???
Математика на уровне МГУ

Страница 13 из 50 ПерваяПервая ... 39101112131415161723 ... КрайняяКрайняя
Показано с 301 по 325 из 1239

Тема: Аддон

  1. #301

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от videoment Посмотреть сообщение
    у CMSF и харькова есть как сильные так и слабые стороны
    Да

    Цитата Сообщение от videoment Посмотреть сообщение
    что можно было перенести из CM: систему юнитов видения на поле боя, когда выбираешь кого-нибудь и видишь чего тот знает о своих соседях,
    А по подробнее можно? Или это про подсветку видимых юнитом целей речь?

    Цитата Сообщение от videoment Посмотреть сообщение
    более красивую анимацию ... выстрелов, взрывов.
    Имхо в СМ некрасивая она, хотя может в последних дополнениях и поменялось что.

    Цитата Сообщение от videoment Посмотреть сообщение
    там присутствует иногда и командир батальона на поле боя
    У нас тоже, но это непонятно плюс или минус
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #302
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от videoment
    выбираешь кого-нибудь и видишь чего тот знает о своих соседях
    проще сразу сделать так, что никто ничего не знает о своих соседях, которые вне видимости\слышимости. в кмсф немало другое время представлено, и другие средства связи (да и вообще их наличие), даже у сирийцев.
    уже говорилось, но вот в кмсф данная фича сильно влияет на действия игрока? он-то все равно все знает и все видит и руководит юнитами напрямую. они могут вообще не знать о существовании друг друга, главное что игрок может ими управлять. вот если бы не мог, если бы они сами - тогда да. только кто бы в это играл?

  3. #303

    Ответ: Аддон

    очень хотелось бы,как потребителю-
    видеть в вашем исполнении,с богатой графикой и физикой.
    следующие операции вмв.
    ржевская битва 1941-1943 гг
    арденны ,и фалез с канном.
    Операция «Вайс»
    Французская кампания (1940)

    вот такие мечты.

    интересный момент в игре"харьков43"-2 гренадера встали над залегшим красноармейцем,смотрели на него 2 минуты-он на них-потом красноармеец встал в рост-а гренадер ударил его пулеметом,в следствии чего боец ркка окочурился.
    возможно,сделать так,чтобы при попадании ,в плен и огромном превосходстве противника,под плотным огнем происходила паника и сдача в плен.?

  4. #304

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от vagabondo Посмотреть сообщение
    очень хотелось бы,как потребителю-
    видеть в вашем исполнении,с богатой графикой и физикой.
    следующие операции вмв.
    ржевская битва 1941-1943 гг
    арденны ,и фалез с канном.
    Операция «Вайс»
    Французская кампания (1940)
    Мы несколько ограничены в средствах, поэтому "скакать" на дальние расстояния во времени и пространстве не имеем возможности. Но рано или поздно - конечно сделаем, если и не мы, то при помощи редакторов может и игроки что сделают .

    В этом вопросе 3 проблемы: модели техники, модели солдат и районы боевых действий.
    Если первые две будут решены, можно делать район и операцию.

    Цитата Сообщение от vagabondo Посмотреть сообщение
    возможно,сделать так,чтобы при попадании ,в плен и огромном превосходстве противника,под плотным огнем происходила паника и сдача в плен.?
    Так сейчас так и есть, под плотным огнем и при превосходстве противника сдаются, и сообщение выводится если ваши войска сдались и в статистику они (пленные) прописываются отдельной графой.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #305

    Ответ: Аддон

    это понятно,это видели...)
    да ,но как же нередкие ситуации-когда плотно атакующая мотопехота при поддержке бтр, практически топчется ,в чистом поле, на полностью подавленном и уничтоженном подразделении,и вдруг герои одиночки кидаются в бтр ,бутылками с горючей смесью.или мордобой ,описанный постом выше?

