???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 9 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 202

Тема: Wing Commander - хорошие новости!

  1. #76

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Да, время идет, а ничего в жанре не меняется. Как обычно, космоопера кроеная по замшелому лекалу
    Но хоть декорации местами подтянули до относительно вменяемого уровня (если это конечно ролик из игры), того и глядишь лет через 50 и родят что-то вразумительное
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #77
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от =M=ZooM Посмотреть сообщение
    Мужики, это что???
    это новый сим от создателя первых ВингКоммандеров http://backup-na.robertsspaceindustries.com/ там есть интервью после трейлера - интересные фишки)

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да, время идет, а ничего в жанре не меняется. Как обычно, космоопера кроеная по замшелому лекалу
    а в жанре, например, шутеров со времен Дума многое принципиально изменилось? если в жанре что-то сильно меняется, то это уже другой жанр!
    Но хоть декорации местами подтянули до относительно вменяемого уровня (если это конечно ролик из игры)
    это признание потребовало неслабых волевых усилий, очевидно - уважаю!
    того и глядишь лет через 50 и родят что-то вразумительное
    не, на вашем месте я бы не питал напрасных иллюзий - для вас ничего вразумительного не родят, для меня - возможно!

  3. #78

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    а в жанре, например, шутеров со времен Дума многое принципиально изменилось?
    Вы не поверите, пикселизированными файрболами в спрайтовых монстров уже лет 15 как не стреляют, бегая по однообразным коридорам
    В космооперах же все тоже самое

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    если в жанре что-то сильно меняется, то это уже другой жанр!
    Нет, это означает что жанр не издох.

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    это признание потребовало неслабых волевых усилий, очевидно - уважаю!
    Вы иногда пишите странное. У этой космооперы движок от кризиса 2, там определенные требования на входящий арт. Совсем говно в графике трудно сделать. Ах да кризис 2 это же шутер, вот незадача


    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    не, на вашем месте я бы не питал напрасных иллюзий - для вас ничего вразумительного не родят, для меня - возможно!
    Ну я за вас очень рад.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #79
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Вы не поверите, пикселизированными файрболами в спрайтовых монстров уже лет 15 как не стреляют, бегая по однообразным коридорам
    В космооперах же все тоже самое
    и зачем юродствовать? я не про графику(это прогресс, не более), а про принципиальные изменения!
    Нет, это означает что жанр не издох.
    смело! может примерчик приведете, или и дальше будете выбирать удобные для ответа(языкопоказывания) фразы?

    Совсем говно в графике трудно сделать.
    не, не трудно! а вот сделать что-то от него отличное - это уже поработать надо!
    Ах да кризис 2 это же шутер, вот незадача
    и что? на фростбайте вон гонки делают и что с того? если движок отвечает определенным требованиям и имеет необходимые инструменты - не вижу ничего предосудительного!

  5. #80
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,872

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    это новый сим от создателя первых ВингКоммандеров http://backup-na.robertsspaceindustries.com/ там есть интервью после трейлера - интересные фишки)
    нифига не понял....когда выходит? Что за цены там? Это сингл или мульти? Это во вселенной командера или новая вселенная?.....кто знает о проекте что-то расскажите или дайте ссылку на русское описание)))
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  6. #81

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    и зачем юродствовать? я не про графику(это прогресс, не более), а про принципиальные изменения!
    Игровой процесс более разнообразен, в значительно более "реалистичном" и сложном антураже.
    В космооперах игровой процесс остался на уровне Элиты обр. 1985 года или примитивнее.

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    смело! может примерчик приведете, или и дальше будете выбирать удобные для ответа(языкопоказывания) фразы?
    Примерчик чего? Космосимы померли много лет назад, от того что кто-то периодически раскапывает их труп и пытается его реанимировать толку 0. Даже если в ролике написать большими буквами - "Я космосим на ПК!" и другие лозунги, тоже ничего не поменяется

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    не, не трудно! а вот сделать что-то от него отличное - это уже поработать надо!
    Это да. Вот первый пример за много лет, где кто-то поработал с графикой. Про космос забыли опять, но хоть внутренности и персонажи ничего так


    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    и что? на фростбайте вон гонки делают и что с того? если движок отвечает определенным требованиям и имеет необходимые инструменты - не вижу ничего предосудительного!
    Я тоже, но смущает то что собственно космическая часть в ролике отстойная. да, а анимации и внутренности кораблей очень ок. Но у нас вроде космосим (так написано в начале ролика даже), по идее должно быть наоборот, не?
    Т.е. возьмем пример из еще не издохших жанров - гоночки, шутера. Основная "тема" игры, обычно проработана гораздо лучше чем вспомогательные.
    А тут все с ног на голову, как обычно. Расцвет жанра млин
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #82

