Честно говоря, хмыкаю от того, как на отражения на приборах реагируютК слову, моя ИМХА про них: нормально все, конечно, просто еще не доведено - вряд ли они так "сиять" должны, но тут я в МГ не сомневаюсь - если не должны, они это доведут потом до нужной кондиции.
Нормальные такие скрины, но ландшафт пока еще явно в работе - особенно с высоты видно. Интересно, как будет выглядеть в релизе. Мне тут больше всего атмосфера нравится - у воздуха уже что-то вроде объема ощущается. Про облака лучше ничего говорить не буду...
К слову еще: у меня вот эти "правильные дырочки от попаданий" смутную тревогу вызывают - там бы эту тему технологически бы доработать - на бамп завязать и вообще бы бамп листов стыковочных сделать - я помню, разработчики говорили, что все эти "эффекты стиральной доски" не очень реальны, мол поверхность ровная почти, но, насколько я знаю, даже миллиметровая выпуклость листа обшивки создаст сильный эффект неровности отражения у глянцевой поверхности... Сейчас поискал примеры в инете, но картинок с высоким разрешением еще поискать надо. Поэтому просто что есть:
Стыки листов:
http://swittersb.files.wordpress.com...b24aerial1.jpg
Бамп даже на матовой поверхности (он хорошо заметен из-за высокой контрастности картинки) - картинка, к сожалению, в низком разрешении, поэтому разглядеть толком нельзя, но тем не менее:
http://www.militaryfactory.com/aircr...-liberator.jpg
Немного поясню: на матовой поверхности все эти неровности мало заметны, но, во-первых, уверен, что окраска самолетов в БоБе в перспективе не будет всегда матовой и еще: при взгляде вдоль поверхности (там отражение становится глянцевым) эти эффекты уже будут заметно проявляться.
Почему я о такой, вроде бы, мелочи пишу? Просто все эти пулевые попадания лично для меня выглядят технологически недоработанными (я понимаю, что, во-первых, разработчики могут сказать, что для них все нормально и УНВП, во-вторых, не все можно сделать сейчас и сразу и они итак с головой в работу окунулись и от них там дым идет вовсю) - просто "потом", в смысле в аддонах, этим уже вряд ли будут заниматься. А почему, собственно, пишу?Если к этим "генерированным" дыркам привязать этот самый бамп, т.е. сделать, чтобы они влияли на ровность поверхности самолета и довести саму поверхность, чтобы она не настолько полированной выглядела, на фотореализм самих самолетов это окажет заметное влияние. Только просьба, не пишите никто про процессоры восьмого поколения, терабайты оперативки и безнадежно просевшие ФПСы
Непосредственно же, матовая поверхность в хорошем состоянии (не "тертая" качеством сборки или дырами от пуль) выглядит почти идеальной с небольшими погрешностями:
http://www.richard-seaman.com/Aircra...4Midland07.jpg
Корректный эффект глянцевого отражения - именно неровности - хорошо вот на этой фотке видно:
http://upload.wikimedia.org/wikipedi...rbolt_USAF.JPG
Это однозначно![]()






К слову, моя ИМХА про них: нормально все, конечно, просто еще не доведено - вряд ли они так "сиять" должны, но тут я в МГ не сомневаюсь - если не должны, они это доведут потом до нужной кондиции.
Ответить с цитированием