Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
Вероятно, если на это не рассчитывалось изначально при разработке, то вероятность что это будет возможно близка к 0
если есть нормальные логи - почему нет? Речь не идет о реалтайм стыковке. Речь идет о том, что если в в танксиме раздавили самолеты в пункте А, то на связанном сервере Ил-2 одна из сторон таки лишится возможности работать их этого пункта. работает только стратегческая часть, совместимости не нужно никакой, кроме одинаковых(хотя-бы приблизительно) карт, и лога событий.

Более того, это позволяет стыковать совсем разные игры, тот-же варгейм и стратегию с FPS к примеру.