  6. #306

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Или это про подсветку видимых юнитом целей речь?
    Вот отличная идея. Надеюсь реализуете в аддоне.
    И еще одно пожелание: уберите вы этих "офицеров" из расчетов пулеметов и минометов (кстати 50мм с 42 года в вермахте не применялись, поэтому этот юнит можно вообще убрать из игры). Такими "мелкими" отрядами командовали сержанты т.е. обычные солдаты в касках.
    Офицеров можно оставить только в командовании батальона (если есть такой юнит). В реале даже ротные командиры на передовой носили каски и камуфляжную форму т.е. с первого взгляда были неотличимы от обычных солдат.

  7. #307

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Вот отличная идея. Надеюсь реализуете в аддоне.
    Нет. Это чит чистой воды. Какой смысл тогда удалять выбор невидимых противников в качестве приоритетных целей и расчитывать реалистичную слышимость, если следующим добавить это

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    кстати 50мм с 42 года в вермахте не применялись, поэтому этот юнит можно вообще убрать из игры.
    Что такое "50 мм в вермахте"? Grw36? Pak38?
    Откуда известно что не использовались? Зачем убирать из игры?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #308

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Нет. Это чит чистой воды. Какой смысл тогда удалять выбор невидимых противников в качестве приоритетных целей и расчитывать реалистичную слышимость, если следующим добавить это
    Ну, может быть. Но в таком случае можно сделать линии видимости более яркими и заметными (как в CMBB к примеру).

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Что такое "50 мм в вермахте"? Grw36? Pak38?
    Откуда известно что не использовались? Зачем убирать из игры?
    Речь идет конечно же о Grw36. Минометы этого типа были убраны из штатов вермахта во второй половине 42 г (хотя могу ошибаться, но в штатах на весну 43 года их уже точно нет). Правда в войсках они встречались (те, что остались) и в 43 году, но уже не выпускались.
    А у Советов они кстати использовались и в штатах были (правда тоже очень немного). Так что русским можно эту пукалку оставить

  9. #309
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Правда в войсках они встречались (те, что остались) и в 43 году, но уже не выпускались.
    И зачем тогда убирать? У нас вроде wargame, а не weapon tycoon.

  10. #310

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    И зачем тогда убирать? У нас вроде wargame, а не weapon tycoon.
    Встречались, но достаточно редко. Вообще на фронте много чего встречалось, но это не значит, что нужно моделировать все подряд.

  11. #311
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Встречались, но достаточно редко. Вообще на фронте много чего встречалось, но это не значит, что нужно моделировать все подряд.
    Так если уже смоделировали, зачем убирать?

  12. #312
    Зашедший
    Регистрация
    28.12.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    47

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от vagabondo Посмотреть сообщение
    это понятно,это видели...)
    да ,но как же нередкие ситуации-когда плотно атакующая мотопехота при поддержке бтр, практически топчется ,в чистом поле, на полностью подавленном и уничтоженном подразделении,и вдруг герои одиночки кидаются в бтр ,бутылками с горючей смесью.или мордобой ,описанный постом выше?
    истину говоришь
    в игре много камикадзе, особенно меня вымораживает обколотая пехота лезущая под танки, панфиловцы стоящие на смерть перед лицом превосходящего противника. думаю что в игре не реализован психологический эффект от появления танков на поле боя.
    не обязательно чтоб сдавались. хотя бы отходили без боя. мы же хотим смоделирвоать реальные боестолкнвоения. иногда же было что подразделения сдавали позиции без единого выстрела при виде только наступающих танков.
    надеюсь в аддоне где будут ТИГРЫ (а это страшная вещь думаю) пехотинцы будут вести себя более естественно.
    другое дело что герои одиночки были всегда, но они на то и одиночки чтоб их было мало.

  13. #313
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Ответ: Аддон

    непонятно как тогда наши войска держали оборону Тарановки и уничтожили кучу танков и солдат противника, если должны были при одном виде вражеских танков сдаваться или бежать наутек?
    боюсь, в игре тогда придется играть одними танками и давить ими "солдатиков".
    сейчас, если у отделения мораль ниже плинтуса, то они и так убегают, сдаются и всячески паникуют. возможно, появление танков (а почему только танков, а не БТР или просто превосходящих сил?) при отсутствии поблизости своих танков или ПТ средств должно уже само по себе влиять на мораль, но как бы это можно было адекватно реализовать в игре, не "убив" ценность пехоты - я не представляю.

