интересно, а практический-то смысл в этом какой?
интересно, а практический-то смысл в этом какой?
Дополнительно к тому, что сказал Денис:
- программирование новых базовых поведенческих реакций боевой обстановки;
- выявление лидеров (командиров отделений) и боевых специалистов (снайперов, гранатометчиков и т.п.) на базе существующих поведенческих реакций;
- создание агентов влияния и тормозящих реакций у потенциальных бойцов потенциального противника (на базе "понять значит простить").
Крайнее - при условии, что подобные симуляторы будут выпускаться "наружу", как America's Army.