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Аххренеть! Два раза!
    Как то я проморгал начало этого проекта, хотя и старался далеко не уходить...
    После просмотра ролика был впечатлён и в то же время озабочен, и не графикой и физикой и прочими нужностями и красивостями, а тем, как бы они не запороли то, чем славились Винги - сеттингом, вселенной, погружением в неё в угоду массмультиплею. Ну и лелею надежды, чтобы синглплейер не похоронили по ходу выпуска. Ну а если будет кооперейтив прохождение сингла - вообще блеск.
    ЗЫ нашел такую статейку - http://www.rockpapershotgun.com/2012...tizen-preview/
    ЗЫ2 ну и чтобы знатные копирасты из ЕА не забанили лого - http://www.rockpapershotgun.com/imag...t/squad_42.jpg
    Sincerely in service,
    Black Joker

  8. #83
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Игровой процесс более разнообразен, в значительно более "реалистичном" и сложном антураже.
    В космооперах игровой процесс остался на уровне Элиты обр. 1985 года или примитивнее.
    спорно, но лень спорить
    Примерчик чего? Космосимы померли много лет назад, от того что кто-то периодически раскапывает их труп и пытается его реанимировать толку 0.
    нет, примерчик ваших слов, как в жанре что-то поменялось и он не издох!(например, в вашем любимом жанре! есть такой?)


    Вот первый пример за много лет, где кто-то поработал с графикой. Про космос забыли опять, но хоть внутренности и персонажи ничего так
    ну в Х3 неплохо было!
    смущает то что собственно космическая часть в ролике отстойная. да, а анимации и внутренности кораблей очень ок. Но у нас вроде космосим (так написано в начале ролика даже), по идее должно быть наоборот, не?
    Т.е. возьмем пример из еще не издохших жанров - гоночки, шутера. Основная "тема" игры, обычно проработана гораздо лучше чем вспомогательные.
    так вы по ролику судьбу предсказываете? может подождем чуть-чуть, а то так навострились между строк шпарить - просто караул! еще вчера про игру никто не знал, а тут Andrey12345 легко и быстро весь расклад: что было, что будет, чем сердце успокоишь!
    Крайний раз редактировалось Алекс; 11.10.2012 в 16:10.

  9. #84
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    спорно, но лень спорить
    Это правильно!
    Скока можно переливать из пустое в порожнее?
    Все-равно каждый останется при своем мнении.

    Pledge в 8000 евриков впечатлил!
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  10. #85
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Stardust Посмотреть сообщение
    Pledge в 8000 евриков впечатлил!
    ага, по-взрослому, я уже волнуюсь, в ожидании народа из веток Вартундры и Мехов онлайн - там на эту тему народ шибко нервничал!

  11. #86

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    спорно, но лень спорить
    +1
    Обещаю когда-нибудь тоже перестать спорить когда вы что-то напишите, а я буду несогласным

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    нет, примерчик ваших слов, как в жанре что-то поменялось и он не издох!(например, в вашем любимом жанре! есть такой?)
    К сожалению мои любимые жанры дохнут, приходится самому игры делать в них


    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    так вы по ролику судьбу предсказываете?
    Ну если ролик рекламирующий игру состоит на 1/3 из пафосных лозунгов, на 1/3 из анимированных чуваков ходящих по внутренностям чего-то отдаленно напоминающего космический корабль, на 1/6 из каких-то стремных сцен непонятно чего, и на 1/6 из вроде как космических боев как в Элите обр. 1985 года. То сказать что эта игра реанимирует мертвый жанр космосимов может только очень большой оптимист .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #87
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    К сожалению мои любимые жанры дохнут, приходится самому игры делать в них
    так похвалитесь шедевром, надеюсь уж у вас-то все правильно?
    Ну если ролик рекламирующий игру состоит на 1/3 из пафосных лозунгов, на 1/3 из анимированных чуваков ходящих по внутренностям чего-то отдаленно напоминающего космический корабль, на 1/6 из каких-то стремных сцен непонятно чего, и на 1/6 из вроде как космических боев как в Элите обр. 1985 года.
    ну так реклама - она такая! а чего ж вы хотели от завлекалки?
    То сказать что эта игра реанимирует мертвый жанр космосимов может только очень большой оптимист .
    конечно! это ничего, что у них сайт упал от наплыва желающих посмотреть на трупик! вы же сказали - в морг, куда ж нам спорить!

  13. #88

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Вы не поверите, пикселизированными файрболами в спрайтовых монстров уже лет 15 как не стреляют, бегая по однообразным коридорам
    В космооперах же все тоже самое
    Какие то у Вас двойные стандарты: в шутерах изменение декораций и технологий -- это типа признак развития, а в космосиме то же самое (ну не будете же Вы спорить, что и в космосимах противники уже давно не переплетение "проволок", а а планета -- не окружность) типа "не считается".

  14. #89

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Какие то у Вас двойные стандарты: в шутерах изменение декораций и технологий -- это типа признак развития, а в космосиме то же самое (ну не будете же Вы спорить, что и в космосимах противники уже давно не переплетение "проволок", а а планета -- не окружность) типа "не считается".
    Да не из проволок, в шутерах тоже уже давно не (даже никогда и не было ). Но, при том что в космосимах все гораздо проще (меньше арта на порядок) и при значительно меньшем бюджете можно запилить значительно лучше чем в шутере по графике. Но наблюдаем мы почему-то обратную картину.
    Именно поэтому не считается

    --- Добавлено ---

    Вот кстати еще космосим
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #90

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Игровой процесс более разнообразен, в значительно более "реалистичном" и сложном антураже.
    В шутерах? По моему налицо регресс: раньше по коридорам хоть бегать свободно позволяли, теперь же в единственном узком коридоре норовят вообще на рельсы поставить. Видели этот ролик?

