Хорошо было бы маршруты генератором генерить, т.к. для каждого квадрата (положения линии фронта) вручную рисовать маршруты для каждой группы юнитов нереально. В примере naryv вейпойнты автоматом генерились. Там где мостов нет будет проблема, придется юниты метров на 500 скриптом переносить, если застрянут (в городе тоже могут застрять).