Сначала собирать деньги на Kickstartere/Boomstartere, а затем разрабатывать
Free-to-play с продажей управляемых танков в виде DLC
Продавать по высокой цене (100$+) с аппаратной защитой
Оставить все как сейчас (через издателя за 10$)
Сообщение от Hemul Тем не менее, именно потому что этих игрушек был вагон и появился Ил-2. но именно ил стал лучшим. это я к тому, что реализация решает. с другой стороны согласен - есть объективные причины прозябания танкосимов.
беС комментариев
Правила форума