???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 90

Тема: Ключ позиции

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #6
    Механик Аватар для Woogie
    Регистрация
    22.04.2011
    Адрес
    П-Посад, Моск. обл.
    Возраст
    48
    Сообщений
    384

    Re: Ключ позиции

    Цитата Сообщение от ZMIY Посмотреть сообщение
    Не думайте, что я просто придираюсь, просто не нужно мыслить шаблонно.
    Я не думаю, что вы придираетесь. . У нас прекрасная дискуссия, которая доставляет мне наслаждение. Шаблонностью моя мысль отдает, потому что мои мысли это попытки построить модель. Есть в аналитике такой прием. Модель всегда отбрасывает кучу деталей чтобы вычленить главное. Чем больше выкинуто деталей, тем проще с помощью этой модели строить прогнозы. С другой стороны чем больше деталей выкинуто, тем меньше модель похожа на реальность и тем выше вероятность неточного прогноза. Искусство построения модели заключается в достижении оптимального баланса между простотой модели и точностью воспроизведения ей реального мира.

    Грубо говоря, если мы будем учитывать множество деталей, мы рискум не спрогнозировать бой вообще, так как утонем в их обилии.

    ЗЫ. Мы же не учитываем теорию относительности, расчитывая время поездки на поезде .

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от ZMIY Посмотреть сообщение
    И например, на Песчаной реке, если у противника много ПТ, то стрельба из тяжёлой арты по кустам на холме у респа, прямо в начале боя, когда о засветке ещё и речи нет, может быть очень эффективна, что и было не однократно доказано практикой.
    Но вы же не будете планировать бой в таком духе: - "ПТ противника мы уничтожим огнем арты с респа по предполагаемым местам их нахождения, после этого, так как ПТ у противника не осталось можем рашить через поле".

    Максимум что можно запланировать это примерно следующее: "Так как согласно плана арта передислоцироваться с респа не будет, до засвета противника арте обрабатывать предполагаемые места нахождения ПТ противника".

    А так я тоже на арте часто в Ласвиле ПТ убиваю, дефящуюю ущелье на северном респе. Там две площадки для ПТ удобные.
    Крайний раз редактировалось Woogie; 05.05.2011 в 17:25.
    Ник в WOT papa_zyzy

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •