БоБ.

    Хотя по позиционированию для меня 5850 все-таки дороговата. Сейчас взял бы одну 460. Но раз уже есть 5850, то думаю будет вполне достаточно просто докупить еще одну в CF. Материнка и БП позволяют. Думаю, 2х5850 все-таки быстрее 2х460 окажутся.

    Но вообще карточки 470 и 480 меня разочаровали немного. На мой взгляд они какие-то монструозные оказались. Жрут немеряно, греются сильно, стоят дорого, а по производительности не сказать чтобы сильно лучше 5850 и 5870. Вобщем, видяхи АТИ даже после выхода конкурентов от НВ выглядят привлекательно. Еще бы цену сбросить (до 7500р за 5850) - было бы вообще здорово! А вот 460 довольно привлекательная получилась. Хотя тоже прожорлива, но все-таки не так, как старшие карты - для меня это уже вполне приемлемо.


    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Лично для меня дальнейшее развитие платформы не имеет никакой разницы, тк не апгрейжу комп никогда - просто раз в 2-3 года покупаю новый.
    По факту 1156 сейчас наиболее приемлема и по деньгам и по вариантам компоновки
    Я тоже не апгрейжу, если не считать замену видяхи. Но ИМЕТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ апгрейда считаю нелишним. Тоже думаю, что СЕЙЧАС 1156 наиболее приемлема (а год назад вообще была классная). Но в перспективе 1155 более привлекательно выглядит. Иметь бесплатную встроенную видяху не помешает - хотя бы на время замены одной дискретной видяхи на другую. Но как я понял, важнее, что CF и SLI будут поддерживаться по схеме 16+16, а не 8+8 как сейчас на 1156. Потери в игровых приложениях там небольшие - процента три, но они все же есть и это является пусть маленьким, но недостатком платформы 1156 по сравнению с 1366 и АМ3. Хотя для меня не критично - при необходимости я себе вторую 5850 поставлю и не буду заморачиваться.

    ---------- Добавлено в 17:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:33 ----------

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Да, причем не только на i5, но и на i7, это относится ко всем процам под 1156 сокет (тут рулит чипсет)

    По-существу я согласен. Только одно маленькое уточнение - рулит не столько чипсет, сколько процессор. 16х PCI-E для видео идут напрямую к процессору, минуя чипсет. Да и чипсетом его уже не называют. По функциональности ближе к южному мосту - обеспечивает периферию.

    ---------- Добавлено в 17:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:39 ----------

    Цитата Сообщение от Incoming Посмотреть сообщение
    Ммм, а не подскажте ли мне, что вирпилы пытаются выяснить в этой теме? Какую конфигурацию нужно собрать под SoW, чтобы впоследствии её не апгрейдить? Дык такого не получится с вероятностю >90% Вспомните, как по ходу развития росли аппаратные аппетиты у Ила - Ил-2Ш очень прилично работал под Р4С 2.4 с 512МБ ОЗУ и GF440MX, а нынешние ЗС 4.08 такая конфигурация едва ли потянет даже на минимальных настройках.

    Да и не только в этом дело - свою роль играет и то, что картоделы позволяют себе гораздо больше вольностей в количестве наземки, зениток и просто разных "красивостей" вроде огоньков, статиков ангаров на филде и пр. Исходя из этого, я готов даже заранее предсказать, когда в минимальных/рекомендуемых системных требованиях SoW произойдёт существенный скачок - с выходом первого аддона, ТВД которого предусматривает также и наземные, а не только воздушные боевые действия
    В принципе согласен, но для апгрейда чаще всего вполне хватает замены только одной видеокарты. Думаю, платформы с 4-х ядерником от i5-750 и выше + от 2х2 Гб оперативы + 1Тб быстрый жесткий диск будет вполне достаточно, чтобы больше ее не менять на протяжении всего существования БоБ и его дополнений.

    За двухъядерники i5 не поручусь, но вполне возможно, что тоже хватит на весь жизненный цикл.

