???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 215

Тема: Светлое будущее

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант Аватар для Odessit
    Регистрация
    30.06.2007
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    44
    Сообщений
    133
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Светлое будущее

    Будут ли миссии с боем пехоты без техники? В СМВВ это были одни из самых интересных и сложных миссий. Укрытия на новых скринах играют в игре чисто декоративную роль или они реально будут понижать заметность? Будут ли, например, лес снижать уязвимость юнитов находящихся в нем?

  2. #2

    Ответ: Светлое будущее

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Будут ли миссии с боем пехоты без техники?
    Это уж как игрок наруководит так и будет
    За наших техники немного, в основном пушки. За немцев побольше, но ее можно быстро закончить, "умелыми" действиями и тогда будет пехота без техники.
    В общем как игрок будет в оперативной фазе руководить - такие и тактические бои выйдут.

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Укрытия на новых скринах играют в игре чисто декоративную роль или они реально будут понижать заметность?
    Конечно будут понижать и не только заметность

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Будут ли, например, лес снижать уязвимость юнитов находящихся в нем?
    Это как? Фейком не будет снижаться - т.е. если юнит в лесу, то его хуже убивают - такого не будет.

    А так, елки и прочие деревья с кустами - осколки и пули задерживают, траектории снарядов "искажают" или приводят к досрочному подрыву, видимость естественно с учетом кустов и деревьев.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Светлое будущее

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это как? Фейком не будет снижаться - т.е. если юнит в лесу, то его хуже убивают - такого не будет.
    Разве что можно сделать каких-нибудь духов деревьев или эльфов-клериков...

  4. #4
    Курсант Аватар для Odessit
    Регистрация
    30.06.2007
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    44
    Сообщений
    133
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Светлое будущее

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Разве что можно сделать каких-нибудь духов деревьев или эльфов-клериков...
    И возможность офицерам воскрешать павших солдат, пожалуйста

    Добавлено через 8 минут
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Как в реале, но "возможности" не будет. Но если вдруг что.... то добавим.
    Можно ли, если это не слишком технологически затратно, эту возможность реализовать сразу? Ибо если в игре удастся реализовать тактику не хуже чем в СМВВ, то лучше сразу позаботиться о психическом здоровье игроков практикующих многочасовые тактические извращения которые в конечном итоге сводятся к одному-двум выстрелам от которых многое зависит
    Крайний раз редактировалось Odessit; 03.02.2009 в 23:13. Причина: Добавлено сообщение

  5. #5

    Ответ: Светлое будущее

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Можно ли, если это не слишком технологически затратно, эту возможность реализовать сразу?
    Такая фича, как и скрипты мешает ИИ.

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Ибо если в игре удастся реализовать тактику не хуже чем в СМВВ, то лучше сразу позаботиться о психическом здоровье игроков практикующих многочасовые тактические извращения которые в конечном итоге сводятся к одному-двум выстрелам от которых многое зависит
    От такого стараемся избавиться - если победа/поражение будет зависеть от того каким снарядом выстрелит конкретный "юнит", то что-то Вы не так сделали в оперативной фазе
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Курсант Аватар для Odessit
    Регистрация
    30.06.2007
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    44
    Сообщений
    133
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Светлое будущее

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    От такого стараемся избавиться - если победа/поражение будет зависеть от того каким снарядом выстрелит конкретный "юнит", то что-то Вы не так сделали в оперативной фазе
    Если "Тигров" не будет, то согласен. Если будут, то опыт СМВВ и СМАК говорит об обратном.
    Какие средства ПТО будут у пехоты? Те же, что и в С.Я.? У немцев будут связки из гранат М-24? Будет ли реализация бутылок с зажигательной смесью?

  7. #7

    Ответ: Светлое будущее

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Если "Тигров" не будет, то согласен. Если будут, то опыт СМВВ и СМАК говорит об обратном.
    Опыт CMBB и CMAK говорит о том что отрывать тактическую часть от "оперативной" - полностью удаляя последнюю не очень правильно И уж ни как не о необходимости выбора снаряда для каждой пушки игроком ИМХО.

    И самое главное не понятно какая сложность в выборе "при помощи ИИ" правильного снаряда, т.е. если предположим где-то это неправильно иногда работает, это не повод приделывать "костыли" к другим играм .

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Какие средства ПТО будут у пехоты?
    Противотанковые пушки/САУ

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    У немцев будут связки из гранат М-24?
    Нет

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Будет ли реализация бутылок с зажигательной смесью?
    Скорее всего нет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Курсант Аватар для Odessit
    Регистрация
    30.06.2007
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    44
    Сообщений
    133
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Светлое будущее

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Противотанковые пушки/САУ
    Пардон, не правильно выразился. Какими средствами борьбы с танками будет располагать пехота (ПТР, гранаты, и т.п. как в С.Я.)? Может все-таки "коктейль Молотова" можно реализовать? Относительно эффективно и зрелищно...
    Еще вопрос у немцев будет станковая версия MG34? Его отсутствие в С.Я. сильно снижало возможности немцев по борьбе с пехотой, при том, что у КА был станковый "Максим"....

  9. #9

    Ответ: Светлое будущее

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Пардон, не правильно выразился. Какими средствами борьбы с танками будет располагать пехота (ПТР, гранаты, и т.п. как в С.Я.)?
    Да, как в С.Я. только это не сильно противотанковые средства.

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Может все-таки "коктейль Молотова" можно реализовать? Относительно эффективно и зрелищно...
    Насчет эффективности против танков сомнительно. А так особо ничем от гранаты (в игре) отличаться не будет, по-этому смысла особого нет - это кандидат для аддона

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Еще вопрос у немцев будет станковая версия MG34?
    MG-42, MG-34 в "ручном" исполнении будет

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Его отсутствие в С.Я. сильно снижало возможности немцев по борьбе с пехотой, при том, что у КА был станковый "Максим"....
    Максим наверное будет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •