Ребят, ну вы чего?
"болтанка" вам нужна?
Скриптовая?
будет в бобе погода, будет и болтанка. Пока недоделан движок ДИНАМИЧЕСКОЙ погоды - т.е., просчёт атмосферы в реальном времени, с болтанкой, зависящей от постоянно меняющегося состояния атмосферы. А болтанку по скрипту организовать - это вообще не задача.
Обледенение визуальное уже показывали. Обледенение по всем законам физики вы не увидите ни в одном симуляторе - всё те же скрипты.
В Иле была болтанка не только в грозу, но и под облаками, и в погоду "средней паршивости" - но только на определённых высотах. В реале всё почти также - зона болтанки обычно небольшая. Болтанка скриптовая, как и во всех остальных симах, за исключением FSX, где моделируются статичные потоки - всегда в одном месте и постоянной силы (там даже на планере полетать можно). Это лучше скрипта, но хуже динамической погоды, которая будет, но не сразу в лучшем виде.