???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 2736

Тема: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Может лучше разрешить атаковать из-за границ карты? НО! Тут начинаются сложности, ведь два подразделения на 1м квадрате нельзя ставить и территория за границей карты не смоделирована что бы разместить резерв там. Делать же по еще одному квадрату на весь периметр карты тоже затратно.
    Я так понял относительно легкого решения нету?
    Нет, конечно. Относительно легкие решения уже перебраны все
    Вступать в бой из-за границы тоже плохо. Нет периметра вокруг зоны боевых действий, техника может уехать за край земли и упасть
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Нет, конечно. Относительно легкие решения уже перебраны все
    Вступать в бой из-за границы тоже плохо. Нет периметра вокруг зоны боевых действий, техника может уехать за край земли и упасть
    А если поставить невидимую вертикальную стенку по периметру? Если ИИ в нее уперся, то ищет другой путь ?

  3. #3

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    А если поставить невидимую вертикальную стенку по периметру? Если ИИ в нее уперся, то ищет другой путь ?
    Не, ну это как-то разрушает и без того тонкую атмосферу.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    47
    Сообщений
    347

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Нет, конечно. Относительно легкие решения уже перебраны все
    Вступать в бой из-за границы тоже плохо. Нет периметра вокруг зоны боевых действий, техника может уехать за край земли и упасть
    Добавить штрафы за блокирование? Правда это не реалистично, еще отступать с позиции что бы пропустить вражеское подкрепление
    1)Может предусмотреть 2-3 квадрата на выбор (рядом с историческим квадратом, т.е не где попало) откуда можно подкрепление вводить вместо одного фиксированного квадрата? Т.е что бы противник не знал откуда будут приходить подкрепления или что бы ему потребовалось 2-3 клетки блокировать, а не 1.

    2) Зарезервировать клетку на карте перед местом выхода подкрепления, т.е что бы противник туда не смог стать?

  5. #5

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Добавить штрафы за блокирование? Правда это не реалистично, еще отступать с позиции что бы пропустить вражеское подкрепление
    Такие штрафы есть (прописываются в настройках операции), вернее не штрафы, а за то что взвод активен и в резерве находится добавляются очки, тому чей взвод в резерве

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Может предусмотреть 2-3 квадрата на выбор (рядом с историческим квадратом, т.е не где попало) откуда можно подкрепление вводить вместо одного фиксированного квадрата? Т.е что бы противник не знал откуда будут приходить подкрепления или что бы ему потребовалось 2-3 клетки блокировать, а не 1.
    Так сейчас и так обычно периметр весь занят, где эти 2-3 клетки взять? Это не решение по сути.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •