
Сообщение от
psamtik
Текстура ест память, но это еще пол дела. Как я понимаю, сцена с таким количеством полигонов и освещением близким к реальности будет рендериться "пол дня" на среднестатистическом компьютере. Если интересно, почитайте про рендеринг, трассировку лучей и т. д.