    ---------- Добавлено в 17:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:48 ----------

    Цитата Сообщение от Stz Посмотреть сообщение
    Вот тоже это слышал, было уже собрался покупать i5, но отговорили. Теперь жду SoW, надуюсь за это время платформы на базе 1366 подешевеют, а так система получается дороже ~8тыс., чем на сокете 1156.
    Тогда уж лучше дождаться 1155. Платформа 1366 несколько избыточна - это ближе к серверной - скорее для энтузиастов и отработки технологии. Под 1155 будет все необходимое для любых игр.

    Платформа 1366 сложная, поэтому не будет достаточно дешевой и эффективной по определению. Если и подешевеет, то уже устаревшая. Лучше брать новый 1155, чем старый и подешевевший 1366. Думаю, за одни и те же деньги платформа 1155 предложит лучшую производительнсоть, чем 1366. Даже 1156 эффективнее по деньгам, 1155 будет более еще производительннее и эффективнее. Пресловутые шестиядерники сейчас для игр не нужны. А если вдруг для игр потребуются шестиядерники, то на 1155 тут же выпустят соответствующий проц и стоить он будет гораздо дешевле, чем для 1366.

    ---------- Добавлено в 18:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:58 ----------

    Цитата Сообщение от Stz Посмотреть сообщение
    А что за 1155? Есть ссылки почитать?
    Сейчас, главным образом, в новостях можно почитать... Например, здесь:
    http://www.overclockers.ru/hardnews/...dy_Bridge.html
    Если говорить о быстродействии процессорных ядер Sandy Bridge, то первые тесты демонстрируют его прирост в среднем на 10% для неизменной частоты. При этом процессоры Sandy Bridge потребляют меньше электроэнергии и меньше нагреваются. Если сравнивать Core i5-2400 с аналогично оцениваемыми процессорами Intel, то прирост быстродействия достигает 23%. Графическое ядро существенно продвинулось в своём развитии, и теперь может поспорить с таким дискретным решением, как Radeon HD 5450. Впрочем, к моменту выхода Sandy Bridge на рынок AMD и NVIDIA наверняка выпустят более быстрые бюджетные видеокарты.
    Перечень и характеристики процессоров 1155 можно посмотреть здесь:
    http://www.overclockers.ru/hardnews/...dy_Bridge.html

    По новостям 1155 выглядят весьма привлекательно - прирост производительности в 23% + бесплатная графика уровня 5450 (хотя бы в качестве резервной при замене или неисправности дискретной графики) стоят того, чтобы подождать выхода платформы. Но в любом случае сейчас брать 1366 как-то неактуально... Либо брать сейчас 1156, либо чуть позже - 1155.

    Хотя, если требуется самая производительная платформа и при этом не имеет значения что она довольно старая и весьма дорогая, то 1366 - это ваш выбор!
    Крайний раз редактировалось DogMeat; 01.09.2010 в 18:19.

  19. #19
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    В принципе согласен, но для апгрейда чаще всего вполне хватает замены только одной видеокарты. Думаю, платформы с 4-х ядерником от i5-750 и выше + от 2х2 Гб оперативы + 1Тб быстрый жесткий диск будет вполне достаточно, чтобы больше ее не менять на протяжении всего существования БоБ и его дополнений.
    на одном отдельно взятом компе. Судя по тому, как Ил жил на моих машинах, то первый раз максимального качества я добился на старой мамке с 533 шиной и 478 сокетом на АГП видюшке 7950.

    А вот нормально играть в максимальном для моника разрешении я стал только перейдя на шину 1333 на 775 сокете. Так что тут совсем не факт, что хватит на весь жизненный цикл. В зависимости от того, как пойдёт будут изменения, и как мне кажется весьма и весьма нехилые, как в плане производительности, так и в плане красивостей.

    Пожуём, увидим
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  20. #20
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    на одном отдельно взятом компе. Судя по тому, как Ил жил на моих машинах, то первый раз максимального качества я добился на старой мамке с 533 шиной и 478 сокетом на АГП видюшке 7950.

    А вот нормально играть в максимальном для моника разрешении я стал только перейдя на шину 1333 на 775 сокете. Так что тут совсем не факт, что хватит на весь жизненный цикл. В зависимости от того, как пойдёт будут изменения, и как мне кажется весьма и весьма нехилые, как в плане производительности, так и в плане красивостей.

