Сначала собирать деньги на Kickstartere/Boomstartere, а затем разрабатывать
Free-to-play с продажей управляемых танков в виде DLC
Продавать по высокой цене (100$+) с аппаратной защитой
Оставить все как сейчас (через издателя за 10$)
Сообщение от Hemul Не находим что все это как-то противоречит приведенной выше "цитате" Медокса? а ты вспомни - до ил2 мало было игрушек на эту тему? да вагон! но тем не менее...
беС комментариев
Правила форума