Не видел этот REX вживую, но уверен что на данный момент сделать качественные облака невозможно, тк это очень сложная конструкция. Чтобы облако выглядело более-менее правдоподобно надо потратить кучу ресурсов на него, не говоря уже про сплошную облачность. Пока что это доступно программам, наподобие Vue, но это не реалтайм рендер.
С некоторых ракурсов облака в SOW(wip) выглядят неплохо, например 5й скрин этого апдейта, но в большинстве своем - конечно далеко от реальности, и это скорее издержки современных технологий нежели непрофессионализма разрабов. Лично я ждал чуда именно в визуализации облаков от команды (как в свое время было с лесом), но скорее всего чуда не будет по обьективным причинам - до этого пока железо не доросло.