Не припомню, чтобы игры делились по заточенности на аудиокарты.
По факту во всех «использовавшихся» играх Recon3D оказался существенно лучше, чем ST и DS. Вроде бы везде всё в целом неплохо — но креатив детальнее.
Специфика небуферных усилителей Asus.
У меня на рабочей машине Essenсe ST и уши ATH-W1000X (используются исключительно для lossless-музыки). И если я подключу их напрямую, без усилителя (V-Can2) — звук очень сильно просаживается по низам, плюс пропадает детализация.





Ответить с цитированием