Цитата Сообщение от =HH=Val Посмотреть сообщение
... Попробовал на конфиг поставить рид-онли. Значение 3 остается, но на видимости это никак не отражается.
...
[Render_OpenGL]...

HardwareShaders=0

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=1
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=1
Forest=1
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3 - это постоянно сбрасывается в значение 2
........
у меня заработало только после прописывания HardwareShaders=1