    Пожуём, увидим
    Ну, речь о максимальном разрешении монитора вообще-то не шла. Я подразумевал комфортную игру в нормальном разрешении и с хорошим качеством. Для комфортной игры в Ил-2 вполне хватало и 1200х1000. А максимальное разрешение - штука тонкая. В разрешении 1600х1200 у меня и сейчас на i5-750+5850 на Черной смерти в Ил-2 минимальный ФПС до 20-ти проседает... Что уж говорить о более старых платформах.

    А видяха 7950 под АГП уже под конец жизненного цикла Ила вышла и была несколько избыточна для АГП. Кроме того, видяхи под АГП под конец были дороже аналогов под ПСИ. Ваш вариант апгрейда сам по себе выглядит не самым оптимальным.

    Для 478 не стоило брать 7950. Вполне хватало и 6800GТ, 7600GT и 7800GS (последняя даже избыточна и дороговата). Брать сперва 7950 под АГП на мамке с 478 сокетом, а потом искать новую материнку под 775 сокет с АГП - это выглядит "двойным извращением". Если уж планировался переход на 775, то и брать надо было сразу ПСИ.

    Так что не могу сказать, чтобы ваш пример был характерным. Скорее, он выглядит тем самым исключением, которое лишь подтверждает правило.

    Но в принципе, можно уточнить, что указанной платфрмы на i5-750 хватит для комфортной игры в БоБ приблизительно на 5 лет до момента "естественной смены" платформы. Для игры в максимальных разрешениях и максимальном качестве уже сейчас потребуется гораздо более мощная система на 2-4 видеокартах и для такой системы я, как и говорил выше, рекомедовал бы платформу на 1366 сокете.

  21. #21
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Ну, речь о максимальном разрешении монитора вообще-то не шла. Я подразумевал комфортную игру в нормальном разрешении и с хорошим качеством. Для комфортной игры в Ил-2 вполне хватало и 1200х1000. А максимальное разрешение - штука тонкая. В разрешении 1600х1200 у меня и сейчас на i5-750+5850 на Черной смерти в Ил-2 минимальный ФПС до 20-ти проседает... Что уж говорить о более старых платформах.

    А видяха 7950 под АГП уже под конец жизненного цикла Ила вышла и была несколько избыточна для АГП. Кроме того, видяхи под АГП под конец были дороже аналогов под ПСИ. Ваш вариант апгрейда сам по себе выглядит не самым оптимальным.

    Для 478 не стоило брать 7950. Вполне хватало и 6800GТ, 7600GT и 7800GS (последняя даже избыточна и дороговата). Брать сперва 7950 под АГП на мамке с 478 сокетом, а потом искать новую материнку под 775 сокет с АГП - это выглядит "двойным извращением". Если уж планировался переход на 775, то и брать надо было сразу ПСИ.

    Так что не могу сказать, чтобы ваш пример был характерным. Скорее, он выглядит тем самым исключением, которое лишь подтверждает правило.

    Но в принципе, можно уточнить, что указанной платфрмы на i5-750 хватит для комфортной игры в БоБ приблизительно на 5 лет до момента "естественной смены" платформы. Для игры в максимальных разрешениях и максимальном качестве уже сейчас потребуется гораздо более мощная система на 2-4 видеокартах и для такой системы я, как и говорил выше, рекомедовал бы платформу на 1366 сокете.
    Ну, я чтоб впереди паровоза не бегать, всегда беру тупиковые ветки развития, кошелёк целее. Сейчас сижу на четырёхядрёном камне на 775 сокете. Слезать не собираюсь. Посмотрим, как будет развиваться платформа. На мой вкус сделать себе нормальный комп на этой платформе можно будет еще примерно год. А потом пойдет классика, замена хардов и видео. Упрусь в недостатки камня, поменяю платформу целиком. На моей материнке все конденсаторы твердотельные, слотов под видео три, сли забабахать нельзя а кроссфайр вполне можно. Хотя опыт с установкой двух 8800 показал, что прирост в производительности в бублике примерно 30% есть. А снова, да, я бы взял 1366 сокет и памяти поболее. Видео как получится, будет желание возьму одну, но тёплую, не будет возьму две похолоднее
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  22. #22
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    А почему именно 460?
    Эта карточка демонстрирует феноменальные показатели в SLI - эффективность при "скрещивании" в среднем 95%. И это все при низких энергопотреблении и температуре.

