В общем еще одна хорошая новость. Походу логику мультиплеера уже сейчас можно рисовать на более глубоком уровне, чем скрипт миссии. Т.е. на уровне целого сражения. Разработчики фичу подтвердили.
Надобность в подключении своих dll-к через скрипт миссии отпадает, да и возможностей несколько больше. Это предварительно. Как что то воплощу "в железе", дополнительно отрапортую.
Это радует ))
А с подключением адд-инов это связано?
Сообщение от Octocat
Аддины позволяют перегрузить объект GamePlay и расширить его функционал, GUI здесь вторично.
Если да, можешь поделиться с Octocat, как это реализовать в онлайне, чтобы его кампанию можно было в онлайне летать нескольким игрокам или сквадам?