Извините, не хотел обидеть, просто предположил.
Не, ну можно еще подварить там немного, сделать, так сказать, "Асад Бабил"Толщина да, а вот если предположить, что в игре указывается не толщина, а эквивалент это ж совсем другой взгляд на проблему
Практически физический
А в СУ как-то учитывается изменение свойств кумулятивной струи при переходе между разными препятствиями?