Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
Кинотеатр цену на билет формирует не от фильма, а от того что это за кинотеатр. В шикарном iMax 3D, цена будет 450р. в прайм-тайм, в каком-нибудь задрипаном маленьком кинозале 200р.
Я про это и говорю. Еще нужно учитывать и место в котором расположен кинотеатр. iMax 3D в каком нибудь Задрюпинске , себя не окупит и пойдет по ветру. И не докажешь ты жителям Задрюпинска что цена билета за 450р это нормально .
Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
Зато вот для кинотеатра, стоимость проката фильма зависит от категории фильма (считай себестоимости его) и крутизны прокатчика. Опять же, к играм это мало одношения имеет.
Вот тут не совсем ясно , прокатом фильмов занимаются кинопрокатные компании , которые заключают договора с кинотеатрами и в соответствии с ними делят прибыль ,которая может быть с фильма, а может и не быть. и зависит от количества пришедших на сеанс людей . Крутизна прокатчика - критерий для меня не совсем понятный .

--- Добавлено ---

Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
Да именно так. Если количество выстрелов устремить к бесконечности, то в 95% случае будешь попадать, а в 5% нет.
Если же устремить к 100, то 95 (94-96) раз попадешь, а 5 (6-4) раз нет.
Не обижайтесь, но вы явно из тех 95% людей не понимающих что такое вероятность, в отличии от генератора случайных чисел.
Возможно , но почему то разницу в случаях процентов попадания в старом X-com и в новом , заметил не только я один . И если в старом логика работы генератора случайных чисел мне была понятна и она выражалась в том что чем больше процентов было написано , тем больше шансов было попасть при переигрывании эпизода , то в Новом работа генератора случайных чисел больше напоминает хитрого дьявола , если не попал , то не попадешь хоть переигрывай до бесконечности .