Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
Код:
public void SendServerCommand(string command)
{
     GameServerDef gameServerDef = base.GamePlay as GameServerDef;
     if (gameServerDef != null)
     {
         gameServerDef.consoleInput(command);
     }
}
Процитирую сам себя, и отсюда вопрос - интересно, что команды вроде chat и battle stopped в такой конструкции проходят, но команда kick [player_name] - нет. Это принудительно так сделали или баг какой-то?