Имеем три шкалы: скорость, врямя и расстояние. Предположим, нам известны скорость и время, откладываем эти значения на соответствующих шкалах, соединяем их прямой. Смотрим, где прямая пересекла шкалу расстояния и узнаем, какое расстояние пройдет корабль за данное время с данной скоростью.
Подобные извращения возникают из за того, что скорость в игре в узлах, а расстояния в километрах-несоразмерные величины, простая формула S=V*t не работает. Хотя хз, может немцы в реале так и меряли, фашисты, что с них взять.