    Как грится, сказка -- ложь, да в ней намек.

  16. #91

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    В шутерах? По моему налицо регресс: раньше по коридорам хоть бегать свободно позволяли, теперь же в единственном узком коридоре норовят вообще на рельсы поставить.
    Могу предположить что в таком виде лучше продается, создатели БФ3 и КОДа не дадут соврать
    А у космосимов какое оправдание?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #92

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Да не из проволок, в шутерах тоже уже давно не
    Ну я и говорю, что прогресс примерно одинаков, зачем так придираться к несчастным космосимам?
    даже никогда и не было
    Таки было:

  18. #93

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    так похвалитесь шедевром, надеюсь уж у вас-то все правильно?
    Можно заглянуть в соседние ветки на этом форуме. Не шедвры, но и не перепил игр 20 летней давности.

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    ну так реклама - она такая! а чего ж вы хотели от завлекалки? конечно! это ничего, что у них сайт упал от наплыва желающих посмотреть на трупик!
    Ну так ролик пронизан идеей "дайте нам ваши деньги, а мы вам огого... когда-нибудь" так он и должен привлечь тучи народу. Но от этого фактически игра не изменится. Я рад бы ошибиться, и чтобы игра достойная вышла и в срок. Но обычно чудес не бывает.

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    вы же сказали - в морг, куда ж нам спорить!
    Вы же обещали не спорить парой постов выше, а вот опять
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #94

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Могу предположить что в таком виде лучше продается, создатели БФ3 и КОДа не дадут соврать
    А у космосимов какое оправдание?
    Да мы тут вроде не ищем причины или оправдания текущего положения дел (это отдельная тема), а просто констатируем факты.
    и при значительно меньшем бюджете можно запилить значительно лучше чем в шутере по графике.
    Значит для Вас все банально упирается в графику?

  20. #95

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Ну я и говорю, что прогресс примерно одинаков, зачем так придираться к несчастным космосимам?
    Потому что в космосимах прогресс отстал по всем аспектам лет на 10.

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Таки было:
    Хорошо, убедили, таки было. Можно глянуть что теперь есть. И сравнить "так и было" в космосимах и что есть теперь в них же и сделать выводы.
    Меня можно не убеждать что все замечательно, это противоречит наблюдаемой действительности.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Да мы тут вроде не ищем причины или оправдания текущего положения дел (это отдельная тема), а просто констатируем факты.
    Да я так и констатировал в первом посте после видео - покойника оживить не удастся скорее всего.

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Значит для Вас все банально упирается в графику?
    Нет, просто графика в космосиме это самое простое что можно сделать. Т.е. не нужна особая фантазия или талант чтобы сделать на среднем уровне. При этом графика во многом продает проект. Если ее не осиливают, с остальным скорее всего дело плохо.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #96

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение

    Я тоже, но смущает то что собственно космическая часть в ролике отстойная. да, а анимации и внутренности кораблей очень ок. Но у нас вроде космосим (так написано в начале ролика даже), по идее должно быть наоборот, не?
    Дык это ж Вингкоммандер, он по жизни такой и был: собственно геймплей был не более чем связкой для умопомрачительных (по тем временам) роликов, которые (в то время) крыли иные художественные фильмы.

    Это да. Вот первый пример за много лет, где кто-то поработал с графикой. Про космос забыли опять, но хоть внутренности и персонажи ничего так
    По мне, так чем меньше вспоминают космос со своей графикой, тем лучше. Но это моя имха.

  22. #97

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Дык это ж Вингкоммандер, он по жизни такой и был: собственно геймплей был не более чем связкой для умопомрачительных (по тем временам) роликов, которые (в то время) крыли иные художественные фильмы.
    Ну хочется всетаки про космос больше, да еще чтобы таки сим.

    P.S. Ладно, заканчиваю визит вежливости в тему космоопер. To Алекс
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #98

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Хорошо, убедили, таки было. Можно глянуть что теперь есть. И сравнить "так и было" в космосимах и что есть теперь в них же и сделать выводы.
    Ну давайте сравним.
    Тогда:

  24. #99

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Сейчас:

    Будем отрицать очевидное?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    так похвалитесь шедевром, надеюсь уж у вас-то все правильно?
    Справедливости ради, Андрею таки есть чем похвалиться . Там не все правильно, но правильное направление, а это главное.

  25. #100
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Можно заглянуть в соседние ветки на этом форуме. Не шедвры, но и не перепил игр 20 летней давности.
    а назвать поименно религия не позволяет? какие конкретно ветки? я мыслей не читаю!

Страница 4 из 9 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •