Раз такая заваруха, копирну свою тему с офф форума...
Несколько не понятно, почему ранения пилота реализованы так как реализованы..
(то есть, при ранении, замедляется реакция на штурвал и педали)
Это особенно смешно в те моменты когда, самолёт пикирует (к земле носом повёрнут короче), пилот получает ранение, и всё... самолёт из пике уже не вытащить...
Положим это оправданно на больших скоростях, где нагрузка на управляющие поверхности большая, но здесь то такого нет.
Предлагаю вариант основанный на СОБСТВЕННОМ РЕАЛЬНОМ ОПЫТЕ
(РАНЕННЫЙ, НА САМОЛЁТЕ НЕ ЛЕТАЛ НО БЫЛО НЕЧТО ПОХОЖЕЕ)
При ранении пилота не замедлять реакцию, а принудительно уменьшить точность управления, что бы самолёт (то есть РУД) дрожал, и его было не удержать на курсе.
При ранении, находясь в ситуации опасной для жизни, дёрнуть что то со всей дури, не составляет проблемы. Адреналин зашкаливает, да и толком ничего не понимаешь. А вот точно навести прицел, это уже очень и очень сложно.
Было бы интересно разделять ранения в ноги, руки, тело (чтоб отражалось на управлении по разному).. но это мечты
А 90% того, что перечислили выше, как раз относится не к движку Рофа, а к самолётам, миссиям, компаниям, картам.. короче к тому, что и сторонние разработчики могут сделать




