???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 168

Тема: Полный редактор и скрипты.

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #6

    Re: Полный редактор и скрипты.

    Цитата Сообщение от SlavikSG Посмотреть сообщение

    Как это сделать практически???

    Предоставленный тобою пример sample.zip‎ я уже где-то видел раньше. Он ничего поясняет. Срабатывает триггер, загружается подмиссия. И все, собственно... А на твои примерочные файлы BridgeMission.cs и RepkaBridge.cs никаких ссылок нет.

    Снова кричу: - Хээээлп!!!
    Пример ты не мог видеть где-то раньше. Там нет никаких подмиссий и триггеров.
    Этот пример поясняет, как практически подключить свою сборку к скрипту миссии и транслировать события миссии в свою сборку, а что ты будешь делать в этой сборке - твое дело, хоть к базам подключаться, хоть на бирже играть. Там нет никакой конкретной реализации, ТАМ УЖЕ ВСЕ ГОТОВО для того, что бы эту реализацию создать. А ее никто кроме тебя самого делать не будет.
    Прежде чем требовать пояснений, очень не помешает хоть немного подтянуть матчасть. То, что Вы ничего не поняли из примера, это не его проблема. Тем более это файлы из рабочего проекта, которые реально работают.
    Крайний раз редактировалось Small_Bee; 06.12.2011 в 17:44.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •