public void SendServerCommand(string command)
{
GameServerDef gameServerDef = base.GamePlay as GameServerDef;
if (gameServerDef != null)
{
gameServerDef.consoleInput(command);
}
}
Процитирую сам себя, и отсюда вопрос - интересно, что команды вроде chat и battle stopped в такой конструкции проходят, но команда kick [player_name] - нет. Это принудительно так сделали или баг какой-то?