???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 299

Тема: Очередные беседы о моделировании усталости.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    23.03.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    80

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
    А многогранно, и сужением взгляда и "уходом" в ч.б или менее цветастую картинку, и "тормозами" в виде замедленных реакций, короче комплексно, хотя бы что можно на компе реализовать.
    +
    От себя также добавлю: усталость - такой же параметр как топливо или боекомплект, т.е. не безгранично, таким образом, вирпил будет стараться его беречь дабы домой вернуться.
    Так вот спорим - нужна такая реальная дополнительная сложность в симе или нет.
    А главное - что же от этого выиграет сим и какова цена такой "хотелки"
    Крайний раз редактировалось grabb; 18.11.2010 в 21:24.

  2. #2
    Механик
    Регистрация
    09.08.2006
    Адрес
    ХМАО г.Советский
    Возраст
    55
    Сообщений
    295

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от grabb Посмотреть сообщение
    Так вот спорим - нужна такая реальная дополнительная сложность в симе или нет.
    А главное - что же от этого выиграет сим и какова цена такой "хотелки"
    Можно хоть до посинения спорить. Олег сказал: "Не будет!" значит не будет. А тогда в чем смысл спора?

  3. #3
    Курсант Аватар для =SUG=Fridrih
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Киров(Вятка)
    Возраст
    36
    Сообщений
    207

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от grabb Посмотреть сообщение
    усталость - такой же параметр как топливо или боекомплект, т.е. не безгранично, таким образом, вирпил будет стараться его беречь дабы домой вернуться.
    Так вот спорим - нужна такая реальная дополнительная сложность в симе или нет.
    А главное - что же от этого выиграет сим и какова цена такой "хотелки"
    В оффлайне еще может быть, в онлайне это будет тупость. Мне не проектах в Иле вполне хватало реальной усталости после пары-тройки миссий, и если бы еще была бы усталость в самой игре... ну это полный аут...
    Пилоты ведь не дохляки были... через англо-французскую лужу пилить от силы пол часа... Во время боя в иле, в онлайне и без всяких "фишек" "любителей реализмы" многие действуют как в жизни - т.е. чем дольше бой тем менее активно крутит(личные наблюдения).

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •