Смотри. Ты выбрал точку куда будешь стрелять (центр экрана, прицел), ушел пакет, но до сервера не дошел. А дальше у тебя сводился клиент. Для сервера ты был сведен в предыдущую точку. Круг сведения не синхронизируется с клиентом (если серверный прицел включен то наверно синхронизируется) - СерБ говорил это очень затратно. Тоесть предполагается что пакет доставился со скоростью пинга и сервер и ты начали сводиться одновременно с поправкой на пинг. А на деле твой клиент начал сводиться, а сервер даже не вкурсе об этом. Как-то так.
--- Добавлено ---
Вполне обыденное дело для ММО. Плюс надо учитывать что они хостят сотни тысяч человеков, а это колосальный траффик на самом деле. Там потерям сам Бог велел быть.
Непробил/непопалы меня бесят не меньше вашего, поверьте.
А так в целом да. Сервер всегда отстает от клиента, попадание констатирует только сервер - вот такая неприятность.
Непробилы/рикошеты они от юдп не зависят, ну косвенно зависят, типа целились сюда а попали туда, но не так шоб уж очень + есть алгоритмы предсказания, тоесть сервер в состоянии на основании пинга высчситать более точно куда ты целился в момент выстрела. Это уже сам сервер высчитывает на основании полученной информации. А выстрел вникуда (не в круг сведения, так правильно) - это как я уже сказал как раз - не полученная информация.
Скорее не УНВП а БЖСЭ
Варгейминги на это повлиять могут косвенно и в целом влияют - договориваются с крупными провайдерами стран чтобы те заворачивали траффик на них не через Торонто, а хотябы через Берлин (образно).
--- Добавлено ---
Ну и эта, мужики. Вдумайтесь. ВГ зарабатывает деньги на большом онлайне. Миллионы подписчиков хорош чем? Тем что доля от миллионов - это большие деньги (собственно гляньте на динамику ВГ). Задайте себе вопрос - с какой целью им гадить и портить этот самый онлайн? Какой сенс им делать такой саботаж как выстрел за круг сведения (а если глянуть, форумы не затоплены такими темами, а следовательно это еденичиные случаи)? Чтобы вы со словами : накуй танки удалили клиент? Плюс, как известно, негатив человеком распространяется всегда быстрее и в большем обьеме чем позитив. Ну вот вы провели серию успешных боев. Рады как пауки и отлично себя чувствуете, ну может жене похвастаетесь и дружбанам в скайпе и все. А провелась серия адских сливов - тут же море тем на форуме, танки унылое гавно, СерБ лично следит за мной и не дает стрелять.
Они наоборот заинтересованны в онлайне. Ибо даже самые "принципиальные" неплательщики раз-раз да и занесут 100ку другую рублей.
Ну и чтобы прояснить. Лично меня многое не устраивает и многое в танках не нравится, в частности заточка под якобы динамичные бои, которые якобы достигаются артой и СТ и соответсвенно всей заточкой на них. Помним, видели, знаем какие динамичные бои при 4-6 артах на команду и динамичной сливе СТ на первых секундах боя. Начинается отличное танковое подкустовое дрочилово. Но я не разраб ВГ и не их акционер, не владелец, им веиднее. Для себя выбрал катание на КВ5 - очень нравится танк, балланс шикарен, танк прекрасен с учетом того что я люблю тяжи, тем более сейчас, после правки баланса в бои к КВ5 кидает больше высокоуровневых тяжей (имею ввиду 7-8), чем было раньше куча беззащитного и безпомощного мяса (5-6 уровни).
Крайний раз редактировалось vasmann; 15.08.2012 в 12:35.
Меня тоже многое не устраивает, но ИМХО, игра заточена никак не под СТ, которые я обожаю, а под тупое танковое бодалово в упор, в котором во всю участвуют ТТ, а арта, как ты правильно подметил способствует бодрому танковому стоялову в кустах.
Посмотрите на эти убогие новые карты, одна за другой выходящие с патчами. Размер многих - уже даже меньше 1000*1000м, с учетом обрывов, воды и прочей ненужной пофигени он становится еще меньше, а то жалкое свободное пространство, которое остается во всю уродуется зданиями, камнями, складками местности, перепадами высот и т.д., так что танки-снайперы и ПТ никак себя не могут проявить.Я понимаю, что от арты как-то надо спасаться, но такое количество прептятствий - перебор. Все затачивается под ближний маневренный бой. Какая ж тут выгода для СТ??? Разве что для советских, и то не факт, что для всех.
Последняя карта, хоть как-то напоминающая Прохоровку, Карелию, да тот же Эль Халуф или Мурованку когда выходила? Правильно давненько, а называлась она - Степи.
+ люто бесит полное нежелание вести ограничение на количество (ИМХО 4 более чем достаточно) арт в рандоме и обязательный ввод ПТ на глобалку и в абсолютки, т.е. режимы которые сами же ВГ и придумали. Зато потом можно сидеть перед камерой и с хитрожопой улыбкой говорить - это ж игроки ......сы, что не берут ПТ и СТ на глобалку, а только ИС-7/Т110 + арту, а я -то Д`артаньян
А то,что те же игроки давно по 100 раз перебрали все возможные сетапы и выбрали среди них наиболее эффективные в существующих условиях (карты, очки набора техники, баланс) никого особо не волнует.
errare humanum est