  14. #314

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Так если уже смоделировали, зачем убирать?
    Ну, убирать может и не стоит. Можно оставить в редакторе кампаний, к примеру.

    ---------- Добавлено в 12:02 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:48 ----------

    Цитата Сообщение от videoment Посмотреть сообщение
    истину говоришь
    в игре много камикадзе, особенно меня вымораживает обколотая пехота лезущая под танки, панфиловцы стоящие на смерть перед лицом превосходящего противника. думаю что в игре не реализован психологический эффект от появления танков на поле боя.
    не обязательно чтоб сдавались. хотя бы отходили без боя. мы же хотим смоделирвоать реальные боестолкнвоения. иногда же было что подразделения сдавали позиции без единого выстрела при виде только наступающих танков.
    надеюсь в аддоне где будут ТИГРЫ (а это страшная вещь думаю) пехотинцы будут вести себя более естественно.
    другое дело что герои одиночки были всегда, но они на то и одиночки чтоб их было мало.
    Пехотинцы с нормальной подготовкой, да на оборудованных позициях от танков не часто бегали.
    Другое дело если не пехотинцы, а призывники. Или не укрепленные позиции, а чистое поле. В этих случаях действительно войска отступали.

  15. #315

    Ответ: Аддон

    не в героизме дело-опять ситуация.
    5 гренадеров-стоят над бойцом ркка.боец ркка-лежит ,зажав руками ушки.и тут подлый фашист ррраз! в него гранатой мини-по темечку,тут красноармеец ир с копыт.(

    ---------- Добавлено в 12:10 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:03 ----------

    а мне вот рассказывали участники событий ,тех самых-что крик танки!!!!!!!!!!
    действовал на любую пехоту-не героически.
    а при интенсивных боях ВОВ,с применением авиации,танков,артиллерии -немного оставалось опытных( экспа не успевала прокачиваться)
    да и боец РККА, и гренадер вермахта( тем более опытные-знали,что с ружем) на танк лезть не надо,да и сгранатой тоже(это только в советских фильмах-раз гранатой и готов!)
    я так думаю.)

  16. #316

    Ответ: Аддон

    Вот любопытно: В. Хаупт в своих книгах пишет, что в начале войны "охота за советскими танками" для немецких пехотинцев была сродни спорту. Немцы как "цепные псы" бросались на советские БТ и даже КВ с минами, гранатами, подрывными зарядами и даже канистрами с бензином Понятно, что автор несколько приукрасил действительность, но в первые годы войны у немцев особой "танкобоязни" действительно не наблюдалось (в отличии от красноармейцев). А про то, что немецкие пехотинцы часто успевали закинуть ручные гранаты в люки или ствол орудия вспоминают и многие наши ветераны.

  17. #317

    Ответ: Аддон

    я про ркка писал.
    а то что немцы успевали закинуть гранаты,говорит о качественном превосходстве уровня подготовки солдат вермахта и мл.ком ,над советским ,на начальном этапе войны.

  18. #318

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от vagabondo Посмотреть сообщение
    я про ркка писал.
    а то что немцы успевали закинуть гранаты,говорит о качественном превосходстве уровня подготовки солдат вермахта и мл.ком ,над советским ,на начальном этапе войны.
    Фантазия просто лучше развита, не более

    У них наверно самый известный "закидун" гранат в стволы - это емнип олимпийский чемпион по легкой атлетике, про него вроде известно что 1 раз удачно сделал, но через 2 месяца он погиб, вероятно повторить фокус не удалось.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #319

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от vagabondo Посмотреть сообщение
    я про ркка писал.
    а то что немцы успевали закинуть гранаты,говорит о качественном превосходстве уровня подготовки солдат вермахта и мл.ком ,над советским ,на начальном этапе войны.
    Про ркка я с вами полностью согласен.
    Да и средний уровень подготовки у ркка был ниже немецкого практически всю войну. Связано это, как вы правильно писали, с очень высоким уровнем потерь. Особенно это проявилось зимой 45 года, когда стрелковые дивизии имели очень малочисленный состав, не спасали даже мобилизованные с "освобожденных территорий" т.к. боевая ценность последних была практически нулевой.
    Немцы же сохраняли тонкую прослойку ветеранов даже в конце войны.