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    18.07.2009
    Возраст
    44
    Сообщений
    52

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Но вообще если сейчас брать, то я бы все-таки дождался процессоров под 1155 - там видео встроенное неплохое и производительность хорошая. Ну, и платформа поновее - тоже плюс немалый. Все-таки с кучей сокетов 775, 1366 и 1156 - Интел начудила неслабо. Можно надеяться, что с 1155 они извлекут уроки и платформа может стать долгожителем как 775.
    Эх, не уроки они хотят извлекать, а прибыль.
    Бесячая, конечно, ситуация с сокетами.
    А что за 1155? Есть ссылки почитать?

  24. #24

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Платформа 1366 не менее тупиковая. Как, впрочем и АМ3... Скажем, новые процессоры АМД уже под новый сокет АМ3+ идут. Старый проц в новом сокете будет работать, а новый проц в старом - нет. Платформа - тупик.
    Если рассматривать перспективность платформы, тогда следует дождаться сокета 1155 у ИНтел и АМ3+ у АМД. Все остальные платформы не менее тупиковые, чем 1156.
    Прошу прощения за офтоп.
    Скрытый текст:
    Не совсем так.
    1366 я не назвал бы тупиковой платформой, потому как на нее выходят процессоры с 32нм техпроцессом.
    Чего нельзя сказать как раз об 1156, так как выходит пресловутая 1155.
    Поводом для изменения Вашего и других мнения может послужить статья от 20 августа 2010г http://www.ixbt.com/cpu/intel-lga1156-fail.shtml
    У АМД (на мой взгляд) гораздо более щадящая политика апгрейда, нежели которую мы можем проследить у Интел.
    Переход с 478 на 775: нужно было менять и процессор и материнскую плату, память, видеокарту + еще лучше (необязательно конечно же) жесткий диск .
    Переход с платформы AM2 на АМ3:
    Материнская плата. Память. (если на новой плате ДДР3)
    Процессор (по желанию опять же).
    По поводу бульдозера
    http://blogs.amd.com/work/category/bulldozer/
    Всё - я высказался и не буду никого провоцировать на холивары )).
    Женщина - слабое, беззащитное существо, от которого невозможно спастись. народная вирпильская мудрость.:-)

    <<< kag-squad.ru >>>

  25. #25
    Учусь летать заново Аватар для SDPG_SPAD
    Регистрация
    27.02.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    532

    Ответ: Обсуждение системных требований игры

    Ммм, а не подскажте ли мне, что вирпилы пытаются выяснить в этой теме? Какую конфигурацию нужно собрать под SoW, чтобы впоследствии её не апгрейдить? Дык такого не получится с вероятностю >90% Вспомните, как по ходу развития росли аппаратные аппетиты у Ила - Ил-2Ш очень прилично работал под Р4С 2.4 с 512МБ ОЗУ и GF440MX, а нынешние ЗС 4.08 такая конфигурация едва ли потянет даже на минимальных настройках.

    Да и не только в этом дело - свою роль играет и то, что картоделы позволяют себе гораздо больше вольностей в количестве наземки, зениток и просто разных "красивостей" вроде огоньков, статиков ангаров на филде и пр. Исходя из этого, я готов даже заранее предсказать, когда в минимальных/рекомендуемых системных требованиях SoW произойдёт существенный скачок - с выходом первого аддона, ТВД которого предусматривает также и наземные, а не только воздушные боевые действия
    "Каждый новый патч, как лакмусовая бумажка, выделяет из общей массы вирпилов самых криворуких и занудливых" (с) Afrikanda (ZAV)
    Архив треков какого-то wannabe-Иксперта

Страница 1 из 55 123451151 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •