Как сделано в "Ред Оркестре" представляете? Упрощенно говоря, выделенный игровой сервер связан с мастер-сервером разработчика, получает данные на игрока (т.е. данные его аккаунта), проверяет их на мастер-сервере и вперед.
Я не про то, что это сделать нельзя или мы не знаем как.
Я про сложности (проблемы) в реализации.
Сложности = больше ресурсов и времени.
Так что фича появится, когда появится на нее спрос (будет достаточное число потребителей играющих в онлайне).