    ---------- Добавлено в 14:17 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:57 ----------

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    У них наверно самый известный "закидун" гранат в стволы - это емнип олимпийский чемпион по легкой атлетике, про него вроде известно что 1 раз удачно сделал, но через 2 месяца он погиб, вероятно повторить фокус не удалось.
    Вы наверное имеете в виду олимпийского чемпиона по лыжам Густава Берауэра. Но он не погиб, а только потерял ногу на фронте.
    Правда, сути дела это не меняет.

  20. #320

    Ответ: Аддон

    На мой взгляд стоит попробовать упростить редакторскую сторону игры, это позволит любителям из числа игроков присоедениться к освещению разных операций и этапов войны и разработчикам будет проще...) редактор бы сюда, по типу CMBB...

  21. #321

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Ден Посмотреть сообщение
    На мой взгляд стоит попробовать упростить редакторскую сторону игры, это позволит любителям из числа игроков присоедениться к освещению разных операций и этапов войны и разработчикам будет проще...) редактор бы сюда, по типу CMBB...
    Сама идея отлична Но, мне кажется, немного ранняя. Пока еще недостаточно техники и штатов, для создания операций по разным периодам войны. Вот, может быть, после летнего аддона он и будет нужен, но не сейчас.

  22. #322

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от vagabondo Посмотреть сообщение
    [/COLOR]
    а при интенсивных боях ВОВ,с применением авиации,танков,артиллерии -немного оставалось опытных( экспа не успевала прокачиваться)
    Значит взвод Широнина был исключением из правил.

  23. #323
    Зашедший
    Регистрация
    28.12.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    47

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Вот любопытно: В. Хаупт в своих книгах пишет, что в начале войны "охота за советскими танками" для немецких пехотинцев была сродни спорту. Немцы как "цепные псы" бросались на советские БТ и даже КВ с минами, гранатами, подрывными зарядами и даже канистрами с бензином Понятно, что автор несколько приукрасил действительность, но в первые годы войны у немцев особой "танкобоязни" действительно не наблюдалось (в отличии от красноармейцев). А про то, что немецкие пехотинцы часто успевали закинуть ручные гранаты в люки или ствол орудия вспоминают и многие наши ветераны.
    а как же приказ 1941 года "расстреливать за бегство от русских танков"?
    когда немцы впервые увидели т34 и кв1 у них был ШОК.
    вот проблема в том что не смогли грамотно распорядиться этими машинами.

  24. #324

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Про ркка я с вами полностью согласен.
    Да и средний уровень подготовки у ркка был ниже немецкого практически всю войну. Связано это, как вы правильно писали, с очень высоким уровнем потерь. Особенно это проявилось зимой 45 года, когда стрелковые дивизии имели очень малочисленный состав, не спасали даже мобилизованные с "освобожденных территорий" т.к. боевая ценность последних была практически нулевой.
    Немцы же сохраняли тонкую прослойку ветеранов даже в конце войны.
    А война закончилась в Берлине потому что Земля круглая и вермахт никак не мог остановиться, наверное


    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Вы наверное имеете в виду олимпийского чемпиона по лыжам Густава Берауэра. Но он не погиб, а только потерял ногу на фронте.
    Правда, сути дела это не меняет.
    Наверное да
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #325
    Зашедший
    Регистрация
    28.12.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    47

    Ответ: Аддон

    советская пехота уступала немецкой по качеству подготовки но это не умаляет ее заслуг а наоборот, что все-таки смогли переломить ход войны.

Страница 13 из 50 ПерваяПервая ... 39101112131415161723 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •