
Сообщение от
RBflight
Не вижу ничего хорошего в умерщвлении интересной задумки разработчиков, пусть пока и криво реализованной.
Где там обьем?
Почему текстура темнее чем общее освещение и выцвевшая от света растительность на фоне?
Без детализации на высоте смотрится как акварельные кляксы.
Возможно просто неудачные скрины или надо щупать при различных положения солнца.
По моему мнению нужно убрать (а лучше притенить) отрисовку текстуры нормали вокруг камеры на расстоянии фактической отрисовки травы - тогда пропадающая трава будет компенсироваться "шумом", и вблизи пикселизации текстуры нормали не будет.